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浅谈守护新特性给PVE输出守护的变化 - 17173激战2官网
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浅谈守护新特性给PVE输出守护的变化
文 章摘 要
本文只是我的一点拙见,如标题希望起到抛砖引玉的效果,而且只针对输出守护,如果我说的不对或是不好,请各位看官老爷轻喷。
  本文只是我的一点拙见,如标题希望起到抛砖引玉的效果,而且只针对输出守护,如果我说的不对或是不好,请各位看官老爷轻喷。阅读本文之前,请保证您有足够的守护经验,以及先阅读新版守护特性(这个翻译里面有点问题,其中荣耀蓝色特性23为1个特性,45为一个特性;英勇蓝色特性23为1个特性)。  此外,本文将只有文字,因为我不太会弄图。再次感谢搬运君和翻译君。此外,为了方便,所有特性的名字将会和其他文字用空格隔开。有遇到部分会被和谐的词语将在中间插(和),引起阅读不变十分抱歉。  1,新增以及改动特性内容  a,美德(第5排)  没什么改动的部分  135固定特性以及蓝色特性只是单纯合并,并无大改动。对于F1的强化也没有改动。  绿色特性的改动  将原强化F3的绿色特性和***特性合并,放到***特性里面。  关于强化F2的绿色特性:原美德绿色特性 纯粹决心
只加强F2的治疗量以及使用F2可以解3个症状,而给的截图里面,这个绿色特性还在绿色部分,却多出了15%的耐力恢复速度,个人觉得A社不可能让F2分别在第4和第5排都给F2一个15%耐力恢复,所以,应该是截图的人在点了第4排的情况下截图导致的。  新增特性 virtuous mallet  其效果类似当前英勇(第3排)绿色特性 冰川之心 值得一提的是这个出发不需要暴击,CD也只有10秒,但,并没有什么大用处,不作具体对比了。  ***特性的改动  原美德***特性 纯净之躯 (F2附带15%耐力恢复速度)被放到了荣耀(第4排)的第5个固定特性,原第4排***特性 战(和)斗灵气
(F2全队)给到了美德***特性。  强化F3如上所说。  一些其他方面:点出美德5即可获得现在F123全减CD30%。  b,热诚(第一排)  没什么改动部分  13固定特性没改动,5特性除了加10%符印伤害,还可以33%几率出燃烧,考虑到新特性的整体改动这将队PVE输出型守护是一个友好的设定,后我们会再讨论。  蓝色特性部分  原 冲击防护(抗摔) 特性被拿到了第4排做蓝色特性  原第4排 愤怒精神(圣盾结束出3秒反弹) 被拿到了第1排做蓝色特性  易伤束缚(定身导致5层易伤)和原第2排易伤目盲(目盲导致3层易伤)合并,放到了第一排绿色特性,且都为3层易伤。  战败之恨(倒地加伤)貌似是没了  迅捷灵魂(灵魂武器CD)被合并到了第1排***特性里去了  迸裂圣盾(圣盾被打掉对周围有伤害)加强了约50%的伤害后放到了第一排***特性了。  留下了原炽热之怒。  新增特性 zealous sceptr  当使用节杖触发正义美德被动效果的时候会获得1层8秒威能,看起来很一般。毕竟炽热之怒有10%伤害。  绿色特性部分  狂热利刃附加大剑技能CD减少(20%),应该是拆除了原第4排双手专精特性所得。  易伤的特性如上。  节杖加伤特性也貌似被删除。  聚能器CD被加强后放到了第3行做蓝色特性。  灵魂武器律令减CD同前面蓝色特性 迅捷灵魂 一起合并,给到了第一排***特性。  原第1排***特性炽热之火(威力转症状13%)移动到先绿色特性。  ***特性部分  愤怒灵魂 中,加伤50%被删除,与前面蓝,绿色减少灵魂CD的2个特性,以及原第2排绿色特性
灵魂之火(灵魂武器攻击附带1秒燃烧)一共3个特性一起合并,在这里做1个***特性。  怒火肆虐(燃烧伤害增加33%)被移动到第2排做***特性  炽热之火 如前所说被移动到第一排绿色特性。  迸裂圣盾 如前所说被加强一点点伤害后移动到这里。  新特性 symbolic avenger  站立在你符印上面的敌人,你对他们造成更高的伤害(20%),这个特性的字面理解有点问题,不知道符印本身的伤害会不会提高。这个到后面我们会再次分析,这个特性确实加强了守护输出。  c,光辉(第2排)  没什么改动部分  13没改,5(目标有症状,你伤害加10%)被删除,取而代之另外一个新特性。  新特性5: 光辉之力(名字还是原来的)  你攻击
