激战2守护者加点加点问题

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《激战2》守护者在PVP中的加点与属性选择
  首先,这篇心得只针对迷雾之心PVP对战,并不适合世界战场,强调了1V1,1V2的能力。去打世界战场多半是有来无回的。迷雾之心是5V5。1V1,1V2,甚至1V3的情况非常多。当然,你看到对面3个人,你要判断是上去开完技能然后死拖时间还是干脆掉头就去偷点拖时间哪个更合适。这也是守护强的地方,3个人我敢就那么跳上去转圈圈,颇有德玛西亚的风范。常年2V2,2V3稳胜不在话下。
  1、武器
  我用的是大剑,剑和火炬。提醒一下,大剑2是守护最主要的输出技能,别看他是群攻。包括1V1,只是你要尽量的贴近卡位使用,吃一套大部分人都很痛。有一点操作难度。
  副手火炬要说下,我尝试过用盾和充能器。盾5在迷雾是无用技能,盾4CD实在太长,而且效果并不明显。充能器4太低。5的盾其实破3次是很简单的,鸡肋。火炬4在配合剑2的突进后,开起来伤害还是可以。更主要的是火炬的5,简直神技能。突进过去4.5一按,追着喷,不仅不锁定移动使用,而且有可观的攻击距离。CD只有15秒。完全可以一套换一套的打。
  2、通用技能
  奉献,迷雾首先就排除了奉献系列。奉献系列辅助效果强,但1V1效果很差,CD又长,不用考虑。
  战吼,战吼对队友的帮助也不小,但强调1V1的迷雾。意义不大。
  就一个冲着我来有用,撤退是无意义的,进入战斗后迅捷效果无效。坚守阵地的稳固效果有用,但为了一个稳固,浪费了一个技能不值得。守住阵线同理。
  灵魂武器,灵魂武器的缺点非常明显,召唤时间长。CD长。伤害低。不值一提。
  纹章,纹章技能就一个治疗的决心纹章拿得出手,击倒定身看起来很美好,但其实不好,首
  先激活了纹章,被动效果就没了。然后,像击倒2秒,你施法时间都0.7秒了。1秒的守护能做什么?守护自身爆发能力又不强,控住又如何?不痛不痒,和守护的战斗方式不符合。
  多次考虑,在迷雾之心,合适使用的,只剩冥想了。
  我选择的是愤怒,症状,审判。然后加上冲着我来这个战吼技能。
  看到这里有人会问,治疗技能你竟然用愤怒而不是决心纹章,有没搞错?就是加了特性攻击加血才回最多5000血,决心9000.还清症状。没有错,愤怒加血少,但是这也是考虑到实际应用的选择。首先,愤怒只有24秒的CD,决心算上特性也要32秒,然后愤怒有暴击,补一下守护攻击不高的缺点。
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  冥想流守护者,一个似乎与大赛无缘的流派。曾经有前辈分析:“冥想流缺乏必要的追击能力,机动性过差,控制能力基本等于没有。”
IV~泛用型冥想远点进攻守护者
  经过我对古典流远点进攻守护以及冥想守护的反复实践这个Build最终成型。比起古典流远点进攻守护,半肉冥想流有着更强大的单兵素质,单挑基本上可以排进前三甲。
  冥想技能凶残的回复能力和暴击率。配合特装奔袭配置,完完全全的把冥想守护性格中独立的一面展现出来。
  武器:
  大剑(武勇法印+精确法印)
  钉锤+聚能器(能量法印+精确法印)
  项链:天界
  符文:
  旅者(增益延长40%,症状延长10%,全属性+36,+25%移速)
  特性配置:
  英勇6:〈I〉〈X〉〈XII〉
  荣耀6:〈III〉〈VII〉〈X〉
  美德2:〈II〉
  插槽技能:庇护治疗+纯净沉思+惩治症状+“坚守阵地!”+专注复苏
  符文和项链很特殊?这里要普及一个概念----"天界装备"
  “天界”是类似“狂战士”“骑兵”“肆虐”的装备字头。天界装备的总属性大约是其他装备的150%,但是它的属性是平均分的。
  例如,PVP的天界项链。增加威能,韧性,体力,暴击效果,精准,症状伤害各438点。而士兵项链只增加932威能,650韧性与650体力。
  旅者符文类似天界项链,增加全属性。不过我们真正需要的是旅者符文的特效:
  ----移动速度增加25%。
  这个符文是4.15更新后加入的,正是因为这个符文冥想流守护者才扔掉了“最慢”的黑招牌,从而可以胜任远点进攻的节奏。
  被一向标榜腿短的守护追砍远程三条街,这绝对是十分励志的场景
V~古典流远点进攻守护者
  这个Build最早出现在美服,后来炽火战队用这个做过视频教学。思路是通过战吼净除症状,同时通过符号来霸点。特点是保留了远点进攻守护恐怖的单兵能力的同时,他的团队辅助能力也很足。因为携带了“坚守阵地”这个战吼,对于控制技能有十分强大的抗性。
  武器:
  大剑(武勇法印+精确法印)
  钉锤+聚能器(能量法印+精确法印)
  项链:
  狂战士或者士兵
  符文:
  士兵(战吼群体移除一症状)
  特性配置:
  英勇6:〈II〉〈V〉〈XI〉
  荣耀6:〈III〉〈VII〉〈XI〉
  美德2:〈II〉
  插槽技能:庇护治疗+“撤退!”+“冲着我来!”+“坚守阵地!”+专注复苏
  “冲着我来”是战吼守护的招牌技能,俗称“伍秒?男淫”,功能不可谓不齐全。这里需要提到一个东西。“冲着我来”是会回复耐力的,而守护的翻滚回血治疗量又非常足,一定要当心耐力溢出。
  “坚守阵地”是防止连控秒杀的利器,同时提供很长时间的报复恩赐,也能造成巨大的伤害输出。
  “撤退”是最基本的机动性保障,同时也保证了远点奔袭的效率,记住,守护的BUILD至少需要一个加速手段,否则真的是“人尽可风筝”
  勇气圣书和愤怒圣书都太偏激,要么是开了不能防御,要么是开了无力攻击。所以最后还是选择了CD很短的专注复苏。

参考资料

 

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