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《真三国无双7》吴国三武将杂志扫图 黄盖抱妹杀
来源:多玩单机游戏|
历经无数次的战役之后,马超、司马昭、竹中半兵卫三人终于救出吴国的黄盖大叔,可能是被囚禁太久,黄大叔竟然向在战场上搏斗的美女武将们下毒手,不论是孙尚香、王元姬,甚至是人气颇高的小乔都难逃魔掌。现在就由我们带领玩家深入直击现场,看看黄大叔是如何对待这些心爱的女武将。
美女武将们被摧残前的照片,果真是张张美丽动人啊~~
第一位被迫害的女武将&くのいち&,双腿大开被黄大爷扛在肩上,看到此幕不禁令人鼻酸。
大友氏重臣立花道雪之女立花?千代,拥有白皙的皮肤和明亮的大眼,没料到在这个战乱的世代里也惨遭毒手。
貌似女孩子的竹中半兵卫,黄大叔也不由不得那么多,给他硬生生地扛上肩后,居然黄大叔升级了...
穿著非常高雅的かぐや(辉夜姬),在游戏中一直都散发著圣女的形象,结果黄大叔这么一搞却整个破灭了啦。
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小时常玩的街机有惩罚者,三国志,小飞侠等。总有少数耀眼的达人一币通关,很羡慕的。一有达人表演我就再也坐不住了,一直围观到看到结局画面。而自己总要花好多币才能看到最终boss
146 个回答
警告:我要开始装逼了。四年级时头一回接触街机,六年级毕业时便可一币打穿街机厅内除打飞机外的游戏,因为毕竟还不到打飞机的年龄。吾尤其擅长三国战记和拳皇,前者pve贪分续命,可以消磨一个多小时的时间,刷新得分榜亦可赛艇;后者pvp其乐无穷,曾创24连胜之记录,后因眼神挑衅对方而被真人pk终结。 你说我一个学校里的小学生,怎么就跑到街机厅来了呢? 因为小时候没钱啊。彼时家住娱乐活动匮乏的城乡结合部,村头理发店里的师傅还叫李二狗而不是tony,洗剪吹只需3块;县城的机房还叫网吧而不是网咖,每小时1块5;街机厅一般叫游戏机厅,1块钱5个币,这个价格在当时很良心,街机的投币口也成了无数小学生零花钱的黑洞。而我,每天的零花钱取决于父母的心情在0和1之间波动,但我小时候在外很乖在家上天,所以零花钱通常无限趋近于0。没钱的日子只能在街机厅当围观群众,猫着身子站在玩家身后出谋划策指点江山,周末时能在街机厅待一整天。甚至有次下午放学,我痴迷地围观两人玩三国战记至晚上8点多,急的我妈报了警。直到我被拧着耳朵从街机厅里拖出来,我爸妈在街上愉快地进行了一次男女混合双打,那天,整个城乡结合部都在传唱我的名字。围观时偶尔也有些大户高手打赏个币跟他们玩拳皇,当然都会让着我;或者大户们玩贪分类游戏开了个烂局不想玩了就丢给我,让我接着玩,然后在一边指点。这些对我来说来之不易的每一条命每一个币我都玩得格外珍惜格外小心,平时观战或者高手指点记下的攻略秘籍也是倒背如流。有时看累了就抓着没人玩的摇杆轻拢慢捻抹复挑,自己脑补画面练招数。到我自己掏钱买币的时候,更是不会放弃任何一条命一个币,同时一边专心致志地沉溺于游戏画面,一边担惊受怕地小心幽灵般出现的我妈,真是无比刺激。我当时还画了一本秘籍,上面涂了根硬又黑的摇杆以及揉搓方向,佐以ABCD四个自画的按键和各类攻略,一度在我班男生之间相互传阅颇为风靡。后来这本出招表无意中被我妈发现,亲切和蔼地请我吃了一顿竹笋炒肉,从此切段了我的经济来源并限制人身自由。可这怎么能难得住我呢?我可是要做街机王的男人。