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真三国无双7猛将传和真三国无双7帝国哪个好玩一点?
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游戏狂人, 积分 1228, 距离下一级还需 772 积分
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我虽然已经玩过357的猛将传,但是还没准备玩357的帝国。希望玩过帝国的朋友给点建议。在此我顺便说下对357猛将传的感觉,首先比356优化好很多,至少没有音画不同步的打太极,虽然新加入吕布传和支线剧情,但是和356比起来CG少了很多而且也不是很丰富没有什么张力,简单来说就是没有代入感。关二爷的造型没有356好看,其他人的造型5、6、7都差不多。帝国除了策略模式剧情代入感怎么样?(对了其实我是剧情党)
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游戏精英, 积分 7341, 距离下一级还需 1659 积分
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我是喜欢帝国 有策略性 不是全程无脑割 剧情的话 这作没有 因为帝国是三国志11那样自由度高的玩法 扮演一个武将去当手下或当君主 打天下统一全国 还有结婚 结拜义兄弟 外交 内政等设定
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游戏狂人, 积分 1953, 距离下一级还需 47 积分
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剧情党的话357 喜欢自由度和策略就帝国 其实本质都是割草 玩多了都腻
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→ 真三国无双7好玩么,游戏详细评测
真三国无双7好玩么,游戏详细评测
14:40:51 来源: 作者:不详 (0)
这是一个玩么,游戏详细评测,详细从游戏的画面画质,音乐音效,历代比较,游戏特色等方面评价了这个游戏,作为割草游戏的代表作,这个游戏到现在了,还有什么值得吸引玩家的呢,让我们一起来看看吧。&&&&&游戏名称:7:猛将传通用名称:Shin Sangokumusou 7 Moushouden英文名称:DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition游戏类型:动作游戏ACT制作公司:Koei发行公司:Koei游戏平台:PC PS3 PSV&语言版本:英文发售日期:游戏最低配置操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1(需要日语环境支持)所需CPU:2.4GHz Intel Core 2多核CPU内存需求:512 MB 内存显卡需求:DirectX 9.0c, 512 MB硬盘空间:18 GB 可用空间游戏画面·音效超神割草玩家最爱,最著名的收割游戏《真三国无双7:猛将传》今日就要横空问世了!当然作为特别喜爱在农闲时刻割草的小司,一早就下好了游戏,准备在广袤无垠的大地上体验收割的快感!没错的!作为周瑜党的死忠粉,还是选择周瑜作为我们开场。但是很快玩家就会发现,注重剧情的《三国无双》将大场面视频全部割掉,取而代之的是地图和文字说明,一举回到解放前。虽然如此,游戏中采用了《三国无双5》国志模式来讲述故事,但是多了的就是在每一个关卡就可以选择一个武将来完成游戏。而主说画面的话本代的场景精细度要强于各代,但是由于美版的各种感觉,这就跟美国的华人街一样,中国味道太重,导致整部游戏画面瘫痪。失去个各代《三国无双》画面的朴素风味。有好就有差,有专就有弱,被玩家大喷的文物画面在这款游戏中果然交不出一张满意的答卷。虽然动作流畅度和较为经典的五代相比是有了长足的进步,但这是在六代就奴隶改良的后果,而在这一代中,看不出有什么更好的发展,只是动作更加炫酷,很多经典人物的模型依然是沿用前作,好吧我可以认为这是为了保持游戏的原汁原味。