刀塔传奇巨魔觉醒任务战将女王哪个好

刀塔传奇后期7个英雄性价比最高排行榜
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-01 15:39:35
刀塔传奇后期7个英雄性价比最高排行榜
《刀塔传奇》更新的步伐不断前行,后期的一些高性价比的英雄也如数登场,下面小编就整理总结了刀塔传奇后期7个英雄性价比排行,一起来看看。
1、粗暴的杀马特&&巨魔战将
看到巨魔的紫四和橙色出装,林肯、龙心、撒旦、欺诈者之剑,巨魔又往似t非t的的路上迈出了一步,无情的肉,无情的吸血。巨魔的输出方式很尴尬,作为一个中排,却几乎没有什么远程输出。在中排拥挤了大量天赋英雄的情况下,巨魔有什么样的理由屹立不倒,在玩家手中占有如此高的持有率?一方面应该是因为敌法的泛滥。敌法进入公会商店以后,被敌法虐怕了的玩家毫不犹豫地去弄了一个五星满附魔,人人都想用敌法偷袭的结果就是,人人都要防住被敌法偷袭,哪怕你也有敌法,但是敌法是防不住敌法的(绕口令吗)。我不是巨魔克制敌法的坚定信仰者,但这是趋势。 我在紫三阶段五星满附魔的敌法飞进去经常被巨魔;配合小黑两斧子砍翻在地,我们不难想象,敌法吃了蝴蝶以后,巨魔戴上射手指环,场面太惨,我不敢看。另一方面,应该是源于这个英雄的万金油。像前排一样的生存能力,爆表的近战输出,强力的全体辅助,狂野的吸血&&这一切成全了巨魔在jjc、公会刷伤害、副本推进各方面都有自己的一席之地。有心的朋友也许会发现,本区的土豪坐拥五星剑圣、五星圣堂、五星敌法,但是在防守阵容里还是没有抛弃巨魔,在进攻端巨魔也是屡屡登台,我想,这能从侧面说明一些问题。
推荐指数:★★★★。
2、萌萌哒国宝&&熊猫酒仙
在众多的前排当中,熊猫不如潮汐肉,不如牛头能控,不如敌法能打。但是把肉、控、打三位一体到如此精髓,小兵感觉,目前的众多英雄当中尚无人能出其右。从成长和技能的角度上看熊猫,他似乎也是佼佼者。熊猫不是没有缺点,尴尬的抬手,一个输出动作就像跳水运动员让裁判打分一样,疯狂的摆pose,秀造型,一个酒雾要扔5分钟。因此常常被对面控制多的前排和小黑的一手沉默打断技能释放,我们可以抓住这个缺点对熊猫诟病。在组合阵容时,我们如果能认识到,熊猫上场不是为了单纯的***,他也是一个重要的输出点,那就能推断出,如果有人保护他,帮他控,组建双前排、双控制的阵容,应该是比较适合他的。所以我们看到牛头配熊猫、小小配熊猫,还有现在最流行的人马配熊猫,而骷髅、熊猫之所以胜率下滑,也正是因为骷髅也是一个疯狂摆造型,渴望有人帮他控制的前排。学会扬长避短,熊猫会成为你手中的一步好棋。
推荐指数:★★★★☆。
3、千年小豆豆&&复仇之魂
复仇是我公会副本的第一辅助,群体加攻,群体减甲,单体点控,能为公会副本带来的帮助是不容小觑的。把复仇练到了三星八十级,虽然吃了我不少奶酪,喝了我很多心血,但也是他让我成为我们区、我们公会敌法较早五星的一个先驱者。13章的副本似乎没有复仇的用武之地,14章还没有看到具体的情况很难说,但在10、11、12章,复仇作为刷boss伤害的强力辅助之一,我认为是不会有太多的朋友有异议的。如今版本更新以后,复仇的大招从原来的无脑随机换,变成换最远的一个单位,那么,一身好技能的她,能不能取代小黑或者白虎,配合一姐或月骑,成为物理队的新一代神级辅助,还有待实践的检验。而就目前为止,复仇在只吃一个冰甲的情况下,就能让你每次都多获得几百的公会币,她的性价比,不能说低。
推荐指数:★★★☆。
4、安静的思考者&沉默术士
沉默这个英雄我多少有些偏爱,也许分析得不够客观,我争取不要误导大家。他很稳,不太容易被别人针对;他很酷,一个大招强力翻盘;他很平庸,不是特殊情况很难打出疯狂的输出;他功能性很强,有些时候你会因为没有沉默很痛苦。我们细看沉默紫四和橙色的出装,属于上流。强化了法强、生存和续航。 有一种论调,说法师们大批量装备浴衣以后,沉默会被历史淘汰。我觉得下这样的结论还为时过早。理由有三。1、浴衣是概率性的装备,拼脸而已。2、沉默对法师的压制不完全时靠大招,群体抽蓝、单体沉默还有神圣伤害快速破t很重要。3、沉默哪怕打物理队,也能为前排提供良好的输出环境。同样是人马、熊猫的前排,我的中排是沉默,你的中排是一姐,前排的输出环境是不一样的。当然一姐自身输出能力更强。另外需要提到的是,人马出现后,沉默在远征的地位有回暖的趋势。沉默在打11章boss的表现几乎决定着你的伤害排名。而且,他很帅。
