有哪些类似以撒的结合:重生这样好玩的独立游戏?
我不喜欢列长长的表单,就说几个吧。TO the moonA bird story
BIT,目前团队正在开发的手机游戏
挺进地牢,雨中冒险,英雄围城
挺进地牢enter the gungeon比 以撒的结合 难
超级肉食男孩,一天深夜
挺进地牢enter the gungeon!个人认为比以撒更具游戏性!
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以撒的结合重生IGN详细评测 充满欢乐惊喜的游戏
时间: 18:10 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 4274
动作冒险类独立游戏《以撒的结合》重制增强版《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》已经与玩家见面有段时间了,不知道各位玩家有没有体验这款经典游戏的重制作品呢?还未体验游戏的玩家可以看看外媒IGN对本作的点评,其给出了相当不错的9分评测,下面一起来看看这款加大了难度、增加了许多全新道具、内容翻倍、流程时间超过400小时的以撒的结合重生IGN详细评测吧!相信这款充满欢乐惊喜的游戏能带给大家无限乐趣的。
《以撒的结合:重生》PC版IGN评测
IGN评分:9.0 非常棒
点评:《以撒的结合:重生》的主题是既恐怖又可爱的地下城,而每次进入游戏,地下城都会非常不同而且充满挑战。
本作优点:
+游戏内容随机化
+既恐怖又可爱的画风
+物品效果组合叠加
+敌人类型丰富多样
本作缺点:
-缺少背景故事信息
以撒的结合重生IGN评测视频:
以撒的结合重生IGN详细评测:
角色永久死亡,这个设定往往是一款游戏对于玩家最严厉的惩罚。在《以撒的结合:重生》中,条搀和惩罚达到了一个难得的平衡点,它弹幕一般的难度对于玩家来说并不是一种惩罚,而是一个尝鲜探索的机会。因为游戏的随机化内容和无尽种搭配组合,虽然操作机制只是简单的双摇杆设计,但是笔者在玩了30小时以后依然还在看到新的物品,boss和地下城类型。笔者总是需要在游戏中暂停一段时间,体会我所扮演的这个角色。这是一个收了精神创伤的光腚熊孩子,他要消灭大便怪和僵尸婴儿,武器是自己的眼泪,因为他的妈妈疯了,想要杀他。这就是剧情梗概。
可怜的以撒能打败这些BOSS吗
本作的关卡设计和机制很类似《塞尔达》系列,而且同样有收集红心,钥匙,炸弹,道具的设定,不过《以撒的结合》提供了大量随机生成的地图,而且这里的生存之道更多地在于你如何把握自己发子弹(飚眼泪)的时机,你实时的运动轨迹将影响到子弹飞行的速度和路线。这让游戏的操作细节大大增加,你可以利用自身的运动向量,让子弹飞的更远,或者飞出弧线。即使是这样,一部分敌人总是很难命中的,因为他们会通过跳跃或者灵体化来躲避子弹。
重生中普通的小怪很EASY
《以撒的结合:重生》最棒的一点在于,每次我玩游戏,我玩出的以撒都非常不同。只要开始玩机关,他就会开始与以前变得不同。有的时候是大脑袋紫皮肤泪眼汪汪,有的时候则会捡到魔鬼般的物品,让他的力量变得非常强大,同时外形变得非常扭曲。
贪吃蛇BOSS好恐怖
更好的是,如果你找到了许多种强力道具,他们的效果会叠加,不断地挑战新的关卡,不断成长。有的时候你会变成神一样的存在,但是只要一步走错,或者大意轻敌,你依然很容易死。而只要你死了,一切就都没了。所以,每次挑战新的关卡,都是要压上自己全部筹码的,而换来的也是更加新鲜奇葩的道具和人物外形。
假面怪BOSS有点难打,只有打心脏才掉血,还要小心被面具撞到
《以撒的结合:重生》比较令人不爽的一点是,你可能会捡到上百个物品,但游戏永远都不会为这些物品提供任何背景故事。比如我捡到了一块石化大便,然后满屏幕显示&手气不错?&,如果上网差攻略和百科的话,我可能永远都猜不到它是干嘛的。其实我非常喜欢进行探索和解谜,但有的时候我还是觉得游戏应该留下更合理的机制和线索,因为我玩了上百次,其中有的物品我只见过一次,甚至还有的我根本没见过。
小跳跳怪胜在数量多,小心避开再打吧
敌人的丰富程度非常高,玩家需要花时间适应他们的攻击节奏,蜘蛛,脸怪,鬼魂, 僵尸,蜈蚣,水滴,虫子,筋肉人等等,我刚以为我已经适应了一种怪物的攻击套路,它立刻就使出新的招数,直接送我回到起始点。
