dnf84dnf剑神堆什么属性一套65传承+一堆领主粉换时空猎人91玩的超过15W战斗力的

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DNF剑魂视角分析改版后SS套装备评测
DNF剑魂视角分析改版后SS套装备评测
  DNF剑魂视角分析改版后SS套装备评测,近期韩服85SS改版,掌游宝各路大神都贴出对应职业视角下的改版分析,作为一个理论型剑魂玩家,我也来分析一波看看哪件SS套装备培养价值高。剑魂改版这里不列具体数据,如果这个版本的里鬼与信仰的天下,那么,下个版本将是更为丰富多彩的,可以继续光剑里鬼,可以巨剑剑舞,更可以短太钝,选择自己心仪的武器,尽情的玩耍,关于单肩是否还能继续玩,我想这个问题是大家比较关心的,下面专门分析!
剑魂视角SS套装备评测
  史诗改版:
  1.先明确几个问题:a.没有最强装备,只有最强搭配
  b.说1件,或者一套装备对于某个角色的提升,一定要有原本的基础数据。例如,原本你没有白字,那么带上空城泪,15白字的提升就是15%的伤害提升,如果你本身已经有了50白字,再带上空城泪,白字的伤害提升只有10%。
  c.某类装备的提升率计算通用公式,
  提升率=提升值/原有数据+基本值
  举例:人物空某件装备时候,属性强化200,力量2000,独立攻击2400,物理攻击1300,白字30%,暴击15%,黄字30%
  那么,当分别增加如下属性时候,获得的提升,200力量,30属强,100独立,80物理攻击,10白字,19暴击伤害,50黄字。
  200力量的提升率:200/.88889%
  30属强:30/200+220=7.142857%
  80物攻:80/864%(百分比部分,不计算武器无视的影响)
  100独立:100/7%(针对固定伤害技能,或者混合伤害的固定部分,不计算魂链及武器锻造的影响,及时分析也是一样的公式)
  10白字:0.1/0.3+1=7.692%
  19暴击伤害:这里分2个情况讨论,1.原本的15暴击伤害是装备带来的,那么19暴击与原本的15只能存在一个,这种情况下,大家会换掉原来的15%,带上19%,如果非要任性的暴击裤子与暗杀戒指一起带,那么新带上的暴击戒指的提升率=0.19-0.15/0.15+1=3.478%。
  2.原本的15暴击伤害是由职业技能获得的,与新增加的装备19%暴击伤害可以共存,(修罗、剑宗的技能加暴击伤害、刺客的防具精通加暴击伤害,其他职业不了解,漫游加暴击伤害,这里面职业漫游的暴击伤害是装备乘算,其他几个职业都是加算)
  19暴击伤害的提升率0.19/0.15+1=16.6667%
  50黄字的提升率,与暴击伤害算法一致,就不写了。
  以上的内容基本运用一个公式,如果上面的内容看不懂,或者觉得错误,请不要浪费自己的时间啦,
  根据以上公式,我们想分析史诗防具的提升率,或者对比史诗套的高低,需要先建立一个基本模型,下面以一个比较成型的剑魂为例。缺5件防具
  人物模型:
  人物物理攻击力:85光剑=982+附魔40,上衣裤子附魔=45+45,鞋子腰带附魔=20+20
  左曹=110+附魔34,称号=33+20,宠物装备=30,光环=25,三国卡片11张=88,结婚=10
  类型 来源1 来源2 来源3 来源4
375 辅助职业带来增益
  2000为包括防具本身力量及防具精通力量,但是包括了附魔的一个力量值。175是顶级力量,50是活力妖姬,375是红阵,这里不计算组队时候辅助职业的力量增幅,否则,各种防具带来的力量影响在奶爸面前都是玩笑了,分析起来也没有太大意义
  基础物攻 1492 斗神12%,宠物10%,武器精通40% 光之兵刃 武器祝福500
  85光剑=982+附魔40,上衣裤子附魔=45+45,鞋子腰带附魔=20+20左曹=110+附魔34,称号=33+20,宠物装备=30,光环=25,三国卡片11张=88,结婚=10这里直接按照顶级附魔来分析数据这里说下,光兵是按照百分比增加物理攻击,与基础物攻是成算关系,所以不影响装备搭配的提升率问题,但是武器祝福增加的是具体的数值,这里以500为例子