推荐指数:★★★★。
5、关键的胜负手&&双头龙
双头作为一个强力的法系爆发,却越来越多地出现的物理混合队,是一个有趣的现象。影魔改版以后,双头作为新的国家队成员,输出非常稳定,暴力。我们区80级以后,前五十仍然活跃着一批国家队的固执使用者,您还别说,挺好用的。敌法跳了双头以后,巨魔回头啪啪啪,小黑一冰箭,敌法甚至开大的机会都没有,别喷我,我是五星满80满附魔的敌法,当然,把双头小黑白虎直接打崩的局面也有。我觉得双头和一姐的定位非常像,群体输出,群体控制,在前排不死的情况下,予取予求,前排一倒面对冲脸,无力回天。相比之下,一姐更依赖前排的保护和后排的辅助,而双头更具有独立作业的能力。远征双头的出场率目前是百分之九十九点九九九九,先知后的第二人,突出一个给力,没有它,真是会被物理队打出神经衰弱来。总而言之,练一个双头,是不会亏的。
推荐指数:★★★★。
6、无情的输出家&&地精修补匠
我不想说,我都被tk打崩了。我们会长有一个垃圾三星tk,我每天都要侮辱他很多次,你堂堂一个大公会会长80级搞个三星英雄上竞技场?他就上。劝不了他,我决定撸他,已经很多次了,我的敌法飞进去,配合一姐把tk打得几乎只有一滴血,然后tk飞起来,我的两个前排骷髅第一条命交待、熊猫瞬间只剩一个帽子。这种情况也许在紫四前排装备了笛子之后会有改观,但是一万个笛子也抹杀不了tk暴力输出的事实。Tk的输出不依赖任何,有巫妖、光法当然更好,没有也无伤大雅,五星高属性的tk一场双大那是物理队的噩梦,而我在观看一些视频时发现,这样的概率并不低,因为tk的大常常伴随着人头,可能还不是一个。至于tk的阵容搭配,我觉得很随意,这里推荐一个伙伴的&人马、熊猫、tk、白虎、小黑&的混合队,有奇效。tk由于没有龙心的支撑,需要星级比较高,嘿嘿,管好你的金币吧,他是大后期。
推荐指数:★★★☆。
7、请你削死我,我还是我&&美杜莎
从出装方面,一姐紫四和橙色的装备是跟她的定位比较搭调的(是不是让人想起了某个输出位的一身零件和肉装),强化了敏捷、命中、攻击,进入后期,她会是无情的。从技能上看,等级的提高对于分裂箭的提升会比较大,在双前排保输出的大趋势下,一姐这种隔山打牛的能力,会最大限度地给切后阵容提供输出,配合千年烈士敌法师或者残局收割机圣堂刺客,一姐突出一个好用。作为防守阵容时,一姐的一手全控,给了多少同学翻盘逆袭的机会。远征可以和双头龙无缝连接克制剑圣,公会副本可以配合暗牧在小关狂刷伤害,一姐的泛用性其实不低,只是入手略难。祝你好运。
推荐指数:★★★★。
至于小黑、白虎、巫妖、dp等英雄,除了标新立异的同学,一般是都会练的,而人马,我没有,不便于讲太多,道听途说,人马不错,前排匮乏的同学可以考虑。鉴于紫四橙色装备的需求量和价格,非土豪玩家是不太可能同时把10位以上的英雄送上巅峰的,要提前拟定阵容,准备装备,未雨绸缪。建议在培养英雄的时候,不要一直盯着jjc,在小兵看来,远征、jjc和公会本,jjc的收入是代价最大的,性价比最低的。
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最近更新的内容刀塔传奇最强杀马特英雄:巨魔战将分析
来源:老虎游戏&&&&作者:九虔&&&&发布时间: 10:56
当5月签到英雄确定-巨魔战将,贴吧一片哀嚎,各种喷这个杀马特的声音不绝于耳,什么大招和pom虎跃一样简直廉价,什么3技能切近战鸡肋等等&&总之大神对他的定位就是垃圾。
但是没想到就是蘸酱同学,在今后的日子居然在jjc.雄霸一方,掀起属于自己的王朝!
