刀剑2怎样弄4个龙珠怒气爆发2超4

破绽怒气你都知道么 详解刀剑2中的细节
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间:07-02
  看了很多攻略都是说怎么去玩的。或者是怎么去PK,怎么去做任务,操作啊什么的多重要什么的,但是这些文章也只有玩过的才看的懂,汗一个,那么今天就给大家看一篇比较白话一点的攻略给大家。
  一、破绽篇
  刀剑这款游戏其中最大的特色就是PK,而PK中又有许许多多的小特色,较之其他游戏不同的地方,在这里我详细介绍下破绽,很多人都常常看的刀剑迷在述说刀剑PK时常常提到的一个词&&破绽,都觉得很奇怪,很不解,破绽?他到底是什么东哦,是像武侠小说中的那种出招破绽?还是游戏里面设定好的人物属性?这个破绽到底是什么呢?
  破绽,是系统设定的一个属性值,数值是固定的100,不会随着等级,装备及其他一些因素的加强而改变,这个数值在非战斗情况时基本为零,而在与人PK,野外打怪时,系统会根据你用的技能,受到的打击而给予判定,增加破绽值。
  例如:人族指南诀这个技能,在玩家用这个技能打怪时,系统会判定,你使用了指南诀,并攻击到对方,增加破绽值4左右,而你的对手被你打到,系统也同样会判定,对方受到攻击,加破绽多少,这个就是破绽产生的原因,只要你攻击了,就会产出破绽数值,被攻击了也会产生破绽数值,只是破绽的产生。
  那么这些破绽到底有什么作用呢?为什么那么多人对他推崇备至呢?接下来就说下破绽的用途。
  破绽,想来应该是个贬义词了,而破绽用在自己身上,那他对自己应该是一个不利而对对手有利的属性了,是的,破绽对玩家本身来说是一个非常坏的属性,他的每次增长都刺激着自己和对手的神经,所以破绽在每次PK中,都是对手最喜欢的一个属性,他会极尽所能的骗取你破绽值的增长,那么到底是什么原因导致对手这么喜欢这个破绽属性呢?
  刚才说了破绽值的属性是固定的100点,而在安全状态为0,这么说吧,破绽值在0-99之间都是没有丝毫用处的,(对于新手而言,就属性本身来说也是这样。)是的,及时到了99他的特性也不会发生,但是当他到100满值的时候,也就是最最玩家最最危险的时候,通过不断的攻击和被攻击,系统的判定破绽值终于到达100的时候,玩家所控制的角色身上会发出危险的血红色光芒,在这个时候,只要角色被对手攻击到一下,那么这个角色会立刻僵直,变成一个木偶,任凭对手的百般蹂躏而不可动弹一下,看到这里相信很多人都明白了破绽这个属性的作用了,不错,他就像是一个规则,只要数值到了100,且被攻击到1次,那么这个人物就会僵直,不得动弹,且没有时间限制。
  破绽这么让人讨厌,那么有没有什么方法来降低他呢,我不让他到100,这样不就行了嘛,是的,在刀剑种,每个种族,每个职业都会有一个消除破绽的技能,人族的叫做虎踞龙盘,每次使用这个技能可以将自己的破绽消除一部分,破绽是可以被消除的,但是,在PK中,给你消除破绽的机会很少,为什么这么说呢,接下来我们说下,虎踞龙盘这个技能,虎踞龙盘是作为消除破绽的一个技能,在使用这个技能的时候,会有2到3秒的时间来完成消除破绽的这个过程,也就是技能使用时间,而在这个时间段种,如果收到对方的攻击,被打断的会出现反噬,自身会僵直2到3秒,这样就给对手创造了攻击的机会。所以在PK时什么情况下可以用虎踞龙盘消除破绽呢?一般情况下都是在用击倒技能将对方击倒后,在用虎踞龙盘这个消除破绽的技能。(这里涉及到假动作打断技能选择技能段数的问题,我们另外在讨论。)所以说在PK中得找准机会消除破绽,当然还有人会问,是不是破绽满了之后,是不是一定就要被对手打得僵直呢?有没有什么方法啦逃脱呢?呵呵,这是必须的,当你发现自己破绽即将到达100的时候,可以打一下在快速的防一下,这样自己红了之后就可以抵挡对手的攻击了,在红的情况下,角色是可以防御的,只有在被攻击掉血的情况下才会在破绽满的时候僵直。
  在刀剑PK中,除了系统设定的属性&&破绽之外,确实还有一些像小说中才会出现的出招的破绽,这个将来放在招式之破绽中解释,此处就一笔带过,望谅解。
  这是有关于破绽的一点介绍。希望能让一些新人稍微了解破绽的概念,而不再是听到破绽,满脸疑惑。当然以后还会在继续写一些其他方面的介绍,只为了能有更多的人了解刀剑,了解像素。
  二、怒气篇
  1.、怒气,为系统设定属性,初始值1000,会随着级别的增长而增加上限。
  作用:为刀剑特色技能&&必杀技消耗品,只有怒气才能释放出必杀技,也只有必杀技才能用到怒气。在怒气不足时,必杀技无法释放。
  获得方式:在PK或者野外打怪中,随着产生伤害和被伤害,会产生一定的怒气值,当怒气值到达当前等级极限时,不会继续增长。
  必杀技:刀剑特色技能,必须完成特定任务方可获得。各职业的第一个必杀技都是高杀伤技能,怒气引发,威力惊人。消耗怒气值1000。
  这里着重介绍各族第二个必杀&&气爆。
  二. 气爆,为刀剑中各族的第二个必杀技能,作用相当大。消耗怒气值1000
  特性:释放之后,会出现3秒无敌状态。且会把身前人或怪震退2到3步,可造成少量伤害。
  作用:1、可以从对手的连招中解脱出来,在出现破绽被对手连招打击时,可选择气爆,这是会出现3秒无敌,安然落地。
  2、可以在群攻中,安然的补血,补体。
  PS:这里要介绍下刀剑中吃药和其他游戏的区别,在刀剑中没有血了,喝血的时候会站在原地,人物做喝水动作,会有2-3秒的时间,在这期间,要是被打断了,血就不会再增长,所以要想把血补满必须要有3秒钟的安全时间,所以这就越发体现气爆的重要性了。
  三、大必杀,每个职业的第三个必杀都是大范围的技能,是极大范围的群攻技能且攻击力惊人,高攻击力者可造成低级者秒杀,为帮战常用技能,消耗怒气2000。
  必杀技和普通技能区别,
  1、必杀技消耗怒气,普通技能消耗精气和体力。
  2、必杀技得按住ALT+鼠标划出特定的轨迹才能召唤出技能图标,然后右键释放,普通技能可直接右键释放。(刀剑的普通技能释放和暗黑一样的,这里就不在详细解释。)
  以上就是怒气和必杀之间不得不说的事情。希望可以对一些新人产生丁点帮助。
 职业资料:
新手资料:

参考资料

 

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