TERA中的天刀不同职业武器继承,用的都是什么武器啊?

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使用武器TERA魔导师的职业特点及职业介绍往往魔导士都是手握法杖施展法术的一个职业,而TERA中的魔导则是藉由操控圆盘来使出各式各样的元素组合攻击,话虽如此,不过由於TERA并没有属性之分,所以魔导在TERA中的最大特点在於『范围破坏力』的部分,即使其他职业也拥有著不错的范围性攻击技能,但如果要比个高下的话,魔导士绝对位居於冠军之位的。与其他职业的最大差异是除了纯粹性的范围攻击之外,魔导还有著不少可以带有负面状态的范围性攻击技能,也因?这些负面性状态(如缓速),让魔导在范围攻击的作战能力上有著其他职业无法取代的特性。除了范围攻击力强大以外,魔导在单体攻击能力上也不惶多让,像是依靠魔导才拥有的攻击速度增加技能,让魔导在需要爆发性伤害输出的场合时,也可以做到很大的帮助,不过强大的破坏力之下缺点就是耗魔量也相对高,只要能解决魔力的消耗问题,那?魔导不管是要对付一群怪物或著是单一强大的怪物都是没问题的。TERA职业定位的整体能力比较两个职业可说是攻击型职业当中都属於远距离攻击的职业,与弓箭手最大的差异就是魔导擅长的是范围作战能力,在某些场合下如果有魔导在队伍中,通常是可以省去很多麻烦的,而在单一怪物的作战能力上,其伤害也并不会输给弓箭手太多,主要的攻击方式则是以加速后的连续法术轰炸?主,在?避的能力上与弓箭手相差不大,虽然装甲上面是穿著布甲,比起弓箭手的皮甲要低了一个层级,但魔导的技能当中却拥有著一招魔法护盾,此招技能可以吸收掉一定程度的伤害,让魔导在遇上一些危险时,可以避免被秒杀,这也是魔导与弓箭手最大差异的部分,魔导的生存力可以说比弓箭手还高的。TERA魔导师职业上手难易度说明与其他游戏有所不同,TERA的魔导是比较不好上手的职业,这主要是碍於技能的设定因素,虽然魔导的技能大多具有大范围的特性,不过多数技能都具备著『固定距离』或是『无瞄?能力』的特性,在无锁定的系统之下,虽然也让魔导变得很活,不过却也相对的让操作变得不好上手,可以说初玩魔导的话,通常都得花一些时间去适应必须自行瞄?的各式法术了。可以说范围技能真正能打中多少目标,有一半是取决於玩家的操作技术上。
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TERA中有哪几种职业 哪个最好玩?
  问:TERA中有哪几种职业,哪个最好玩?
  职业总分类:
  肉盾系: 剑斗士, ***骑士
  是指吸引怪物,是保护同伴使同伴更加安全的职业。
  TERA中剑斗士与***骑士是引怪系的职业。与其他游戏不一样TERA中有靠高回避的MT。
  输出系: 重剑武士, 狂暴战士, 魔导师, 神射弓手
  使用强力的技能给与怪物致命一击的职业。其中有 武士,狂战士,魔法师,弓手。
  辅助系: 祭司, 元素精灵师
  祭司与精灵师在TERA中主要起恢复我军状态,以及战斗支援的作用。
  职业详细介绍:
  剑斗士:手持双剑游走于战场的职业
  装备两把剑,利用快速的攻击横扫战场,并且还可以拉怪的引怪系职业。
  为了提高速度,卸去了厚重的重甲的情况下,防御力大大降低。不过因为装备了能将速度提升到极致的轻甲,所以速度与回避率非常的高。虽然用双剑做武器,攻击速度很快,但是因为武器的重量,所以伤害也不会很高。剑斗士可以利用快速移动来吸引怪物的注意力,来帮助同伴杀怪。虽然有时因为怪物集中注意自己,身处险境,但是可以利用回避技能化险为夷。在杀怪的时候可以倚着怪物逃到怪物后方进行攻击,还可以利用破绽进行暴风般的攻击。
  ***骑士:装备着重甲的给人踏实的存在感的守护者
  拿着比自身高很多的长***与几乎能遮住全身的盾牌,冲在战斗最前线,担当我军防御的充满魅力的职业。
因为装备了厚重的重甲,所以速度并不快,却拥有岩石一样兼顾的防御力,还可以利用长***快速攻击前方的敌人。弱点就是虽然攻击距离较远,不过因为只能【刺】【杀】对方,攻击范围较小。
  ***骑士冲在战斗最前方,利用咆哮技能吸引怪物的注意力后,进行有效的防御以帮助其他玩家能顺利的进行攻击.当怪物的注意力被后方支援的同伴吸引过去的时候,可以挡住怪物,从而保护同伴.
  屠杀者:手持厚实双手巨剑,横扫敌人的冷酷的死神
  装备着与自身身高差不多的巨剑可以大范围攻击的职业.