处于燃烧中的敌人时,暴击几率提高25%。这条从暴击角度加强守护输出的特性将改变很多现有的BD思路,符文装备选取,同上面2个问题一样,后面再谈。  蓝色特性部分  炽灼烈焰(上燃烧可以消除敌人一个增益,10sCD)被删除  医者之惩(使用治疗技能给3s反弹)不变  心灵之火 效果被修改。其实我很想说是加强,原属性是被燃烧1秒获得3秒激怒。这次改动为:  如果你攻击的目标身上有3层燃烧(或是说足够的燃烧伤害,我倾向于前者)则获得8s激怒,CD10秒。这个的意义我们后面会在讨论。  纹章专精 被合并加强后移动到第2排***特性  辉光防护 貌似被删除,没找到。  强壮右臂
原第2排***特性强壮右臂(单手武器主手暴击加15%)额外加强单手剑CD-20%然后放到了这一排的蓝色特性。这个看起来很逆天的移动某种意义上说明了守护不在缺乏暴击。后话。  绿色特性部分  强力剑刃 貌似被删除,我找了半天没找到,如果被删除了又给了单手剑沉痛一击。  灵魂之火,被拿到第一排去了前面有说  铭刻移除(使用纹章解1个症状)这个也是貌似被删除了,没找到同样效果的特性,虽然纹章特性已经被整合成一个了。  改动 光辉之火  暴击时获得狂徒烈焰(火炬4第一段),燃烧时间增加20%,火炬CD-20%。  这个改动也是很有趣的,后面会再说。  新特性 wrath of justice  当你使用正义美德的主动效果攻击一名敌人的时候,会触发愤怒纹章,30sCD。由于这种特性一般是不需要插槽带指定技能的,所以某种意义上就是说用F1的时候,定身对方3秒,CD30秒,自己斟酌吧。  新特性 retribution  你身上有反弹时伤害提高10%  和光辉之火冲突,不知道新版特性能不能在***特性插槽里面选绿色特性,后面我们会再说到这个特性。  ***特性部分  原本的
耀目反击(反弹基数不使用威力使用症状伤害)还在,虽然没什么大用。其实这个特性不是没用的,点了以后计算公式会变化,反弹的基础伤害会多一些,然而并没有什么X用。  强壮右臂 已经去了蓝色特性,取而代之的是原第一排***特性 怒火肆虐(燃烧伤害提高33%)  完美铭刻
吸纳了前面蓝色特性纹章-CD的,本身纹章效果提高20%,加强是激活纹章获得光明光环,然后合在一起做一个特性,不得不说,这个新的加强没有什么大用。  d,荣耀(第4排)  没什么改动部分  13还是不变,5被替换,原为耐力不满加伤10%,现在替换为原第5排***特性纯净之躯,这我们说过了。  蓝色特性部分  坚定医者 和 守护复苏 合并,就是救人的2个特性- -。  符印变大和战吼CD被分开合并到第4排***特性去了  愤怒精神(圣盾结束出反弹) 现在在第一排蓝色特性,  纯洁之心(圣盾结束治疗)拿到了第4排绿色特性,治疗量没有改动。  原第一排 冲击防护 被拿到了这里  新特性 invigorated bulwark  当你每次使用钉锤攻击的时候会获得10s时间的治疗效果提高(50),钉锤CD-20%。很多人说这玩意是削弱,个人见解是,使用钉锤本身就需要持续输出,保证5层并不是很难,实际可以更多。当然,如果你不能持续输出,那就当我没说。  绿色特性部分  强化力量(暴击时队伍获得1层威能) 还在,还是1秒CD。  纯洁之心 如前所说  新特性 honorable staff  法杖CD-20%,使用法杖是BUFF时间加20%,对于法杖wvw还算是更加友好了  ***特性部分  此部分特性不是一般的坑  纯净之音 和前面战吼CD合并,做一个。  坚毅令状 符印的时间(2s),半径,治疗,合成1个。大锤战吼守护要郁闷了。
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高玩分析激战2守护新特性 PVE输出守护变化
| 作者:TGBUS&&&&|&&&& 10:42
本文只是我的一点拙见,如标题希望起到抛砖引玉的效果,而且只针对输出守护,如果我说的不对或是不好,请各位看官老爷轻喷。阅读本文之前,请保证您有 足够的守护经验,以及先阅读新版守护特性(这个翻译里面有点问题,其中荣耀蓝色特性23为1个特性,45为一个特性;英勇蓝色特性23为1个特性)。
