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斗战神多少级飞升_斗战神神将飞升技能图_飞升200级年
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热榜历史排行斗战神神将***相关问题解决方法集合
战斗力★⑥
阅读:658回复:8
斗战神神将***相关问题解决方法集合
发布于: 10:03
斗战神神将元素***怎么加点
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />564X62392KB斗战神重***系神将加点
本人也是元素***,经过N次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:第一雷龙入地点满 精修牵引、附体、感电、冷却减少点3格。 奔雷***元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是极影刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:伤害提升、天道轮回、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高。但在剧本里元素是个铺助。之后的3个技能点1级就可以了锁喉*** 精修招式追加。旋风腿 这两个技能是走位的时候跟刷CD用,扎龙暴1级。 如果不是经常PK的话不要去点哮天犬。很坑的一个技能0孤单魂O
战斗力★⑥
发布于: 10:03
斗战神神将重***系出装加点BB搭配,求大神指教
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />350X20024KB斗战神首测神将初期技能分析和推荐加点
个人几点建议1 护腕起码打出两孔附灵。1孔打灵气最大 打到200+,不要嫌贵,2孔打灵回复,切换武器的时候回灵更快!2 筋骨太低,堆筋骨,56起码1000+合格,我35装备的时候就500+了。3 宝宝建议老虎!必打钢筋铁骨,有能力就打3级的,衣服至少打3阶防御真言,120点筋骨。4 武器低了,如果武器已双生+9或更高可以再用。5 游龙在武器灵韵蓝条,铁山情况下打,基本次次刷新。绿了就切武器回灵,时刻保持游龙无cd。6 重抢加点,没什么好说的,游龙,乱星,银钩,铁山点满,(个人感觉神将只要以上技能足矣)其余喜欢打架,喜欢刷图,自己选技能。7 飞升的乱星叼霸天,只能这么说,除了打单体boss打游龙,也可用乱星(游龙一半伤害,群伤聚怪),5次攻击铁山瞬发,武器蓝条无限释放。神将的中心技能就是铁山 瞬发精修 跟游龙刷新30秒cd,只要30秒刷到,没技能会cd。玩重抢玩到 技能没cd就及格了。你现在56 更新55装后(56三仙道场应该还没开,衣服暂时还做不了)筋骨能达到1300+,妖伤800+,火伤80+,你会发现刷图轻松加愉快。补充一点,打boss多用格挡,必学格挡2。切记神将筋骨比攻击更重要!!!华529
战斗力★⑥
发布于: 10:03
求斗战神神将重***加点
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />476X24252KB斗战神神将50级第一把属性***
本人56刚转的元素 因为感觉重***虽然暴力 但是生存能力不行 &而且特别看脸 废话不说 &首先铁山***加满 精修 时间增长和算短冷却 还有蓄力瞬发 & 乱星神***重天满 如果你的觉醒飞升做完了有了百分之15的重置率 &我觉得重置就没必要点满可以加点伤害 &其余点牵引 & 蓄满伤害 &眩晕 &游龙***重天满 游龙冷却必须点满 & 除了惊天炮不需要 其他都可以 自己考虑下 银钩重天点满精修伤害要点满 &其他除了千疮百孔其余都可以点上 &一般刷图输出第一是游龙 第二一般就是银钩 &龙爆重天一 &精修点暴戾 &就要他的会心增伤就行了 & &天眼破不要 &超级站桩 & 施法太慢 &锁喉***招式追加 &可以用来跑位和躲技能但是不要乱推怪 不然队友会骂你 &破灭不要垃圾技能打BOSS和小怪都不用 &天眼敷 出角度 和束缚 & 狗的技能的话 如果你们区的啸天神犬便宜的话就啸天神犬 毕竟可控制的好一点 & 全部手打 望采纳 三清观 ?歌zyl159852
