指挥官 征服美洲之征服美洲海战登船就撞毁有什么解决办法

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话说这虽然和东印度公司差别很大,但是海战基本一样,难点在于开炮的时候不能给你个灰色区域帮你瞄准。。。
当然也有好康的事情,敌方舰队投降以后会新建立一个舰队,也就是投降多少我都能笑纳。美!
不过,抢劫的原理还是一样的。
首先你需要战舰。
不一定非得是护卫舰这种高级货,西班牙大帆船也有点偏贵,作为起家的作案工具,最开始就用小型武装快船,一万一艘,随便沉的大陆货,后来可以换白雪,1W8一艘的大路货,再后面对方都成了护卫舰以上的时候白雪就顶不住了,换护卫舰吧。
不过这不是说白雪就没用了,他对付一些小型沿海舰队还是很给力的,你的海军不能光用护卫舰战列舰这种高级货,还要有一些消耗品。。。
绝对不要实用运输舰,你可以用印度大船,但是如果你胆敢用运输舰去海战绝对泪流满面,这种拥有12炮位的船看上去火力强大,但其实命中率低的很,他的炮位集中船头和船尾,打体型差不多的问题不大,打小船的话电脑根本摸不到边儿。只有人手操的时候才能瞄的准---还得先打了几轮找感觉。。。
总之,作案工具就这些差不多了。好,上!
航线我就不多说了,加勒比海那么窄的海口怎么抓都有船。。。
进入战斗以后,先判断下能不能无损失拿下对方。例如我军五艘白雪,对方一艘护卫舰4艘运输舰,这明显不可能全部抓获。我方还有可能损失一到两艘白雪。这种情况就先照一般海战,用实心弹果断击沉护卫舰,然后看情况击沉一到两艘运输舰。
如果对方三艘运输舰,那就一艘都不用击沉,上来换链弹--就是《窃明》里叫横扫千军的东西--距离要比用实心弹略近,大约2/3吧,将一艘船的帆打断就行,不必减到0。
一艘船如果帆断了那就完蛋了,除非你傻呼呼的跑到他侧面打个酱油。。。所以这艘船就扔下,先不管,找下一艘。
如此来回几次,对方的船就都是一个板载海面漂。。。这个时候你的选择有两个
1:靠近换散弹,但是散弹有的时候对船体伤害也很大,所以面对那些船体伤的蛮重的船,你需要第二个选择。
2:从船尾或者船头方向切过去,跳帮---注意别撞着,撞沉了咋办?也注意别人比对方还少。。。
不管你选怎么对应,最终目的都是船体不伤人死光。
更加好康的事情还在后面。。。
其实不用把对方船员杀光,只要对方士气(就是怪脸后面的数字)变成0,那么对方就投降了。。。
我强力推荐一个技能,名字不知道,效果是对方士气降低25。。。效果10秒,平时用根本没用,但是当对方士气小于25的时候一点,他就投降了。非常节约时间。
抢劫是个效率活儿,一般别抢小船,运输船以上的才有资格被抢。。。另外对付战列舰的话,帆倒了以后最好不要用散弹玩,这船威力太大,一个不小心走进炮火区就可能会有损失。给船上带点兵,跳帮吧。
一般不要在船准备进港的时候抢劫,他出港了再抢,船上会满载货物。抢劫的时候不要太挑食,出了小船不抢以外,不管是战列舰还是印度大船,能漂的都抢。
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《海战世界》怎样知道自己被点亮了解决办法分享 正文
【导读】《海战世界》已经开放不删档内测一段时间了,很多有类似战争游戏经验的玩家还有强迫症玩家就一直会疑惑点亮提示是什么,怎样知道自己被点亮了?那么下面小编雪风就为大家带来《海战世界》怎样知道自己被点亮了解决办法,来打消大家的疑惑~首先海战世界里面舰船本身不自带被点亮提示,船员指挥官也不是全都有第六感能在被敌军发现的时候亮灯提示你被点亮了。但是也不能说完全没有,比如说指挥官玛斯就自带点亮提示技能,45秒灯泡,冷却90秒,耗两点指挥值,主动使用后在45秒内被点亮时都会在屏幕上出现一个灯泡来提示你被敌军发现了。所以海战世界点亮和反点亮最重要还是靠玩家自己的战场直觉和距离预判了,而且舰船的涂装和静止状态都能使自己比敌人更早发现对面而自己不被发现。
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指挥官:征服美洲舰船性能介绍
11:17:15 来源: 作者:佚名 (0)
单桅快船 Sloop
  单桅快船是一种较为经济的船只。它们航速很快,但是不能运输大量的货物。它们是运送贵重品的首选,如黄金、钻石等。单桅快船武装很少,所以要尽可能地去避免和敌方正面冲突。在紧急情况下,单桅快船一定要全速逃命。鉴于它们低廉的造价,常被用作初期的首选。
  双桅纵帆船 Schooner
  双桅纵帆船的快速机动性是贸易和探险的首选。它们搭载有足够的轻型火炮,足以对商船造成威胁,尤其当他们大量出动时。因此,受到海盗们的青睐,海盗常用这些船只组队劫掠那些没有护航舰保护的货船。
  双桅横帆船 Brig
