查看: 2021|回复: 2
&&&U币帖子U毛
头衔: 管理委员会名誉会长
本站提供的该游戏仅供单机使用
禁止任何其他用途
请下载后于24小时内自行删除
外网教程:file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.jpg双击此表修改如下:file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.jpg所有的127.0.0.1换成你外网IP或者域名,如果你服务器不支持80端口那么建议别在你域名后面加端口,最好用80的服务器OK继续,哦 FUCK,哦 NO,哦MY GOD。Serverport:此处为你FLASH链接端口要与D:\ESSamp\wwwroot\Gamelogin.php想对应。
Gamelogin.php:编译如下也就是想对应,哦 FUCKfile:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image006.jpg选择打开方式,Edit&&with&&Notepad++打开后如下往下拉,行数177--191之间OKfile:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image008.jpg
把所有的127.0.0.1换你外网域名或者IP,端口的不要,注意此处,刚才我说的想对应
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image010.jpg这个要与file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image012.jpg一致好到此网站和数据外网设置完毕。哦 FUCK
配置:D:\wxSer\wusheng\config下的所有文件XML一样老方式打开看到127.0.0.1全部给我改了OK注意有个文件叫,Servers_configfile:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image014.jpg
一样要7060,要一致哦。哦 FUCK。之后你就进游戏吧,至于怎么打开游戏不用我教了我吧
此致:淡定姐敬礼:那些研究游戏者,你们都他妈的辛苦了
一些问题:
打不开网站:file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image016.jpg
看次文件你的数据库密码是否和他一致,还有数据库表是否正确,是否导入了网站的数据库。
进不了游戏鉴于个别人端不一样,我的是指设置了这几次,别人的可能还要设置具体如下
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image018.jpg
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image020.jpg
改成你外网的IP或者域名 这里7060也是要一致的
这里通知声,论坛游戏技术的端,不能改数据库密码不然进不去游戏
是不是挺坑还有他的游戏启动,千万不要改版权,不然也进不去游戏,神坑
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image022.jpg这里一样要改了。
外网到此结束了,感谢淡定姐。哦 FUCK
注意:db文件夹里也要改
有游网的每个帖子现在都可以由你来评分了哦,而且评分不扣你自己的分哦,帖子内容是好是坏都给他评个分吧,鼓励分享者惩罚捣乱者!缺U币,发帖底部主题售价可以卖U币!
&&&U币帖子U毛
有游副厅长, 积分 7162, 距离下一级还需 1838 积分
本站提供的该游戏仅供单机使用
禁止任何其他用途
请下载后于24小时内自行删除
我是来刷分的,嘿嘿
有游网的每个帖子现在都可以由你来评分了哦,而且评分不扣你自己的分哦,帖子内容是好是坏都给他评个分吧,鼓励分享者惩罚捣乱者!缺U币,发帖底部主题售价可以卖U币!