以撒这是吃了啥,怎么变身红孩儿了
我在玩《以撒的结合:重生》的整个过程中一直都充满了欢乐和惊喜,只是偶尔几次弄丢珍惜物品的时候会感到失落。不过即使游戏对我非常残忍,在重新开始的时候我也依然非常兴奋,因为我将在新的回合中找到新的内容,这个游戏带来了许多耐玩度。
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魔性根本停不下来!类似《以撒的结合》的手游盘点
来源:18183游戏跟风党
作者:猫饭
第一次看到《以撒的结合》这款游戏时,还以为这是一款十年前的FLASH小游戏,粗糙的画面,简单的上下左右+两个操作键,真是深入还原了红白机时代的游戏精髓&&虽然表面上看这只是一个不讲究画面精美程度的2D射击游戏,然而上手之后,这款游戏的魔性逐渐显露,下班回家以后就在电脑上刷一晚上,就连上班路上也要掏出PSV来几发,一次次的失败为我下一次的尝试提供了动力,每一次尝试都充满了新鲜感,根本停不下来!
《以撒的结合》这款游戏虽然看上去很简单,但背后却隐含了一个非常晦涩的故事,不过就算不了解游戏剧情也不会影响你的游戏体验,你只要不断清关&&过房间&&拿道具&&打BOSS&&下一关即可。看起来很简单的一个小游戏却有着巨量的隐藏要素,多达400+的道具种类、100+的成就等你去刷,更别说那一狗票的天使房间恶魔房间隐藏房间balabala&&你说你已经通关了?NO!你才刚刚揭开了冰山的一角&&
如果你还没有体验过这款神作,那么我推荐你赶紧去尝试一下;如果你像我一样已经刷了几百小时想玩玩别的游戏缓一缓,那么你找对人了!来看看那些类似《以撒的结合》的手游吧!虽然不一定有以撒那么高的素质,但是可玩性都是杠杠的!
《崩溃大陆》
《崩溃大陆》是一款由开发商 Butterscotch Shenanigans 制作的融合了生存挑战、策略战斗、动物养成等多元素的游戏。本作将舞台设定在一个充满奇葩生物的无尽世界中,玩家的任务是战斗并驯服这些小怪兽,作为回报,他们会竭尽全力地保护你。其中, 每一种小怪物都拥有自己的专属特性,或是具有强大的攻击力,或是能够施放毒素,或是长于躲避与防御,善于利用他们的特性能够很好地帮助你进行游戏。
本作是战斗流的天下,不论是主支线剧情还是给自己做套真皮家具、真皮防具、制药,光靠收集基础素材是不够的,你需要全副武装挑战散布在地图上的怪物。游戏里基本没有中立生物除了NPC和一脚就能踩死的昆虫,只要你靠近这些魔王就得小心点它们的独门 秘技,好在怪物出招前都会有红光预警波及范围,十分考验玩家的走位。游戏涵盖了大量的配方,不同种类的工作台可以制作不同的物件,成套的家具摆设可以让我们的基地更加美观,绝对是拾荒爱好者的天堂。
《毛巾大战2:单片眼镜的命运》
《毛巾大战2:单片眼镜的命运》是一款融合了动作射击元素的冒险游戏,玩家将在游戏中扮演拥有特殊能力的老爷爷,以各种&动物武器&来消灭怪物,拯救世界。游戏采用2D俯视角,画面精致细腻.玩家在屏幕中使用两个摇杆+按键来控制,左摇杆控制移动,右侧摇杆控制射击和方向。由于没有子弹的限制,所以大家可以放肆地开火。屏幕左下方显示了游戏地图、玩家当前的位置和主角的家,其中每一个小方格都是一个单独的副本。屏幕右上方是子弹(动物)的种类和顺序,每种动物都有自己的特殊属性,所以发动攻击时可以看下当前动物和接下来的动物。屏幕右下方显示了人物的装备栏,玩家可以穿戴三个道具来提高自己的属性。
游戏内容非常丰富,共有5个独特的世界,每个世界又拥有几十个单独的小地图副本。游戏中的武器,即小动物多达40种,每种都有自己的特别属性。80个增益道具附着在小动物上,让游戏的丰富性和复杂性再次提升。如果要把游戏打通关,玩家需要消耗8个小时的连续游戏时间;如果想要取得所有的成就、获得所有的武器装备,那就需要更多的时间了。喜欢动作射击游戏的朋友推荐下载尝试。
《呼叫指挥官》
《呼叫指挥官》是一款欧美风格的像素射击游戏。玩家将控制自己的兵种来对敌人对抗,每一款角色使用的武器不同,那么射击距离也会不同,玩家将控制自己的部队来干掉敌人。地图有上方格可以很好的计算攻击距离,所以玩家无需担心预测距离问题!
