qq仙灵罗刹塔攻略挂饰强化宠物成长加成问题,有点不明白,求解答

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浅谈仙灵新挂饰强化系统的强化心得账号注册 兑换点卡有奖投稿 截图上传罗刹塔饰品强化改动后,我总体觉得还是个很不错的改动,大家再也不怕坑爹的概率了,可以这么说,一分的投入有了一分的回报。但是不代表强化是无脑的了。我们看看饰品的三个属性,分别是战斗力,控制抵抗,实用属性(成长,宝石效果,可选属性)。强化的时候会随机对三个属性进行增减,从多次实践的角度看,1增1减,或者1增0减,少数情况是2个以上的增是我们想要的情况。根据观察,每个属性增(减)的概率是50%,很有可能一个属性是+的,另外属性就变成-的。因此我认为,如果平民玩家想要强化出自己满意的饰品,就势必要放弃其中的1-2个属性,而事实上也是完全可行的。饰品的第一个属性----战斗力,就像尼斯湖里的水怪,一直听说挺厉害的,但谁都不敢说战斗力就多有用了。那是因为出了继承饰品机制后,过塔的意义已经不大了,这里仁者见仁,我就一笔带过了。第二个属性,控制抵抗,我只能说这个属性仅仅比战斗力有用一点点,除非你自身的抗封修炼已经到了可观的地步,而且相信少部分人才有用大量香油钱提升抗封的习惯,正所谓破罐子破摔,既然抗封都很低了,就不用祈求在饰品上补回多少。当然这是针对普通玩家的说法。第三个属性,我一开始的描述已经出卖了我的看法了,事实上也是,第三个属性是非常非常实用的,如果再细分的话,我认为是坐骑成长&可选属性&宝石镶嵌效果。其实大家也能感受到,第三个属性才是让玩家真正变强的,而且效果十足。现在我再谈谈强化技巧,既然已经确认了强化的目标,那么很简单,我的方法就是,强出来满足下列情况就必须保存:1)三个属性都非负2)第一,二个属性至少一个非负,第三个是正。接下来就是尴尬情况:第一,二个属性负,第三个正。这个我一般会看情况保存,如果第三个属性+得不少而前两个属性-得不多就保存,这个看自己的感觉,而剩下的任何情况一律不保存。 其实我这样强化的好处也很明显,压制其中1-2个属性的成长会让饰品的星级上升缓慢,从而降低强化费用。好的就讲到这里,我文笔不好希望对大家有帮助,结尾我顺便附上我的两个饰品强化图让大家参考
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UID帖子威望0 多玩草80 草
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花了2+小时&&弄的& && &已经过120的大神可以无视
以上就是卡挂饰&&全面图了& &&&这就是为什么很多69能带120挂饰的原因& &当然罗刹塔截的多余的& &
怎么卡& &应该都知道& && & 比如魔族过了90& &激活了90的挂饰&&那么转职人族对应120的就能带& &&&
妖族的105& &多打了个5。。
下面附件是个大图&&。。
21:34:30 上传
本帖最后由 丨刀绝丶寸锋 于
18:19 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 110&
多玩草 + 80&
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(●'?'●)?感觉自己萌萌哒?
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打个酱油 拿分走人
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前排留名感谢分享
联赛VIP【桃芷山】会幸福的猪 59级 星华宫
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楼主好贴,不过听说好像要准备修改这个卡饰品的了
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妖族的挂饰男女都一样的?
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节操满满的纯洁M
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(&?ω·)☆我是攻        其实我一点也不水
UID帖子威望29 多玩草47569 草
感谢分享啊
漫天?Me如?
