为什么LOL人物为什么春晚越来越难看看!!!

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萌萌的小太妹
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看了橘梨纱的退隐大作 怎么发现她没前几部漂亮了呢
难道我审美出现问题了
是猴子请来的逗B
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菊丽莎是谁
处处处吻 ?
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空虚速写手
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你的帖子与游戏无关 移动到大杂烩了哦
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橘梨纱是谁?
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同上。。。。。。。。。。。。
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开开心心每一天
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岛国女演员?
橘子啊橘子
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波多野结衣也不行了
到底怎样,才能结束这无尽的痛苦折磨
岁月的涟漪
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听不懂啊!!!!& && && && && && && && &
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啊啊啊啊宿舍回家结婚
现实的社会毁了我做好人的机会
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萌萌的小太妹
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锦年0梦月 发表于
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你还当不上版主
萌萌的小太妹
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神秘人仔仔 发表于
波多野结衣也不行了
他本来就不好看丑死了
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哦。。我先打着。。你慢慢吃
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LOL英雄联盟是一个平衡至上的游戏,有一些英雄因为某些因素变得很冷门,比如版本、可玩性甚至长相(螃蟹:没错就是老子)。但是如果你小看他们,很有可能会遭到他们的制裁哦。下面就让小编为大家盘点一下LOL中冷门却异常实用的几个英雄吧。(附带实战攻略)。如今波比重做了,大家也可以来缅怀一下过去的波比吧。一、宝石骑士 塔里克:英雄介绍:宝石这个英雄很少人有玩,着没错,但是胜率却不低。而且宝石并不是没有可取之处。很多时候宝石其实是非常强势的。技能介绍:被动相当于一个小耀光,伤害不错,还可以减技能CD,这个技能其实是非常bug的,你越放技能CD就越短,40%减CD的宝石甚至可以打出流浪的感觉;Q的回复能力很不错;W是上单宝石的神技,减护甲是非常疼的,还有护甲加成使宝石即使是***输出也不错;E是少见的点控;R在团战、对拼都是神技,被宝石近身你就好好享受吧。