还记得5月,当时的jjc.属于白虎,影魔,死亡先知!3人组成的速推流成为当时国家队,各种大r平民玩家分分效仿,就在这种情况下,蘸酱同学走进了大家的视野。
谁也没想到就是这个杀马特居然打破了当时jjc千篇一律的格局,当蘸酱迎来自己紫色技能,大家惊喜的发现,巨魔的飞斧居然能进场释放,更加强大的是,这个斧子居然能打断影魔起手影压,大家惊喜万分,早知道当初的影魔可谓一哥,3次影压可不是现在蜻蜓点水一般,俗话说团战可以输,影魔必须死,3炮的伤害可以分分钟教你做人!所以打断一炮对于大家来说简直就是圣经福音。
同时5月中旬,远征商店迎来了自己最后一个英雄灵魂石的名额-蘸酱同学,这样除了签到,巨魔的获取更加容易了,大R玩家用最快的速度换出了5星巨魔,同时骷髅王也在此时走进了大家的视野,经过版本变更,美杜莎暂时走下神坛,而骷髅王经过几次加上终于也迎来了人生巅峰。骷髅王拥有第二条生命,起身菊花刀 风骚无比,更加重要的是,骷髅第一条命死后,蘸酱就开启近战模式,俗称疯狗,疯狂的走上前去狗一样的砍人,高吸血保证了生存,也保证一斧头力挽狂澜的能力。
就这样jjc迎来新一波国家队,骷髅 巨魔 影魔 死亡先知 白虎,依然是 强大的一波流,随着等级的提升,DP逐渐显现出了自己的疲软,逐渐退出国家队的舞台,小黑随着等级的提升,大招逐渐给力加入了国家队的怀抱,就这样走过了5月6月.
到了6月,刀塔传奇迎来了游戏史上第一次重做英雄,影魔由于过于imba的起手技能,大家纷纷叫苦连连,贴吧迎来一波流行语&影魔不削,刀塔必亡&!!龙图顺时响应名声,将影魔技能全部重做,从此影魔跌入历史的谷底,再也不见天日。
在此容许我说声 影魔哥,走好!
