刀塔传奇充值问题布阵问题

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刀塔传奇大地神殿2贫民阵型 三星通关攻略
&&18:22&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:夜魅J&&&&&&&&
访问量:3864
平台:安卓
  今天周四,又轮到了刀塔传奇开放,小编发现很多小伙伴还没通过难度2,不过不要着急,今天带来了刀塔传奇大地神殿2贫民阵型三星通关攻略,帮助没有过关的人顺利三星。
  刀塔传奇大地神殿2贫民阵型:风行+女王+月骑+死亡先知+小娜迦
  第一关有大就开,看脸的地方是死亡先知的沉默,如果能沉默到就好过,第二关和第三关要卡黑屏放大。这个阵容有两个打断技能,小娜迦的大招没有输出,可以留一下来打断,按顺序卡黑屏的话,风行应该可以收掉很多人头,这时候能量也攒了很多,需要看情况释放,不过到了第三关的话就不用留了,团灭对面就通关了。
  以上就是关于刀塔传奇大地神殿2贫民阵型三星通关攻略,希望大家都能得到帮助。更多游戏精彩资讯稍后请继续关注琵琶网专区。
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刀塔传奇英雄站位技巧解析
刀塔传奇中英雄的站位分三个位置,玩家可以根据不同的位置放置不同的英雄。那么刀塔传奇如何站位分配英雄呢?下面我机小编来给玩家们简单的讲解下刀塔传奇常用阵型站位的技巧和怎么站位比较合适。刀塔传奇中的站位有分为前、中、后三个位置,每个英雄都有各自放什么位置的说明。如果你都放置前排英雄的话,战斗开始他们就都会走到前面去,队伍中没有远程输出的英雄。一、排兵布阵最好的站位是三排的英雄平均分布,站位过于密集很容易被敌人一波带走。如果前排的英雄较多,很有可能对面的船长、小牛这类英雄的大招集火,前排英雄快速被集火残血,这场战斗取胜的机会不大,但是后排英雄过于扎堆的话,AOE伤害的波及就不提,前排防守能力太差,还是容易倒T被直接切入。肉盾:冲在前排位置的力量英雄就是肉盾,可分为治疗型肉盾(如全能骑士)、控制型肉盾(如神牛)和输出型肉盾(比如大鱼人),治疗型+输出型肉盾是最佳的组合。这样的肉盾组合,中后排最好安排拥有控制技能的英雄(比如风行的眩晕箭技能)。当然,你有较多的输出型英雄(如女王、骨法、黑鸟),用控制+控制或控制+输出的肉盾,最大化输出也是蛮不错的。主要取决于你拥有的英雄数量,做出最合理的搭配。有些技能可能会因为施法范围的问题无法达到,如果船长前面有肉盾的存在就无法打断后面的技能,除非用洪流,而黑鸟的禁锢就是一个非常好用的技能,可以在前排肉还没死的时候,直接让整个队伍切入敌方的后排,优先集火输出再回头搞定肉,这是一个不错的做法,毕竟能够切到后排的技能并不是很多。二:英雄输出能力输出:占据中后排位置的输出型英雄,输出型英雄根据技能分为群体、单体和部分攻击(如月骑大招月蚀那样随机攻击)。虽然群体输出伤害可观,由于群体伤害会使得敌方中后排英雄增能量,所以释放群体技能前要保证能杀掉敌人的后排。不然的话,可能在没杀掉敌人的情况下被对方释放大招对你造成更大的伤害。三、能量回复英雄需要累积能量才能释放大招,不少玩家都是在前两回合舍不得释放大招,虽然这样的做法不错,不过有时候可能会因此在这两回合内损失太多的血量,这个要点也是需要注意到。英雄不单单是攻击的时候会增加能量值,被攻击、击杀、回合结束恢复等等都会累积能量。前排的船长因为承受非常多的伤害,能量恢复是最快的,他的技能其实就不用太过于省下来,可以在第二回合开场的时候就释放出大招,等到回合结束能量也差不多累积好了,面对一堆的残血,拥有群攻技能的英雄例如巫妖、宙斯这种就可以直接大招,斩杀一到两个怪物,再加上自己的恢复,基本上也是快要慢了,利用好能量恢复来使用大招可以让你推图更加的快速。四:辅助英雄站位技巧刀塔传奇中的辅助一般分为分为攻击性辅助(比如白虎)和守护型辅助(比如巫妖),同时治疗内、控场内的辅助也是蛮受人喜欢的。作为辅助,自身输出不太高,但由于能提高队友属性,所以辅助往往有时很重要。
