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129级对大唐这个门派 非常愤怒.
是时候改改调整了
大家都进来说说遇见的痛苦.
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清水小虾, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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这门派个人感觉任务抓鬼找自信差不多 凑活凑活
先说技能& &技能少的可怜 死板的不能再死板了 多少年的历史了 还是就这么点技能 除了横扫还是横扫&&再者就是破血特技& &其他的技能几乎 是废的& &没人群架那么无趣用后发吧&&.& &好不容易有个封印技能&&反间之计 只能对怪物使用 虽然(封妖挺好使) &&
论PK 这门派还是有太多缺陷&&至少在129天科是这样 本人玩的129大唐PK号
现在灵饰放浪的时代 个个都堆高了抗性 129DT 你再高的伤害 不踩干将 也很难3刀扫死谁 就算踩了 对面要是再多贴几个保护 显的更无力,& &&&要是遇见 力五庄 妈蛋的就遭封 控的死死的 人家本身门派技能就有优势 你伤害再高又咋的 人家就算是个脆皮也不怕你 你被他控死了 .&&平时 没愤怒的时候&&要清宝宝吧 只能平砍了 坑爹的是 有时候关键时刻 你平砍一只宝宝 人家的宝宝还躲避&&你要是扫一只宝宝 又感觉很浪费 . 又休息一回合 .& &十分被动的感觉&&
再说说人家凌波城吧&&凌波城 不会封印 没力五庄 那么恶心 但是人家 能飘3&&还能3连最后下还不被保护 作为点杀 多么的爽&&还能单下技能 .
你们不是提倡15门派能平衡吗 我感觉十分不平衡 这门派 玩了好几年了 快有心无力了
力五庄&&能封 能打 这么霸道的门派为啥 不调整调整 是不是该降低 封印命中
凌波成&&用处那么灵活 破大唐&&死板门派 太死板了... 每次 也就 混队伍 抓鬼的时候 有点自信了
再看看天科 队伍 有多少个会带DT的 几乎都是力五庄横行了 要不就是凌波
再不考虑 改改大唐这破门派 真心要玩不下去的感觉了 ..&&非常想哭
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清水小虾, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
策划能不能引起点重视 拯救拯救这门派
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东海小蟹, 积分 1887, 距离下一级还需 513 积分
策划绝对只看任务不看pk,我发了好几个相关帖子也是石沉大海了,最恼火的是扫完还不能活动,妈的哪怕换宝宝也是好的啊,就像大唐无限扫能逆天似的,不说钢板辅助,你扫极品点的全魔魔王看看几回合能扫死
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东海小蟹, 积分 1939, 距离下一级还需 461 积分
很简单,翩鸿和长驱没有回合限制就行了,而且影响不会很大
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东海小蟹, 积分 1939, 距离下一级还需 461 积分
天天论坛白话 发表于
很简单,翩鸿和长驱没有回合限制就行了,而且影响不会很大
没有冷却回合
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清水小虾, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
策划绝对只看任务不看pk,我发了好几个相关帖子也是石沉大海了,最恼火的是扫完还不能活动,妈的哪怕换宝宝 ...
