lol ad符文?C里谁最牛!!我要怎么练!

LOL五大冷门AD中单轻松上分!
LOL-英雄联盟新闻导语
最近的版本中什么英雄最火?AD刺客!
在德拉克萨的幕刃加入之后,两大AD刺客英雄劫和男刀成了这个版本中最让人头疼的英雄,他们的爆发能力被提升到新的层次,几乎要成为排位赛中的毒瘤,综合表现非常突出,让很多玩家感到苦恼。
在当前版本中,使用AD英雄来打中单,有几个好处是AP英雄比拟不了的:
一.饮魔刀性价比出众,针对AP英雄效果一流,而AP英雄对抗AD的装备只有沙漏,使用起来相当被动。
二.虽然大多数AD英雄的技能加成不像AP英雄那么高,但他们的AD堆高以后,平A一下的伤害追的上AP英雄的小技能,持续输出能力一点都不差。
三.能抗能打,在血手的支撑下,AD刺客通常不会像AP刺客那么脆,容错率更高使用起来更简单。
符文天赋分析
除了个别英雄,一般的中单AD都是近战英雄,为了提升爆发能力,他们的天赋和符文大致相同,通常是下面这套:
红色护穿,有效的提升AD英雄的各种伤害。***护甲,对线时候不会被A的那么疼。蓝色魔抗,中单AP英雄较多,选魔抗肯定没错。精华AD,提高补刀效率。
破甲流符文对AD英雄的输出能力有一个的提升,而且这个版本中破甲流装备非常流行,幽梦、饮魔刀,幕刃这三件装备让AD刺客打法变得非常之强。
天赋方面通常选择这一套:
为了提升爆发能力,雷霆领主是一定要选的,而浅层的天赋可以为英雄提供大量的额外伤害。
双刃剑3%+恃强凛弱2.5%+巫术2%+刺客2%,差不多是10%的额外伤害,再加上无情可以提供最多5%的增伤,整套天赋可以将英雄的输出能力提升14.5%,如果放弃恃强凛弱选择赏金猎人的话,天赋最多可以提供17%的额外伤害,这让很多S5赛季中爆发能力差一点点的英雄拥有充足的爆发能力,妖姬一家独大的现象将会消失,现在是暴力秒杀的年代!
AD刺客具体套路打法
好了,前面的废话终于说完了,今天我们的课题主要是,除了劫和男刀以外,还有哪些AD英雄能打中单?他们应该怎么玩?
大多数时候,我们见到的都是上单皇子和打野皇子,中单皇子玩法并不多见,但其实在当前的版本中,皇子打中单的效果相当的好。
对线期的皇子可以利用Q技能来打消耗,往往与他对线的英雄都不敢轻易近身,否则被皇子EQ挑起来会很伤,6级之后只要给皇子一个适当的机会,EQR配合平A和点燃,皇子能够秒杀掉绝大多数中单英雄,再加上他有着非常卓越的团战能力和Gank能力,在游戏中期游走很容易抓到人头,纯输出的皇子简直是一台杀戮机器,非常推荐用来打中单。
玩好中单皇子要注意的问题:
①没有把握不要轻易用EQ消耗,只用Q技能来打消耗就足够了,一来皇子在EQ打空之后会变得非常疲软,很容易被对方反打,再来省下E技能的蓝也能更好的使用Q技能来打消耗。
②绝对不要EQ闪现R开团,时刻记得你是一个刺客,你的任务是在团战中秒杀对方C位然后打出足够高的伤害。
出装方面肯定是瓶子出门,皇子需要额外的血蓝来打消耗,否则会被长手英雄消耗的非常惨,对方是AP英雄,并且压力较大的话,先做饮魔刀就可以立于不败之地。
九头蛇不用着急出,先做提亚马特,把提亚马特当做一个技能来使用,这样的皇子的爆发能力就有了进一步的提升。
实用连招:
①EQ九头蛇:皇子在EQ没有到达终点的之前就能开九头蛇打伤害,让伤害爆发的更快。
②R,EQ引燃:很多时候我们没有信心使用EQ把对方英雄挑起来,可以先开R留人,对方交闪现可以直接用EQ跟上,不交闪现就分情况接技能,在爆发能力高的时候很容易把人秒掉。