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> 刀塔传奇自动远征阵型 新老区误区和冰女光法使用攻略
刀塔传奇自动远征阵型 新老区误区和冰女光法使用攻略时间: 来源:
现在有很多人纠结远征的推法 为了两个阵形也吵的不可开交。
主要就是两个阵形:
①先知+巫妖+双头+小鹿+白虎
②先知+巫妖+冰女+小鹿+白虎&
另外就是我经常使用的先知+巫妖+双头+小鹿+光法。
要知道,不同的阵形是依照等级标准已经新区老区衡量的。我们先说老区。老区78级之前,用②阵形你会觉得自动远征是骗子,暴击不够,能量恢复不够。所以78之前通关远征最好的方法是①阵形,先知在对面白虎放箭的一瞬间开大,不能过早,因为过早的话双头会被晕 那就可以HOME了。双头开大的时间有两种选择,第一种:等对方小黑到位了开大,可以保证都冻住。第二种:直接开大,往往漏掉对面小黑,所以基本要硬吃小黑的大。第一种比较稳妥,那第二种,就是如果你星数都在三星+或者4星甚至5星硬吃是没问题的。
我们再说第二个阵形,第二个阵形等级要求至少78 有了羊刀红杖之类恢复能量和加暴击的装备才可以适用。但是有时候会出危险 碰到一个重要的问题就是巫妖冰女小鹿的能量是没问题的,但是先知往往出乱子。要知道,先知能量不满的话下一关是非常困难的,这个问题的根源在于星数不够高 你没有足够的伤害一波带走对方,导致先知要开第二次大而吸不满血。所以要看情况切换手动控制先知的第二次大。到了80 这个自动模式就随心所遇了,因为装备了冰女红杖4阶,管他带了剑圣还是敌法,那个暴力是无人能及的,对面没到位置就基本全躺了,剑圣连转圈的机会都没有。所以自动远征的队伍,78高星可以,低星要眼睛尖点切换手动也没问题,80随心所欲。
接下来说说我现在用的阵容:三星先知+三星巫妖+三星双头+四星小鹿+四星光法。
78以前和78以后都通用。咦?没有白虎?是的,没有白虎。对于我们推远征用的法系队来说,白虎开场的光环加物攻的那个是废物,加法强的只有6秒。以我79级为例,白虎的虎跃+395点法强只有6秒,但是光法+474点法强是全程,对你没看错 比白虎高而且全程。所以我的输出模式为:先知开大,双头巫妖光法同时开大 ,小鹿开大。
老头的大招有多强力大家应该都知道 如果出了暴击都是10000+,不出也有6000左右。但是他要蓄力4秒,所以你眼前看到的景象应该是:对面都还活着 但是在开大或者全部走到位置前,被双头冻住了,解冻的一刹那,老头大招刚好放出,会把场上清理的干干净净。有时候当然也有难得失误 HOME一两次就过了。熟练了基本不用HOME。
最后我们来说说新区老区的区别。老区远征相对好推,因为大家带的T大部分是骷髅熊猫之类,再不缺T的情况下,没有很多人拿很多资源去培养人马,所以老区远征15关应该碰到1-2次人马,完全不是问题。新区就不同的,新区因为人马是签到英雄,大部分玩家都会选择拿人马当主T,那就会存在一个情况,可能1-15关都是人马。玩家普遍星级等级偏低,人马防御又高,这就是新区比老区困难的原因。
过远征,需要注意的队伍不是骷髅不是熊猫不是剑圣不是敌法,而是人马加猪猪的队伍,人马的高防和猪猪的反伤 不管新老区 是比较头疼的。但也不是不能解决,一般这种情况我会上一组2队的炮灰消耗他们一半或者一少半的血,然后主力就一波带走了。
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