  属强 精炼239冰,(首饰附魔60冰)165其他 冰雪353冰147其他 公会勋章按照5点属强计算
  黄字 精炼20 冰雪0
  白字 精炼32白 冰雪30白
  暴击伤害 10 10 0
  1.幽魂
  对剑魂的有效属性:1.195暗强 2.部分技能提升 3.速度提升 4.10%暗白字
  速度的提升,其他史诗套也都有,所以不计算
  技能的提升只有2个技能,如果非要计算,就按照0.5%来算
  下面计算,暗强与暗白字的提升,这里直接带入精炼套数据模型,由于穿幽魂走暗强,首饰附魔直接按照60暗计算,即***225暗强
  195暗=195/225+220=43.82%
  10暗白字=29.1%白字=0.291/0.32+1=22.05%
  改版后的幽魂套,对剑魂的提升率=1.43*1.%
  结论1:幽魂=75.5%
  2.深海套:
  五件防具属性,深海走火强,带入精炼套中,
  物理攻击16% 火强114,火白8%
护肩一级斩铁(斩钢)按照1%提升由于剑魂破兵+狂所以暴击的提升暂不考虑,个人可以根据自己的情况,适当给深海加分
  深海的重点是,自身防具力量及防具精通力量
  改版后。深海防具193力量,防具精通按照200力量计算
  393力量的提升率=393/.1%
  火强提升=114/225+220=25.62%
  8%火白=24.18%白字=0.+1`=18.32%
  16%物理攻击,情况1:如果与武器精通、斗神、宠物技能等提升乘算,那么16%(不可能的,这里只是告诉大家不是16%)
  情况2:与以上几种加算,那么提升率=0.16/0.12+0.1+0.1+1=12.1%(真实的提升率)
  深海套提升=1.121*1.2*1.=188.6%
  结论2:深海=88.6%
  80套装,这里只分析幽魂和深海,按照以上数据模型,深海高,由于火刀阳剑的存在,深海的提升率,可以比88.6更高,原因是,火属性附加武器的火强二次增益,当然,在组队奶爸,鬼泣的情况下,深海的393力量优势会被缩小,在奶爸奶出5000力量时候,提升率只有5%,这时候深海套的提升率为76.6%,是与幽魂接近的。
  3.天劫
  防具本身属性:124全属强套装: 18%技能攻击力霸体福利(估计读条有效,所以不计算)
  减防御(15%~10%),这里简化按照12%计算
  以13.5w防御计算,13.5W的减伤=88.75%,伤害系数为11.25%
  减防御12%后,87.353%,伤害系数为12.647%
  减防御提升率为12.647/11.25=1.089 8.9%
  18%技能攻击力,并不清楚18%与荒古、巨魂套是否加算,这里按照18%
  因为没有黄字,所以带入精炼套,124全属强=124/225+220=27.9%
  套装提升率=1.18*1.279*1.089=1.6435
  天劫提升率=64.35%,这里的64.35中,减防御在组队时候,提升率会降低,18%技能攻击力可能有水分,所以,天劫套对于剑魂来说,确实不强力
  逝魔套
  完全不支持物理系百分比职业!不适用
  4.战术
  光环的物攻/魔攻/独立+80 全属强+20力量/智力+620 霸体福利 40-55白字
  防具自身335力量
  带入精炼套数据
  80物理攻击=80/%
  全属强20=20/225+220=4.5%
  620力量=620/%
  40白字=0.4/0.32+1=30.3%
  55白字=0.55/0.32+1=41.67%
  防具力量335提升率=335/620+.656%
  战术单刷提升率=84.7%
  战术组队,个人提升率=101.76%,同时队友可以获得30%以上的提升(假设没有奶爸)
  个人比较喜欢的一套,如果没有更好的,值得附魔增幅!