  因为装备了轻甲,防御力并不高,不过却换来了可以自由使用厚重的巨剑的力量与可以避开怪物攻击的速度.巨剑虽然可以攻击大范围内的怪物,不过因为巨剑本身就很沉重,所以攻击速度不是很快.
  武士拥有的技能大部分都能引起怪物反应的强力攻击,可以在战斗中创造集中攻击的机会,或者是攻击怪物专转移怪物的注意力,使同伴可以顺利脱险.并且还有着自身处在危机时刻,可以利用回避技能,绕到怪物背后进行攻击,或者脱险的优势.
  狂战士:手持巨斧的战场上的破坏者
  手持巨斧给与怪物们强力一击横扫战场的职业.
  装备着巨斧与重甲,虽然速度跟不上,不过拥有者强力的攻击与高防御力,在进展中无人能敌。不只这些,通过使用技能可以引起怪物的不良反应,还有强力的蓄力攻击技能可以迅速的结束战斗。可以利用武器阻挡怪物攻击的职业.
  魔导师 :操纵魔法力量的秘密的研究者
  虽然没有可以直接攻击怪物的强力的武器,不过他们是可以在后方利用强力的魔法支援友军的职业.
  研究古代神们的力量,为了熟悉魔法,专研很长时间的魔法师们与别的角色相比体力低,并且因为穿着布甲,防御也很脆弱.不过使用可以放出魔法之力的魔轮,给与周围大多数敌人强力的伤害,是战斗中最不可缺少的职业.
  魔法师有着火焰球之类的直线攻击系列的魔法,并且还有闪电陷阱,火焰地狱等范围攻击系列的魔法可以同时使用,利用多样的战斗模式进行狩猎.并且还有冰锥与爆裂球等穿透性攻击技能,所以在多数的狩猎场和非常有优势.
  弓箭手:是战场上的猎手拥有快速移动与百发百中弓箭
  弓手是在远处释放魔法弓箭的强力攻击的DPS职业.为了特有的快速移动牺牲了体力与攻击力的弓手装备着机动性很强的轻甲.因为利用长弓的远程攻击速度非常快,可以不间断的对敌人进行弓箭的洗礼.弓手可以进行连射攻击,还可以通过蓄力攻击将一个敌人迅速的解决掉.多重射击,穿透射击,集中射击等各种方式的弓箭攻击,可以使敌人连接近自己的机会都没有.不过因为装备着轻甲,防御力方面较低,所以与敌人保持距离还是最重要的.
  祭司 :利用强力的治愈与状态技能在友军的后方进行支援,是保障队伍安全的职业之一.
  祭司装备着布甲,所以相对于其他职业防御力很低.武器装备着法杖,不进行直接的攻击,取而代之的是一般攻击的魔法球攻击波,近战可以利用烟雾攻击保护自己.
  因为祭司负责友军的体力恢复以及战斗支援,所以在组队战斗时的作用非常大.增加友军的攻击力或者防御力,大范围的治愈技能,以及在危险的时候可以逃脱的保护技能等等都是战斗中非常需要的..
  元素精灵使 :与精灵们沟通并利用它们力量支援同伴的助力者
  精灵使与祭司不同,利用多种状态技能在战场上帮助同伴.因为装备布甲与没有直接攻击能力的法棒,所以攻击力与防御力非常脆弱.不过可以利用精灵施展多样的魔法,从而帮助周围同伴,如果队伍中有精灵师的话,那么效率将大大提高,并且还有虽然不如祭司,不过却可以治疗同伴的能力.利用精气吸收等技能,利用可以吸取多数敌人的体力转变成同伴的MP,或者可以降低敌人的移动速度的的束缚弹,可以提升同伴移动速度的神速之精灵技能帮助同伴可以迅速的掌握战斗中的优势.
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