混沌与秩序天赋加点70级奶的天赋怎样加点

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今天小编给大家带来的是混沌与秩序 70法师天赋加点分析攻略,希望大家喜欢。首先,不管是冰是火,控制技能都少了很多没有了闪电降临,不知道是不是成了自带技能精彩内容,尽在百度攻略:地刺将不再是主动技能,而成了石甲后置龙卷风也不再是把敌人冰冻而是点满后5点回血6%而冰圈将有100%冻结,但是只有两秒精彩内容,尽在百度攻略:移除了火焰弹,也就是法师们最爱的喷喷而冲击波也就是火圈也改成了,暴力重置火圈CD,后置增加点满5点可以对减速的敌人提高50%的伤害火法大招 元素终结
可以移动施法,后置双分,上面的是放完元素终结后移除减速效果,并提升移动速度,这个对周围20米内的队友效果共享,可点3点。而下面的效果是点满5点后,寒冰箭跟火球有25%的几率使下一个元素终结瞬发精彩内容,尽在百度攻略:想放地刺那就点满石甲后置3点吧,被动技能,开石甲时受攻击会自动地刺一个敌人并眩晕1秒,1秒触发一次不管冰火,都比较依赖触发BUFF,值得一看的是两个天赋精通精彩内容,尽在百度攻略:火法天赋精通融合了:1:天火,提升所有法术暴击率50%持续15秒。(看清哈,是所有法术,不只是火系,不知道是不是翻译介绍错误)精彩内容,尽在百度攻略:2:元素过载,永久减少火球冰箭CD时间100%3:流火,永久提升火系法术的伤害50%,暴击伤害75%(狠强力)4:热情,火系法术暴击后恢复最大魔法值6%(不错哦,省蓝)精彩内容,尽在百度攻略:冰法天赋精通融合了:1:护盾能量,提升所有护盾效果50%(坑,火法想点还点不了,还有,知道啥不?闪电盾啊!牛不?多劈50%啊,疼!)2:刺骨冰寒,提升所有冰霜法术持续时间50%(也就是说点了以后,冰圈冻结从2秒提升3秒,地板,,,,半分钟,你在里面慢慢逛)精彩内容,尽在百度攻略:3:冰霜漫步者:减少冰霜法术CD时间50%4:冰冻思维:不用解释了吧剩下的触发BUFF比较多,就不一一解释了精彩内容,尽在百度攻略:70体验法师火圈变成了远程技能,攻击非常猛,暴击重置cd,拉怪越多越容易重置,火法暴击回蓝火法进入出门不用带蓝时代,三次测试对着一个目标丢火球,第一次1小时没喝蓝,第二次半小时,第三次40分钟。精彩内容,尽在百度攻略:没蓝了,开天火丢火球,一会蓝就回来了。元素终结可以边跑边施法装备:T1紫4件,60+杂装精彩内容,尽在百度攻略:元素最高5489伤害火圈3200+火球3000+精彩内容,尽在百度攻略:龙卷600+【责任编辑小染】更多混沌与秩序攻略,敬请继续关注百度攻略&搞趣网攻略频道。精彩内容,尽在百度攻略:
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混沌与秩序对决法师70级版本天赋加点前瞻
来源:作者:爱旅行的猫
混沌与秩序对决法师70级版本天赋加点的前瞻是对上一篇60级内容的完善。俩篇内容玩家如果能结合起来好好学习学习的话,相信对你的游戏水平提高一定有非常大的帮助。
就当前混沌与秩序国际服的70级更新来看,天赋变化是非常巨大的。火系法术的攻击力和暴击水平被极大的提高了。至于国服未来更新会否与国际服有所不同,我们拭目以待。现在我就简单再探讨下国际服70级版本的天赋加点吧。可用点数被降低到37点,技能数量大大减少,而且只可以点一个天赋精通技能(火系和冰系各有一个)。因此,按照深火的标准的话,冰系仍然可以加出几个还不错的技能。
(一)风炎(推荐28点)
1.对于深火来讲,天赋精通必点风炎,那DPS是杠杠的。而且火系法术暴击后,恢复6%的蓝,蓝耗太快的问题就解决了。
2.冲击波取代了火焰弹,可以无限喷,点满后置后与冰霜爆炸或冰球配合用,可以提高50%伤害。而且,根据国际服测试,冲击波伤害超过了火球,冲击波成为主攻技能,只有在断喷情况下,才用火球等其他技能补喷。
3.炽焰监牢取代了原来的水牢,可以输出也可以沉默,点后置的话就取消沉默效果但提升持续时间。个人推荐不点后置,一是后置很费点,二是火法给自己留一个控制技能还是有必要的。
4.闪电护盾可以点也可以不点,我推荐是点了,多个技能多点输出也是好的。当然由于是闪电技能不是火焰法术,不受风炎加成,所以伤害确实也不算高。聊胜于无吧。后置可以点1点,主要为满足其他技能的点数要求。
5.雷霆虚空这个技能可以不点,就是一个吸蓝技能,主要是PK有用。不强调PK的同学就别点了。
6.元素掌握点满只能减少火球施法时间0.3秒,意义不大,不推荐加。
7.被动技能火焰复仇和元素幻影都加吧,有什么理由不加呢?