战斗力★⑥
发布于: 10:03
斗战神神将元素修改重***系怎么改啊
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />312X50044KB斗战神神将重***加点 玩家分享自己加点心得
洗点(技能重置)14~49之间每个星期可以免费洗点10次洗点之后只要学重***技能就可以变成重***系了热心网友
战斗力★⑥
发布于: 10:03
斗战神神将游龙***
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />463X50056KB斗战神重***神将加点分享
新手神将特别注意一点就是在铁山情况下,五次攻击出现满蓄瞬发状态时,一定要等你动作停止后再打游龙,假若你看见已经触发满蓄瞬发状,但是你***打了一下还没收回,这时你打出的游龙就是最低伤害,并不是满蓄触发的,等***收回后,再出游龙就是满蓄,看有没有打出满蓄,就看你游龙或者乱星打完后,那5秒的满蓄buff还在不在,还在就说明你没打出满蓄,其他也没什么注意点,你说的几千点可能就是这原因。华529
战斗力★⑥
发布于: 10:03
斗战神神将重***的攻击手法
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />504X531118KB斗战神神将奔雷***觉醒技是否被变相削弱
亲爱的玩家,您好!在正面交锋前 早点开启铁山***,顺便切三次武器(增加30%防御,持续10秒)用跳跃进入战场,此时已经触发了两到三次蓄力瞬发的条件,看见敌人时使用锁喉***冲击2次,可以蓄力瞬发了,乱星接上神犬吠,银钩铁画,除了神将或者肉点的牛,基本上血限都在一半以下了。PVP讲究的是变通,比如你的锁喉***没有封到脉,闪避几次躲下技能,用破灭神***去达成蓄力瞬发,断筋之后再接哮天神犬。有人说神将PVP控制薄弱。打不到人重***其实是有控制的情看技能里的重***专精:切到***晕3秒,切到剑断筋(20%移速)5秒,切到炮。。。这个了不得了! 增加500点天神盾。这就是为什么打神将不掉血的原因。但这个效果是三十秒触发一次。91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!91wan网...#文章正文后#
战斗力★⑥
发布于: 10:03
斗战神神将加点?
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />467X50054KB斗战神重***神将刷图加点攻略
前期还是玩元素好,元素2个主要输出技能铁画银钩和奔雷***,主要技能铁画银钩,扎龙爆,锁喉***,雷龙入地,旋风腿,奔雷***,疾影刺,最后一个技能我用的事横扫八方,但是你现在攻速不高不建议使用,你可以用天眼破wr
战斗力★⑥
发布于: 10:03
斗战神重***神将怎么连招
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />520X61984KB斗战神重***系神将加点
简单的说几点。前期银钩铁画先手,加破防,感电效果,怪多可以再加一虬龙,乱星踩怪,再后手游龙。boss直接银钩接游龙。游龙cd,在用乱星。假如再暴力,直接开启不动如山,直接刷新龙游。重***切记,劈游龙时保持武器灵韵蓝色,任何时候都要注意武器灵韵,记住游龙是可以刷新的。你不再蓝就没了刷新的机会。你刷新一次神剑就早CD30秒。自己得判断什么时候用不动如山,刷新,神将。对一个合格重***来说,神剑的cd就在一分钟。华529
战斗力★⑥
发布于: 10:03
斗战神装备怎么弄…神将的35级***怎么那么贵
700)this.width=700;" style="max-width:700" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A'&&this.width>screen.width-461) window.open(this.src);" />495X50060KB斗战神神将职业55级 极品武器将星破月***
