英雄联盟虚空恐惧诺手大招恐惧小兵对小兵用有没有效果加成

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本帖最后由 后花园陀螺转 于
03:02 编辑
& && && &直奔主题! 本人积分并不高!不过专注【虚空恐惧?科斯加】,从深坑直接爬到了1800+曾经两次掉到1400+。下面是个人对于【虚空恐惧?科斯加】经验与心得!&&不喜勿喷。纯原创!!!!
& && && & 先发几个图片,这是近几天使用虚空恐惧的部分对战!
被动:肉食者:当科'加斯杀死一个单位时,回复 取决于等级的生命值和法力值(非常给力的被动,前期全靠他了。)
Q冲击破裂:
粉碎目标区域的地面,将敌人抛向空中,造成伤害并减速
冷却时间:9秒;耗蓝:90;射程:950
等级1: 粉碎目标地面,0.625 秒后将敌人抛向空中1秒,造成80点魔法伤害并减速敌人60%,持续3秒
等级2: 粉碎目标地面,0.625 秒后将敌人抛向空中1秒,造成135点魔法伤害并减速敌人60%,持续3秒
等级3: 粉碎目标地面,0.625 秒后将敌人抛向空中1秒,造成190点魔法伤害并减速敌人60%,持续3秒
等级4: 粉碎目标地面,0.625 秒后将敌人抛向空中1秒,造成245点魔法伤害并减速敌人60%,持续3秒
等级5: 粉碎目标地面,0.625 秒后将敌人抛向空中1秒,造成305点魔法伤害并减速敌人60%,持续3秒粉碎目标区域的地面,将敌人抛向空中,造成伤害并减速
- 科'加斯对面前锥形区域发出恐怖尖啸,对敌人造成魔法伤害并沉默数秒.
冷却时间:13秒;射程:300
等级1: 科'加斯对面前锥形区域发出恐怖尖啸,对敌人造成75点魔法伤害并沉默2秒,耗蓝70
等级2: 科'加斯对面前锥形区域发出恐怖尖啸,对敌人造成125点魔法伤害并沉默2.25秒,耗蓝80
等级3: 科'加斯对面前锥形区域发出恐怖尖啸,对敌人造成175点魔法伤害并沉默2.5秒,耗蓝90
等级4: 科'加斯对面前锥形区域发出恐怖尖啸,对敌人造成225点魔法伤害并沉默2.75秒,耗蓝100
等级5: 科'加斯对面前锥形区域发出恐怖尖啸,对敌人造成275点魔法伤害并沉默3秒,耗蓝110W野性尖啸
科'加斯致命的钉刺攻击对目标身后的敌人也造成伤害
穿刺范围:宽度会随着科’加斯体型的提升而提升。
等级1:科'加斯的攻击对一条直线上的敌人造成20点魔法伤害
等级2:科'加斯的攻击对一条直线上的敌人造成35点魔法伤害
等级3:科'加斯的攻击对一条直线上的敌人造成50点魔法伤害
等级4:科'加斯的攻击对一条直线上的敌人造成65点魔法伤害
等级5:科'加斯的攻击对一条直线上的敌人造成80点魔法伤害
- 吞噬敌方单位,瞬间杀死低血量英雄和大部分小兵;每次成功吞噬都会增加科'加斯的最大生命值,最多成长6层,每次死亡损失一半
科'加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于【R盛宴】的技能等级和叠加层数。
耗蓝:100;射程:100&&冷却时间:60秒
等级1: 吞噬目标,对英雄造成300点真实伤害(无视护甲与抗性),或对小兵造成1000点真实伤害;每次成功吞噬都会增加科'加斯90点最大生命值
等级2: 吞噬目标,对英雄造成475点真实伤害(无视护甲与抗性),或对小兵造成1000点真实伤害;每次成功吞噬都会增加科'加斯120点最大生命值
等级3: 吞噬目标,对英雄造成650点真实伤害(无视护甲与抗性),或对小兵造成1000点真实伤害;每次成功吞噬都会增加科'加斯150点最大生命值
本人使用的符文有两套:
1:AP中单符文
2:AP上单符文
上单中单基本通用! 建议中单的时候把BUFF点出来。也就是法师通用符文。
装备方面:
& && && && && & 对于上单对线物理英雄,可以选择1鞋3红出门,如果是前期非常强势,如德玛西亚-赵信-鳄鱼-诺克萨斯之手可以选择布甲5红出门。如果对线是瑞文,建议还是1鞋3红。
出装路线为------------------------------------根据对面中单的发展情况也可以选择----------------
& && && && && && &至于为什么我会选择这样出装,是因为。虚空恐惧的R&&因为有R的存在,前期对血的要求并不高。而且,这一套装备能出完的话,双防可以达到200左右,在R的6层BUFF下,血量能到4000. 而且不算上第6件装备,法强能达到300+对与Q技能1.0的加成,效果是非常可观的!~ 后期一套Q W R+引燃。秒一个2000左右的脆皮拖拖的!