游戏中当玩家消灭完一定数量的敌人之后,就会出现一个BOSS,消灭BOSS之后就可以通过这一波敌人的攻击,而进入到下一波敌人的挑战中,随着玩家的挑战敌人将会越来越高级,游戏的难度也会越来越大,不过相应的玩家所获得的分数以及奖励也会更加丰厚。而每一次玩家进入到游戏中都会随机进入一个场景,这一点还是比较好的,至少不会让人感觉到一张图打到腻。
《地牢爬行3:破碎大陆》
《地牢爬行3:破碎大陆》是游戏开发商Red Winter Games推出的一款像素风格的角色扮演游戏,玩家在进入游戏中之后将要选择一名英雄开始地牢之旅,游戏初期会为玩家准备一名初始英雄,而随着玩家探索的深入,玩家还可以解锁出新的英雄可供选择,当然每一名英雄的属性特点都是不一样的。进入到游戏中之后玩家通过点击地牢中的方块解锁相应的地区,方块被击碎之后有可能会出现金币、道具等奖励,也有可能出现怪物,游戏中的地牢是随机生成的,所以玩家每一次都将是全新的体验。
游戏中为玩家准备了三个截然不同的世界,每一个世界都有其特点,而在地牢中当玩家拿到钥匙之后即可打开大门进入更深的一层中,而在地牢中除了枯燥的打怪之外还有商人和一些有意思的迷你游戏等待玩家,而且在冒险过程中还会出现一些意外状况,玩家的选择有可会获得意外之财,当然也有可能伤害到自己。总的来说游戏的可玩性还是非常高的,不管你是老玩家还是首次接触该系列的新玩家,本作都值得一试。目前游戏在苹果商店中售价为25元,感兴趣的玩家可以入手体验。
《吟唱勇士》
《吟唱勇士》是一款大杂烩式的游戏,不仅将音乐和动作进行了整合尝试,而且还加入了塔防、策略以及 RPG 等多种元素,将游戏的多样性这一特点展现得淋漓尽致。游戏的主角是一个野蛮人,他的斧头是一把电吉他,野蛮人要依靠音乐来召唤佣兵,鼓舞士气。因此,音乐设计上是电声吉他乐为主,铿锵有力,摇滚味强烈。游戏操作非常简单,玩家拖动角色即可随心移动,玩家扮演的角色不具备攻击能力,重点是在拖动的过程中控制好跟随你的佣兵,借用他们的攻击力来对抗敌人。
玩家所选择的佣兵角色之中,有的擅长远距离攻击,有的以魔法球的形式攻击,因此大家在选择角色时要充分了解其技能,并按照一定策略择优部署。游戏初始提供了三个角色供选,攻击能力较弱,如若被灭,待到音符足够可再行召唤。玩家可通过升级增强其实力。当然,你也可以花钱购买额外的更加强大的角色。游戏共有挑战和故事两种模式,尤其在故事模式中,关卡是无缝延续的,可谓是毫无喘息之机,玩家需好好部署作战计划。
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