Powered by
| Style by您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
奇迹1.03架设全教程(单机局域网外网通用)
作者:佚名&&文章来源:&&阅读:1&&更新时间: 4:28:17}&&
一、基础知识篇要架设,首先我们需要知道一个完整的系统组成,搭好结构才能造房子不是
1、网络基础
2 网游分为服务端和客户端两大部分
两者通过IP地址互相访问,而且一般情况下我们关注的都是服务端的IP
客户端通过IP连接到服务端进行,而服务端通过某种手段将客户端的账号与IP联系在一起,大致就是这么回事* X在不同的情况下服务端使用的IP地址是不同的
比如单机情况,就是服务端和客户端在一台电脑上,那么显然两者的IP地址是相同的,所以之后在设置中需要填IP地址的地方都要相同并且是你自己本机的IP地址
如果不知道自己的IP,很简单在单机情况下IP地址只要填127.0.0.1或者127.0.0.2就行了,这两个IP是默认用来表示本机IP地址的4 第二种情况,比如你和你的朋友在一个局域网内进行,需要一台机器运行服务端,另外一台机器运行客户端,那么这时两者IP地址会不同,一般为192.168.1.X之类的,第三种情况,外网,这个基本与第二种情况相同,但是要注意的是外网架设一般面临一个路由器的障碍,因为一般在家里有路由器的话,一台电脑将会同时拥有内网IP和外网IP,内网IP即为路由器分配给你的IP地址,就像以上第二种情况中192.168.1.X之类的,外网IP的话即为你对外访问网络时拥有的标示,想知道的话,直接百度“IP地址”就可以咯,所以当外网的计算机通过外网IP访问你的服务端时,面临着路由器能不能准确把数据传达到你这台内网的计算机上,这个问题比较复杂我也说不太清,想了解的话可以百度“端口映射”,当然如果不存在内外网IP的转换即大概等同于没有路由器直接访问外网的情况时,外网架设等同于局域网架设4 |+ U"
7 除了IP地址外,还有一个需要了解的就是“端口”的概念了,可以大致这样理解:一台电脑拥有一个IP地址,不过可以具备很多端口,每个端口对应一个应用程序,程序直接通过端口实现准确访问,比如的服务端里包含了“连接服务”、“战盟服务”等不同的程序,那么他们在同一台电脑上运行时,他们之间就是通过端口号来交流数据的
8 这部分就说说一个能正常运行的一共包含了哪些东西
挑简单的吧,先说客户端,比如我们玩宝湾奇迹,需要先下载一个官方的客户端,再下载一个宝湾专用的登录器,官方客户端自不必多说,包含了在本机运行需要使用的图像,声音等数据,而所谓的登录器,就是一个包含了服务端IP地址和端口的引导启动客户端的程序罢了,而SF一般使用的登录器,还包含了检测辅助工具,记录网卡地址等功能,要实现这些功能,当然也需要配合服务端的登录器服务端使用了
而在服务端的计算机方面,包含的东西就多了首先是操作系统,就拿现在的1.03来说吧,据我所知目前只有win2000、winXP、win7 32位旗舰版能正常架设第二是系统组件,包括C++环境支持组件啊,Net FrameWork啊,等等,具体哪些我也不清楚,只能说有时候碰到情况了也许往这上面找原因可能有收获& 第三是数据库,简单的说玩家的账号啊,账号里的角色资料、装备等等都是储存在服务器的数据库里的,提取,储存数据的过程都是在数据库与奇迹服务端之间实现的,使用最多的数据库是SQL2000,而我个人一直都是用的绿色数据库的,关于数据库我想大家只要大概了解数据库的使用需要用户名和密码,一般用户名为sa,密码可以自行修改,具体教程可以自己网上搜,我们架设的时候只要正确***数据库,导入使用的几个数据库模板,设置好密码就可以了
最后就是关键的服务端了,服务端包含了几个不同的应用程序:聊天服务、连接服务、积分服务等等,还有就是我们常说的线,一线二线三线,这种叫GameServer简称GS吧就,其他的附加服务端比如前面所说的登录器服务端等等, 除了这些把剩下的统统归为辅助工具吧,比如账号建立工具,GM工具,网站系统等,其实这些都是简易地把数据库的操作转化为间接的界面罢了,还有的就是方便更改设置的工具,比如怪物代码啦,物品代码啦,这些一一对应起来都是比较庞大的数据。
二、实际架设篇
大致了解以后,我就以架设一个局域网的为例,一步一步讲一下需要做的事情架设成功以后,将实现以下情况:
看到右下角的“修改密码”了么?恩,自己改了什么要记住啊,数据库用户名和密码,后面要用到的
第二步,导入服务端的空数据库首先点击图01界面中的“新建库”,添加如下几个名字的数据库MMuOnlineRankingMU2003_EVENT_DATAMe_muonlineMuLogLMuConnectLog然后分别右键名字选择“恢复数据库”,如图02显示,给每个数据库导入他们的原始文件
&我自己这里的貌似也不是很原始,下面把我用的绿色数据库和原始文件放上来,绿色数据库记得运行那个ODBC.reg,初始用户名sa密码111111我一般都放在D:\MuOnline\ 下面由于服务端程序存放在电脑中的路径盘符也有讲究,为作统一规定我放上的压缩文件包,只包含一个文件夹,就是直接拖出来就能用的,然后所有服务端文件夹都放在D:\MuOnline\ 下面,大致的结构如图03所示:
我想大概都能理解吧?不要再有神马文件夹放错路径的问题啦
5 第三步就是服务端主文件了,主要结构就如上图03所示!