  由于战术的组队特效,这里算一组带奶爸的提升率(500物理,5000力量)
  力量提升率335+620/0=11.576%
  物理提升率80/%
  奶爸组队下,个人提升率=71.8%,依旧是很高的提升率
  个人比较喜欢的一套,如果没有更好的,值得附魔增幅!
  5.杀意
  黄字伤害+18%暴伤+15%物攻/魔攻/独立+100全属强+8四维属性+12535%白字 4%白字
  这里带入冰雪套数据,称号替换成三国侠,直接按照10白字计算,其他变动忽略
  杀意367+125力量=15.2% 黄字18% 暴击15% 白字按照37%计算=0.37/0.3+0.1(侠)=26.428%
  100物理=6.7% 8属强=1.4%
  整体提升率=113.8% 按照伪装全程计算的
  6.球手套
  力量685 轻甲精通220 黄字18% 暴击伤害15%
全程1次减防1W,1次冲刺特效40%物理攻击(参考王之悲鸣的15%攻击与攻速提升,类似的,只能一层效果)
  905力量提升=27.85%
  以13.5w防御计算,13.5W的减伤=88.75%,伤害系数为11.25%
  减防御1W后,伤害系数为12.1%
  减防御提升率为12. 1/11.25=7. 5%
  40%物理攻击提升率=0.4/0.12(斗神)+0.1(宠物)+0.4(武器精通)+1=1.247,24.7%
  按照球手姿势完全,提升率=130.4%,这个结论是惊人的!只能等时间来证明是否如此!
  7.天域套(本文重点)
  有些同学可能有疑问,有的时候带入冰雪套,有的时候带入精炼套,这样影响结论吗?
  本人仔细计算过,在SS套防具情况下,精炼套的伤害比冰雪高5%,改版后,由于手镯加5%技能伤害,那么,精炼套比冰雪套高出约10%伤害+戒指特效+项链特效。
  防具205力量精通220力量 全属强24+14+50=88点 物理攻击325点
  以概率计算 20%可能 45白字
  20%可能 25%火
  20%可能25%冰
  20%可能25%光
  20%可能25%暗
  直接带入精炼套,分别按照附魔首饰附魔60冰、全属强10计算(325物理=325/%
  425力量=13.077%
  这里先说一下,白字不叠加,但是属强及攻速的效果是同时存在的,所以这里按照全程50属强计算
  45白字的提升率 =34.1%
  情况1:冰属强的提升 88+60属强=88+60/165+220=38.44%
  其他三种的提升 88属强=88/165+220=22.857%
  分别计算触发各种白字时候的白字收益
  冰25白=313冰强下=60.57%白字,提升率=45.89%
  火光暗25白=53.75白字 提升率=40.72%
  情况2:按照全属强10计算,带入88+30/165+220=30.65%
  分别计算触发各种白字时候的白字收益
  全属强25白=57.16%(283全属强下)提升率=43.3%
  附魔单20属强下,天域白字按照平均值计算=40.31%
  附魔10全属强下,天域白字按照平均值计算=41.46%
  这里明显可以看出,附魔10全属强,天域白字要比单20的提升率高,那么,结论就是要附魔全属强吗,***并不是这样的,这也是我写这篇文章的出发点
  天域附魔20单属强的提升率=1.218(物理攻击)*1.13077(力量)*1.3844(属强提升率,重点,核心)*1..53
  天域附魔全10的提升率=1.218(物理攻击)*1.13077(力量)*1.3065(属强提升率,重点,核心)*1.45%