同时,龙图为了安抚广大玩家的情绪,开启了史无前例的英雄***,影魔彻底沦为历史潮流的弃儿,大家纷纷选择将影魔换成熊猫,双头龙。。。只有少部分玩家默默的坚守影魔。
LZ我作为双头龙的爱好者,义无反顾的将我的3星影魔***转换为双头龙,加快了双头5星的速度。
当然这都是题外话,这时我们的蘸酱同学又在何处呢?任他狂风暴雨,我自岿然不动,在这场影魔风潮中,巨魔完全没有受到任何影响,无论是骷髅 巨魔 双头 白虎 小黑还是骷髅 熊猫 巨魔 白虎 小黑在JJC的表现都坚挺无比。
随着时间的齿轮运转,时间来到了7月,人马加入了刀塔传奇的大家庭。但是有了上个月刚被的前例,大家对于人马的测评褒贬不一,纷纷处于观望状态,同时贴吧对于签到英雄的表现的不给力表示出强烈不满,一种呼声逐渐产生&&巨魔第一良心英雄,逐渐呼之欲出。就在这种氛围中,巨魔默默发挥着自己的能力,在JJC挥动着手中的斧头,斩获着一个又一个对手首级,给玩家带来一个又一个惊喜。
我想,很多人第一个5星英雄很有可能就是巨魔,反正编者就是这样的。
夏日炎炎,小冰冰卖萌不止,8月签到居然是凤凰,一个DOTA最没节操英雄之一,就这么华丽丽的出现了,当然他的出现也没能改变JJC的格局,又一个酱油英雄就这么埋没在众多英雄大军中。
同时龙图也开启了备受大家期待的公会副本,也是因为这个,很多英雄迎来了自己的第二春,毒龙 火*** 小骷髅 暗牧 等等都被大家想起,单点流逐渐成为众多玩家口中的常用语,同时蘸酱同学表示自己新技能GET,凭借高吸血,还算不错的血量身板,巨魔成为冲击高输出的完美T,冲在队伍的最前列,保护这后排各种输出英雄。
既然说到工会副本,我就给各位新人玩家谋下福利,简单说一下前3章团队副本如何获取尽可能高的输出!
第七章,boss沉默,浑身上下带沉默的男人,打这个boss物理队是关键,法师们哭晕在厕所,所以巨魔自然而然成为我们的首选,考虑到近战形态才能最大发挥出巨魔的能力,所以我们可以不用在考虑 t,巨魔当t妥妥哒。然后就是对于中排后排的选择,我推荐的是白虎 小黑 火*** 毒龙。这四个英雄中,黑白姐妹基本人手必备,强大的光环给全对带来的buff毋庸置疑,而毒龙的减甲也在solo战中大放异彩,火***单点能力出众,更加关键的是这5个英雄对于各种小r玩家来说 获取难度不算特别困难,却可以打出起码120w的输出,让你在工会处于不错的排名,获得更多的工会币!& & 当前位置
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  刀塔传奇五月三日更新了新英雄巨魔战将。巨魔战将是一个中排敏捷型英雄,第一批心急的玩家就召唤出了巨魔,进行了第一时间的评测,巨魔战将在竞技场中的表现逐渐浮出水面,直至七号,全民领取签到奖励,巨魔已经人手一只。抢先评测的新鲜感渐渐消失之后,如何对待这个手执双斧的巨魔战士,我们就应该放远眼光,尽量从深层次进行全面的评测了。刀塔传奇巨魔属性技能装备解析  一.属性。  成长方面:  出装方面:5星三围总点数18,在全英雄中这个数据是比较低的,对比别的敏捷型物理中排输出,影魔是20.7,一姐是20.1,敏捷前排如小娜迦,达到了 22.2,拍拍熊是20.3,有人说巨魔的智力低,但是力量和敏捷很高。这个其实也是不准确的,再次拿小娜迦对比,她力量8.1,智力5.7,敏捷 8.4,各项都完爆巨魔。总体而言巨魔的成长属于中等。  巨魔总共拥有十件紫装,这个数量也是中规中矩,整体出装是偏重于进阶属性(血量,攻击,防御,魔抗、暴击等),忽视基础属性(三围),这样的结果是巨魔的三围会比较差,基础差。  最终属性评测:  巨魔的终极属性,因为出装和成长比较中庸,导致了巨魔最终的属性中庸,不太好看,物理攻击2581,血量21469,护甲破三百,魔抗150,暴击770。攻击暴击等输出向的属性弱于敏捷型输出英雄,血量护甲又弱于前排,单看属性是比较尴尬的寻在。  二.技能。  1.战吼。该技能数据跟白虎的虎跃一模一样,在大招中释放概率很高,对物理队伍提供高额增幅。  2.旋风斧。