谁有真三国志13操作好麻烦无双7的LINKDATA1.BIN的文件啊 麻烦发给我一下 真心不想重下了 求好心人 邮箱

《真三国无双7猛将传》带来了全新的乐趣,以清爽的玩法征服成群的敌人,在故事模式中,你可以沉浸在三国时期自....
类型:动作冒险
地区:日本
大小:11.91G
语言:繁体中文
系统:Win7, Win8
《真三国无双7》DLC***方法
时间: 10:19:38 来源: 作者:乐游
真三国无双7PC版的发售想必很多玩家都体验过,最近很多玩家对游戏dlc的***不太了解,下面整理了一些相关操作方法流程,有需要的话可以参考参考,这款作品操作非常爽快,有兴趣可以试试。
PC版的发售想必很多玩家都体验过,最近很多玩家对游戏dlc的***不太了解,下面整理了一些相关操作方法流程,有需要的话可以参考参考,这款作品操作非常爽快,有兴趣可以试试。经验分这样几类一、只想体验原版直接下载本版面的游戏即可,自由决定下载何种画质的动画包,最好再下个1.02的补丁,按照说明***,一切就搞定。二、想体验357的服装DLC,又没什么动手能力,或者比较“懒”的玩家,可直接下载L大或D大的DLC傻瓜包。两者的最大区别在于:L大的傻瓜包,把第一套服装变成了DLC服装,进游戏之后,默认使用DLC服装,因此在玩故事模式的时候,各种CG都是穿越戏;D大的傻瓜包原汁原味的保留了原版的特色,DLC服装只能在自由模式或者将星模式里使用,故事模式仍然是原版。个人***的是D大的傻瓜包,故事模式里太犀利的话,有点不真实。不过L大的傻瓜包也下载了,只是没使用而已。至于有坛友反映,L大的傻瓜包有BUG,还把闹剧给搞大了,弄得把DLC编辑工具都删了,只想对这些喷子说“不会玩,玩不起就别玩”三、在傻瓜包的基础上想稍微折腾一下的玩家,比如最近一直在更新的学院风,或者其他data型mod,或者以后还有别的DLC服装,就必须使用洛克人分享的DLC编辑工具了。步骤如下:(1)下载D大或者L大的傻瓜包,作为基础文件(2)下载好自己想添加的MOD,即各种data文件(3)打开洛克人的DLC编辑工具,选择好人物角色,按照编辑工具的使用方法,导入下载的data文件。这一步必须注意两点,第一,DLC编辑工具第一次运行的时候,设置路径要设置在DLC基础文件,第二,导入了data文件后,一定要点击“服装名-重载”和“服装名-编码”,最后再点“写入”,这样才顺利导入了data,第三,data服装名必须要用繁体和全角输入文字,否则可能出错。(4)最后再按照D大或者L大的傻瓜包的操作方式,导入到游戏里。这样子,傻瓜包里的DLC衣服和你自己想导入的衣服,在游戏里都有了再次感谢D大、L大、版主E大和洛克人的辛勤付出。任何一步都是辛劳的。如果下次又想导入别的衣服,比如昨天E大分享了学院风第八波,今天要分享第九波,那么以上步骤(2)-(4)重做一遍。如果怕出现意外,就把基础文件备份一套。如果怕游戏出现问题,就把本版面的1.02升级补丁备份一套,一旦游戏出了问题,重新覆盖1.02补丁,游戏就还原了1.02原版。四、在傻瓜包的基础上还想更进一步折腾的玩家,比如以前有很多MOD,都是凉宫或者texmod导入的,就得把文件转成data,才能用上面的方式导入。具体步骤如下:(1)下载1.02升级补丁备用,下载凉宫编辑器(抱歉,本人没有使用texmod,但是可根据经验自行琢磨),下载linkdata解包程序。这个解包程序可以下载简化版,用起来方便一些,不用***太多的东西。(2)打开凉宫编辑器,设置游戏路径的时候,可以直接设置为1.02补丁文件夹,按照操作导入相关的贴图和法线DDS。这样做的好处是避免直接修改游戏里的linkdata,避免出错。(3)把D大或者L大的傻瓜包放一份放在1.02升级补丁文件夹里,如果嫌傻瓜包文件太大,可以把傻瓜包里的PS3DLC文件夹删除,因为用不上。(4)把linkdata解包程序放在傻瓜包的DLC1111文件夹里,运行它。那么刚刚用凉宫编辑器导入的服装怎么导出呢?(5)举例来说,刚刚用凉宫导入了貂蝉的一件mod,编号是000755,那么运行linkdata解包程序的时候,要导出的衣服编号,就输入754(注意,数值一定要减1),起始和终止编号都是这个,那么就会导出刚才这件貂蝉的mod,而且文件是data型的。(6)有了data文件了,知道用了吧?重复直接导入data步骤的(2)-(4)就可以了。好了,这就是我的基本经验了,打字打了一个小时,如果觉得有用,请赞一下。现在又有坛友研究支援兽和武器mod了,说不定以后还有关卡dlc,以上经验可能会不奏效,仅限导入服装dlc参考。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
语言:繁体中文
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评分:7.4(6725好评)真三国无双7修改帝国资源方法