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7761精华0UID帖子金钱122936 威望10
我会一直在       
纵使寂寞开成海
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UID帖子威望10 多玩草259 草
感谢分享 楼主辛苦了
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UID帖子威望1 多玩草260 草
楼主辛苦了。。鼓掌
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UID帖子威望0 多玩草180 草
感谢分享!不过个人感觉还是一层一层爬的好'这样才有动力'不然直接拿到最后的挂饰都没有兴趣玩下去了
新人欢迎积分1 阅读权限90积分48172精华4UID帖子金钱103948 威望19
我相信你可以创造第二个奇迹
UID帖子威望19 多玩草12087 草
感谢分享,辛苦鸟~
-你在哭泣丶
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3663精华0UID498385帖子金钱36756 威望2
? 我是萌妹子,你们信吗 ? 我不信~
Lv.6, 积分 3663, 距离下一级还需 1337 积分
UID498385帖子威望2 多玩草190 草
69小?丝已经卡到自己的装饰啦
长河落日(古道西风)-BeSt灬褐瞳丶-老死69级-万年九幽
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UID帖子威望0 多玩草0 草
现在还可以卡吗
新人欢迎积分1 阅读权限40积分893精华0UID帖子金钱5468 威望1
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UID帖子威望1 多玩草0 草
感谢楼主分享
新人欢迎积分1 阅读权限40积分394精华0UID帖子金钱2040 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
个人观点,应该不会修改,这不是什么BUG,说白了,就是变相回收银子的方法。虽然开了一个确实会影响到其他种族对应位置的挂饰激活,但是,正因为不是每个的等级都相对一致,人们才会去买挂饰。
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作者:缘尽爱灭
来源:互联网
发布时间: 16:55
罗刹塔饰品强化改动后,我总体觉得还是个很不错的改动,大家再也不怕坑爹的概率了,可以这么说,一分的投入有了一分的回报。但是不代表强化是无脑的了。我们看看饰品的三个属...
  饰品强化改动后,我总体觉得还是个很不错的改动,大家再也不怕坑爹的概率了,可以这么说,一分的投入有了一分的回报。但是不代表强化是无脑的了。我们看看饰品的三个属性,分别是战斗力,控制抵抗,实用属性(成长,宝石效果,可选属性)。强化的时候会随机对三个属性进行增减,从多次实践的角度看,1增1减,或者1增0减,少数情况是2个以上的增是我们想要的情况。根据观察,每个属性增(减)的概率是50%,很有可能一个属性是+的,另外属性就变成-的。因此我认为,如果平民玩家想要强化出自己满意的饰品,就势必要放弃其中的1-2个属性,而事实上也是完全可行的。
  饰品的第一个属性&&战斗力,就像尼斯湖里的水怪,一直听说挺厉害的,但谁都不敢说战斗力就多有用了。那是因为出了继承饰品机制后,过塔的意义已经不大了,这里仁者见仁,我就一笔带过了。
  第二个属性,控制抵抗,我只能说这个属性仅仅比战斗力有用一点点,除非你自身的抗封修炼已经到了可观的地步,而且相信少部分人才有用大量香油钱提升抗封的习惯,正所谓破罐子破摔,既然抗封都很低了,就不用祈求在饰品上补回多少。当然这是针对普通玩家的说法。
  第三个属性,我一开始的描述已经出卖了我的看法了,事实上也是,第三个属性是非常非常实用的,如果再细分的话,我认为是坐骑成长&可选属性&宝石镶嵌效果。其实大家也能感受到,第三个属性才是让玩家真正变强的,而且效果十足。
  现在我再谈谈强化技巧,既然已经确认了强化的目标,那么很简单,我的方法就是,强出来满足下列情况就必须保存:
  1)三个属性都非负
  2)第一,二个属性至少一个非负,第三个是正。
  接下来就是尴尬情况:第一,二个属性负,第三个正。这个我一般会看情况保存,如果第三个属性+得不少而前两个属性-得不多就保存,这个看自己的感觉,而剩下的任何情况一律不保存。 其实我这样强化的好处也很明显,压制其中1-2个属性的成长会让饰品的星级上升缓慢,从而降低强化费用。
  好的就讲到这里,我文笔不好希望对大家有帮助,结尾我顺便附上我的两个饰品强化图让大家参考
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