35的武器不用买去陇阳道换用400眠币换 眠币流言任务送热心网友
您的每一个表情或标点符号,我们都很珍惜,感谢大家的驻足^ ^,&或者&如果你觉得斗战神神将***相关问题解决方法集合没有解决您的问题或者有不同意见可以点击发言。播放: 评论:
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网络视听许可证斗战神圣僧加点及技能释放教学 史上最详细的圣僧攻略
16:41 | 责任编辑:Machete | 内容来源:全球电竞网 |
首先给给位恭祝新年快乐,接下来感觉以为朋友,他可以说是一个资深的圣僧玩家,塔今天今天为我们带来了斗战神圣僧的加点以及详细的操作手法教学,喜欢圣僧的玩家千万不要错过,快点来看看吧! 下面分享一位资深玩家的满级圣僧加点以及对于各个技能的分析。 气功 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 作为圣僧最早能学到的技能,在完整的输出循环里面,其实充当的是一个填充cd补buff以及回复资源的作用,首先我们来看看气功的精修: 1,灵气恢复,跟字面理解的意思一样,恢复灵气,圣僧的资源系统是神将和猴子的结合,回灵加回点,而且圣僧本身的付灵是没有加灵气恢复这个的,包括装备也是,所以,圣僧的灵气恢复基本是恒定的,这个时候,气功这个技能的作用就体现出来了,在放大技能的时候消耗珠子,然后用气功进行填充,缓冲大招cd已经回灵,另外可以补圣气的buff。 2 气功四式,气功开启第四式,技能具有传统增伤效果,渣精修,一般没人会气功打到四式以上 3 直击气绝,因为圣僧的debuff主要是围绕气绝来做文章,所以,这个是收益不错的 4 气功分裂 如果是纯粹的三诀流,这个可以不点,但是因为游戏锁定机制的缘故,一发的气功很容易打不上目标,导致断圣气buff,这个在练级过程中你们可以体会得到 5 圣气标识 可以看精修说明,这个精修是气功这个技能的核心,也可以说是整个技能循环里面的核心,如何在大招输出的时候保证圣气标识不断,是非常重要的 6 伤害提高,同理,三诀流可以不点,我点是因为小怪有时候需要补刀,懒得去用大技能了。 以上是关于气功这个技能我的加点看法 满级圣僧加点分析 天降 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 是我认为圣僧技能里面最华丽震撼的技能,但是技能效果却不值那么多精修投入,因为天降耗珠的缘故,1到3式分别耗珠是1到3颗,圣珠上限是7颗,如果在boss战中3式全开,画面是很震撼,但是,这样会让你整个循环链断掉,因为boss战里面别的主输出技能还是要耗珠子,回复跟不上消耗,整个是我抛弃整个技能的最大原因,在我的输出循环里,天降可以插在循环链,但不是输出技能,我们来分析一下这个技能: 1 坠落击晕,我先说明下,如果在购买了精修的话,我第一个会补的就是这个精修,天降附带20%的伤害加成buff,持续5s,但是因为天降在我技能循环里面出镜率太低,所以被我舍弃 2 开启二段,很简单,由一发坠落变成多发坠落,同时耗珠也增加 , 3 聚气标识,主要的作用就是回灵,前期圣僧回灵是个非常大的问题,直接影响输出,所以这个还是必须点的,不时之需的时候用, 4 范围扩大 ,不解释,其实哪怕是主天降,也不点这个,因为天降掉落是恒定的数,范围扩大后反而不利于输出,具体请可以参考鬼泣墓碑流 5 天降气焰 天降附带持续伤害,不点 6 天降重伤,天降附带重伤效果,也不点 满级圣僧加点分析 紧箍咒 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 圣僧的招牌技能,一般在技能循环里面也是起到填充的作用,主要是拿来上诅咒,和聚合boss分散出来的小怪,下面来分析下这个技能: 1强紧箍咒 