主要打法有两种:上单和辅助。上单打法:在对线那些近战的时候是非常强的。靠的一是q的回血来耗。二,也是最重要的,就是w的减护甲和r的双攻击加成,这两个技能使近战对线宝石会非常难受,而且别忘了宝石还有强控。推荐主w副e,前期二级q,技能间穿插普攻。出装建议布甲/多兰戒指出门,先出个冰心,然后绿甲深渊,剩下的视情况而定,楼主比较喜欢补一件冰拳。要注意,宝石一定要以团队为首。辅助打法:辅助宝石仍然是线上强。配合一些高爆发adc(男***之类的)有奇效。装备还是先冰心绿甲撑cd,然后无脑肉。没血了奶一口,进身了w下,突脸了e强保,对拼了给个r闪。很简单。加点主q副e。总结:优点:肉,克制近战,团队作用大,cd短,控制足,线上强。缺点:无位移,前期较弱,无法carry,输出没那么高,手短腿短哪都短。冷门原因:LOL中少有的无法输出的英雄,只能出肉。2.钢铁大师 波比英雄介绍:波比这个英雄其实很强。但是也有非常大的问题,这个问题足以覆盖任何优点----前期太弱了。玩波比得队友拖,拖到后期各种吊,拖不到就是4打6。目前波比有3种打法,除去不太常见的辅助波比,来讲讲上单和打野。技能介绍:被动锁血,对面打你超过一个百分比,超出那个部分减半,神被动,越塔玩一样;Q:超高爆发,类似猴子Q的机制,有个最大生命值伤害;W:被动打人挨打给自己个buff,主动直接叠满;E:跟VN的E差不多,只不过是自己冲上去;R:选定一个目标,除了那个目标以外别人打你8秒无敌,对那个目标20%伤害加成,一般给辅助先杀别人。上单:上单波比前期一定要怂,学会控蓝,对面走位真的不好再E上去AQA。6级对拼不虚谁,别空蓝一切都好。如果对面比较谨慎,在压你的同时走位小心,别慌,对面坚持不了多久,越后越完蛋。主Q副W二级E,出装建议饮蓝三项转半肉(现在不喜欢饮蓝没关系,下个版本让你喜欢,至少楼主现在已经必出了。至于很多人出的破败感觉并没什么卵用,波比打的是爆发。打野:打野波比是可以小龙开的。一级学W,被动锁血。注意对面有波比打野一定要去小龙插个眼。(Solo方法:惩戒,WAAAAAA惩戒,中途吃血,不要觉得自己要死了,被动很有用)其他的没什么注意的,找机会抓人E墙,人头不要让,波比需要装备。出装的话红吞噬,饮蓝三项转半肉,老样子。主Q副E一级W。波比前期打野别打3狼4鸟这样的,很伤,打的目标越少被动越有用。总结:优点:后期无敌,团战疯狗,打野控龙强,能抗能打能输出,就是站着和你撸。缺点:前期弱,耗蓝高,容易被抓死,缺乏稳定控制,节奏慢。冷门原因:对线太弱,可玩性差,外观太..Man!3.哨兵之殇 加里奥英雄介绍:加里奥是一个很强的英雄,真的很强当然,冷门自然有他的道理。总体来说石像鬼是这个样子:出门强,前期弱,中期超强,后期强。出门:石像鬼的被动可以使他在出门就有40法强,再加上装备甚至可以做到60-70法强出门,Q一下半罐血没了。但是,你Q了几下会发现没蓝了,这是前期了,你会很弱势,只能猥琐补刀,并且由于碰撞体积过大容易被卡,被换血无法还手。到了中期,也就是出了圣杯以后,是石像鬼最强的时候,对面没有肉起来,你的Q还是疼,并且蓝耗不那么大了,开W越兵线站撸。到了后期对面都有一两件魔抗了,你也转型法坦了,这时候你再单挑就不强了,但是团战闪现R,2秒群体嘲讽,基本上会找时机闪现一次对面团灭一次。并且可以无脑抗伤害,没血了?开W去A下四鸟,满了。哨兵有三种打法,上中辅助。上单:对线可以用来counter:法师上单,盖伦,诺手,等等等等。并且有肉有输出,回复还爆炸。W技能是核心。注意W的机制,对付盖伦,开W,他的E会给你回血。