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PVP和全民的限制 大唐无双2战场软肋问题
作者:ocean 来源:未知 发布时间: 09:32
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PVP和全民的限制
巴蜀15人,每个职业只能最多进去3个。多余的自动排到下一个房间。
全民每个职业限制最多20个进入。全民的改成巴蜀制,人多自动进入下一战场,人不够就开一场,人多就开100个战场,战场根据所有战场纯积分排名前三的给与奖励。其他的战场就当打了场物资刷了点荣誉真气,给几个嘉兴大肉粽洗洗睡吧。这样,才形成竞争,不会因为很多挂机小号而影响战局。每个战场都要为自己的战场努力。不努力别的本国全民战场分高与自己的战场挤出前三名,那就没话说了。这样不会让很多想进去好好打的人没得进。挂机的小号,有的根本不需要那些奖励的人到在里面影响本国战绩了。全民的净积分必须双方战场人数满一百开始算。比如中间有段时间没满100人。却占领了1000分,那么这1000分不会算在两国的净积分里。
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《大唐无双2》关于红名PK与紫名PVP介绍
作者:未知 来源:网络
PK PVP,都需要达到25级以后才能进行相关操作
关于PK:
PK。即开屠,屠杀,极端解决争端的方式,不鼓励也不建议采用。
PK开关是需要手动开启的,位置在小地图右上角,开启以后可在非安全区对任何玩家进行攻击,无论本阵营或敌对阵营的玩家均可进行击杀。
发动攻击即变为红名,杀死其他玩家的惩罚是PK值增加24点,需要在线时间一小时方可变回蓝名,或者被其他玩家击杀两次以后等待一分钟变回蓝名。
红名状态下,会被任何玩家攻击;红名分两种情况:未犯罪状态和已犯罪状态,具体为攻击但未杀死他人和攻击并杀死他人。
红名状态下,无法与任何NPC对话,无法使用回程技能,无法使用传送符随机符召唤符等物品。
未犯罪状态下,死亡不会损失经验和物品,非PK情况下1分钟即变回正常模式,PK开关关闭。
已犯罪状态下,死亡会损失当前级别升级所需经验的1%,背包和身上不绑定的物品,PK值越高,掉东西几率和掉落东西数量越大,所掉落物品以箱子形式出现,金钱不会掉落。
特殊情况:百花两系对红名状态的玩家使用加血技能,也会进入PK状态,若玩家杀死其他人,同样获得PK值。
关于PVP:
PVP是两大阵营之间的斗争,也是游戏中合法并鼓励的对抗模式。
无法主动进入PVP模式,只能通过攻击PVP状态下的敌对阵营玩家和敌对阵营NPC才能进入PVP模式。
PVP状态下,同阵营玩家互为绿名,敌对阵营玩家显示为紫名;
击杀敌对阵营玩家会获得声望,声望可以兑换战功,或者在周二维护的时候进行分红;PVP状态下死亡过多会进入惩罚状态,具体如下:
1.在十分钟内死亡超过六次,会进入五分钟内无法获得声望,被击杀也不提供声望的状态;
2.一天内被杀死次数达A次,则2接下来小时内所获声望减半,被击杀后所提供的声望也减半;一天内死亡次数超过B次,则接下来的12小时内不可获得声望,被击杀也不提供声望;
A B具体数值根据玩家级别不同而定:25-39级为30 60;40-49为40 80;50级以上为50 100;
3.短时间内重复击杀同一目标获得的声望值会递减。
其他相关:
做阵营任务会进入PVP状态,容易引发PVP战斗;
使用技能伤害到PVP状态的敌对阵营玩家也会进入PVP状态,尤其使用群攻技能的时候,或者切换攻击目标的时候需要特别注意。
PVP状态需要没有进行任何PVP相关操作的情况下,5分钟变回蓝名。
阵营基地里和押运军械状态下,会一直是PVP状态,失败的军械任务需要放弃才能离开PVP状态;
百花两系对PVP状态的同阵营玩家或NPC使用单体加血技能和群体治疗,都会进入PVP状态。
对于PK,只要稍加注意,很容易避免争端;但是对于PVP,这是一个长期的习惯过程,尤其对于一些无意识的被动的被侵犯的PVP行为,尤其在目前情况下,大量玩家集中的时候,靠群攻吃饭的玩家存在极大的不方便,动辄进入PVP状态然后被杀是件很郁闷的事,所以千万不要因为卡切换到PVP状态的敌对玩家,千万不要在有PVP状态的敌对玩家存在的情况下使用群攻技能,否则很郁闷,死的很难看。
相信接下来的一段时间内,抱怨恶意PVP的玩家会大量涌出,过了抱怨排队的问题,该游戏内部的问题了,也希望有一些合理的限制措施出现,保障玩家的正常活动,也希望,此帖的说明会对新手们有些帮助!