大家可以看得到,主要作用是附带诅咒,但是,在pvp里面这个精修的价值是在提高敌人的硬直等级,我记得带提高目标硬直等级的还有一把老牛的传奇斧子,但是那把斧子的副作用也很明显,在这就不提了,很实在的技能,受异常状态提升影响 2禁锢念咒 如字面意思,大家可以想象下圣僧念咒的时候猴子满地打滚的情况,就是一个附加持续性伤害的精修,敌人在这个精修影响下会持续痛苦掉血 3 狂紧箍咒 简单理解,增加聚怪上限,其实聚怪跟aoe技能都有上限,大家可以留意一下自己本职业的技能说明 4 重紧箍咒 30%几率再次释放紧箍咒,鸡肋,我唯一能脑补到的作用就是抓漏网之鱼吧,第一次抓取上限,然后接下来的顺发,把漏的再聚合到一起,如果说是再次提高目标硬直等级,这个我还真没测试过,我主刷图的 5 攻速提升 紧箍咒命中目标的时候增加攻速,因为这个技能使用频率低,所以可以忽视 6 伤害提高,同样忽视 满级圣僧加点分析 圣珠诀.横 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 三圣诀之一 boss战里面的循环基本没这个技能,怎么说,不是因为伤害不够,是因为那恶心的技能前摇,而且技能前摇不像神将***舞有无敌,说白了,在紧凑的boss战里,用这个技能就是活靶子,或许有同学会说,可以用空格取消前摇,我可以说这个同学很聪明,但是太理想化,圣僧最缺的就是二回,一是回灵,二是回体,尤其圣僧本身是没有任何位移技能的,在boss战里,体力就是你保命的手段,如果用体力去取消技能硬直,我觉得有点得不偿失,下面来分析下这个技能的精修: 1, 圣珠气绝 这个是三圣诀都有的精修,效果大家看得到,这个就是圣僧主要的debuff技能了 ,在圣诀攻击不断的情况下,气绝效果是不会断的,中间再用气功来填充,维持圣气buff,就是圣僧输出的思路了 2 圣珠归位,百分比不消耗珠子,收益不错的技能 3 横强化 增加攻击的穿透,其实横在我的加点里面就是给小怪补刀的技能,小怪一般都是拉一起群a的,所以这个精修是要点的 4 切换强化 三圣诀 共有的 切换时提高50%精准,持续8s,很容易理解 5 阵型强化 在横状态下提高自身伤害加成,看起来是很碉堡的技能,满精修是加40多的伤害加成,但是,仔细想想,在横状态下,意味着切换别的状态,就不享受伤害加成了,在横状态下你能做出的攻击手段有哪些?大家自行想象就行了,鸡肋技能 6 伤害提高,简单理解,不解释了 满级圣僧加点分析 聚气 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 现在到了我们大圣僧最强技能,号称斗战神第一buff技能的聚气,现在来分析下,聚气在我的输出循环里是怎样呢,我会这样利用,首先起手我会有天降,乱这些顺发耗珠技能进行输出和叠buff起手,消耗2珠,然后开聚气,回2点,进行爆发,猴子玩家会感觉很熟悉,这个就跟活筋的用法一样,然后这个技能也是简单粗暴的象征,基本上面四大精修都是非常犀利有用的 但是,聚气也有致命缺点,前摇太长,其实技能前摇明显也是圣僧的特色了 1圣珠归位,回2点,简单,圣僧最缺的回点手段,也只有这个技能能保证必回,命格,60t2,都是概率回,暂时不提 2 攻击提升,大家自行脑补吧,20%的攻击加成,后期收益是如何? 3会心提升,提升会心值,也是收益巨大的精修 4 聚气霸体,这个在pve里面是绝对霸体,跟护身咒效果一样,在我之前帖子里说过一个流派,卖血流,聚气就是保证在爆发同时不会被推出圈外的技能 5 冷却缩短 点满是缩短15s,还有传奇裤子是缩短加10s,就是缩短25s,但是要计算好减cd上限 6 生命恢复, 不用讨论了,上次更新被砍得最伤的就是这个,如果指望这个精修来保命,还是洗洗睡吧(另外一刀是给了横的伤害) 满级圣僧加点分析 圣珠诀.