基本上每个文件夹就是作为一个服务程序出现的)
1下面按顺序大致说下每个的作用和一些可以修改的基本设置:
1、DataServer与DataServer1是两个数据服务程序,他们负责服务端与数据库的连接与共享数据,不需要设置文件,但注意在运行的时候要加上参数
所谓参数,我也说不清楚,还是放图比较好理解吧,如图04,55960 0表示该数据服务器使用55960端口作为0号数据服务器,DataServer1的参数就是使用55962端口作为1号数据服务器
2、ConnectServer:关键的一个,服务列表,就是说我们登录以后看到的几个区几条线啊,每条线的连接信息都是这个控制的,这个程序不需要参数.
看一下其中的KGCsConfig.ini的如下内容:
[KGSETTING]对外服务端口KGLISTenPort=444055[KGSERVER0]KGLIST0=0,127.0.0.2,55901KGLIST1=1,127.0.0.2,55903- C, D8 t4 E* s8 T9 t. PKGLIST2=2,127.0.0.2,559054KGLIST3=3,127.0.0.2,55919
对外服务端口可以理解为客户端要访问的服务端端口7 k# z9 l* @2 Z1 {重要的地方在这里KGLIST0=0,127.0.0.2,55901KGLIST1=1,127.0.0.2,55903KGLIST2=2,127.0.0.2,55905KGLIST3=3,127.0.0.2,55919
翻译过来就是1个区,4条线,4条线的IP均为127.0.0.2,使用的端口为:
如果作为局域网使用的话,把4条线的IP都改为192.168.1.2即可
3、JoinServer:登录服务4 ! ?* B) G/ j' Q
X玩家的登录验证等在这里进行,同时它也会记录玩家登录的IP与账号对应关系
设置文件vip.ini:3 [DBServerInfo]ODB_SERVER&&&&&&&&&&&&&&& = 127.0.0.1&&&&&&&&&&&&&&& ; SQL服务器地址(local)UDB_Name&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = MuOnline&&&&&&&&&&&&&&& ; 数据库名DB_user&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = sa&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ; 用户DB_Password&&&&&&&&&&&&&&& = 111111&&&&&&&&&&&&&&& ; 密码
第一个IP地主无论单机外网都不用改,除非你这个程序单独放出来,别的不多做解释,这个程序的参数为/p55970 /ca127.0.0.1 /cp55557,也与端口IP有关,不特意的话都不需要改动
4、EventServer:事件服务,只有该文件夹下的DATA内的svconfig.ini可供修改:h/file/e6k7npah
[odbc_connection]mu2003_dbname = MU2003_EVENT_DATAmu2003_dsn = MU2003_EVENT_DBmu2003_uid = MuOnlineAdminmu2003_pass = 1111115
我这里是这样的,问题不算很大,用处不多,这个程序无参数
6广场服务,估计是负责恶魔广场的记分?
