魂锁典狱长锤石为什么叫threshThe Chain WardenThresh的符文该怎么搞啊Hw

>>>>魂锁典狱长锤石加点
魂锁典狱长
英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:近战,法师,辅助
生命值:452(+92/每级)
生命回复:9(+0.85/每级)
魔法值:200(+50/每级)
魔法回复:8.45(+0.85/每级)
移动速度:335
攻击范围:475
攻击力:46(+2.2/每级)
攻击速度:0.625(+1%/每级)
护甲:18(+0/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:200%
魔法减免:23%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
辅助技能的标配。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻速印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
0/12/18坦克型辅助天赋的标配,提升游走能力和帮助队友承担伤害都很好用。
英雄使用技巧
当你使用锤石
- 沟通,是用好锤石的【W魂引之灯】的关键。让你的队友了解你要怎样用它。
- 【Q死亡判决】和【E厄运钟摆】可以任意组合,从而形成强力连招。
- 锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂。规划好你的地图走位,来尽可能多地接近死亡,从而让你最有效率地收集灵魂。
敌人使用锤石
- 锤石的【Q死亡判决】施法时间很长。留心他的施法动作,从而进行规避。
- 故意打破【R幽魂监牢】的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生。
- 锤石依靠收集灵魂来增加他的生存能力和伤害。在他想去收集灵魂时,给他点颜色看看。
''人心是肉长的……玩具。''
锤石是一个残酷成性的幽灵收割者,以折磨生灵和死灵为乐。他曾是一个蹂躏囚犯的无情狱卒,后来被受他折磨的囚犯们吊死在他自己的锁链上。在他的恶毒本质解开束缚后,魂索典狱长游荡在符文大陆,寻找着猎物。他取乐的方式,是先把那些最为不羁的猎物们的意志给破坏掉,然后将他们的灵魂捕获到他的那盏泛着幽绿光芒的灯笼中。
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LOL魂锁典狱长锤石攻略 一场令人愉悦的折磨
9:45:21发表 | 来源:游久论坛 | 作者:考核_闻声 | |
导读魂锁典狱长的过去鲜为人知,并且大多数细节只存在于童谣和传闻中。它们讲述着一个丧心病狂的狱卒的故事。
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  我们要怎样进行这场令人愉悦的折磨呢
  -魂锁典狱长(锤石)大型辅助攻略
  一、英雄背景
  魂锁典狱长的过去鲜为人知,并且大多数细节只存在于童谣和传闻中。它们讲述着一个丧心病狂的狱卒的故事。几百年前,有个狱卒非常享受拷问囚徒的过程。他即有耐性又很残忍,会用一系列的方法来击破受害者们的意志,即使是在他们的躯体屈服于他的可怕设计之前。锁链是这个狱卒所青睐的恐怖刑具。它们的尖锐刮痕标志着他的可怕手段,并且保证让他所拜访的那些人痛苦不已。他的黑暗统治无可动摇,直到他的囚徒们在一次大型**中逃走为止。他们打垮了他,并且毅然决然地将他吊死在他自己的锁链上。因此,这个可怕幽魂以锤石的名字开始了他的亡灵岁月,有关他的传闻也开始出现了。
  现在,锤石在大陆中若隐若现,并留下不断蔓延的恐惧和失望。不过,在他的诡计背后,还有一个不可告人的目的,并且一般人的贫瘠灵体是无法满足其要求的。他寻求着更加强大的灵魂。只有在他击破了瓦洛兰的那些最为坚忍不拔的战士们的意志时,他才会最终获得他所需要的东西。
  &很少有什么事情,可以和一点一点地剥离灵魂一样让人神清气爽了。&&&锤石
  二、版本地位
  魂锁典狱长(The Chain Warden)锤石(Thresh)当前版本OP辅助,团战能力强,适用性广,无论对线团战都是上上之选。进可先手开团,退可塔下留人。如果身为召唤师的你能熟练掌握锤石的话,一定能理解:很少有什么事情,可以和一点一点地剥离灵魂一样让人神清气爽了。
  三、技能介绍
  被动技能:地狱诅咒
  锤石可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
  技巧:这个技能能暴露你的大概位置,所以锤石不适合蹲人。锤石没有护甲成长,多收集灵魂可以使你更硬,具有更高的伤害。锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
  Q技能:死亡判决
  (主动):锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方。
