武器大师攻略 你们知道最强的武器是什么么
作者:Endure 来源:互联网 发布时间:11-06 20:55
导语 :武器大师贾克斯是一位一直受到广大召唤师所追捧的英雄,不俗的伤害加上有控制有突进,使得贾克斯如今活跃在打野和上单的位置上。号称单挑之王的贾克斯在1V1的战斗中不会
导语:是一位一直受到广大召唤师所追捧的英雄,不俗的伤害加上有控制有突进,使得如今活跃在打野和上单的位置上。号称单挑之王的贾克斯在1V1的战斗中不会输给任何人,在后期团战中,强大的切入能力使得他的存在是对对面后排最大的威胁。
英雄介绍
武器大师&&贾克斯
除了贾克斯,很少有英雄的评价来自加入联盟后的行为。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位。
贾克斯很适合还有其他控制技能和坦克的队伍。他很需要队友来保证他的gank成功率,理想的话,他之后会成长得很强大。如果队友能够提供一点控制技能,就能确保他的人头。
优势:
如果farm足够,后期是很强的。
装备上来的话,瞬间输出是很高的。
打野的续航能力很不错。
有很高的技能伤害。
劣势:
野区不能提供足够的farm量。
控制技能有一定不确定性。
前期伤害挺烂的。
只有三个指头,而且还不是忍者。
在贾克斯重做后,他在野区出场率变得很高。这很大程度上是因为他线上能力不再那么强力。他打野是很有续航能力的,技能法力值消耗很低,并且可以提高攻击速度。
他清野速度还不错,如果线上英雄还能再提供一个控制技能的话,他的gank能力是很强大的。玩他挺有意思的,但他不是最强的。
被动-连打。每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次):这个技能没有了以前的血量加成,而且在前期对线真的没什么用,不像皇子,瑞文,船长,这类被动,前期在对线的时候可以给对方很大的骚扰。但是反观走打野路线却收益颇多,让贾克斯打野又快又好,奠定了贾克斯能打野的基础。
Q-跳斩。
武器向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害 :这个技能依旧强力,能逃能追杀,范围大伤害高,无论什么样的贾克斯都应该优先升这个技能。
W-蓄力一击。
武器的下一次攻击将对敌人造成 40 / 85 / 130 / 175 / 220(+AP加成*0.6 )点魔法伤害:很纯粹的输出性技能,配合Q输出不错,攻击特效出来的相当快,可以重置你的攻击动作,前期用AWA打野非常好。并且它可以增加一次你的攻击判定。也就是说,你可以用QAWA接下来直接打出一记R,这个伤害是非常大的。
E-反击风暴。
武器在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害):此技能个人觉得是削弱了,以前配合装备天赋符文,贾克斯的闪避率会变得非常高,很轻松就能攒出闪避, 但对于打野GANK的贾克斯来说,这个技能让贾克斯GANK起来更稳定,毕竟以前的版本你不知道你GANK的时候是不是一定能闪避的出来。推荐这个技能在3J以前点一点,后面就不需要点了,因为这个技能超长的CD注定你不可能在一次小范围的GANK中用2次。另注:这个技能对防御塔无效。我开始看到这个技能还很兴奋,以为能冲塔,但是亲测无效。
R-宗师之力。
被动:每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害,AP加成0.7。主动:开启后增加25/45/65(+20%法伤值)法伤,同时增加25/45/65(+20%装备AD攻击力),持续10秒 :贾克斯招牌技能,全第一单挑神级。这个技能来说是增加了的伤害,让贾克斯GANK能打出更高伤害,GANK更猛。注意GANK的时候一定要开起来,我就经常会忘记开这个。开R然后开W再Q过去。切记!
总结 技能数据上面来说可能会有一点差异,但是差不多就这样了,推荐加点:W E Q Q Q R 后面R&Q&W&E
有攻略说贾克斯Q E E Q E R,这么加前六级。我真不知道这个人是怎么想,这么加点何来爆发去GANK,所以我也决定写一篇来反驳一下这些误人子弟的攻略。 E超长的CD注定你一次GANK只能使用一次E,到了6级贾克斯打野也变得非常轻松,根本不需要E的闪避来清野,不要说你点E是要保命,打野英雄很少被抓,就算被抓也不会有很多人来抓你,你单挑能力强而且有Q很难死。
混线主E还可以考虑,可以骚扰。但打野英雄是为了GANK而生,点E不如点W,前期低耗蓝,重置攻击动作,配合Q打出的爆发也非常可观。让贾克斯GANK率大增,何来不点之理。
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10-2004-0903-3103-1311-1411-05新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol武器大师出装思路 贾克斯出科技***好还是破败好
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创 发布时间:10-16 14:55
一直都是人气超高的强势英雄之一,随着S3总决赛上的精彩表现,越来越多的玩家喜欢上了这个&一灯大师&,不过有的玩家朋友对于现在武器的出装不是很了解,武器大师出科技***和破败到底哪个好一点,今天小编就来为大家一一解答。
少林武僧&&
武器大师出科技***好还是破败好:
:海克斯科技***
+40点攻击力
+70点法术强度
+15%生命偷取
唯一被动:+20%法术吸血。
唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
+25攻击力
+15%生命偷取
+40%攻击速度
唯一被动:你的普通攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的%15(最小值100的物理伤害)并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标
30%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)
两件装备对于武器的作用都十分明显可以提供武器超高的回复能力,则能提供武器不低的攻速和回复能力,其中的取舍还需要看情况决定。
复仇武神&&贾克斯
(1)由于武器大师技能加成是AD和AP双项加成的,所以+合成的可以提高武器不少的伤害,同时武器是属于站桩输出型,没有什么持续型的控制技能,团战时的武器需要站的更久在,提供的吸血效果可以让武器站的更久;
(2)而武器被动&&普攻增加的攻速决定了武器出攻速吸血装一样很厉害++合成的就能提供攻速和吸血,还是很适合武器,而本身还附带生命值百分比伤害就更是给力了;
这两件装备的取舍还是很难,不过如果玩家走AP和AD双修流武器,那么可以出配合双修装备是一个不错的选择,如果玩家走AD流武器,那么则推荐+的组合,出了这两件装备的武器也算是能抗能打的。
武器大师贾克斯出装思路:
由于三项之力这件装备的加强,由++合成的更适合让武器走AD路线,超高的攻速配合的生命值百分比伤害,这两件装备一出武器就不用担心输出的问题,剩下的经济就可以让武器出一些防御装,这样武器在前排也可以站的更久,所以现在主流出装破败可能更适合武器一点(喜欢双修武器的除外)让武器走AD攻速流,同时出防御装,能抗能打才是王道。
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