  根据以上数据,明显单20要比全10强力,简单说下原因:虽然全属强的附加高一点,但是属强直接影响基础部分的伤害,不是多一点附加能追回来的,这里指说道附魔,首饰附魔选单20,完全超越全10,具体单15是否能超越全10,我就不计算了。
  另外,50属强魔法石肯定超越不了全45的,这个我算都能感觉出来。
  根据以上结论,附魔选择20冰,天域套在精炼套225冰,165全属强下的提升率
  88属强提升率88/225+220=19.775%
  冰25白=313冰强下=60.57%白字,提升率=45.89%
  已知,附魔单20属强下,天域白字按照平均值计算=40.31%
  天域套在精炼套225冰,165全属强下的提升率
  1.218(物理攻击)*1.13077(力量)*1.19775(属强提升率,重点,核心)*1.6
  即天域的提升率=131.46%
  这里要说明一下,天域的提升率131.46%,幽魂的提升率75.5%,这时候对比天域与幽魂的输出,天域比幽魂强多少?2.=1.3189.就是说,同样搭配的天域输出能力比幽魂高31.89%,反过来说,如果你幽魂想超越天域,只能靠增幅了,在幽魂3000力量的基础上,需要提升1037点力量,才能与天域的输出持平,人物模型基本按照一身红10设置的,一身红10,变红12~13才能追平31.89%的差距,所以,不要小瞧这31.89%哦!而且,以上只是单刷时候,如果组队奶爸,这38.9的差距,简直是非人力所能及的差距!
  7.黑暗武士由于本人大号是一个不争气的黑暗武士,现在幽魂、天域都是4=1,(缺的部位都是被自己亲手***的,现在还没刷出来),再改版后力智同调的前提下,对比下幽魂与天域的伤害
  幽魂套,堆智力,带荒古短走魔法流
  魔法攻击为150幽魂套+1214+其他380+奶爸300
  其他=20+20(鞋子腰带)+左曹110+附魔34,称号=33+20,宠物装备=30,光环=25,三国卡片11张=88,结婚=10
  智力(力量)=300(幽魂)+200(远古)+***(2500)+药剂(300)+奶爸(4000包含了自身的buff)、
  暗强=180(***)+195(幽魂套)
  黄字20% 白字42% 10%暗 =27%白字 总白字=69%
  整体提升=2.242(魔攻系数) *30.2(智力系数)*1.2(黄字)*1.69(白字)*5.95(属强系数)=817
  天御套,堆力量,带荒古巨,走物理流
  物理攻击为325天域套+1267+其他380+奶爸400(奶爸奶物理攻击比魔法攻击多一些)
  力量=***(2500)+药剂(300)+奶爸(4000包含了自身的buff)
  暗强=88(天域套)+180(***)
  其他属强88+120
  属强=488,暗=55.5白字,其他=48.64白字
  白字期望=49.284%
  天域套提升=2.372*28.2*1.2*1.9*4.88=744.25
  独立部分
  幽魂=150+2400(***)+600(奶爸)=3.15
  天域=370+.37
  幽魂智力=500+0=7300,系数30.2
  天域力量=0=6800,系数28.2
  幽魂暗强=195+180
  天域暗强=88=180
  幽魂白字=42+27
  天域白字=42+48
  幽魂系数=956.6 天域系数=881.15 幽魂输出高于天域10%,但是没有考虑天域的特效伤害,整体输出能力相当!
