3国志3国志13威力加强版版+至尊令++怎样来

& 感觉论坛里对三国志13很不看好
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我先把三国志13的几个特点说一下,虽然没有正式确认但凭我的经验也八九不离十了。
1,游戏模式100%为武将扮演。
2,99%为即时制,但应该是可以随时按暂停的
3,所谓的3D无缝什么的,不是你们理解的那个意思,战斗和大地图肯定还是要分开的。信长14PK就是分开的,感觉这样做没什么不好。你想想中国这么大,一会儿放大俯瞰神州大地,一会缩小至方圆几里的战场,可能么?谁家的机器有这实力?你看看文明5,最多放大到能让你俯瞰一座大城市和周围几格都很不错了,但它的战斗就水的不行了。牛B如全面战争系列,也是大地图和战斗分开的。还比如说模拟人生3,倒是无缝的,但你看看它才几个人?就凭三国志可能做到无缝么?9代和11代倒是全在大地图上打直接完事,但你看它的战斗画面细腻么?那能叫城市?几只部队的体积就可以把城市覆盖掉了,那叫房子还差不多,城市的宏伟和城墙的作用哪去了?因此这一点我还是看好这一代的。
还有我看到某些言论,简直不敢相信是一些等三国志13等了很长时间的人说出来的话,本人不算三国铁杆粉,至少7-12代都玩过,很感激这款游戏带给我的快乐,也为游戏中的遗憾懊恼,更为下一代游戏而充满希望。但我要告诉你,日本光荣才没那么好心给我们中国人专门做三国志,它做三国志的目的其实是为了它的信长和太阁来进行试水或者作为其附属阉割品的。如果我没记错时间的话,先有三国志7和8来对角色扮演类游戏进行一个试验,接着做出了精品太阁5,然后顺便又做出了三国志10,但你看三国志10比太阁5做得好吗?怎么可能!基本是附带做出来的。但我们中国人玩的很开心,也就值了。三国志11倒是一个良心作,紧接着三国志12又不对了,说白了就是给信长14来做试验。这里重点说一下信长14,我看到很多人不喜欢信长14,觉得三国志13和信长14有些类似,就毁了。信长14刚出来的时候确实褒贬不一,争议很大,但是PK版做出来之后主流舆论几乎一边倒地表现出肯定的态度,甚至有相当一部分人说它超越了之前几部,不信可以去看看它的人气跟评分,这都是能感受的到的。至于为什么,你去玩玩就知道了,几万人的大会战打的那叫一个爽,内政也相当具有DIY性。因此三国志13作为信长14PK的后继品做出来也没什么不好,只要它别阉割的太多,同时再加入一些我们三国的内容,对光荣来说省力气,对我们来说有新游戏可以玩,何乐而不为?
有些人就是不知足,居然拿角色扮演类说事?角色扮演怎么了?角色扮演就不能当你的君主了?角色扮演就不是策略游戏了?我也不想论述角色扮演可以有些什么优势和乐趣,因为我知道你不喜欢就是不喜欢,那你就别玩,OK?如果这一代三国志13角色扮演做的好,反响不错,那么接下来太阁6也就差不多要出炉了,水平肯定会在这一代的基础上又有进步了。游戏就是这样一个发展过程,不停地试不断地改进,不可能一下子给你拿出一个让所有人都满意的东东出来。如果你不支持,我不支持,那么接下来我们就没游戏玩。
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呵呵。。。312系统和信14完全不一样,哪里是给信14做实验。。你说他是在为网络对战系统做实验,我也就信了~~312在日本充值数据很客观,信14能充值吗。。。。。。
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不说312这种垃圾
信14也莫名其妙
对313抱期待简直就是给自己挖坑
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另外说大家不支持就没游戏玩的省省吧
光荣这种公司倒闭只是迟早的问题
看看它自己的当家产品无双系列
做了这么多年还是跟渣一样
烂泥不是你给了钱就能扶上墙的
三?志 美?士乌桓铁骑
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游戏未出,兵戈先行
小朋友们大家好~~
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现在不发表意见 等游戏出了才知道好不好~~~~~~~~~~~~~~
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一群逗逼而已 自己不喜欢就搞得别人都不喜欢一样 简单说 就6个字 爱玩玩 不玩滚 你要是正版君,不喜欢还准备买,简直贱,盗版狗就更不用多说了,下载玩直接删掉就是
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哪一代出来不是这样先喷得臭气薰天的?