诺手的流血同样会触发这个效果,当然不能无脑刚诺手,3-4层赶紧回来,不然你再肉也扛不住真实伤害。主Q副W,前期顺的话正常点,比较被压的话4级先点出2点W,记住石像鬼的精华在于越兵线撸,W会给你非常高的回复。小书或多兰出门,圣杯》水银鞋》深渊》绿甲(可和深渊对调),然后根据情况出,楼主一般是出反甲,最后补一件输出,很多人喜欢帽子,但是也可以出面具。中单:加里奥专治各种法师。法师比上单脆,前期小书,极限法强争取3个Q把对面打回家然后自己慢慢吃兵,最快速度做出圣杯,就是压压压,不压对面等到出门过了,到了前期你就得抗压了,当然石像鬼打法师就是用来限制对面发育的,被压也没关系。盯死对面中单,他游走你就QE清兵到塔下然后跟过去,就是烦他,反正他打不死你你能杀他。团战仍然找机会开大,然后最好能按金身。继续输出。主Q副E。出装圣杯深渊面具法穿棒金身水银/法穿鞋,就是堆法穿,有奇效伤害很高,自己也不那么容易死。也可以出帽子。总结:优点:回复强,团战强,保护强,能扛能打。缺点:前期耗蓝高,无位移。冷门原因:长相与前期耗蓝过快。4.首领之傲 厄加特英雄介绍:说实话真的是个看着就不想用的英雄,但是用了你就知道了。对线强,团战可以强行保后排(男刀,你想咋?看我R)+吸引火力(你敢让ADC被换过去?)。缺点就是不太灵活,容易被抓死。螃蟹有两种主流打法:上单和ADC。上单:对线的话E谁谁怀孕,你肉?我不管,反正自带黑切。你输出高?我不管,反正你输出对我都要打个八五折。主Q副W二级E(被压的厉害一级Q二级W)。注意,螃蟹开W以后只要盾在,你的Q和A都是减速的,也是用来追人的绝技。对面如果知道的话在血量不满/不想换血的情况下看你开w可能直接闪现出q圈,所以建议e中以后先q,导弹快中了再w,也是减速的,这时候对面再闪现还是被减速,你还是能追上。大招在站撸/配合打野/塔下有奇效。团战就是E人堆,然后无脑对着他们Q不管Q谁。Q坦克有E的破甲没关系,Q后排三Q残血还减输出。大招留着看保后排还是换后排。出装的话长剑出门,先出女神,然后魔切,小冰锤,黑切,冰心。剩下的看情况,推荐护手/饮魔刀。注意你是非常肉的,并且输出不低。ADC:有两个分支,正常打/单下。正常打的话和上单差不多,就是副e而不是w。出装要注意千万别出以下装备:攻速,吸血,爆击。建议堆穿甲,黑切魔切冰心轻语剩下的看情况。打肉非常疼。单下是套路,S2就有了,螃蟹单下一压二,双打野抓崩4路。3级前怂点,3级后E对面ADC直接怀孕。推线,推线,压出经验区。注意,不是要单杀别人,螃蟹单下在于限制对面发育,你自己不需要太高要求的装备,对面需要,所以很赚(并且有铁男一样的效果,经验压制)。视野一定要做好,双打野在你不用怕被抓。总结:优点:线上强势,可抗压,伤害高,打肉疼,保护能力强,非常肉!缺点:腿短,不灵活,容易被抓死,定位较为模糊。冷门原因:丑,除了这个真的想不出来别的啦。5.天启者 卡尔玛英雄介绍:扇子妈其实还是不错的,就是定位有点问题:Poke?Q太细+不长。爆发?伤害确实高,但是需要的时间长,不能做到秒。保护?那么你不如玩露露。所以这也是她的问题所在。有两种打法,中辅(有打上单的,但是不推荐)。中单:优点在于很难死+消耗。线上的话前期找机会RQ。Q小兵炸人,对面走位失误的话就开E拴W追着A,注意,别Q。W拴住了再RQ,伤害爆炸。要知道RQ和W的AP加成都是非常高的。打野来了就是先拴个W,血少也可以拴个RW。E先留着躲技能。中期就是无脑消耗了。团战E保C位(注意,你也是C位),W拴突脸。对面AOE过来了团输了要撤开RE,不然就是RQ打伤害。主Q副E二级W。出装的话建议拉克丝怎么出就怎么出。圣杯,cd鞋,杀人书,帽子/面具,金身,法穿杖。辅助:就是完全当露露玩,但是凶很多。具体和中单差不多,不过E和W一般留着防止打野来。