其实潘森打中单本来就是一个不错的选择,他的Q技能CD时间较短,潘森可以频繁使用Q来打消耗方英雄,基本上他可以当做一个远程英雄来看待,能够压制住他的英雄不多。
除了几个长手英雄以外,潘森在对线期能够很轻松的压制住对方,但要当心他的逃生能力比较差,消耗的时候要提放不要被对方打野Gank到。6级以后的潘森能当卡牌来用,他在使用大招的时候不会给对方英雄提醒打草惊蛇,但落地的时间较长,所以要打更多的提前量,在抓人的时候一定要及时告知队友请他配合,否则潘森很难靠自己抓死人。
玩好中单潘森需要注意的几个问题:
①多叫打野队友前来支援,潘森拥有非常稳定的控制能力和爆发能力,随便配合一个人都能轻松获得人头。
②被动可以抵挡塔的攻击,所以在压制的时候潘森可以走的稍微深一点,但要当心不要被对方打野绕后,以免跑不掉。
③Q和W的施法距离一样远,潘森完全可以QW一起放,更快的打出爆发伤害。
出装方面同样是瓶子出门,先做幽梦,潘森要比皇子腿短很多,有了幽梦之后他的猎物就跑不掉了。
和皇子不太一样,潘森在游戏后期比较弱,打团能力比较差,最好多做一件防装,复活甲是非常好的选择,有了这个潘森在开团的时候就没有什么顾忌了。
实用连招:
①QWAE:QW起手,落地之后先A一下确认目标的方向,然后开E打出爆发伤害,潘森能不能秒人基本要看E放的如何。
②QWAAAAQ:有的英雄跑的很快,具有位移能力,比如EZ、奥巴马、男***等等,打这种英雄的时候落地之后不要开E,追着他走A扔Q的效果最好,否则在你开E秒不掉对方一个技能跑了就很难追上了。
最开始开发出女刀中单玩法的是Faker,他使用这个英雄来克制黄金鸡等等发育流中单,刀妹不怕与他们比发育,并且拥有不错的刺杀能力,她依靠Q技能来补刀让自己变得非常灵活,一旦时机成熟,刀妹一个E技能留住对方英雄配合大招引燃同样秒人,只不过中单玩法的刀妹需要一定的对线能力,新手慎用。
中单刀妹在6级以前不要尝试压制,把精力都留在补兵上,她在6级之后才有一套秒人的能力,6级以前不妨打的怂一些。另外,中单刀妹的加点是主E副Q,与上单的主W打法不太一样,W技能对刀妹的爆发能力帮助不大,有1级即可。
玩好中单刀妹需要注意的几个问题:
①当你和对方都是满血的时候,E技能仍然能够造成眩晕效果,这是刀妹打消耗的重要手段。
②永远不要用Q技能来耗血,时刻保证这个技能处于CD状态,会让你在遭遇Gank的时候有更多的机会逃生。
③配合大招及引燃,刀妹能够在6级之后单杀绝大多数中单英雄。
刀妹的R技能如今造成的是物理伤害,所以现在的她除了E是AP伤害以外,所有技能都是AD效果,所以想要提升刀妹的爆发能力,破甲装仍然是不二选择。
三相仍然是刀妹的最佳选择,但想要让她打出更高的爆发伤害,最好不要做破败,属性差还非常难过度,幽梦的效果更好,你甚至可以裸幽梦来追求前期的爆发能力。
到了游戏后期,刀妹需要做一些防装来保证自己能够在团战中打出足够伤害,血手和复活甲仍然是最好的选择,在爆发伤害时就得开幽梦即可。
实用连招:
①EWAQA:刀妹的Q技能可以附带特效伤害,在打爆发伤害的时候一定要记得开启W。
②EWARRARRQ:想要秒人就在6级之后尽快把大招的伤害都打出去,Q技能用来追人打极限伤害,而不是穿插到连招里,否则你的对手可以很轻易逃走。
③WAAEAQA:在对方攻击欲望很强的时候,不妨把E稍微留一下再放,先开W与对方对拼,中途开E然后配合Q技能打爆发伤害,经常会有意外收获。
