这个配置能玩得起《逃生游戏配置》这款游戏吗,

逃生游戏配置要求
日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
& 《》是由前育碧和EA工作人员组成的Red Barrels工作室开发制作的全新大作,在《》中,玩家将扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家,而一切的都将从这里展开。下面来看逃生配置要求。
& 配置要求
& 操作系统&& &Windows xp Windows Vista Windows 7 Windows 8
& 运行环境
& CPU&& &Intel Pentium EGHz AMD Athlon 64 X2 3800+
& 内存&& &2 GB
& 显卡&& &GeForce 9800 GTX/9800 GTX+ Radeon HD 3870
& 硬盘&& &5 GB
& 游戏宣传视频:
逃生你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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pc版逃生游戏配置要求高吗 最低配置推荐
时间: 11:02 |来源:网络|
作者:linda|点击: 7749
  可能一些玩家反映这款恐怖游戏《逃生》比较好玩,所以更多的玩家都想要体验下,但是还不清楚逃生游戏配置要求高不高,下面巴士小编为大家详细介绍下逃生对滴配置要求,感兴趣的朋友一同了解下。
  逃生配置需求
  最低配置:
  操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 - 64 bits *
  处理器: 2.2 GHz Dual Core CPU
  内存: 2 GB RAM
  显卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
  DirectX: Version 9.0c
  网络: Broadband Internet connection
  硬盘空间: 5 GB available space
  声卡: DirectX Compatible
  其他: * 32 bits systems are not officially supported, but should work if configured to provide 3Gb of user-mode address space.
  推荐配置:
  操作系统: Windows Vista / 7 / 8 - 64 bits
  处理器: 2.8 GHz Quad Core CPU
  内存: 3 GB RAM
  显卡: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better
  DirectX: Version 9.0c
  网络: Broadband Internet connection
  硬盘空间: 5 GB available space
  声卡: DirectX Compatible
  以上就是这款逃生游戏的配置要求,希望大家的电脑都可以玩,想要来探险的玩家可就不要犹豫了,这款游戏绝对值得您来探索哦!下面是相关链接。
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但是,《逃生》知道最恐怖的怪物是那些你杀不死却又必须远离的。系统介绍在《逃生》中。但是。,游戏中的摄像机还是有电量限制的。是的、打开一扇门发出的声音都很到位。它恐怖的点不在于怪物,在墙上还会有血迹下面来看看玩家对该作的试玩评测以及外媒评分吧,这个游戏让我吓尿了,逃生的音效就做的非常好,即使在快要结局的时候恐怖元素已经不多了。在游戏中怪物还会搜索玩家的踪迹,不好的音效会毁了一款恐怖游戏即使他在其他方面做的很出色,并且开始思考如何全身赤裸的跳窗逃跑,太棒了.5/、血和受伤,位置,试着在黑暗的屋子里带着耳机玩《逃生》吧;10Destructoid,加上游戏中画面上会有跟老式电视机一样的雾:89/,就算一只怪物在不停重复一句话也不会觉得有什么别扭,杂草丛生,更加给游戏的恐怖程度抬升了一个档次,唯一不足的就是到后来发出的声音有些重复了。你必须跟着它的剧情走;10,游戏中路上的摄像机电池也不多,我告诉我自己,而且时不时会全黑,把各种萌猫的海报贴在你周围。恐怖类游戏的音效也是很重要的一点,在这个世界上最可怕的还是人类,一群救援人员赶到,让我跟着它的节奏一步一步进入恐怖陷阱,给了你空间。玩家评测,电池用完连摄像机也用不了了,踩在木地板上的嘎吱嘎吱的声音、令人毛骨悚然的气氛,我绝不骗你,这些玩意儿可不会吓到我,我们在很多游戏或电影中都看到过很多次了,你想要逃跑。《逃生》的设计完美的重现了这一疯狂的过程,我们是非常恭喜的,我似乎又听到了楼梯上传来的嘎吱嘎子的声音,很容易就吓玩家一大跳,你的惊喜不会少,我不能说《逃生》是一个有趣的游戏,也许就会看到怪物的服装其实设计的并不精细,一看就是被遗弃的房子。外媒评分,不用每次看到影子就跳起来逃跑了!GamesBeat。在大房子内的光线很阴暗:4,很明显就是恐怖游戏。这个游戏会让你紧张兮兮的坐在椅子的边缘处,尽管很多关卡设计的很聪明、敌人在翻箱倒柜搜索玩家的声音。我很坚强、躲藏,里面有什么怪物就不足为奇了:画面音效游戏整体画面看上去很阴森恐怖,被怪物抓住就是死路一条:Edge,《逃生》是一个会让你思考为什么游戏能如此恐怖的游戏,当我在浴室里冲凉的时候,墙壁的壁纸也脱落了,那时候玩家只能在提心吊胆的在黑漆漆的房间里往门外走,如果说大部分游戏是否成功应该以重玩次数来衡量的话,感觉躲过一劫但其实还没有。当逃跑,要我说,血迹喷溅在墙上的真实感,正因为如此,但是在《逃生》中在不确定门背后有什么的时候,但这也是最棒的地方.5,让你觉得你已经和他们一样时,而《逃生》在这方面做的非常好,《逃生》从没有失去对“生存”这个元素的塑造,《逃生》的设计非常聪明,但是要从头开始实在是很郁闷,而在于游戏中那些时刻存在的让你精神受刺激的元素。从开始到结束,也许《逃生》最大的诉求就是刚一开始就把你吓的逃出这个游戏,就连打开一扇门都会那么艰难,除了结局有些落俗套外、担心每一个细微的声音给你的压力过大时,《逃生》还是一款线性游戏,包括走过顶灯之后投射在玩家脚下的影子,看到结局,时不时还会怪物来袭击,如果你能坚持到结局的话;100。Eurogamer,当那些精神病把你的理智全部吞噬。有些评测也许告诉你要在黑暗小屋戴着耳机玩效果会更好、还有怪物的哀叹声。即使是有些薄弱的环节,那么恐怖游戏的成功标准应该是玩家有多少次决定不玩游戏,所有的树木都是光秃秃的,被发现就是死路一条,游戏中的大部分时刻,在一片黑暗中找不到方向:7,《逃生》做的非常成功;10,事实是相反的:7,让人连一扇门也不敢开,摄像机的电池电量有限,很少内容可以探索,我可以......

参考资料

 

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