机智地我把每天的早餐钱省下来玩街机,慢慢养成了不吃早餐的恶习,以至于营养跟不上现在成了三等残废。。。而且学会了装生病给老师打***请假,因为当时成绩好,老师也没怀疑,这事儿到现在我妈都不知道。。。就这样和我妈斗智斗勇,游走于学校和街机厅之间,两年磨练下来成了街机厅里远近闻名的高手,不过因为年龄关系,他们通常叫我“小高手“,每次我坐在街机前大杀四方,身后也有了一群加油助威的粉丝。初中时接触了电脑游戏,一发不可收拾,从街机少年成了网瘾少年,街机就慢慢从我的生活中淡化了,高中大学时偶尔在PC上用模拟器玩玩也找不到当年那种专心致志又担惊受怕的感觉。前段时间特地去了一趟本市的电玩城,200多平米的地方,稀稀拉拉的只有几对情侣和两三个小学生。游戏币也飚到一块钱一个,买了十个,我刚走到恐龙快打机子面前,几个小学生就围了过来,我会心一笑,默默地投币,选人,开始,在他们“吃血吃血”“小心小心”声中打通全关。我没有像以前一样关上机子,而是和他们一起看完了通关后的结局动画。转过身,几个小学生一脸的意犹未尽,然后,我把剩下的游戏币分给他们,拍着其中一个小学生的肩膀说:成为街机王的任务,就交给你们啦。完。-------------------------------------------------咳咳,就不让大家做阅读理解了。诀窍就是:1找个老司机手把手带你;2专注,背下秘籍和攻略;3不放弃每一条命每次机会;5多看多练。
想起了《铁勾船长》,这游戏通关后重新来一次,可一直重复。一币通N关,一币玩一天,然而再一币卖给下个玩家。求当时街机老板的心理阴影面积。
想一币通关主要是靠背板(记流程),其次是反应快。我是半截入土的老头子了,玩街机是从81年到92年期间(小学2年级到高3)。在大约90年的时候有次无聊统计了一下,能够一币通关的大约有近300款游戏(衍生、变种不算),到隐退时估计应该到接近350款吧。当时最热衷的事情就是周末(或者逃学)骑着单车满大街小巷找游戏厅,然后在他们所有机器上留下high score走人,我知道在这家游戏厅打烊关机之前,这个记录会一直保持着。常去的几家游戏厅老板甚至在高峰期贿赂我不要在这个时候占他们的机位。。。另外,对于我们这些巅峰级的小圈子来说,一币通关只是基础而已,我们比拼的是得分最高。因此是保证通关的基础上,极尽可能地搜集分数。包括:不漏怪、抢到所有奖励分、打出所有隐藏分、死也不丢炸弹(很多飞机游戏炸弹要算分甚至是奖励算法中的倍数)、尽可能不损血、特殊斩杀等等。炫耀完毕,回归正文。绝大部分街机游戏(尤其是那个时代)都是个固定模式,而我们所谓高手大神的操作和行为根本上就是什么时候做什么事情 ---- 当然这是建立在对游戏流程熟悉之下总结出来的结果。这并需要不象一些人说的那样要靠币和时间来堆,也许是天赋,我们都是看一两遍(不论自己还是别人打出来的)就能记住,再尝试一两遍就能够掌握,之后就是进一步提高分数等深度挖掘了。比如有个游戏(fire shark)第三关BOSS,冲上去顶在BOSS身上疯狂攻击,17次攻击后撤下来躲子弹(BOSS此时放一个半圆形弹幕),然后继续顶上去,BOSS死。这个打法的基础是之前没死过(保证PowerMax)、事先已换到散弹(顶着打时火力完全集中,威力超大),并且能精确地在BOSS攻击前一瞬间撤下来(早了第二轮打不死BOSS第二轮攻击之后就没有再顶上去的机会了,晚了直接被BOSS一发入魂)。一般人做不到以上这几点因此打得会比较艰难。