杰斯已经很久没有活跃过了,但其实他在现在的版本中是堪称隐藏BOSS的存在,大多数人只知道杰斯的POKE能力很强,只有很少人知道杰斯的爆发能力在LOL里是数一数二的。进入S6版本之后,随着破甲装备性价比的上升,现在的杰斯非常暴力,只是他的操作难度比其他英雄要来的难一些。
想要玩好杰斯,首先要清楚杰斯在打爆发的时候需要把所有技能都倾泄出去,先变成***形态打出EQ,然后开启W技能变成锤形态Q过去打第二轮输出,把锤子形态的技能在***技能之后一股脑丢出去,其爆发能力能够秒杀LOL90%的英雄,除了***装石头人和***装乌龟这种无脑套路以外。
玩好中单杰斯需要注意几个问题:
①杰斯需要一定时间发育,不要过早的参与Gank,先做出核心装备才是王道。
②作为一个双形态英雄,杰斯的身板比较脆弱,如果被对方英雄克制,一定要早出防装。
③单杀的时候少用***形态的Q打POKE,推线太快不容易收。团战中多用***形态的Q打人群,追求最大伤害。
由于杰斯是个双形态英雄,他在对线的时候可以切换成***形态来补刀,出门装选择多兰剑即可。核心装备通常是先做女神之泪然后过度幽梦,之后在合成魔切的做法,这样的效果要比直接合成魔切来的更好。
至于后期神装,杰斯要么就是POKE,要么就是一轮技能打秒杀,很多时候需要把轻语做出来,让他拥有秒杀坦克英雄的能力。
实用连招:
***形态QE:先放Q后放E,速度比EQ要要快,对方英雄很难来得及躲。
***形态QEW,W不要攻击,然后开R换锤形态QAAAE,这套是杰斯的最高伤害连招,爆发高的超乎想想,但是对手法的要求较高,需要一定的练习。
猴子打中单的感觉和男刀很像,他在游戏刚开始的时候比较弱,随着等级的增加,在6级的时候迎来一个巅峰期,利用W的隐身效果和E的突进能力,猴子的进攻非常难防,一套满技能伤害带走对面中单是非常容易的。现在上单的输出猴很多,中单和上单的玩法基本相似,但我更建议玩输出猴的朋友选择中路,这样上路可以腾出一个坦克位给队友,猴子的Gank能力和输出能力也能够得到体现,效果也是非常好的。
玩好中单猴子需要注意几个问题:
①对线期不要尝试使用技能来突进,与上单位不同,在打远程英雄的时候,猴子需要利用W和E的配合来打骚扰,效果非常不好,不如把精力留在发育上,5级的时候打一波,然后6级一套带走。
②有大招的情况下就去其他路Gank,只要能击飞对方英雄,以猴子的输出能力拿到人头非常容易。
③游戏后期开团的时候要注意对方身上是否带有真眼,W技能可以用来逃跑,不一定非得用W开,很多时候闪现R开的效果也非常好。
猴子叠黑切的能力非常强,黑切配合幽梦可以打任何高护甲英雄,提升的减CD能力让猴子有更多的机会使用大招,这会让他在游戏中期非常强。
后期神装和其他AD刺客差不多,猴子出九头蛇的效果也非常好,让他有非常强大的续航能力,这件装备还可以换成幕刃,效果也非常不错。
实用连招:
EAQ:猴子的基本消耗连招,三下打出雷霆伤害不俗。
EWR:先用E突进,然后使用W技能迷惑对方,利用W的隐身时间来走位到更深的地方开团,效果非常显著。
EAQREAQ:猴子的最大伤害连招,E和Q的CD时间不长,配合R增加的移动速度追着对方英雄跑可以打出两套技能。
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& 辅助也carry,金牌辅助锤石最强攻略
