私服游戏怎么得到c s架构服务器端程序序的

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& 首先,必须下载一个传奇私服的服务端,或者完整的商业版 现在一般下载的都是数据不全的,说什么可以开区的也是些N手货,数据容易错误.(所以要版本的话可以找我,我这里版本不多但是都是正确无误的.)
&&&&&&& 起个名字叫MirServer放在D盘!(不是一定要放在D盘,只不过默认的放在D盘,省了改路径的麻烦!可以用老版本心意控制器些更改!如果你放在其他盘,这个一定都要改哦,挺费事的,所以一般放在D盘!)
&&&&&&& 下面开始***dbc2000(数据库)。一般默认的一直下一步就可以了,一直到最后的完成。然后开始注册DBC2000(用的时间可以长一些,也更加稳定些)然后将DBC的中文补丁覆盖到***目录里。方便以后使用(一般网上下载下来的都有这些,想找也不用费很多的时间)
&&&&&&& 下面就要设置一下数据库了,根据你所下载的版本正确的***数据库。(看我操作,这步就省了,不少教程中都有,不在多赘述)大小写分清楚,你***的版本用游戏控制器就可看到默认的数据库名:HeroDB还是herodb.
&&&&&&& HeroDB 我这个是这个。其他的根据这个地方的配置向导,自己改!下面就是设置了!
打开控制面板!----BDE(administrator)&& 设置好系统数据库名以后,下面就是设置数据库路径了。
一般的是在D:\MirServer\Mud2\DB 下面。然后点保存! 这一步也完成了!进行下一步!
特别注意:在XP下***传奇私服的时候要停SSDP Discovery Service这个服务(看操作)
控制面版!----管理工具!-----服务!下面按住S查到SSDP Discovery Service这个服务,停止!再禁用!
完成,下一步!
下面就可以***私服了。分清楚内网和外网(注意:重点,看我操作)
开始--运行--cmd--ipconfig
我这个是:192.168.1.100
是内网,你们有的是内网,有的是外网,外网比我这个要好设置的多!
不管这里显示是什么网,都能查到自己的网关!打开浏览器!输入:
您的IP地址是:218.93.220.118&& 这个就是外网IP了。
下面打开D盘下的MirServer文件夹。打开游戏控制器(你下载的服务端一般应该有这个。要不然手工启动有顺序启动问题,容易出错!)输入IP,你传奇的名字 和正确的配置。
一直下一步 保存。完成!
最后就不用说了。大家到了这一步,基本上大功告成!
启动服务器。下面等!加载地图完成!网关验证完成。启动网关,角色网关,游戏网关!
等7个全部显示的时候就说明好了!(根据机器的配置设置好相关的网关,多余的就不用了!个人观点)
修改游戏初始设置
公告文件和系统提示在:D:\MirServer\Mir200\Notice
进入D:\mirsever\Mir200
打开 !setup.txt
TestLevel=35 (大家可以改成50级 我设的35级)
TestGold=200000 (20W传奇币 不少了吧)
TestServerUserLimit=10 (用户连接数,机子慢的话,设小点).
修改GM权限
进入 D:\mirserver\Mir200\Envir
打开adminlist.txt把你的名字写入adminlist这个文件里面 就有GM权限拉
修改魔法,怪物,物品属性
进入 D:\mirserver\mud2\DB
打开Magic.DB 修改游戏魔法属性======== 可以改升级的技能点
打开Monster.DB 修改游戏怪物属性 -------- 可以改怪物经验
打开StdItems.DB 修改游戏物品属性 ------------ 可以增加新物品.新武器.天尊,法神,圣战
修改商店卖的东西NPC
D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def
修改怪物爆东西几率
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems
修改地图路径.
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 可以改 下猪七的路. 去祖玛的路
还有非常重要的GM修改在D:\MirServer\Mir200\Envir\adminlist.txt这个文件里格式为* GM名称,等等
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 服务器端文件一览:
MirServer(传奇服务端)
├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志记录程序)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ ├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ │ └沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)
│ │ ├MapQuest_def(任务记录)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg(武器升级信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务地图信息)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)
├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)
│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(账号登录管理器)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(选择角色管理器)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ ├RunGate(游戏运行接口)
│ │ ├RunGate.exe(角色在线管理器)
│ │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ │ └!Abuse.txt(脏话信息)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
│ ├Feed(交费记录文件夹)
│ │ ├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)
│ │ └FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)
@supermake 1 0 10 
1代表武器  0代表攻击 10代表调整的点数
B参数代表需要调整的那项属性
如攻击 魔法 道术  防  魔防  准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件 
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加
A参数代表装备代码:
各自代码如下:
0代表衣服(0为防)
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)
4代表头盔(0为防)
5代表右手镯(0为防)
6代表左手镯(0为防)
7代表右手戒指(0为防)
8代表左手戒指(0为防)
9代表4格第一格物品(护身符)
10代表4格腰带物品(0为防)
11代表4格靴子物品(0为防)
12代表4格宝石物品(0为防)
参考知识库
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历史上的今天
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blogTitle:'网游私服架设-单机版网游',
blogAbstract:'废话不多说,切入主题:     一、怎么将网游变成单机?     一般的网游是C/S模式的程序,有一个客户端(就是我们在某某游戏官网上下载的程序),还有个服务端,这两个是必不可少的。服务端是游戏运营公司架设,玩家需要***客户端,并接通网络才能进行游戏。如果将这个服务端装在和客户端同一台电脑上,本地提交和返回数据,这样就相当与是单机了。     二、哪里去找服务端?     一般来说网游的服务端都是游戏开发公司出售给运营公司,或者签订运营合同,而不会泄漏给第三者。有时候保密工作没做好的话,照成源码泄漏,而后模仿官方可以开发出服务端,大致功能相同,但有不少BUG,也被称作模拟器。传奇就是一个典型的例子,当时由于源码泄漏,导致私服的大量出现。现如今依然十分火爆,而且有许多不同版本。     网上有许多非官方的游戏服务端,或者源码。其中不乏高仿真的版本,我们利用这些免费的服务器就可以达到变网游为单机的目的。',
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参考资料

 

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