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信长14你再怎么看低,人家销量是明明白白摆在这里的
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刃若被霜 发表于
另外说大家不支持就没游戏玩的省省吧
光荣这种公司倒闭只是迟早的问题
看看它自己的当家产品无双系列
笑死人,真三国无双7你知道评价有多高么?
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系统应该是和信长14差不多+武将扮演
~ § Kyon § ~The Knights №.Four.光辉游侠元勋版主『光荣游戏区』海雷丁舰队☆夏侯 金眼游戏问答小精灵银色独角兽★★★★★★★
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论坛现在有这么多没玩过310、38、37的玩家了么…………
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作为一个从六代以来每一作都玩过的人来说,不管三国志系列做成什么样都会支持,光荣公司的招牌就是信长系列及三国志系列,这是他的开山之本,绝不会那么容易就放弃的。具体游戏品质如何到年底就可见分晓,现在这种随意揣测有什么意思,反正官网也会定期更新游戏要素,等着就是了。我倒是期待13能在信长引擎的基础上能够开发出三国志中的传记系列,模仿信长14中的战国传,出现魏传、吴传、蜀传等君主列传来展现历史上的著名战争场面,如赤壁之战、官渡之战、夷陵之战等。武将扮演的话则如能有武将列传也非常好,完成一些任务啥的。这只是我个人的一些小期望,就带着这种心情去期盼吧,玩游戏本来就是个图开心的事情,没必要上纲上线的吵。
游侠剑阁工作组【美工】
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有的玩就不错了 只要他继续出 我就继续支持
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本人从三国志2开始玩,那时还是dos,有个游戏玩就乐死了。
对于lz的观点,我有几点不认同。
说三国志是信长的试水作品、甚至太阁5的试水品?反而313沿用了信长14却被说成是阉割?为什么不说太阁4是三国7的试水?这个观点太离奇了。信长和三国是koei的起家作品,都是无法割舍的,没有轻重之分。没必要因为三国来自中国就本能的认为低信长一等。人家没这闲功夫,目的只有赚钱而已。由于交互开发,沿用或改良前一个作品的技术根本就是合情合理的。
说到赚钱,实际上2000年后三国志、信长系列对koei来说算不上赚大钱之作,这也是为什么三国11后有了一个非常长的真空期。太阁系列、英杰传、大航海这些更是吃力不赚钱的作品,结果也就没下文了。koei现在继续出三国志,更多是一种情怀因素。
至于三国哪代是koei的用心之作?这个见仁见智的话题根本不会有权威***。武将扮演和纯策略都有受众群。9和10就是一个明显的对立。我基本都玩,但那么多年的来,真正玩的最多的却是三国4、将星录。人工作后的浮躁注定没法像学生时非学则玩那么两极化了。
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首先没有人把3D无缝理解为战斗和内政不分开,而是理解为大地图战略和内政景观是一张地图的,即不用像三国志10那样来回切换,况且依照信野创造那种战斗画面读取时间两秒而已的间隔说是无缝也不为过
其次大家对新作抱有谨慎的态度也是很正常的,暗荣最近几年坑的厉害,爆料图都是有科技加成的,不得不谨慎啊
?花疏影※浮生乱华游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』爱情女神?阿芙罗狄忒Serah?EternalLove
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都希望有好作品吧. 别再失望就好啦
  I’m dyed in scarlet red,
& && && && && && && &&&  And you ridicule me and these hands.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&。。。What was I born for?
          侠客的粉丝们~ 来跟我一起跳~ 来跟我一起跳进来!&&?
UID2057528主题阅读权限60帖子精华0积分3783金钱17879 荣誉29 人气129 在线时间21867 小时评议0
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不管好与不好,在我眼中,光荣还是当年的光荣。
王溟之气,天常吾命!录存其微,渺渺之音。
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kindaichi0 发表于
呵呵。。。312系统和信14完全不一样,哪里是给信14做实验。。你说他是在为网络对战系统做实验,我也就信了~ ...
回您一句呵呵,战斗都是即时制集气耗气丢技能,您再找一款如此类似的游戏出来好吗?
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slamz 发表于
本人从三国志2开始玩,那时还是dos,有个游戏玩就乐死了。
对于lz的观点,我有几点不认同。
是不是试水,是不是阉割,你看品质看不出来么?哪一款三国志无论是质量还是市面能超越同期或近期的太阁或信长?光荣旗下这么多类型的作品,就属三国志最差,因此有风声说光荣不想做三国志是有道理。完全是因为我们中国人多,把它看的重而已,你想想人家日本人凭什么做我们中国人题材的作品,而且还不赚钱?要不是最近几年STEAM上单机有回暖趋势光荣早就放弃单机三国志了。
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