三国杀国战中的新武器和新锦囊有哪些?_百度知道三国杀国战二张直谏可以替掉别人的原装备吗?_百度知道三国杀国战模式_百度百科
三国杀国战模式
《?国战》是一款可以支持2~12人(线上版4~8人)同时参与的桌面卡牌游戏,是三国杀游戏中的一种模式。在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,并选择势力相同的两种武将牌,游戏中每名玩家的角色由两张武将牌组成。游戏胜负判定消灭其他各方势力,赢得己方势力的最终胜利。
三国杀国战模式卡牌资料
游戏牌:108张
武将牌:60张(魏蜀吴群各15张)
体力牌:12张
野心家牌:4张
三国杀国战模式武将
三国杀国战模式魏将
&奸雄&每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
典韦、许褚
&行殇&你可以获得死亡角色的所有牌。
&放逐&每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。
&倾国&你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
&洛神&回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。
曹丕 郭嘉
&天妒&在你的判定牌生效后,你立即获得此牌。
&遗计&每当你受到1点伤害后,可观看牌对顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
&反馈&每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
&鬼才&在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
&驱虎&出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
&节命&每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。
&刚烈&每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或收到你对其造成的1点伤害。
&神速&你可以选择一至两项:1.、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.、跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
&巧变&你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
&突袭&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
&断粮&出牌阶段,你可以明置此武将牌。你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
&裸衣&摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你成为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
曹操 典韦
&强袭&出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
曹操 曹仁
&据守&回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。
&骁果&其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。
邓艾2【急袭】主将技,此武将牌上单独的阴阳鱼个数-1;主将技,你可以将一张&田&当【顺手牵羊】使用。【资粮】副将技,当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张&田&交给该角色。
【屯田】每当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你可以将此牌置于武将牌上,称为&田&;你与其他角色的距离-X(X为&田&的数量)。
三国杀国战模式蜀将
&仁德&出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。
关羽、张飞、甘夫人
&淑慎&当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。
&神智&回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。
刘备诸葛亮
&观星&回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
&空城&锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,取消之。
&集智&每当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。
&奇才&出牌阶段,你可以明置此武将牌。锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
卧龙诸葛亮
卧龙诸葛亮
&八阵&锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
&火计&出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
&看破&你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
庞统、黄月英
&连环&出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
&涅?&限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
卧龙诸葛亮
&武圣&你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
&咆哮&出牌阶段,你可以明置此武将牌。锁定技,你可以使用任意数量的【杀】。
刘备 赵云
&龙胆&你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
&马术&出牌阶段,你可以明置此武将牌。锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
&铁骑&当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
&烈弓&当你于出牌阶段使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1,其手牌数大于或等于你的体力值;2,其手牌数小于或等于你的攻击范围。
&狂骨&锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
黄忠 刘禅
&享乐&锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
&放权&你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
赵云 孟获
&祸首&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
&再起&摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
&巨象&锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
&烈刃&每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点:若你赢,你获得该角色的一张牌。
孟获蒋琬费?1.5【生息】出牌阶段结束时,若你未于此阶段内造成过伤害,你可以摸两张牌。【守成】当与你势力相同的一名角色于其回合外失去所有手牌后,你可以令其摸一张牌。
三国杀国战模式吴将
&制衡&出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。
&结姻&出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。
&枭姬&当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。
&英姿&摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
&反间&出牌阶段,你可以指定一名其他角色:该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
黄盖、小乔
&天香&每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
&红颜&出牌阶段,你可以明置此武将牌。锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
&国色&出牌阶段,你可以将一张方片花色的牌当【乐不思蜀】使用。
&流离&当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。
&谦逊&锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【乐不思蜀】的目标时,取消之。
&度势&出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。
&好施&摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
&缔盟&出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
&英魂&回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色执行一项: 摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
&天义&出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。
&奇袭&你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
&苦肉&出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸2张牌。
周瑜 丁奉
&短兵&你使用【杀】时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。
&奋迅&出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。
徐盛 吕蒙
&克己&若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
&不屈&每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
孙权 张昭&张?
&直谏&出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
&固政&其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌。若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
徐盛2【疑城】当与你势力相同的一名角色成为【杀】的目标后,你可以令其摸一张牌,然后其弃置一张牌
三国杀国战模式群雄
&马术&出牌阶段,你可以明置此武将牌。锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
&雄异&限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力
&名士&每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。
&礼让&当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。
&祸水&出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。
&倾城&出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。
&死谏&当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
&随势&锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。
&双刃&出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。
&狂斧&每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。
&无双&锁定技,当你使用【杀】时指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】角色每次需连续打出两张【杀】。
&离间&出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。每阶段限一次。
&闭月&回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
吕布 张角
&雷击&每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
&鬼道&在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
&乱击&出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
&双雄&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定:你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
袁绍 贾诩
&完杀&锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
&乱武&限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
&帷幕&锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。
&悲歌&每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定。判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方块该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌叠置。
&断肠&锁定技,你死亡时,你令杀死你的角色选择失去一张武将牌的技能。
&急救&你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
&青囊&出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
&马术&出牌阶段,你可以明置此武将牌。锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
&猛进&当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
董卓2横征:摸牌阶段开始时,若你的体力值为1 或你没有手牌,你可以放弃摸牌,获得每名其他角色区域里的一张牌。暴凌:主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置且你的副将不是士兵,你移除副将的武将牌,然后加3点体力上限,回复3 点体力,获得&崩坏&。
三国杀国战模式新增锦囊
出牌阶段,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。
出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。
出牌阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将牌或其手牌。
重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
无懈可击?国
抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。
三国杀国战模式新增装备
三尖两刃刀
你使用【杀】对目标角色造成伤害后,可弃置一张手牌,并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。
锁定技,与你势力相同的角色攻击范围+1。[1]
三国杀国战模式游戏规则
三国杀国战模式游戏目标
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
三国杀国战模式准备开始
■挑选武将:
发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。
■分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。
■分发起始手牌:
将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
三国杀国战模式进行游戏
由年龄最小的一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
【暗将规则】
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
【野心家规则】
当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如:
6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
三国杀国战模式角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
三国杀国战模式奖惩方式
已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
三国杀国战模式游戏结束
当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
三国杀国战模式珠联璧合
珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
三国杀国战模式新概念解释
1、明置与暗置:
将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。
通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”
角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。
特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。
“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。
“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。
注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。
3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。
5、【横置】:将两张武将牌横向放置,来表示被铁锁连环连住。铁索连环在使用时可被无懈可击(无懈可击?国)无懈,或连上后用另一张铁索连环抵消。
5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。
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