导语相信很多人在单排或者双排的过程中都遇到过自己在5楼要位置不给的情况,在一些所谓的其他人看来的低端局,辅助并不能carry,所以有很多人排在了4、5楼就几乎绝望。 然而小编今天给大家带来当前最强势的辅助一哥----锤石 的攻略,希望大家看后能获得一些小技巧,让双人的下路不再成为大多数人的短板,让大家辅助也能carry并且喜欢上辅助这个位置。初始属性生命值:544(+92/每级)
  魔法值:250(+50/每级)
  攻击力:48.2(+2.2/每级)
  攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
  护甲:18(+0/每级)
  移动速度:335
  生命恢复:7.5(+0.9/每级)
  魔法恢复:7.0(+0.65/每级)
  魔法抗性:30(+0/每级)
  射程:475解析:不难看到,辅助一哥在近几个赛季的逐渐削弱以后,攻击范围只有可怜的450,物理防御也是只有区区16点!下路到二级以后一般都会展开一波事关此局命运的战斗,护甲这么低,怎么上去吸收伤害为adc创造输出空间和时间呢?而且你可能不知道,锤石是英雄联盟中少有的没有成长护甲的英雄,这就让这个辅助一哥显得有些被动。所以锤石的被动----地狱诅咒(锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,每个灵魂提供0.75点护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1点护甲和法强,后来的灵魂强度逐个递减),来弥补锤石没有成长护甲的天生缺陷。技能详解解析:前面提到过,被动弥补了锤石没有成长护甲的天生缺陷。解析:Q技能是很多时候逆风翻盘,顺风浪死的技能。首先锤石需要多加练习,才能q得准,预判的准。Q到了以后好多的玩家无脑选择上去e回来。 其实这样是冲动的,在3级以前如果自己ad是女警这样的,你其实不必q上去,q到了以后会玩的女警会a两下再放一个q,这样不管勾到ad还是辅助都会损失大量血量,下路是一个慢慢消耗的过程,站了一点儿便宜就要收手,除非有大量的把握击杀。这里讲一个小技巧:如果q中了,不是在极限距离,q技能会有1.5秒将对方像自己拉的过程,这1.5秒不要着急,点击鼠标右键往英雄方向走,会快速拉近你们的距离,这是我看卷毛比赛的时候学到的,这个时候是不会拉小兵仇恨的,等走够了距离,反身e他,会造成更多的伤害,给ad更多的输出空间和时间。还有就是如果q到了,确保可以击杀的话q上去,在锤石飞行过程中是可以随时放w和e技能的。&就像截图中的锤石,刚刚钩中女坦,q上去首先会招惹小兵仇恨,如果往前走的话,够了距离,往回e,即可两全其美!&此处来一波数据:锤石的q技能的射程是1075,这是个什么概念?机器人的q925,女警1250,轮子妈q1250,娜美w725,ezQ技能1150,也就是说,你能q到机器人他q不到你,娜美上来w跟你换血,你能q到她,但是ez和女警还有轮子妈这种,锤石q出手以后动作前摇太大容易被这些英雄q到,所以对线的时候要多注意这些小技巧。很多人说用锤石时候会亏蓝,那你需要看看自己的每一次技能使用是否都值得,其实合理使用技能是不会缺蓝的。解析:一级的抵挡的伤害足足有60点,在对拼或者ad走位失误的时候都可以挽救ad,w的技巧比较多,你q中地方英雄往后丢灯笼的时候要等队友接了灯笼再二段q。多了不说了,还需要大家多加练习。解析:锤石最能秀的技能有时也许就是这个E技能了,首先被动是可以让平a获得魔法伤害,攒够了一个满伤害的被动,配合双穿的符文可以打的adc100左右的血,血条顿时下降大多。