让策划他们去自己玩玩 129等级的大唐 就知道痛苦了&&
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清水小虾, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
力五庄& & 现在这么霸道&&为什么不限制点?& &&&专门抓着DT限制这那的& &
比如封印命中降低&&不过在129 降低百分10几 照样挺准 本身条件允许吧 150技能 129等级
应该 让力五庄 只能封法术&&不能一套带封特技&&或则 只能封特技 不能带封法术&&
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清水小鱼, 积分 191, 距离下一级还需 109 积分
别发牢骚了。。。。。DT现在就打入冷宫的妃子。没人待见。& &连根黄瓜都不给的感觉你能体会
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腾云灵蛟, 积分 25367, 距离下一级还需 133 积分
APP荣誉150
要修改就将大唐加强,别把别的门派拉下水
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碧海银贝, 积分 3750, 距离下一级还需 650 积分
也不是只有天科大唐无力,175可以四扫还稍微好点,159以下都很无力,而且任务也不那么自信了,力五庄,力天宫,林波城我都有朋友,他们任务2500伤,和我2900伤大唐的输出不相上下,不管是神器还是抓鬼,一说起群伤,那我们大唐也就远远不如,现在大唐就是点溅射套带浪涌套还能和他们比比,还是拼个几率,我是龙卷套法修25大唐,任务溅射龙卷,附灵玉都12层了,2900的伤1500出头的法伤还可以玩玩,但是看到自己150不磨高伤850伤的武器,和他们700多伤的武器打出来差不多的输出,我也就只能呵呵了。
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江边小龟, 积分 354, 距离下一级还需 246 积分
策划绝对只看任务不看pk,我发了好几个相关帖子也是石沉大海了,最恼火的是扫完还不能活动,妈的哪怕换宝宝也是好的啊,就像大唐无限扫能逆天似的,不说钢板辅助,你扫极品点的全魔魔王看看几回合能扫死
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清水小虾, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
不求 多强&&只求 门派平衡& &
策划自己去玩玩大唐去 看看平衡不平衡&&PK的时候 你没愤怒的时候&&你去平砍宝宝 让宝宝躲避了 看你烦不烦 难道你为了杀死只宝宝 你还去横扫?
当你踩完干将要点杀的时候&&别人也几乎知道你要点人 对面再给你一个套封& &看你 烦不烦&&
129&&2850伤的DT 站个干将 扫个法系 给你贴几个保护 你也就**了 点杀失败 也让对面的获得了优势
自己要是被点死了之后 恢复不起伤也几乎废了 扫不能扫 愤怒更不用说没有 你还能干什么? 一直平砍? 还是做一个药罐子? 法系拉起来还能直接秒呢& &是你 是烦不烦
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清水小鱼, 积分 281, 距离下一级还需 19 积分
我也是每天看贴无数,基本上不回贴。后来发现这样很傻,很多比我晚申请的人积分都比我多,于是我把这段文字还保存在剪贴板里,每看一贴就复制粘贴上去,顺便帮楼主顶上去,顶顶更健康!我是抄袭!
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东海水民, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分
满足吧,大唐129还行好吧,