《真三国无双7帝国》这款游戏发售也有段时间了,受到了很多玩家们的热爱。下面给大家带来的就是真三国无双7帝国资源修改方法。
《 真三国无双7帝国 》正版游戏免费送!
更新到1.4&&&&
新功能说明:
准备工作:首先将红圈处的游戏版本切换为&帝国&,然后将游戏目录修改为帝国的&&
注意:主界面的功能对帝国全部无效,请不要使用&&&&
纹理查看:
点击&打开游戏数据&按钮,等待出现提示信息后方可操作&&&&
之后的操作方法与之前版本相同&&&&
注意:修改数据有风险!请自行备份&LINKDATA.IDX&与&LINKDATA0.BIN&这两个文件!!
DLC编辑器方面,目前帝国只支持添加BGM,且最多添加144首&&说明:
编号的取值范围:1-850(注意不要使用已有的编号,空闲编号可以在游戏的设定-&音效设定-&音源测试里找到&&)
data 文件编号的取值范围:(注意不要选到已存在的文件&&)
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类别:休闲游戏可以把真三国无双7的LINKDATA文件发给我吗_百度知道真三国无双7猛将传van修改器 0701 中文版
所属专题:
软件大小:1.6MB
捆绑插件:无插件
软件语言:简体中文
软件等级:
软件授权:免费软件
制作发行:
更新日期:
论坛转帖:
应用平台:Win8 / Win7 / Vista / WinXP
真三国无双7猛将传van修改器是高手 vbvan 制作的真三国无双7修改器,是该游戏诸多修改器中,比较受玩家喜欢的一款,支持查看和修改真7的游戏存档
真三国无双7van修改器功能:
支持真7英文版1.00、1.01、日文版1.00、1.01和繁体中文版1.00、1.01、1.02
支持查看和修改存档和LINKDATA
1、存档修改功能
支援兽信息
2、LINKDATA修改功能(修改之后,需要执行&保存LINKDATA&才会生效)
支援兽信息
导入导出:用于备份和还原(导出前修改器会先将你对LINKDATA所做的改动进行保存,导入后会重新从LINKDATA中更新数据刷新显示)
生成EXE补丁:使用时将生成的EXE拷贝到游戏目录即可(使用前请注意备份)
使用时注意:
存档可以直接打开相应文件修改
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键&&Ctrl+Alt+M
修改说明:
1、修改存档
直接执行&文件&菜单下&打开存档&(手工制定路径)或者&打开文档(自动)&(自动从&我的文档&目录读取存档)
如果要修改的话,可以先使用&修改&菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的&多项修改&就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
全部修改完成后,按&文件&菜单的&保存修改&(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到文件中
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
问题汇总:
Q:为什么我无法修改繁体中文版的存档
A:请确认修改器的选项菜单中的&游戏语言&是&繁体中文&。
Q:英文版和繁体中文版的存档格式不兼容怎么办
A:首先在修改器的选项菜单中将&游戏语言&改成&英文&,使用&打开存档(自动)&打开英文版的存档。
然后将&游戏语言&改回&繁体中文&,并使用&另存为&覆盖中文版的存档(路径是&我的文档\TecmoKoei\Shin Sangokumusou 7 TC\Savedata&)
Q:为什么我无法修改LINKDATA(菜单项都是灰的)?
A:请在&选项&-&设置游戏路径&中选择游戏所在的目录(包含游戏主程序的那个目录),并正确设置&游戏语言&。然后重启修改器。
Q:为什么我无法保存LINKDATA(弹出无法保存的对话框)?
A:请确认游戏不在运行,并且没有其它程序占用LINKDATA文件。
Q:修改LINKDATA之前需要备份哪些文件?
A:目前修改器会对LINKDATA0.BIN和LINKDATA1.BIN进行改动。
Q:英文版和繁体中文版的LINKDATA有哪些是兼容的?
A:BaseData和战场信息兼容,可以从英文版导出后再导入。
真三国无双7猛将传van修改器 0701 中文版
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参考资料

 

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