其次是每当对面选择女坦的时候我就会拿出当家的锤石,因为太克制女坦了,女坦e你就e,保准她过不来,e起手以后造成大量的减速此时再出手q技能,可以大大增加q技能的命中率。锤石配合adc补塔刀,远程兵由于e技能被动不好垫刀,索性给一个e,就能让ad安心补塔刀了。再来说说重点,E技能怎么秀呢?e技能可以击退女坦E,盲僧二段q,小炮w可以打断,卡兹克的e,贾克斯的q,潘森的w都是可以击退的。 而且这些指向性技能没有接触到自己是没有伤害的。顺便数据科普一下,e技能的半径范围是500,这是什么概念呢,除了奥巴马和轮子妈,再没有他能a到你你就能e到的ad了。解析:R技能是锤石比较容易空的技能,有人是q的过程中放R,我玩了这么多盘还是喜欢r完了接一个e技能将敌方英雄e到r上,造成客观的前期伤害和极高的减速。虽说r技能命中以后减速百分之99,但是英雄联盟的英雄移速的下限是110点,所以不要以为对面就只剩3、4点移动速度啦。加点方式通常打手长的安妮女警类的,换血不合适或者根本a不到的,我就主q,如果钩不到也没有关系,主q可以减少技能cd增加伤害,来为下一次释放争取时间。&打布隆女坦机器人男***这类手短的组合我就会主e,一来是e被动配合平a会输出较高的伤害,二是对面跟你对拼,想必女坦这样的只能近战肉搏,e技能的主加会减少你使对方英雄的击退的cd。所以根据情况加点,但是我没有副w的时候。天赋符文在天赋方面,我查阅了很多职业战队的辅助的天赋和符文,先说天赋方面,现在we的辅助Yuzhe曾经在直播时候透露给队友,锤石科学加点0-13-17。而这些点是怎么加出来的呢,通过去上电1的号挨个id查找,最终我得出了此套加点秘诀。 配对了天赋符文,那么你就赢在了起跑线上!也许与你的天赋相同,但是也许会有些许差异,让我挑关键的几个说一下,有的人会认为锤石太脆弱,需要点击0-21-9的天赋,但是你看了我的符文以后就不会这么说了,先上锤石的符文。讲解一下,大精华是3个护甲,红色4护甲5双穿,***5固定生命值,4个护甲。蓝色如果对面是菜刀队可以用6个减cd,3个护甲。如果对面有ap,还是乖乖的带6个以上的固定魔抗,3个成长魔抗,或者像我这样,4个护甲5个魔抗。&&为什么红色要带5个双穿而不带攻击力呢,锤石q和e、r技能都是魔法伤害,而e能所带被动在平a英雄的时候就让你给对方英雄带来了混合伤害,所以在保证护甲的前提下,带5个双穿可以提高自己的伤害,从而提高伤害。&综合下来,护甲值达到了惊人的23点,生命值也是加了40点。可不要小瞧了这区区40点生命值。
配合天赋符文,和固定不变的出门装备圣物之盾,看一下一级的锤石基础状态,生命值足足有733点,而护甲也是高达44点,通过计算伤害减免,可以减少物理伤害百分之31!&这是什么概念?一级一般adc有75点攻击力左右,减免伤害之后也就是51点左右的伤害点你一下,而这符文的40点就是几乎能抵挡一次adc的攻击,想象一下,有多少次二级的下路对拼你因为少a了对面一下对面先把你击杀的,配上我这套天赋符文,让遗憾不再继续!&再回顾一下刚才未解决的问题,这通过符文搭配,你就不会选择0-21-9 而会选择0-13-17了,有其中的道理,先看一下这个 坚固防具,暴击总伤害降低百分之15,前期不出暴击装备的ad打你不会出暴击,可是这个长远利益来说,这一点十分受益,在ad出了无尽之后,暴击伤害更高,有百分之250,配合这点天赋,可以让自己少受好多伤害,此点耐神器!