& && && && && & 对于中单或者上单法系英雄,不用想了,直接1鞋3红出门。
出装路线为--------------------------------------------第六件可以选择或者
& && && && && && &&&这样一套出装路线,在线上或者团战,站得主,有输出。
& && && && && && &&&至于为什么,纯属个人习惯。
& && & 对线及技能加点:
& && & 在连续狂撸近100场,断断续续撸了257场的经验下。虚空恐惧对线大部分主流上中,可以说没有压力,不能说给对面十足的压力,至少不会影响发展。少数部分的有压力,可能会英雄发展:皎月女神(伤害高?有护盾?距离远)-鳄鱼(前期技能伤害级高-开大血量高) 妖姬(3级能打能跑,伤害又高,还能沉默)& &&&对于能够完全压制的英雄:金属大师&&吸血鬼。至于为什么这两个对虚空恐惧毫无压力! 其实我也不是很清楚,只是知道,对面这两个英雄,可以安心补兵,而且4级+引燃有机会带走。到6级,基本可以完克。 详情下面在说。
& && & 技能方面:出门点Q&&2级E&&3级Q& &4级W&&而后主Q副W有大点大,因为Q的伤害加成非常可观,配合E的平A,前期基本不会吃亏。& && && &
& && && && && && && && &对于刚刚接触或者预判性比较差的撸友门,还是建议主W副Q。Q不能保证100%命中,能达到50%已经很可观了。如果50%都没达到,建议还是W把!点哪打哪。
&&& &&&对线方面:
& && && & & &中单:除了上面说的毫无压力的金属和吸血鬼,其实虚空恐惧对线于大部分主流AP还是很给力的。4级前期尽量不用或者少用Q,他要打你就给他打。前期技能伤害并不高,完全可以靠补兵得到恢复。4级以后,有把握的情况下,可以QW,让后平A两下,因为Q的减速效果太可观了,平A两下伤害也不虚,加上沉默,伤害很可观的,运气好的话加个点燃大有希望带走。记得补眼和收掉F4。基本4级后,收F4可以达到无消耗。重点就是控制蓝,前期虚空恐惧的相当之少,技能消耗相当之大,不要等到QW之后,刚好一个R准备收头的时候,结果发现自己蓝不够了。
对于上面所说的金属和吸血鬼,与这两位干了很多长了,基本没有任何压力,3级前他们的Q+平A直接无视掉把,无脑补兵回血有机会就A,基本上不会掉什么血。等4级找机会QW+平A,他们会很受伤的,4级金属满被动也一样很受伤。
& && && && && && && && &虚空恐惧难对付的AP。比如妖姬,虽然现在很少出现,但是出现了,还是准备换线把;发条,也是一个比较给力的英雄,能打,但是没那么轻松;凤凰,是比较麻烦是中单之一,3级伤害不虚你;乌鸦,6级前能拼就拼吧;皎月,真心蛋疼的一个,等待下个版本弄他。
& && && & & &上单:上单是一个很重要的位置,前期尽量不要推线,及时补眼。在能完全压制对面的时候,可以迅速推线,而后去中路GANK。对线诺克萨斯之手和瑞文,在6级或者出冰川之前不要冲动,6级前观察好他的习惯性的手法和走位路线,有助于Q的发挥。1级时不要拼,二级如果他要打,你就打,有了布甲5红+防御符文的你不怕他。但是一定要注意双面兵线的位置。尽量让对手置于我方兵线之中,这样胜率才会大。3级以后还是以,,磨血为主,利用好E的被动,控好蓝,能Q的时候Q下,保证开打的时候QWR能够丢出去。如果对自己的预判没有信心,果断主W把。除了这两个还有石头人(直接使用对线AP的打法和出装路线),赵信,皇子等其实对线都没什么压力,就看能否Q中。
& && && && && && && && &虚空恐惧难对付的AD。掘墓人,恶心的一B! 尽量把兵线控制是自己塔下,而塔又打不到的位置。等他蓝没有了,或者自己先6了,果断上去拼把。他吃不消的。鳄鱼,有是一个1级就有强大输出的怪物,建议直接换路,或者用武器大师把,虚空恐惧不适合打他。凯南,这耗子跑的太快了,很难Q中,不过猥琐也不会影响你的发展。
& && && && && && && && && && && && && && && && && & 以上纯属个人对虚空恐惧的观点,不予任何人雷同。&&并不针对任何玩家及英雄,不喜勿喷!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 第一次发这样的贴,如有不足,下次改进。
& && && && && && && && && && && &
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 150&
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& && && &一血自己拿。
& && && & 补充一点,为什么1级点Q,是因为1级的时候升Q能很好的配合2级打野的GANK。Q的减速效果太可观了,大大的提高了GANK的几率。
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UID191885帖子威望0 多玩草12 草
挺有参考价值;其实大虫子也挺好玩的。
胖虎怪叔叔。