设置不需要多做改动,无参数[odbc_setting]dbname=Ranking: h4 odbc_dsn=DEVILSQURE_RANKINGJodbc_uid=MuOnlineAdmin& U6odbc_pass=111111odbc_con_count=40
ExDB:战盟服务,参数为127.0.0.1,没有设置
聊天服务,参数为127.0.0.1,没有设置
8、WZItemShopServer:内积分商店程序,参数为/p55821设置1为CashShopOption.ini,填IP数据库账号密码等设置2为CashShopList.txt,设置积分商店的物品、价格、种类等等,后面会讲到
总结一下以上8条,在我们架设的过程中,运行数据库以后就要按以下顺序加上参数运行程序:DataServer\Dataserver.exe 55960 0GDataServer1\Dataserver.exe 55962 1ConnectServer\Connect.exeJoinServer\JoinServer.exeEventServer\EventServer.exeRankingServer\RANKING.EXEExdb\Exdb.exe 127.0.0.1WChatServer\ChatServer.exe 127.0.0.1WZItemShopServer\ItemShop.exe /p55821
其中的参数相关IP无论单机外网都不需要改动,端口无特殊也不要随便更改%
有用的文件1、KGCsConfig.ini用来设置主服务端IP,单机局域网外网设置其实就在这里$2、CashShopList.txt用来设置积分商店出售的物品
Data文件夹里的内容我们不需要作改动,里面的文件可以理解为一条标准线的原始文件,放在那里即可,只要记住如果涉及到全服的设置就在里面相应的文件改一下就好了,下面也会提到的
有人说这么多程序一个个启动过来不是很麻烦,那么下面这个压缩包里的程序就是所谓的“一键启动”啦,两个文件放在D:\MuOnline下就行了,启动完数据库直接点这个就好
【】【】【】【】【】
文章录入:黑鹰&&&&责任编辑:ceo&
版权声明:严禁商业网站和媒体未经授权对本站内容进行转载、摘编、复制或建立镜像;非商业网站转载本站文章必须标注原作者和“转载自无忧网络网游技术网”字样。文章版权属原作者所有。
网友评论(只显示最新10条)
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
www.msmir.net
版权所有:Copyright
传奇单机版-传奇服务端-传奇版本-传奇客户端下载 Www.MsMir.NET All Rights Reserved. 建议使用: 分辨率 Windows2000 Internet Explorer v5.0 or Higher 广告投放:[MsMir.net] QQ
TEL [移] IP备案号:粤ICP备号-4当前位置: >
【自动发货】最新好玩的网页游戏《武尊》一键端+***教程+GM工具,可架设外网和大家一起玩!
数&据&库:
最后更新:
演示网站:
支付方式:
支付宝 财付通 网上银行
保障服务:
自动发货商品,随时可以购买,零等待。
购买本商品,交易成功后可获赠积分。
担保交易,有问题不解决24小时内可申请退款,安全保证。
页游源码专卖店
【自动发货】最新好玩的网页游戏《武尊》一键端+***教程+GM工具,教程很简单,源码也不大,很容易就可以架设起来~架设起外网,可以和大家一起玩!目前网页游戏是暴利行业,***到服务器上,财源滚滚来啊!PS:GM工具密码为12345
发货方式1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;
2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的***联系对方。
1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);
2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);
3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;
4、服务:卖家不提供***服务或需额外收费的(但描述中有显著声明的除外);
5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。
注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法对描述进行修改!
1、在未拍下前,双方在QQ上所商定的内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);
2、在商品同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
3、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;
4、虽然交易产生纠纷的几率很小,但请尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于互站介入快速处理。
1、互站作为第三方中介平台,依据交易合同(商品描述、交易前商定的内容)来保障交易的安全及***双方的权益;
2、非平台线上交易的项目,出现任何后果均与互站无关;无论卖家以何理由要求线下交易的,请联系管理举报。
本店销量榜
1【自动发货】网页游戏暗黑修仙一键端源码+***教程,点
2【自动发货】网页游戏烈焰一键端源码+***教程+GM工具
3【自动发货】网页游戏攻城掠地一键端源码+***教程,点
4【自动发货】最新好玩的网页游戏《武尊》一键端+***教
5最新虚拟货源网整套源码|帝国CMS建站简单|***视频教程
6【自动发货】凡人修仙传一键启动服务端+GM工具
7【自动发货】创世三国网页一键端,最好玩的三国游戏,
8★自动发货★《热血海贼王》网页游戏+单机版+服务端+超
9【自动发货】简单百度刷权重代码,任何网站都可以用,
10【自动发货】傲视千雄网页游戏单机版,傲视千雄一键安
本站安全防护由上海云盾提供赞助
Copyright © 2009 - 2014
安徽互聚网络科技有限公司
皖ICP备号-1
皖公网安备18号