  本文只是我的一点拙见,如标题希望起到抛砖引玉的效果,而且只针对输出守护,如果我说的不对或是不好,请各位看官老爷轻喷。阅读本文之前,请保证您有 足够的守护经验,以及先阅读新版守护特性(这个翻译里面有点问题,其中荣耀蓝色特性23为1个特性,45为一个特性;英勇蓝色特性23为1个特性)。
  此外,本文将只有文字,因为我不太会弄图。再次感谢搬运君和翻译君。此外,为了方便,所有特性的名字将会和其他文字用空格隔开。有遇到部分会被和谐的词语将在中间插(和),引起阅读不变十分抱歉。
  1,新增以及改动特性内容
  a,美德(第5排)
  没什么改动的部分
  135固定特性以及蓝色特性只是单纯合并,并无大改动。对于F1的强化也没有改动。
  绿色特性的改动
  将原强化F3的绿色特性和***特性合并,放到***特性里面。
  关于强化F2的绿色特性:原美德绿色特性 纯粹决心
只加强F2的治疗量以及使用F2可以解3个症状,而给的截图里面,这个绿色特性还在绿色部分,却多出了15%的耐力恢复速度,个人觉得A社不可能让F2分 别在第4和第5排都给F2一个15%耐力恢复,所以,应该是截图的人在点了第4排的情况下截图导致的。
  新增特性 virtuous mallet
  其效果类似当前英勇(第3排)绿色特性 冰川之心 值得一提的是这个出发不需要暴击,CD也只有10秒,但,并没有什么大用处,不作具体对比了。
  ***特性的改动
  原美德***特性 纯净之躯 (F2附带15%耐力恢复速度)被放到了荣耀(第4排)的第5个固定特性,原第4排***特性 战(和)斗灵气 (F2全队)给到了美德***特性。
  强化F3如上所说。
  一些其他方面:点出美德5即可获得现在F123全减CD30%。
  b,热诚(第一排)
  没什么改动部分
  13固定特性没改动,5特性除了加10%符印伤害,还可以33%几率出燃烧,考虑到新特性的整体改动这将队PVE输出型守护是一个友好的设定,后我们会再讨论。
  蓝色特性部分
  原冲击防护(抗摔) 特性被拿到了第4排做蓝色特性
  原第4排 愤怒精神(圣盾结束出3秒反弹) 被拿到了第1排做蓝色特性
  易伤束缚(定身导致5层易伤)和原第2排易伤目盲(目盲导致3层易伤)合并,放到了第一排绿色特性,且都为3层易伤。
  战败之恨(倒地加伤)貌似是没了
  迅捷灵魂(灵魂武器CD)被合并到了第1排***特性里去了
  迸裂圣盾(圣盾被打掉对周围有伤害)加强了约50%的伤害后放到了第一排***特性了。
  留下了原炽热之怒。
  新增特性 zealous sceptr
  当使用节杖触发正义美德被动效果的时候会获得1层8秒威能,看起来很一般。毕竟炽热之怒有10%伤害。
  绿色特性部分
  狂热利刃附加大剑技能CD减少(20%),应该是拆除了原第4排双手专精特性所得。
  易伤的特性如上。
  节杖加伤特性也貌似被删除。
  聚能器CD被加强后放到了第3行做蓝色特性。
  灵魂武器律令减CD同前面蓝色特性迅捷灵魂一起合并,给到了第一排***特性。
  原第1排***特性炽热之火(威力转症状13%)移动到先绿色特性。
  ***特性部分
  愤怒灵魂中,加伤50%被删除,与前面蓝,绿色减少灵魂CD的2个特性,以及原第2排绿色特性 灵魂之火(灵魂武器攻击附带1秒燃烧)一共3个特性一起合并,在这里做1个***特性。
  怒火肆虐(燃烧伤害增加33%)被移动到第2排做***特性
  炽热之火 如前所说被移动到第一排绿色特性。
  迸裂圣盾 如前所说被加强一点点伤害后移动到这里。
  新特性 symbolic avenger
  站立在你符印上面的敌人,你对他们造成更高的伤害(20%),这个特性的字面理解有点问题,不知道符印本身的伤害会不会提高。这个到后面我们会再次分析,这个特性确实加强了守护输出。
  c,光辉(第2排)
  没什么改动部分
  13没改,5(目标有症状,你伤害加10%)被删除,取而代之另外一个新特性。
  新特性5: 光辉之力(名字还是原来的)
  你攻击处于燃烧中的敌人时,暴击几率提高25%。这条从暴击角度加强守护输出的特性将改变很多现有的BD思路,符文装备选取,同上面2个问题一样,后面再谈。
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