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听潮玉螺, 积分 2602, 距离下一级还需 298 积分
策划开始问你了,你花了几个钱,你有三伤害灵饰,你有千伤武器。什么都没有,就别说垃圾了!
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浅谈129天科PK15门派之凌波城
7年天科玩家,试玩129凌波城,实战情况分析。
相关内容:浅谈129天科PK15门派之凌波城河南3区,卧龙岗; ID:1687;欢迎天科129玩家入住,剑会,华山,跨服寻队友加盟。种族:仙族成长:1体质=4.5气血 0.1速度 0.3灵力 1魔法=3.5魔法上限 0.7灵力 1力量=0.56伤害 0.4灵力 0.1速度 1耐力=1.6防御 0.2灵力 0.1速度 1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力门派:凌波城门派特色:物理攻击暴击几率增加1%,武器耐久消耗速度为普通的70%。门派定位:物理系输出师门技能增加属性:灵力,命中,伤害,防御为了方便不同玩家看帖子,重要的部分我会加颜色,适用于新手的东西就不加颜色了,可一概跳过。(强调一下,如下所有观点只适用于天科129,其他等级受经脉等级等限制,实际应用效果不同,本人实战经验特指129。)推荐加点:5力;当然个人喜好的话可以加点耐或敏,个人推荐5力。凌波城没有FF:2150伤害3000命中5力量加点。个人总结凌波城门派特点:这是一个消耗战役值输出伤害的门派,是一个战术性的进攻门派;这是一个猥琐持久消耗而又具有爆发力的门派;这是一个半机动半机械的而又非常灵活的门派;个人总结凌波城优点:凌波城拥有极强的清宝宝能力,实战中远胜于大唐,力五庄,综合清宝宝能力甚至可以超越魔天宫。凌波城拥有极强的战术点杀能力,在部分情况下,可以与大唐的横扫千军相媲美,又优于横扫千军。凌波城拥有很强的战术面伤输出,在对方防御很高的时候,输出优于ST的鹰击。个人总结凌波城缺点:凌波城是一个拥有众多死穴于一身的职业;单点输出拼伤害拼不过大唐,多单位输出拼伤害拼不过ST,对于物理速度同样拼不过力五庄,敏大唐。凌波城在实际PK中,无法随意点杀,无法随意面伤,是一个需要非常沉的住气的门派;是一个非常需要回合数的门派,没有回合数的叠加就没有凌波城的输出。凌波城在实际PK中,是一个很容易被控制的门派,被封系控制,甚至连物理系都可以控制他(一个破碎废掉或暴力大唐3刀带走)。。。说了优缺点肯定有人会骂了,你这不废话吗?优点说道天上了,缺点又直接打入地狱。呵呵,我只是想让大家认清楚这个门派,不想研究那么多的就直接看实战情况吧,想了解其他的私密我。下面介绍下凌波城的高富帅技能:技能实用排行:1,浪涌;根据对方防御值临时提升一定伤害对单个目标进行攻击,同时增加一点战役值。实战中,这是一个很好的技能能加伤害,还增加战役值,主要适用于清宝宝,尤其是当打到耐宝宝的时候,你就会发现输出还是很可观的,数据在不等。通常在3500左右,全力凌波城。2,天崩地裂;临时提升必杀几率对单个目标进行3次攻击,最后一次不会被保护,消耗3点战役值;实战中,这是一个点杀利器,点杀效果与大唐横扫不行上下,且第二回合不用休息,如果战役值6,下回合可以继续天崩地裂(3刀点杀);点杀效果受对方防御和气血影响,一般情况点杀输出系和封系效果同等大唐,点杀辅助不如干将的大唐,点杀没血容易出保护的又优于大唐横扫,所以不相上下。3,翻江搅海;根据对方防御值临时提升一定伤害对多个单位进行物理攻击(129飞5个单位),消耗战役值3;这个技能和ST的鹰击不相伯仲,实际PK打出来的数据,打防御低的逊色于ST的鹰击,打防御高的略微高于ST的鹰击。4,裂石;临时提升必杀几率对单个目标进行攻击,增加战役值1;该技能和浪涌差不多都是加战役值的,实际效果远不如浪涌打的多,只有一种情况优于浪涌就是明知对面那只宝宝是血的,没有防御。5,碎星诀;提升自己或队友的物理伤害结果,129天科持续6回合;实际PK中加的伤害是很高的,只是很少有机会去放,因为有太多的回合在浪涌。