环 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 下面来谈谈我们圣僧的飞升技能,上面有同学提及,为什么电罗没有飞升,我借这一层回答吧,因为电罗还需要继续调整,你们应该能懂什么意思了,其实,飞升技能不代表最高dps技能,比如说龙女的影袭,飞升影袭输出再高也高不过刀子吧 作为三圣诀之二的技能,环在飞升前后可以说是完全不同的技能,主要是伤害和范围,伤害不说了,提高50%,而且紫套的头加的就是环伤害,范围的话,跟龙女影袭没被砍前的范围是一样的,下面来分析下环这个技能 1 圣珠气绝,前面横的介绍里有提,接下来乱的第一个精修也是这样 2 伤害降低,作为圣僧难得的团队减伤技能,收益高,更别提发动技能时的霸体状态了 3 连续增攻 环命中目标的时候,下次伤害增加 4切换强化 简单理解 环状态切换到别的状态,增加身法50%,持续8s 5 生命恢复 这个是要在换状态下被击才回血,是被动抬血,被动抬血的速度跟不上收到伤害,那么你还是会死,说白了这个是找打的技能,放弃 6 伤害提高,简单理解,就是提高伤害了 满级圣僧加点分析 气功炮 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 说完了聚气这样imba的技能,我们来分析下逗比技能,气功炮,其实也不能说这个技能逗比,因为这个技能主要作用还是体现在pvp,但是我这个帖子主要是围绕刷图的,所以我也没怎么去理会了 1 圣珠气绝 同理,附加气绝效果 2 双气功炮,气功炮变成两个,但是伤害降低,跟气功精修同理 3 穿气功炮,攻击有穿透效果 4 延气功炮 延长气功炮存在时间 5 伤害提高,简单理解了 6 结束爆炸 如果说气功炮有可以开发的技能,那么这个精修我认为是唯一的,相当于在怪堆里安放一个定时炸弹,气功炮结束时有个爆炸伤害,但是精修奇缺的年代,这个可以暂时不考虑了,而且气功炮没有强制拉仇恨的效果,如果有,那么气功炮在刷图里会是个神技 满级圣僧加点分析 圣珠诀.乱 斗战神圣僧技能 斗战神圣僧技能 在圣僧常规技能分析里面,终于到了最后一个技能,也是伤害最高的技能,乱,同样作为三大诀,而且是最后一个技能,技能效果抛开不谈,伤害肯定不能低,乱这个技能对得起这个地位 乱在我的输出循环里,一般就是起手乱抛射,然后再破,乱聚射,破是可以直接刷掉圣珠诀的cd的,这样的话,起手速度快而且爆发也很高,但是现在乱有个恶性bug,蓄力后伤害降低,这个是非常恶性的bug,因为玩家在实际操作的时候,抛开输出层面不谈,一般都需要短蓄力进行方向调整,直接扔的话基本就是跟 boss脸贴脸的时候才能扔了 下面来分析下精修 1 圣珠气绝 大家很熟悉的精修了 2 多次命中 其实可以理解成一个溅射的技能,怎么理解呢,很简单,当怪都是重叠在一起的时候,乱5珠命中两个或者以上目标,所产生的伤害,别的目标同样会享受得到,所以当大家在聚怪,乱这个循环里面,会发现连击数随便到200加 溅射这个伤害原理大家可以参照下dnf白手2觉短剑拔刀 那个伤害就是溅射 3 乱强化,这个效果是通过蓄力后来触发的,当前抛开蓄力bug不谈,这个技能是造成残余伤害,这个跟溅射的意思是不一样的,相当于在被攻击目标地面造成一个持续伤害的区域,比如罗刹天火后的地面灼烧 就是这个意思 4 切换强化 切换的时候增加斗志百分比,简单粗暴,一般循环的时候是乱切环 5 会心提升 简单的精修,乱状态下提高会心,我这个精修以后是会舍弃的,适当考虑到放的别的精修 初期属性低的时候可以考虑 6 伤害提升 这个是需要购买技能书的,但是值得出这个钱,伤害提升非常恐怖。学了乱后,野外清怪,或者副本清小怪,都可以简单的紧箍咒,乱,直接a掉,非常暴力 满级圣僧加点分析 圣珠破 斗战神圣僧技能 现在到了我们讨论整个输出循环里面最核心的技能了,圣珠破,这个不是三圣诀里面的技能,但这是一个让三圣诀得到质变的技能,这个技能极大提升了圣僧的dps,无论是爆发,还是伤害,但是也极大限制了圣僧的dps,就是冷却时间还有技能前摇,神将能刷新这个技能,所以神将和圣僧是好基友(插剑和法阵也是绝配),因为我没有截图,我只能简单的字面描述下了。 横-聚射 破状态下的横,珠子并排,攻击目标; 环-暴动,非常华丽的大招,输出高,范围广,点精修后有团队减伤,珠子形成火焰风暴,攻击敌人; 乱-聚射,如果乱,多次命中因为抛射分散的机制不能良好命中同一目标造成溅射,那么这个形态的改变就是珠子并排同时聚焦攻击一个目标,是整个输出循环里最高伤害的技能。 