  法术伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200(+0.5 / ap)
  主动:被击中的敌人会晕眩1.5秒 消耗:80/80/80/80/80 法力 冷却时间:20/18/16/14/12 施法范围:1075
  附图:
  技巧:普通adc的射程是550,锤石的Q射程接近2倍的平A射程,比机器人Q略长。
  A.能否Q中:可能很多人不知道Q的时机,Q中的时机有2种:
  1对方停留的时间
  在对方清兵、拆塔、打野的时候,会放松注意力儿原地攻击,这个时间很短,可以尝试Q。
  被队友控制过的英雄会走不动,如果你的Q接的紧凑,可以轻松命中。
  如果你在逃跑,可以通过Q小兵和野怪来摆脱对手。
  由于锤石的E和R都带有强力减速,你可以通过自己提供的减速来提高Q的命中率。
  2对方必经之路。
  狭窄的地形都会使你更好判断对方的必经之路,当对手急于逃跑时,他的身后就有可能是必经之路。
  简单的说就是需要预判的Q和不需要预判的Q。
  B.Q中之后你需要做什么呢?
  1.最常见的选择:你向后走,能拖动你Q中的目标,当对方被拖动前进3次的时候,再次Q,接近对手,然后反身E开大。这个技巧在塔下和先手团的时候最常用。
  2.常见的选择:Q中后直接开R或E(不二次触发Q),将Q中的英雄拖入R或E范围。这样做是为了让你不用过于接近对手,保证你的站位需求。
  3.最给力的选择:Q中后,向后拖2次,扔W给等待GANK的打野,然后再次出发Q。反身E或R。打野会膜拜你的。
  4.最简单的操作,脚下扔一个W,然后Q中你的目标,直接出发二次Q,让你的队友捡W过墙。这个操作多用于龙和男爵的争夺,逃跑的时候也可以借鉴。
  W技能:魂引之灯
  (主动):扔出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次每个队友只能提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(0~1500),灯笼会自动返回自己。
  技巧:
  1卡特琳娜,盲僧,贾克斯等可以对灯笼使用跳跃技能。英雄可以对灯笼使用传送。
  2救队友的时候,W尽量丢在空地,相反阻止对面捡灯笼你要踩灯笼。
  3W可以开视野,要尽量多用。
  4W本身的护盾值不要忘记。
  截图:
  E技能厄运钟摆
  (被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你AD的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加。
  能达到的最大AD比率:80 / 110 / 140 / 170 / 200%,下一次攻击所造成的伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200% AD加上你已收集的灵魂数。现已有详细说明。
  (主动):对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。
  法术伤害:65 / 95 / 125 / 155 / 185(+0.4 / ap) 速度折减:20 / 25 / 30 / 35 / 40% 消耗:60/65/70/75/80 法力 冷却时间:9/9/9/9/9 范围:500
  该技能会使受害者产生少量位移,例如,对于位于锤石前方的敌方单位,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推离敌方
  技巧:
  1.E技能被动蓄力时间10秒左右满
  2.E技能能打断很多突进技能,曙光E,王子EQ,石头人的R
  3.如果对手用防御塔的攻击间隔骚扰你家ADC收塔下兵,你可以通过E,让对手停留在塔的射程内然后接Q或R,从而Carry你的ADC。
  4.如果你和adc在线上更快速的到达2级,你甚至可以找机会闪现反身E,再Q对面的adc,达成击杀。
  Q技能是锤石的基础,E技能是精髓,我会找机会录制视频形成教学,如果你感兴趣,请来bbs.攻略区发帖支持我吧!~:)
  截图:
  R技能幽冥监牢
  (主动):他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)
  伤害:250 / 400 / 550(+1.0 / ap) 消耗:100/100/100 法力 冷却时间:150/140/130 范围:450 这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动。
  技巧:
  1.大多数情况大招在人堆里用,形成一个不错的团控技能。
  2.R技能可以通过QE逼迫对手撞墙
  3.R技能可以代替E技能的技巧3使用,效果一样很好
  4.R技能的最远射程永远是锤石的正前方。
  截图:
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参考资料

 

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