天龙8部的带着系统去天龙txt是否是跟成吉思汗的1样!?

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7月8日搜狐畅游公司发表媒体声明:已状告麒麟游戏侵权,称其旗下正在运营的《成吉思汗》盗用了畅游公司游戏《天龙八部》的部分程序。麒麟游戏创始人尚进9日回应:“《成吉思汗》绝不停服,一块钱也不会赔偿”,这一来一往的媒体声明,使《成吉思汗》与《天龙八部》之间的纠葛引得众多玩家关注!又因为《天龙八部》的创世人尚进出身搜狐畅游,更加强了这一事件的戏剧效果。那么到底《成吉思汗》有没有抄袭《天龙八部》,还是只是换汤不换药,换了个概念就开始哄骗众多玩家?也许未必。 中国网游虽然跟国际的大制作相比稍逊色,但是发展这么久,网友玩家的鉴赏与水平是不容置疑的。据了解《成吉思汗》研发用时两年,消耗了大量的资金与人力资源。那么,话说所有这一切,就为搞出一个从前游戏的翻版?然后让玩家玩后大骂后悔?就为了用尽力气找个大块石头来砸自己的脚?我想现代这个市场下,没有这么白痴的商人。 产品要想发展的好,品牌建立的稳固,玩家的忠诚度高。靠的是什么?是策划立意与执行操作的整合营销,游戏也不例外。其实我们从名字就能看出,《成吉思汗》与《天龙八部》的明显分别,一个是历史的逐鹿征战,另一个偏重武侠英雄传奇。是谓成吉思汗铁蹄向多瑙河进发的时候,你是否会想到丐帮帮主武林纷争?置于具体系统操作执行方面,地球人都知道,现在网游的同质化越来越严重,你随便打开一个游戏,不是三国战争就是武林霸权,师徒系统,晋级宝物,战斗等级都没什么大的分别。说《成吉思汗》盗用其部分程序,可是程序都是人编的,编程的原理与计算机的应用水平都不会有太大的差距。当然笔者绝对拥护知识产权的保护。 其实原公司主力队员出来自主创业,在国内比比皆是。话说蒙牛的牛根生就是出身伊利的,他在伊利的时候肯定掌握了不少乳品产业的技术与科技应用。没看见伊利为这个状告蒙牛来着。在离职协议的前提下,创造竞争性品牌对行业发展可以起到非常大的促进作用。蒙牛和伊利的故事就是证明。游戏行业在这一点上,应该不会有多大的特殊性。 所以这样看来,《成吉思汗》不是《天龙八部2》,它非但不是,更是一个独立的游戏品牌。是原创游戏的又一个力作,它需要的是市场的考验与玩家的认可。而不是被冠名别的游戏的翻版而停滞不前。7月17日全面公测,玩家们就大胆的挑战吧!谁能赢得市场谁才是最终的胜利者!
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参考资料

 

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