&还有就是斥候这点,饰品释放距离提高百分之15,我没有点击,因人而异吧,玩多了辅助,多会“靠墙滑眼”,所以这点对我来说意义不大。&还有就是这点探云手,此乃安妮,锤石等远程辅助必点,a一下对方英雄,有3块金币的奖励,想想都很有意思。&再者就是烹饪大师这个属性,很多中路会点到这个天赋点,而锤石也很需要这个天赋,首先,6级以前下路血拼的时候大家攻击力都差不多,并没有什么大的优势或者劣势,这个时候就要看血量上的优势了,说不定有时一个立即回复20滴血的饼干就可以救你一命。&飞毛腿这点我通常是会点出来的,虽然加成只有百分之1.5的速度,锤石的基础移速335,首先说adc的移动速度,在不出鞋子的情况下没有超过335,所以说会走砍的话,你是可以一直追着adc平a的,但是看一下各大热门辅助,女坦335,琴女325(不算e被动),机器人325,莫甘娜335,风女335(不算被动),安妮335(平a,q射程都是625大于锤石450),娜美335(不算被动),点出来以后一级的移动速度是340点。可以在有些追杀残血时候获得击杀的可能。&&&为什么我举了这么多数据呢,那是因为这个是一个团队以及智商和对游戏熟练了解程度的比拼。了解这些,就会让你犯更少的错误。&Banpick中,如果你确定要锤石的话,尽量让队友帮着ban掉莫甘娜这个英雄,真的是锤石的克星,法强堆起来的莫甘娜会直接废掉锤石的qer三个技能。对线与出装召唤师技能一般来说虚弱闪现,对面有狂加血的奶妈这种以及蒙多大熊这种回血的英雄带点燃。看情况和习惯而定,双治疗的下路在对拼的时候是吃亏的。配合天赋,闪现从300秒降低到了270秒,虚弱从210秒cd到189秒。 & & &出门装,圣物之盾加饼干,***饰品出门。一级团学q,不团学e。攒满e被动可以a一下野怪再e一下,这么高的护甲可以帮打野扛一下野怪伤害,再拉一下野怪仇恨从而使野怪左右摇摆少攻击1到两次,让打野保持gank的血量。这些都是一个好辅助的小细节。&然后就是上线了,走到线上,如果对面是男***奥巴马轮子妈这种手短的或者vn这种前期非常弱的英雄,攒满了e的被动上去a他一下,很痛的。 即使被他a了两下,他回血和药品也没你多,换血是合适的。但是如果是女警这样的就算了,走过去被a两下,再走位不好中个q,不值得。但是注意,由于出了圣物之盾这件装备,许多玩家上来就想获得被动奖励不停的a兵,锤石攻击力这么低是很容易丢兵的,从而和ad产生矛盾。所以前两波我没有被动轻易不碰炮车,选择钱比远程兵多几块钱的近程兵a掉让ad获得圣物之盾被动奖励。 等级别高了第二波炮车来了 ,提前打字儿告诉ad炮车给你,攒满e的被动,确保万无一失,再a掉炮车,和ad共同发育。
&&&初装回家第一次有800就买眼石,而且一定要把饰品换成扫描,不要忘记,要让这成为一种习惯。不够的话就带一个真眼带个假眼,但是不要买太多,会拖了经济,还是先憋眼石为主,时常注意其他线,分析一下对面打野有没有可能抓别的路,如果没有的话,就要注意自己的路了,这是一个玩心里的游戏,如果对面打野来下路抓了两次,都遇到你后退,那他还会浪费时间来第三次么?大多数打野是不再浪费时间下来的了。&中期对线adc如果回家了,你又状态大好没什么钱,不如去中路gank一波吧,对面adc回家的情况下,大多数不会打出信号,会以为辅助也回家了,而你悄然到了中路,拿到助攻的时候对面已经为时已晚了!由于被动,死去的小兵会激发出灵魂所以要速战速决,不要蹲,上去就是q,q到了即使杀不到,也能为中路取得对线优势。 杀到了就是赚。