主E副Q。出装的话。辅助装就那么点,注意出蓝工资就行了。建议出个面具。杀人书如果不是很缺乏自信就出。总结:优点:消耗强,poke不错,伤害在有条件的情况下很高。团战作用大,不怕打野,保护能力不俗。缺点:定位模糊,技能比较考验预判/范围掌控,伤害延迟高容易打不出伤害。冷门原因:丑,能力不够突出。6.审判天使 卡尔英雄介绍:天使这个英雄非常老了,实力大起大落。从S1的吊炸天,到弱渣,到爆炸的冰炎天使,再到弱渣,再到吞噬者逆天,再被削成渣,现在再来个鬼索狂暴之刃,再度逆天。(下个版本鬼索涨价)可以走5个位置的天使从来不怕没位置,今天主要讲中野。中单:天使对付近战是完压,打远程的话前期e技能有空白,有e打的很凶,没e老老实实抗压吧。天使非常容易被抓(推线太快),但是打野/中单没硬控还是很好跑的,给对面一个q,自己一个w对面就哭了,自己血量够的话,站撸,没错站撸,快死开w,再快死开r,经常双杀。输出非常爆炸(as天使=1.5adc)。并且不怕肉。。。有2中流派,ap流(传统)和as流(目前主流)。ap流主q副w一级e,出面具法穿棒法穿鞋帽子金身鬼书(不分先后)。as流主e副w/q(楼主副w),鬼索cd/法穿鞋智慧刀纳什飓风金身。打野:天使前期真的是能被剑圣,不,老鼠反的那种,所以视野一定要做好。但是后期你起来对面可以直接投了,即便吞噬被削。一直刷到30层,除非对面真的很容易抓,必死的那种不要抓人,就是刷。主e副w。出装的话红吞噬,鬼索,纳什,飓风,cd/法穿鞋,金身。后期见谁都是两巴掌。总结:优点:后期爆炸,推线快,打肉疼,生存强。缺点:前期e有空白,容易被抓,打野前期太弱。冷门原因:随着版本走,还有前期弱势。7.恶魔小丑 萨科英雄介绍:小丑这个英雄是为数不多的几个敢反瞎子野的英雄,现在s6野怪刷新快了是很疼的一刀。原来4盒子现在3盒子,但是仍然比别人快很多。打野刀+3饼干出门,马上去buff(看对面是谁,比如天使打野肯定选蓝buff,那你就去红buff,扎克打野肯定红buff,那你就蓝buff)。打野:最快速度放盒子(天赋蓝冷却一定要满),争取能放出四个(现在比较难了),不然3盒子比较慢。然后abuff,离远点,进点,这样去让buff不断转身(红条千万不能满),打掉buff以后学q直奔对面buff,这时候对面应该正在打/刚打完,帮打野的人走了他血量也不满,如果石头/蛤蟆开还能抢个buff。收掉对面/对面怪马上回来。然后可以回家/刷野,对面浪可以直接gank一波。gank的时候可以q穿墙,先在后面放盒子,然后aea追着a。小丑切忌打团,除非大小龙/你在场/真的决胜团,叫队友怂点,他们打团你就去带线。因为小丑秒人比较慢,自己又太脆了。但是刷到中后期就是3刀一个人。要注意打团的话绕后进去,qa九头aea,显形马上放盒子,秒掉c位以后盒子爆你有机会跑掉。注意r有0.5秒的无法选定,能躲很多技能。主e副w/q一级w,楼主副q(cd短)。出装的话贪欲,电刀,红战士,攻速/五速鞋,无尽/三项/幽梦,肉。差不多就当adc的那种。另外还有两种出装:半肉打野和ap上单。半肉打野的话就是红战士巨型九头蛇破败转肉。AP上单:主要是靠盒子,盒子放的好对面踩到就要死。e消耗不能太多,因为蓝不够。q是逃跑/追杀用的。貌似主w副e。出装的话就完全ap法师出装:金身帽子法穿棒路灯法穿/cd鞋面具。还可以出巫妖之类的。总结:优点:反野强,gank强,可带节奏,带线强,有全lol最强位移,输出不错。缺点:脆,打团无力,前期节奏没带起来就崩到底,团战切入不如其他刺客,容易针对。冷门原因:脆,打团无力,容易针对。8.掘墓者 约里克英雄介绍:上单食物链中,和露露一样强行五五开。这个英雄问题比较大,清线慢,没控没位移长的还特别丑。但是并不影响他的强势之处。