另外破有个非常非常bt的效果,在自身视野内可以攻击任何目标,无视平面障碍,但是高低障碍还是会有阻拦,比如琵琶洞进门的上层,在我之前的理论思路里,卖血输出,就是通过这个技能来输出,因为可以无视距离,团长我完全可以远离boss技能输出,但是输出时间比较短,这个很尴尬 圣僧输出手法和技能分析 讲完了技能简单的分析,现在来说下手法,本来打算录个木桩视频的,但是不会传视频,所以就此作罢,其实圣僧的输出手法非常非常简单,现在我的手法肯定不是最优的,说出来也是希望大家一起探讨进步 手法主要以boss单体战斗为主,因为目前boss战基本都是单体作战 满珠状态进门,进门起手天降(1珠) 乱抛射(1珠) 聚气(7珠) 破 乱-聚射(1珠子),中间适当用气功补圣气保证圣气不断,在满珠的时候可以切换到环-暴动,因为乱聚射后是有cd的,中间持续用天降还有气功来保持回灵和 debuff,破结束后,就进入萎靡期了,用乱环来输出,横的话穿插补刀可以,一般情况下,队伍水平不错的情况下,4人本,一个破的时间就可以带走 boss了,完全够用的 圣僧输出循环要注意的就是如何保证满珠状态下进行破的攻击,因为破状态的珠子数是直接受到,本身携带珠子数的影响,比如你中间循环一时手爽,来个天降,砸陨石,直接把珠子清掉三颗,那么非常好,接下来你的破状态的输出就少了三颗珠子的伤害,所以为什么不点天降二段三段的缘故,但是天降一珠的消耗,我们是可以接受的,而且可以附加debuff和回灵,所以天降是可以穿插到输出循环里作为填充技能,同理,为什么气功炮不放进输出循环,也是因为耗珠子的缘故,这也就跟猴子打本,为什么分身劈悬空震不放进去输出循环,因为耗点严重啊,不是说技能不好,圣僧跟猴子都一样,爆发阶段,每一颗珠都是输出的本命 接下来说下我个人对这些技能自己的看法 1气功,作为填充技能,伤害本身也不用抱有太大期望,这就跟猴子打本,输出链里面,会出现奔雷击的道理一样,技能输出不行,但是要指望这个技能进行循环和资源恢复 2天降,天降满精修的伤害也说不上出彩,甚至可以说很低,但是不排除土豪传奇天降流,传奇有几个部位是加天降伤害和减cd的 3紧箍咒,很好的聚怪技能,能上debuff和给自己加buff,跟飞星钉刺这些技能一个道理,总不能指望这个技能打出高伤吧,另外这个技能更出彩的地方应该是pvp,而不是pve 4 横,抛开这次更新伤害被大砍一刀不谈,其实这个技能伤害还是很足的,而且具有推怪,破体的技能,这个技能最致命的问题是起手前摇太明显,同样,聚气,破也是,但是聚气跟破都是输出循环里面最重要的,没办法舍弃,在精修奇缺的年代,横只能沦为补刀,清小怪,或者特殊副本推怪的手段,比如斗兽场的连连看 5 聚气,无可置疑的第一buff,该有的都有了,攻速,攻击,暴击,霸体,资源恢复,cd缩短,回血,能挑得出的缺点有什么?只有起手前摇,另外,不建议聚气重天点高,因为三圣诀和气功都吃了绝大部分的领悟点了,聚气等级是只加攻速的,后期可以补,但不是现在,另外,聚气为什么不点满cd,原因有几个,1 聚气的cd刚好是跟破同开关的,在目前的副本输出环境下,基本是进门打一波,然后小怪,再打一波,两个boss战之间的真空期,cd是绝对能循环过来的了,我对猴子刷本不推荐cd流也是这个道理 2 目前pvp改革下,减cd是有上限的,如果光点精修减15秒,会发现很尴尬,跟各种技能配合不过来,如果加上传奇,先不说传奇吃的部位是裤子,重要的套装部位,减cd上限这个问题就摆在那了。相比裤子,我非常推荐增加聚气时间4s的传奇肩膀,虽然我觉得提这个以后肯定货会被炒起来,我自己也很想要,聚气加 4s,是刚好可以跟法阵完美配合的,而且肩膀在套装里面,是单件收益最低的 6环 , 前期很鸡肋的技能,伤害低,范围小,没有霸体,即便在前期破的支持下,暴动也不如横-聚射,飞升后成为爆发期外除了乱外的最高输出技能 7,气功炮 很明显的pvp技能,pve没亮点,有待开发,另外也不排除传奇气功炮流,但是也是明显偏pvp了 8乱,最高输出技能,出手干净利落,实而不华,伤害非常的足,如果没有bug的话,相信会有更好的体验 怎么样是不是行家一出手就知道有没有了呢?果然是行家,分析的这么到位,看我我要向他多多学习了,大家喜欢斗战神的话一定要来多看看哦!
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