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梦幻西游2分析攻宠必带的五技能:选择好效果佳!
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写在前面的,关于必杀。
差不多的玩家都懂的不带必杀的宝宝和人物,也有明爆(带必杀动画)和暗爆的几率,据说明爆是5%,但是会不会和高低必杀几率重叠,目前无法得知,所以原始必杀明爆暗爆几率暂时不做计算范围,还有就是此贴是纯数据贴,几率东西也永远无法测试完美的准确值,不喜勿喷!
(关于合纵,高低合纵附加的固定伤害太少,只要宝宝修和宝宝等级高了,除非格子多,要不然不会选择,这里不做计算),还有此贴所有数据,均在被攻击目标无高低幸运(抗必杀)
无高低反震(抗连击)无miss(没有打中)的情况下。。。召唤兽内丹技能千奇百怪,也不加入计算范围,最后会写出总结,嫌字多的往后跳。。。
1,夜战,高低夜战效果都差不多,只是高级的增加躲避,晚上不掉20%伤害结果,在理论白天晚上攻击持平的情况下,夜战比正常伤害值增加
(100-90)/90约为11%,目前小夜战合区价格都比较低,性价比为最高,我认为夜战是攻宝宝的首选,下面数据开始为宝宝带夜战数据,还原初始伤害
90%为100%(包括后面的多技能共存)
2,必杀,低必杀为10%,高必杀为20%,数据模拟理论值,攻击10次,小必杀为100%X9+200%X1,计算得出小必杀额外增加10%理论值伤害结果,大必杀为100%X8+200%X2,计算得出大必杀额外增加20%理论伤害结果
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