没控?W有减速。没位移?q有加速。打人感觉类似于乌迪尔。前期耗蓝很高。对拼就是EAWAQA(Q是可以重置普攻的,不知道为啥有人说不行),然后追着A。大招非常强。首先亡魂自己可以打人,貌似是和金属灵魂差不多的机制,可以带攻击特效?想想当对面突然多了个滑板鞋,多了个vn的时候(天使什么的)最关键的是当被你r的目标死了以后亡魂消失,再给复活10秒,3级大是满血满蓝复活。所以给一些法师也是很强的(想想当对面蛇女又满蓝回来的时候)。被动是真的神技,能抗能打。注意大招好像也算个食尸鬼。团战看情况R谁,R自己去粘ADC也是可以的。上单:掘墓爆发是很高的。在被动支持下,eawaqa一套瞬间爆炸,然后自己加速对面减速追着a。打野来了也是W,然后给个Q,跑的很快。注意掘墓手很短,这也是个很大的问题。主E副W/Q,对面弱就副Q,对面强势就副W。E技能大核心吸血刷刷滴出装的话建议走半肉,魔切一定要先出,然后三项转肉。肉装建议:振奋,蓝盾/冰心,亡者板甲。如果对面输出不是很多的话可以考虑少件肉补件饮蓝,就可以一直开魔切了。总结:优点:团战强,对线不容易被压,持续粘人,能抗能打能回血,爆发不弱,最关键的是很多人不认识。缺点:小短腿小短手,没控没位移,前期耗蓝高,装备要求较高。冷门原因:前期耗蓝+腿短手短+丑。
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LOL为什么越来越不火 玩家流失三大原因分析
导读:玩英雄联盟的都有一个感觉,现在英雄联盟的火热程度似乎下降了很多,虽然有隔壁屁股先锋的原因,但是英雄联盟自身的原因也不少。
一、预选位机制的的不完善急需修改。
1.选位置时间长
想玩个除开辅助的位置除了一区之外大体都要等个3-5分钟,个别郊区更是10-20分钟也不在话下,而当你预选进去之后被秒退又要等几分钟,或者队友瞎几把乱选英雄你不得已要秒退,那简直想问候爹妈的心情都有了,尤其是各种网吧玩家更是等不起啊,所以干脆就不玩了 直接造成了人员流失。
2.辅助扣分机制
各位都知道辅助玩家是比较少的,其他位置玩家只有当等待时间实在太长索性秒选个辅助位上去玩,辅助玩家进去遇见各种神坑天坑玩家,兼职不要太酸爽,当玩辅助遇见各种托儿索儿童娃娃鱼鱼尾纹鸡毛信各种夺命连环送的AD自己无力回天时输一把明明不是自己的锅还要被各种扣分就会越发的远离这游戏。拳头应该设置一下辅助的扣分机制问题毕竟这不是一个可以带动全队的位置每把比赛输了少扣个5分,赢了多送个2-3分适当鼓励玩家去玩辅助我相信会好的多。
二、应该以加强英雄为主,而不是哪个强削哪个
相信大家都听过拳头的更新策略 削弱-削弱-加强-重做-削弱一套死循环当某个英雄在版本比较强势的时候,拳头爸爸经常会进行削弱有的甚至是360度无死角削弱(默哀下)这种削弱经常是导致某些专注某些英雄的玩家的不满,如果是一而再再而三的削弱,那这这些玩家轻则越来越少上,重则请容许我做个表情包:
当某个英雄跳过强势适当削弱一下是可以,但是完全可以走一个捷径么加强一下跟他克制的英雄,你琴妈太强,加强一下让你不敢太?瑟,你马尔扎哈太强,加强下我上来刚你一脸。省的一些冷门英雄连脸都看不到,整天就他么一堆热门英雄在排位蹦?。
三、活动完全可以送送一些皮肤
自从进入S3赛季之后,免费皮肤就成了奢侈了,腾讯的尿性大家也知道什么活动能送你个垃圾头像就不错了,皮肤就别想了。其实腾讯这尿性完全没必要,送皮肤完全可以送一些比较渣渣的皮肤或者好皮肤送个3天5天的,搞一些特定任务 什么大乱斗几把,排位几连胜送皮肤提高玩家积极性和参与性。
嘴强王者:
塑料选手:

参考资料

 

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