  假猪6,这里按照防具5件+魔法石,与其他史诗防具纵向对比。
  套装22光,50力,6%光白
  衣服裤子,32光
  护肩腰带鞋子,30光,加三层不全程的,按照2层计算,12光,200力量
  防具200力,防具精通200力
  魔法石综合27光,对比正常的35或者40或者45魔法石,少了8或13点或18点光强
  所以,按照把防具5件中的光强挪移8点到魔法石上,即减少8点光强(这里按照人物模型35魔法石计算)
  总计,650力量,88点(96-88))光强,6%光白
  带入精炼套属性中,
  88属强提升率88/225+220=19.775%
  650力量=650/%
  6光白字=313光强,14.54白字,在本身32白字下提升率11%
  假猪6件套,五件防具效果综合提升率:59.54%
  假猪6件套的优势,刚才虽然只是大体评估了野猪5件(不算第六件单件属性)的提升不如80SS的深海套,但是假猪的优势是可以灵活散搭SS强散,较为便利,一下列出极品强散:
  1.天劫护肩,56光,对于44光福利,虽然是布甲损失力量及精通,但是在组队奶爸的情况下,力量的损失并未问题,56光的提升是很实在的。
  2.50光石头,45光石头
  3.暴击戒指(15/19/30),暴击护腿
  4.18黄字上衣,15黄字护肩,黄字手镯(11、15、30)
  5.改版后的强力散件,天域鞋子、天劫鞋子、嗜血鞋子,天域上衣等
  6.武器可以搭配雷剑,手搓,荒古
  史诗散搭五件防具,以上数据中,幽魂得分75.5%,假猪5(成6件套)得分60%
  那么,合理散搭能够得分多少,这里直接引用天域的力量数据
  1.13077(力量),这里推荐一个强力散件搭配:
  冰强散:天域鞋子,腰带,冰雪上衣,嗜血护肩(15黄字),杀意腿(15爆伤),海神腿(10%提升大约)
  散件,一般以堆属性强化为主,天域散件(物攻、属强、轻甲),天劫散件(属强高收益高,精通损失在组队时候影响很小),黄字装备,暴击伤害装备,海神裤子(主要是2级武器精通,1级里鬼,7点冰强)
  个人推荐冰强散:护肩(魔战、黄字15护肩)
  上衣(天劫、球手、杀意、深海、战术、天域)
  裤子(球手,杀意、海神)
  腰带(天域、杀意)
  鞋子(天域、天劫、嗜血)
  带入本文人物模型,冰雪套中,
  黄字15护肩,56冰上衣,海神裤子10%,天域腰带鞋子
  总属性,力量300力量,130物理攻击,96冰,15黄字
  96冰=16.754%,海神10%,力量=9.23%,物理=8.713137%,黄字=15%
  综合提升率=75.3825%
  以上并没有按照更好最强搭配选取,更好的搭配:
  魔战护肩,球手衣服裤子,天域腰带鞋子,搭配冰雪,这个就是典型的里鬼强散了,可以看到,即使属性强散,也可以有75%的提升率,极品散搭也是可以一战的,不过,极品强散,也不是每个人都有的,最终还是要看自己的仓库深度!
  这里不得不提一句,强散就是堆属强,那么,改版后,幽魂抗性需求大大降低,幽魂上衣的属性,有点爆炸啊,150抗下,150独立,150魔攻,30暗强,
  好吧,这里推荐一个暗强散搭配:
  天域护肩,幽魂上衣,天劫腰带,裤子(爆伤),鞋子(天域、嗜血)。
  裤子可以作为鬼泣等法系职业的强散,300智力提升不小。
  幽魂其他3个部位,算不得强散,因为只有30暗强,布甲职业还可以考虑,轻甲职业,30的暗强,提升率比较有限,加上力量损失,剑魂还是不要考虑了。
  同样是布甲的天劫,56属强的提升,就可以了,谁够不够资格做强散,这也是对比出来的,如果以后出50属强的轻甲类防具,那么天劫也就不算轻甲职业的强散了。
  当然,这个搭配更适合红红,鬼泣,等固定职业
  8.千猪套
  防具力量823点,提升率为25.3235
  减防御1.2W,不知道可以几层,以目前3层,按照全程3层,3.6万计算,这里取3W,
  以13.5w防御计算,13.5W的减伤=88.75%,伤害系数为11.25%
  减防御3W后,85.9425%,伤害系数为14.0575%
  减防御提升率为14.=1.2496 ,取整数,提升25%
  黄字45取全程,异常扣血不计算。
  12%三攻,这里按照武器精通40%,斗神12%,宠物10%加算,取提升率,7.4%
  剑魂提升率=144%
  这里将数据,如果是红红,防具力量精通多180点,独立提升率为12%,(考虑武器锻造,也有10%)
  力量=30.77%,综合提升率=160.72%
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