释放动作极快,每级伤害成长为10.5,战略意义非常大的一个技能,可稳定打断对方影魔的第一发影压 。  3.战斧技巧。当己方倒T或对方倒T时巨魔会进行位移,贴近对手后就会切换成近战状态,每级成长12,范围大于一般前排的分裂攻击,伤害非常可观,可能附带隐藏的物理暴击值。  4.战魂。提升攻速,每级成长0.5%,满级达到40%,这个技能提升了巨魔的技能释放和攻击频率,可以认为点满后提升了巨魔40%的输出。  总结:  巨魔的属性可以说是毫无看点,但是技能非常优秀,2技能的释放机制会对目前影魔白虎独霸的竞技场格局产生深远影响,而3技能的输出能力经过实测之后让人刮目相看,暴击率较高,溅射范围大,由此附带的高吸血给巨魔争取了更多的输出空间,脆皮中排尤其是影魔根本挨不了两刀。  三.竞技场中的巨魔。  为了详细说明巨魔的竞技场状况,下面给大家就一场比赛来详细分析一下。  攻方:白虎、影魔、死亡先知、双头龙、潮汐。  守方:白虎、影魔、死亡先知、巨魔、潮汐。  第一回合:白虎起手互晕T,攻方影魔和DP刚要抬手就被守方影魔打断。防守方影魔打出影压,DP打出蝠群。攻方中排受到攻击一直处于僵直状态。  第二回合:守方影魔打出第二发影压,刚好又打断了攻防影魔的影压。  第三回合:守方影魔打出第三发影压,攻方影魔终于打出了远征影压。支持攻方全吃影魔三炮,但是自己的影压却只压出了一发。守方DP随即释放沉默,攻方彻底陷入被动。  第四回合:双方技能均在CD,进入普攻环节。  第五回合:攻方沉默时间结束,如果攻方影魔仍然没死,会立刻释放影压,打断防守方,找回场子,同时因为血量很残,能量要满,高概率释放大招。  第六回合:双方爆发之后,影魔双双阵亡,但是由于防守DP前期受到的AOE伤害小,因此不会死亡,进入残局会立刻释放沉默,再次沉默攻方残存的双头龙和DP。  第七回合:防守方DP出大,战斗结束。  通过两天的实测,楼主总结了巨魔的两点竞技场特性。  1.防守方优势。  排除4技能等级带来的攻速差距,相同条件下,同样是2号位的巨魔,防守方会先释放旋风斧打断进攻方的巨魔,通过了多场竞技场实测,尽量排除了别的干扰条件,这个机制的形成原因未知。  2.开场压制。  有巨魔队伍打无巨魔队伍,巨魔开场释放的飞斧会稳定打断另一方影魔的起手影压。  巨魔出现之后竞技场格局趋势  1.国家队的防守强化、进攻方的多样化  通过上述的实战解析和规律总结,可以发现影魔的出现改变了以往以白虎DP影魔为核心的国家队只适合进攻不适合防守的境地,巨魔处于防守端的优势可以让防守方的国家队避免遭受进攻方的开场压制,从而占据优势。我们不得不遗憾的承认巨魔的出现仍然未能撼动国家队叱咤竞技场的现象,但是这并非是全然消极的,防守端的增强意味着进攻方的疲软,巨魔的碎片开放兑换是迟早的事情,在人人都能拥有高星巨魔的未来,国家队作为进攻方的碾压性优势会越来越小,直至荡然无存,玩家们应该选择更多的阵容去进攻,而大力培养了国家队的老玩家仍然可以使用国家队来防守,不至于造成英雄板凳资源浪费。  我们也应当看到巨魔的一系列弱势,自身属性较差,如果不开启近战模式,输出相对比较疲软,而一旦开启了近战模式,抗打击能力差,害怕控制的弱点又会暴露出来。因此如果使用国家队+巨魔进行防守,就造成了阵容集中在中排,而且都比较脆弱的情形,放弃使用同样脆弱的国家队,另辟蹊径采用别的队伍去攻打,凯旋而归也是不难的。  2.双T趋势更明显  巨魔的近战模式需要倒T,因此如果使用单T,一旦倒T后被巨魔切入,中排会面临极大的危险,因为巨魔的攻速较快,攻击和暴击又高,会频繁打断中排的动作,但是双T阵容可对巨魔形成一定的克制,巨魔自身输出一般,甚至不及很多前排副T,双方都不倒T,带巨魔的会相对吃亏,而如果巨魔方倒T,甚至是使用巨魔单 T,虽然巨魔切换近战形态后砍杀双T的能力仍然存在,但是也会把自己暴露在对面中后排的火力之下。  希望刀塔传奇的小伙伴能够用巨魔战将打出自己的水准,在竞技场取得好的排名。
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