8.元素终结更加机动,可以在移动中施法。烈焰风暴可以提高法术伤害15%,都点上。风行者是元素终结后触发,估计PK还是有用的,我是不加的。
(二)冻土(推荐9点)
1.冰晶3点,冰霜爆炸1点,寒冷大脑1点,主要为凑点数,都这么点没啥好讨论的。
2.点出石之护甲,大大加强了法师的生存能力,护甲甚至可以达到过万,很牛B。60级版本的深火是点不出这个技能的。
3.大地的馈赠点满,主要为了回蓝,虽然火法回蓝能力很强,不过70级技能耗蓝巨大,多个回蓝技能还是好的。《混沌与秩序》70级武僧天赋分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
混沌与秩序70级武僧到来的时候,副本会显得冷清,野外将成为真正的一大副本。pve天赋会被抛弃,玩家们需要的是结合自己的手法与技巧,研究一套属于自己的pvp天赋。下面我们来看混沌与秩序70级武僧天赋分析。下面是我对70武僧天赋所有技能的浅见:精彩内容,尽在百度攻略:1.天赋精通:包揽了调息、灵肉和谐、空无、神性灌注。(职业的天赋精通注定了单修之路。调息的回蓝机制改成了百分百。法伤增强,天眼武僧将会是流行玩法。狮子吼,凤凰这两个法术技能伤害提高。)1.神行:相比60版本,只需3点即可点满。70版本的野区生活时间长,所以神行应该必点。2.虎爪击:不变精彩内容,尽在百度攻略:3.内力:不变。60版本的实质收益改为百分比收益。1.灵魂向导:快速治疗有5%的几率对你的目标施发一个恢复法术。(这不是奶妈的工作吗?)2.龙尾踢:不变(取消了后置,龙尾踢改为单体,打断神技,冷却时间短,22可以打法师很邪恶。)精彩内容,尽在百度攻略:3.肉体磨炼:当你的信仰之箭造成暴击时,100%几率触发自身肉体磨炼效果,近战和远程急速率提高2%,持续6秒。(满级提高10%,配合一套 t3装备,急速可以到达明显效果。由于武僧是近战,技能大多为瞬发,所以急速理当是增快白字伤害)1.分筋:目标受到凤凰风暴技能影响并受到其他伤害时,你有25%几率使目标昏迷3秒(凤凰风暴后置,点满三级几率提高75%。团战神技,配合所有职业的群攻,可以打出很好的阵容,单挑纯属鸡肋)2.凤凰风暴:不变精彩内容,尽在百度攻略:3.宗师:使周围20米内所有团队成员的近战和远程暴击率以及法术暴击率提高5%(亲,你没看错,提高到5了。)1.寸劲:其实就是拳套精通,改了名字而已。精彩内容,尽在百度攻略:2.天眼:不变(天眼在70版本作用很大。满级6秒时间的触发一定要掌握好,现在60版本自己可以练练手法。)3.天人合一:你的队友受到宗师影响,并造成近战或远程暴击伤害时,他们有33%的几率回复最大生命值的6%。该效果每20秒只能触发一次。(相比60的天人合一,真是彻底修改了。比较适合打竞技。武僧虽为辅助,但最好以辅助输出为主。70圣僧的辅助天赋加强,这技能显得鸡肋了。如果放在60版本利用率会提高)1.圜转:当主手装备长柄武器或法杖并对淤伤状态的目标发动螳螂棍技能时,有100%的几率重置螳螂棍冷却时间。并对螳螂棍的效果范围增加20%,伤害提升5%(满级范围增加100%,伤害提升25%。螳螂后置,群控单控神技,可惜耗蓝恐怖,70螳螂伤害削弱。满级虽伤害可观,但实用范围有限制。)精彩内容,尽在百度攻略:2.螳螂棍:不变3.淤伤:60版本满级才30%几率打出淤伤,而且只有8秒。70满级100%出淤伤,持续12秒。而且60版本必须近战才可触发淤伤,70远程的信仰之箭即可触发。精彩内容,尽在百度攻略:
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