  双桅横帆船的出色性能使它既可以作为战舰也可以当做货船。作为战舰,在战斗中它们易于操控,机动灵活。作为货船,双桅横帆船有着中等的货仓和相对较好的机动性。然而,驾驭它们需要大量的水手。
  小型武装快船 Cutter
  小型武装快船是最小型的战舰。它们的轻型火炮无法和大型战舰抗衡,也要尽量回避那些全副武装的运输舰。灵活机动是它们的优势。它们的速度和灵活性是相当出色的。小型武装快船是探索用船的首选,当它们聚集在一起时,可以与海盗常用的双桅纵帆船或阿拉伯三角帆船抗衡
  运输舰 Flute
  运输舰,常被称作荷兰商船,是源自于荷兰的一种运输船。荷兰东印度公司曾广泛使用该类船只,其他国家后来也相继使用。这种船航行性能很好,尤其适于远洋航行。运输舰搭载着中型火炮,但毕竟不能与战舰匹敌,遭遇强敌,最好避而远之。
  阿拉伯三角帆船 Xebec
  阿拉伯三角帆船, 拥有优雅的外形,是一种各方面性能都比较均衡的船只,适用于多种场合。阿拉伯三角帆船要比巡防舰更加轻便小巧,但没有巡防舰火力强劲。它们在历史上一度成为海盗们的首选,活跃在地中海附近。它们机动灵活,易于操控,这些方面是那些机动缓慢的大型军舰无可比拟的。阿拉伯三角帆船也常用作商船。
  武装商船 Carrack
  武装商船是你所接触的第一种远洋战舰。在16世纪早期,它比一般的商用船只更为轻便快速,很容易辨认。
  拉丁式帆船 Caravel
  拉丁式帆船是你所接触到的第一种远洋商船,虽然它的货仓略显狭小,防御力略显不足,但是它低廉的价格和耐久力不失为你用来探索殖民地的首选。
  三桅大帆船Barque
  三桅大帆船的远航能力极其突出,它是理想的远洋贸易船。搭载着中型火炮的它,足以单挑一艘海盗船。但如遭遇大战,还是给它们配上护航舰吧。
  西班牙大帆船Galleon
  西班牙大帆船是全副武装的战舰,也能胜任大宗货物的运送。它们另一个响当当的名号便是“西班牙运宝船”西班牙大帆船在16世纪达到巅峰。在18世纪略显疲软,风头被东印度大商船和战列舰抢了过去。
  东印度大商船 East Indiaman
  东印度大商船是一种特质的船型,基于远洋印度途中的的经验而设计改良,以应对远洋航行中可能遭遇的艰险条件。东印度大商船是最大的商船,它们强有力的武装使其具有卓越的防御力。它们甚至被当做战舰使用,从某种意义上而言,东印度大商船是最接近战船的商船。
  巡防舰 Frigate
  巡防舰是一种大型战舰,可担任不同的战斗角色。既能单独挑战敌军,又能协助战列舰作战。它们具有优异的速度,常用来追击那些机动性较好的商船。正因为速度优良,巡防舰也常作为巡洋舰使用,独自或组队在海洋上警戒,清剿海盗或者袭击敌方港口。
  一级战列舰 Ship-of-the-line
  在所有的船只中,战列舰无疑是火力最强大的。搭载着90门火炮的战列舰,是战列舰中最具攻击力的,通常被称为第一或第二战列舰。在它的三层甲板上,最多能搭载100多门火炮和近千名水手。 因为它们体格巨大,所以缺乏灵活机动性。第一战列舰的三层甲板上铺满了火炮,令人望而生畏。战列舰最初设计是用来线列作战的。这就使得它们可以对敌军实施快速且强劲的轮番侧舷炮击。仅仅一次侧舷轰击就能重创一切事物。在它们的线列进攻中,几乎没有船能幸免。
  三级战列舰 Ship-of-the-line
  战列舰最初设计是用来线列作战的。这就使得它们可以对敌军实施快速且强劲的轮番侧舷炮击。它们的火力强于巡防舰,但较那些快速的船只而言,它们在机动性上望尘莫及。
  柯克船 cog
  柯克船能穿越最危险水域,其特点是短、宽、结构坚固,而且造价相对便宜。然而,到14世纪左右柯克船的尺度虽有增加,但这些船已达到搭接结构船的极限,如何继续改良是最大的问题。
  白雪舰 Snow
  白雪舰在很多个世纪里都是最大的双桅帆船。这种船只可以军商两用。在战斗中,白雪舰引起规格较大而更容易满足军用武装要求。白雪舰在英国广为使用,英国皇家海军常配备白雪舰去清剿海盗。
  梯形帆船 Lugger
  梯形帆船一种小型双桅或多桅四角梯形帆船。在某些情况下,有上桅帆。
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玩了这么几天下来,终于研究出了海战时风速的刷新规律。我的感觉是,每次风速和风向的随机值都是在启动后就确定了。
  后面无论载入多少次海战的场景,风速和风向都将是这个值不变了。如果觉得海战时风速和风向不尽人意,唯一的办法只有关掉游戏,重新启动一次了,直到满意为止。我感觉这个规律有点脑残的。
  应该每次载入场景时都随机生成就好了。难怪前几天我刷了个2级的微风后,后面所有的海战是2级了,我想怎么加勒比海平时都是无风的。后面又有一天,刷出的全部都是7级大风。
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