DNF里dnf固伤力量智力职业是增加百分比智力或力量的装备好还是百分比伤害的要好

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如题、、、尼玛固伤我快玩不下去了、、投了钱费了时间心血、最后被人家百分比的一把高强完美的嘲笑了、、这还玩个蛋,固伤没出路了是么,力量智力没到个2000刷图一定要这么蛋疼么、戳
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沙发!理解LZ心情
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哈哈 我笑了&&是百分比花钱还是固伤花钱 大家都懂 LZ别卖萌
邪恶的根源..
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贫乳国居民(简称贫民)
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一个好高强可以买你一身装备
我的名字叫若离
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第⑨宇宙绅士联盟m76星系***控支部名誉主席兼常任理事
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你在这就算割脉要求,tx都不鸟你
每天晚出来举报赚钱。。。
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。。还好吧
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固伤不花钱?打红字堆力量不花钱?比百分比贵多了
广8渣渣鬼泣求基友…QQ
邪恶的根源..
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杀ヅ手ツ 发表于
23:47 ' `; A5 Q! X; E( H
固伤不花钱?打红字堆力量不花钱?比百分比贵多了' i! a8 B4 `% O. P
百分比就不能堆红字
你说攻击卡贵还是力量卡贵
新手机好看吗
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求3L 签名套图
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别人弄个高强武器也不知道要花多少钱。。。
口香糖广告美国派不知道。表问我
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本帖最后由 寂静的祷告 于
00:22 编辑
1300力量的红眼如果技术好就可以单撸蠕动以外的任何图,而且低消耗。要不要和谐死亡抗拒,和谐招唤,和谐金身,然后大家都别玩了,DNF只是拼装备的游戏?LZ玩过几个职业?DNF刷图本来不是单刷为主的,经过一再削弱,变成了现在的没输出就自卑,真是悲哀,难怪控场职业不控场,什么时候金身不辅助就更完美了。
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悲剧什么的,看我就可以了. ...
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其实我想说,DNF里固伤职业和百分比职业本来就不是很平衡,固伤的技能只能通过堆独立,属性强化和力量智力来提升,高强无效.同样的百分比职业,力量智力属性强化都能提升技能伤害,而且武器强化也有效果.可以这么说,你投入的钱少,固伤职业比百分比职业要安逸,你投入的多,百分比职业完爆固伤.
等着左槽解锁破1500L~&&力量什么的,才不是萌点呢.
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「没必要的事不做,   必要的事尽快做」
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卖萌的娃啊。你那身装备换成百分比职业,不知道能否提升到跟你现在穿的一个水平呢。
+ g9 ?! x6 y/ R! O9 A( M" s) i
真是身在福中不知福。
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潴猪TEL?饭团
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UID9093886帖子威望8 多玩草556 草
在我们区就你那一身 只能买个30火强右槽
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无无大人の愤怒
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UID8731440帖子威望0 多玩草10 草
-.- ....&&武神 骨戒 红字佩鲁斯 30火强&&风神& &基础装备 算算看 一起多少钱。。。&&
8 t) T) u( q& p% Z" p9 Z
红神刷图已经够安逸的了。。。 就是素质参差不齐。。7 z! q. v8 {( [7 F
5 i# V5 L; O& Z# S: a/ D3 ^1 K3 `
武器 红神有杀猪&&不幸福?&&刷图穿CC。。。除非强打红字& & 都是傻子!&&
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Powered by大家都知道在DNF中技能伤害分为固伤和百分比两种。这两种完全不同的技能面板和伤害计算方式导致游戏职业平衡变得极为难以对比。但是今天我们就来探讨一下百分比和固伤的汇率,以及换算。
下图是百分比职业与固伤职业伤害计算公式中不同的地方。而一样的地方就是黄字白字爆伤和属强这些地方。然后还有百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。组队带奶爸后,武器加的那些无视根本没什么体现。当然+15以上另说。所以这里直接忽略无视。
根据上图,我们可以发现,公式的3项基本相似。把它分为两块。***那块相当于百分比面板物攻。对固伤职业来讲就等于是“面板物攻”。固伤类技能说的独立倍数就是指,技能的固伤面板除以独立得到的定值。比如4级大狗的独立倍数就是997倍,你自己除一下就知道。
这样算下来,我们就得到了一个固伤数据向百分比数据转换的“汇率”。首先先得到各个技能的独立倍数。比如大狗是970倍独立,就相当于一个97000%的百分比技能。再将独立转换为百分比职业等效的“面板物攻”比如我进图2500力,2000独立,那么等效的面板物攻为()×万。所以,这个红眼的二觉就相当于一个面板为2W2左右的百分比职业,拿一个9W7百分比的技能打伤害
下图举出红眼技能的独立倍数,再转换成百分比技能面板。当然还有一点,进行职业对比,也必须考虑buff倍率。
力量按进图,不触发3神器和上元算,吃175+50,进图3460力。独立2367,别吐槽低,带14暗关羽,收集箱给白手了。
没有对比就没有伤害。小号的白手装备基本全是附魔。面板较低(其实有个红13三生,为了更好对比才换的英雄王)。进图2.8万面板,但得除去光剑精通。
由图可见,剑魂的技能百分比,大约是红眼的1.5倍。
强无敌的红神居然比不上猴戏白。。这就是说,如果不是因为力量太高(虽然韩服已经砍了)和固伤职业优势,光论职业伤害强度。白手比红眼强近50%。算上力量,白手比红眼强25%。
如果跟剑宗乌鸡比。那岂不是。
补上奶爸的数据。43荣誉,22太阳。日常猴2觉。3200体。这奶不算大奶。应该算卢克普遍的那种奶吧。&
结论1:这版本固伤职业优势太大。百分比属于高增幅单刷才有高伤害。
结论2:百分比职业带奶完爆固伤职业。吃奶率简直不是一个档次。
结论3:红眼单刷比白手强80%(不严谨)。带奶红眼比白手强25%(也不严谨)。因为我白手附魔这块差。
结论4:自己归纳吧,信息量好像有点大
对表格的说明:
白手的技能百分比要比红眼高出50%左右。而换算成面板物攻的话红眼的面板是白手的两倍。所以红眼的伤害是白手的2÷1.5=1.33。高出大概30%左右。
&剑魂的技能百分比和buff倍率计算有误差,主要由于白手二觉被动比较复杂。我默认的光剑。且切武器我算的20%加成。
对比两职业是很难的。即使是固伤职业之间,也很难。更别说跨百分比和固伤比较了。最后还有就是一个职业的技能形态和输出模式也对职业强度造成很大影响,不过这种东西没有办法去量化,只能自己感受。
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参考资料

 

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