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作为一个控制技能有1.0AP加成的英雄,大虫子是我上单的最爱之一。除非很顺风。一般的情况,大虫子现在对时光杖这东西 不是很爱了。
大叔请你吃葡萄
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感觉冰杖没什么必要出,鞋子冰心时光深渊后就该春哥了,有时候不是那么顺,深渊都不用出,直接春哥,大虫子还是要肉。打鳄鱼单挑是不行,主w推线他想杀你也不现实。打掘墓出饭盒后线上消耗回复都不虚他。
胖虎怪叔叔。
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UID804194帖子威望2 多玩草410 草
回楼上,春哥对于大虫子意义真不算很大。因为大虫子作为一个团队纯坦克,没什么输出,为了保6层出个春哥价值不大。正常的来说,大虫子如果要说神装,应该是冰心、蓝盾、深渊权杖、智慧魔刃(可到大后期换自然之力)、冰杖、鞋子。。
其实有一件装备叫纳什之牙,对于大虫子 如果作为半输出来说,很有价值。
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Lv.6, 积分 2979, 距离下一级还需 2021 积分
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这英雄的确不错可能由于 长相问题 在国服没什么人用 其实真不错
最快的脚步不是跨越,而是继续;最慢的步伐不是小步,而是徘徊。& && && && && &&&战争学院:凯撒烈魂
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有参考价值感谢!
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Lv.5, 积分 1253, 距离下一级还需 1247 积分
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后花园陀螺转 发表于
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为何免得前期比诺手强势的瑞文反而带鞋子捏?是为了走位秀瑞文么?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分350精华0UID7415870帖子金钱544 威望0
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UID7415870帖子威望0 多玩草10 草
最喜欢的英雄&&没有之一 。。。虽然没你高。。也用科加斯 打到 1600+了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分350精华0UID7415870帖子金钱544 威望0
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UID7415870帖子威望0 多玩草10 草
其实 楼主可能没试过 。。打掘墓人时候&&还是 多点几点E&&包括打 赵信 蛮王。。如果是主E的科加斯&&不用技能 光对A 都能A死 赵信。。 打掘墓 E 加高点 让自己刷兵 快一点&&掘墓推线很快。。。你E高了 刷兵快等于回血快 掘墓基本是没什么 能力耗掉你血的&&空费蓝而已
新人欢迎积分1 阅读权限20积分39精华0UID帖子金钱378 威望0
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可以试下不出冰杖&&感觉没必要一个沉默一个击飞冰杖存在的意义不大,如果冰杖换成帽子 在团战的时候qWR三连秒ADC它存在的意义更大了,当然 需要很好的预判,最近我也在打AP虫子,80胜率,不过没你打得好吧只会中路春哥出早点是为了双抗。好的预判Q&&接W的沉默&&R的真实伤害一般ADC是必秒的,切后排的同时,自己有双抗和血量的支撑,在秒掉对面的主力输出后还是有存在的空间。很多人说AP大虫子是奇葩&&看到中单AP大虫子就跟看到 AP剑圣一样,说没用&&,不管怎么样LZ顶起,我也喜欢大虫子这个英雄。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1926精华0UID帖子金钱8119 威望0
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打野也很很强力
新人欢迎积分1 阅读权限30积分138精华0UID帖子金钱518 威望0
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深爱虚空啊。。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分27精华0UID帖子金钱152 威望0
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路过。。。。。。。。
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