这种画面一看就有日本游戏浓浓的感觉,但是比起前作,这一部在剧情动画上的震撼可能已经去世,而无缝剧情的模式在本作中的取消让这款游戏看起来也略显平庸很多人说,《三国无双》现在已经变成的妹子无双,真的不该说我们是玩游戏割草的,真的就是看妹子来的。虽然这话有点伤人,但是这一代的画面真的我只能说略显平庸。好吧,画面不行音效来凑!我相信霓虹国有好的声优妹子,在一个叫“斯提姆”的版本上配音却是英文。我觉得恍如隔世,这种感觉当你带上耳机,能感受到的就是浓重的播音腔音效,这种感觉就像CC***6在上个世纪八十年代引进的欧美中文配音片。好吧,我服了,没有华丽光鲜的画面,没有油光透亮,战火风飞的音效,的确挺对不起期待不久,但是期待着的玩家。游戏特色吕家大旗除了在五代中出现麒麟图案的晋朝,以菊花为图案的吕家大旗,也出现在了游戏中,勇者吕布在霓虹人的心目中还是一颗闪亮亮的旗帜。进过几代人的努力,赵云和关二爷在游戏中是该怎样还怎样,但是吕大爷从三姓家奴到自立门户。我终于发现,从一代到七代这就整一个吕布版《杜拉拉升职记》啊!而且愈演愈烈的吕大将军这回还站上了封面。绝对战五渣人民的首先角色,当然在吕布的角度上来说,除了和貂蝉的不伦恋情外,就是一段战与罚不卑不亢的虐心大戏。我认为这是在本代游戏中最大的发现,而且吕布也会到了四代中的建模,而不是前几代中的那个恐怖画面。虽然有点可惜,因为觉得那个吕布更加霸气,但是很明显的一点就是,霸气不是帅,我们喜不喜欢不重要,主要是貂蝉。这样想,嗯!我居然就释怀了,流着眼泪俺只能说,这样的吕布拿在手里的方天画戟简直就是根棍儿!因为米国人们不了解,早在公元前我们伟大的祖先就知道怎么用应用点外卖和武器定做了。取消的等级和技能挂钩很长一段时期,技能和等级是挂钩的,在本代中挂钩被取消了,所以在游戏中一开始你就可以使用超屌酷炫拽的连击技能,而不是一味的枯燥的将游戏一遍又一遍的把玩我觉额这么做挺好,并且游戏中解锁的并不止是这些,还有武将。游戏一开始就可以在Ambition MODE模式中使用任何武将。将游戏单一的剩下历史故事和割草。主要还是割草来搜集武器。游戏中一开始就没有设定使用Story MODE来解锁武将。而每个武将都被设计了精心的技能,并且比起前作还有所增加。很多老人物的回归,应该来说无疑是游戏中人物再次升级,而游戏中从第六代就在紧锣密鼓制作的二军在本作中,二军的数量居然又有所增加。鲁肃、韩当外,连三国黑工团体“晋朝”的武将也加入了一批,而明显在游戏中“二军”的实力壮大,也惊呆了一批小伙伴!妈蛋!简直就是二军的胜利。而老牌的在游戏中出现的角色在游戏中也还是有进步的,五颜六色的设置,游戏中武将的皮肤也越来越多了起来!二军中的战斗机,左慈驾到!作为阔别二代的超级二军左慈,一直都是神一样的人物,曾经犹豫太过强悍而被删除的左慈终于在阔别多年后返回无双界面。我很感慨!与之相比,左慈在初期的力量十倍大量削弱的,虽然如此还是不得不让不少玩家感到莫名的兴奋。虽然还是二军,但是作为二军中的战斗机,这无疑是《三国无双》又一逆天人物的强势回归。而与之相比之下,在游戏中强悍的二军依然是游戏角色中强大的主力任务。当热还是不乏福利角色的卖萌。但是像左慈这样的高级二军,依旧是属于非常稀缺的类型。在Free mode和Ambition mode的初期,由于没有解锁要求,左慈在初期就可以直接上战场。而在剧情模式中左慈好像就没有登场的几率。游戏试玩说起手感,很明显的感觉就是,《三国无双》进入了瓶颈,除了更加流畅的画面,游戏的很多方面设计的已经非常到位。所有的概念都是非常微妙的。这么说吧,除了割草的华丽震撼,这款游戏也开始只能是在游戏的一些细节上略作改动,例如,游戏特写画面中的一些优化出现了不少BUG。我很期待《三国无双》因为这是我觉得这款给了战争很多的可能,如果不按历史发展游戏会怎么样?有不少玩家都是三国迷,我觉得让我来说三国,真不如易中天叨叨的好。但是我们如果说起体验。我愿意在游戏中奋力一站,《》给人指点江山的快感,《三国无双》能给的更多是一夫当关万夫莫开的霸气。我依然想说这是一部***的,有男子气概的游戏。不管是什么无双,也唯独只有《三国无双》能给这种感觉最强。该说,因为地图和地势的原因,在地图上极力奔走,比起万夫莫开的感觉。我倒是认为这比战斗的内容更加有三国的感觉。希望真三国有个带兵模式,这样应该会更有趣。游戏名称:真三国无双7猛将传PC版
游戏大小:
156.5M下载地址:
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