一般不去上路,毕竟留着自己的ad在下路很危险,记住,游走有以下3点前提,不具备下面3个条件游走,只会偷鸡不成蚀把米&:1.保证下路视野做好了;2.ad有治疗或者闪现;3.对面不是机器人女坦布隆这种强开的辅助。配合方面我觉得锤石比较百搭,保护维鲁斯和大嘴金克斯这类伤害高但是致命腿短的英雄可以有奇效,配合灵活的ez,卢锡安,女警男***这类有位移的也会打出爆炸伤害。但是最近特别火热的是卡利斯塔这个英雄,6级以后基本锤石加卡利斯塔不容易被击杀,分散走位,对面选择击杀ad。锤石就给灯笼,对面选择击杀锤石,ad就开R.可以把对面戏耍。&中期出装方面,第二件要出山岳之容这件装备,如果没有去中路gank的机会还是先不要出五速鞋,在合成过程中先出燃烧宝石减cd撑血量再出工资装往上合的装备。通常不是特别大的优势草鞋会跑满全场,不会选择五速鞋。第三件装备兰盾和钢铁烈焰之匣二选一,看对面阵容。但是如果是劫这样或者玛尔扎哈这样点控控到死的英雄,还是建议出一个坩埚。既撑魔抗又能为队友救命。冰心和兰盾视情况而定,记住剑圣开大,冰心是没有作用的,剑圣开r免疫一切减速,这个减速在2012以后的版本对减攻速的判定也是免疫的,所以还是同时堆护甲和血量比较好。通常我兰盾居多,撑血的同时可以增加山岳之容的对队友的保护血量。
打团的时候辅助的职责就是保护输出高的位置,如果ad发育不好,ap发育很好,那就要视情况放弃或者少保护ad,去为团队输出做出保护,把坩埚和山岳之容给ap或者其他输出更高的位置。&再说一下下路眼位小技巧,隔墙滑眼这种老话题我就不说了。直接上图&下路辅助总会带真眼出门的,在地图下班边的蓝色方通常会选择把真眼插到这个三角草丛,但是细节决定成败,我通常会把眼插到靠近自己基地方的最边上。先看第一张图,即使对面给了这个草丛假眼,视野也是有盲区的,在红色圈内都是盲区,作为机器人,锤石,蕾欧娜,莫甘娜这种有硬控的辅助来说,这是一个阴人的小机会。曾经在匹配和排位中,不止一次因为一个真眼引发对面辅助和ad送了不止一次的人头。但是如果你是风女娜美这样被动的英雄,这个宝贵的真眼建议插在中路河道处草丛。&如果自己是在紫色方,我通常会不远万里的走到这个草丛放一个真眼,既保护中路又保下路,记住一定贴边,最上边插下真眼,可以极大的获得f4左右出来的对面打野的视野。这个眼又不容易被发现。&还有就是下路的眼位,如果在蓝色方,也就是下方的话,我通常在三角一个真眼,小龙口一个假眼,对面蓝buff一个假眼,小龙口的假眼可以最早的看到对面中和野的动向也可以防止4级瞎子4级vi偷等前期就可以单挑偷小龙的英雄偷龙,提前为撤退争取时间,再往下插一些,是皇子这样的打野即使看到也走不了了。 蓝buff这个眼很重要,可以看到青蛙和蓝,一般打野下来没有机会会先打一个青蛙,这样你就能提前知道对面的动向让自己的打野反蹲。&最后就是中路的这里的眼位的小技巧,通常对面会在我站的这个地方进行扫描,***是通常的远程平a的英雄扫描范围,如果自己站的地方有眼,或者可以平a到的草坪有眼,都是可以看到的并且a掉,所以如果我在紫色方,通常会将眼插到红圈内,让对方防不胜防。& 总结玩好一路并不容易,需要耐心和对下路英雄的伤害的了解和掌控,什么时候该交虚弱什么时候该闪现不是一句话两句话可以说清楚的,需要大家多多练习,在高端局adc不会在下路靠自己先手打一套,都是由辅助开始先手的,所以,一个好辅助,能撑起整个团队。 (转载请注明出处)
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