6,断岳势;提升必杀几率对单个目标打2下,类似破血狂攻消耗战役值1;实际PK中在战役值充足时打2下清宝宝能力是很强的,点人效果太逊,当然守尸体的话还是可以的。7,腾雷;对单个目标造成伤害并有机会使目标恢复效果降低,可叠加封印;类似PS的瘴气,命中率很高,适用于守尸体,但意义不太大,这个不懂估计也是鸡肋战术技能。8,惊涛怒;根据对方防御值临时提升伤害对3个目标进行攻击,消耗战役值1;俗称小飞机,实际PK中很少用,只有守尸体的时候效果好一点,其他情况没用。9,镇魂诀;类似碎星诀消耗5%气血给目标加一个必杀,实际中效果不明显,129天科6回合;忽视他吧。10,不动如山;使用后减少自身受到的法术伤害与物理伤害,持续2回合;实际PK中,如果你是物理一速,中了大死亡,感觉对面会扫过来那你就用他吧。其他情况清忽视他,基本没用。11,无穷妙道;解除无底洞封印,不可忽视,但又没用的技能,如果对面没有无底洞忽视他把,有那也看情况了;12,指地成钢;克制无底洞必杀技能,清忽视他吧,其他的别的技能也忽视吧。门派法宝:3级法宝:斩魔;增加物理伤害结果;需要佩戴实际效果非常好是必带的法宝。2级法宝:天煞;每回合恢复魔法持续3回合,满层,回合结束回复1点战役值,鸡肋法宝实际效果不理想,不如宝宝吃个小蓝来的实在。罗嗦完了技能介绍下面说一下,凌波城理想队伍配置及战术战斗PK强烈建议加5力,血腰带,耐衣服,这样的生存能力强,输出高,当然也可以速度腰带,血衣服。凌波城放弃速度我个人觉得是可以的,因为怎么抢也抢不过大唐,所以放弃速度吧,只要比法天宫快就OK了。放弃速度提升生存的话,只要大唐扫不死你,你照样可以出手。凌波城宝宝配置:2只以上卡速宝宝,当然最好是死亡法防宝宝,卡着速度给自己吃五龙的那种,速度要比卡速封系慢的最好,这样就不怕卡封了;比自己速度快那必须的。4只输出宝宝,什么力劈啊,耐法啊,耐攻啊,你懂的。。1只千速,这个不用说了,129标准配置没人都会带只千速的。孩子嘛,当然五庄孩子优先,剩下的宝宝看团队情况配置。凌波城团队理想配置:1速方寸,2速地府,3卡速力五庄,4辅助医生,5凌波城.(候补队员1速FC,魔天宫,ST等)其他阵容:1FC,1地府,1医生,1凌波城,1天宫1FC,1FC,1地府,1医生,1凌波城1FC,1FC,1医生,1凌波城,1天宫1FC,1医生,1ST,1凌波城,1天宫等等凌波城在团队作战中的主要作用是清宝宝,和配合点杀。清宝宝才是凌波城的优势,和团队PK中主要做的事情。&凌波城特技配置:必选:野兽之力,破碎无双,破血狂攻可选特技:晶清决,玉清决我们团队的凌波城特技配置是:野兽,破碎,破血,玉清为什么要选择玉清或晶清呢,有人会疑问了,其实实战中的凌波城是很少放特技的,加之129封系满天飞,所以很多时候,我们凌波城的愤怒都流着玉清了。凌波城团队,开场通常2个套路:套路1:点杀;配合点杀的时候由于开场战役值只有2点,所以凌波城通常选择破血狂攻;如果怕是被笑里的话,可以选择技能断岳势打2下;怕被封就破血;套路2:不点杀;当然就是加状态,清宝宝了,浪涌起来加战役值就好,开场加1点,下回合就可以,天崩地裂(3刀)点人了。天崩地裂点人成功率很高,也可以下回合加野兽,继续清宝宝或点人。凌波城团队,中场套路:中场凌波城一直在叠加战役值,当战役值叠加到4以后,本方如果最近几回合没有连续点杀的打算的话,想高效率清宝宝,那么你就可以选择,断岳势消耗战役值1去打2下宝宝,这样清宝宝的效率会大大提高,同时战役值3的时候就浪涌,然后下回合断岳势,这样战役值一直保持在3以上保证随时可能会出现的机遇去点杀。猥琐战役值叠加;这种打法很猥琐,但又很有爆发力,就是,一直浪涌或裂石叠加战役值,给战役值叠加到6(满),然后下回合连续的点杀或者翻江搅海去飞机。当然如果有足够回合时间的话,可以在给自己加上碎星诀加伤害,效果更明显;总之凌波城团队的套路宗旨只有一个,那就是无限清宝宝,同时选择时机出其不意的点杀,或2个飞机一波带走。如图为,对面耐攻善恶,浪涌一下的伤害。这是攻宝宝打出去的伤害。图为,飞机到这只耐攻宝宝身上的伤害。
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