再比如1943大海战,最后一关(大和战列舰),各种神风敢死队,不时会从四面八方出小飞机来围你,这到也罢了,还不时会在屏幕下段2/3处(在后方出怪的时候大家都会喜欢站这个位置)两侧中出型飞机(撞一下半血不见了)。所以记住这些中型飞机什么时候出现就至关重要,尤其是后半段,撞一下就不太可能通关了(中段,进入对舰攻击之前会有两次掉落满血,后半段就只有一个小血瓶了)。(1943很经典但却是1986年左右的老游戏,我现在也早忘光了,前两年有次在模拟器上玩了下,一路续币。。。泪目)在我退隐之后,93年起弹幕开始流行(彩京系列为典型)之后,本质也并没有变化,但对反应的要求有所提升,另外增加了一个手稳(准确度)的要求。这个年代仅仅靠记流程已经不足以解决问题了,弹幕无法避免,必须要经常快速地穿行其中。如果手不够准的话就直接撞在子弹上面。其它大多数类型如横板过关类等也基本差不多,同样是什么时候会发生什么,以及什么时候做什么事情的死记硬背。至于格斗类,我发言权不大(8人版街霸2的常规战时代是我最后的辉煌,退隐后很快进入了升龙时代我就不行了),总体而言是靠对游戏格斗招式的攻击范围、滞后延迟、生克关系等各方面的熟悉,加上长期练习的手感和反应速度了。当然也必然会有天赋(手感好、反应快),以及靠观看别人使用这个角色来提升自己对招式上述属性的认识和印象。俱往矣,回想当年,仍不胜唏嘘。。。。。
说个自己的经历我从96年开始玩街机,当时是6年级,那时候还没有网吧,只有学校禁止学生进入的三室一厅(游戏室、录像室、台球室和舞厅)我成绩不好,常年混迹游戏室和台球室,其他两个因为发育没到位,所以没去记得当时游戏室最常见的街机有三国志、拳皇95、侍魂、饿狼传说、街头霸王、恐龙快打和合金弹头1、铁钩船长等当时2毛钱一个币,我是新手,零花钱根本不够玩的,进游戏室就是看为主还记得当时街机高手也不多游戏的玩法基本如下:三国志选魏延的最多,因为他的梳子倒钩最炫酷拳皇95选卢卡尔的最多,因为照妖镜很吊,能攻击还能反弹能量波街头霸王要么就是***来回钻,要么就是发镖配合升龙恐龙快打就是黄帽子两边踢合金弹头就是土豪投币一直玩到BOSS总得来说,当时街机也刚起步不久,没有太多的高手。初一的时候,街机因为KOF97的推出红火了起来,一个游戏厅能有几台KOF97的机子,发展到后面,格斗游戏除了KOF97,其它没人玩了,因为这部作品确实够划时代的,连招丰富,画面带感,上手体验完全耍KOF95、96一百条街,当时的我们选的角色主要是八神、二阶堂(电王)、罗伯特(萝卜头),而不是现在的八鹤猪猴蛇五强垄断,比如说就当时在我们看来,神月千鹤蛮垃圾的,其实是我们不会控制距离,所以说,游戏在发展,游戏的玩法也在不断发展变化。我也是因为KOF97的上手,正式走进了电玩世界,因为KOF97的练习也带动了其他街机游戏水平的上升,因为手速提高了,节奏感也强了,于是玩其他游戏也更加容易上手了。过了2年,KOF98出现了,是一部平衡性更好的格斗游戏,我最喜欢的一点就是KOF98可以选问号,这就意味着我一个币可以玩很多个角色,有一种赚大了的感觉,也因为这部平衡性更好,我一直玩了十几年。随着电脑及电脑游戏的普及,街机厅开始没落了,有些街机厅直接转型成斗地主的赌博厅了后来我在电脑上玩街机游戏了,电脑上玩可以在览易等平台上对战,自己玩还可以调难度,我一般玩专家级的,其实也没多难,3问号肯定通关。另外电脑版的KOF98还可以调费血量,我一般调成1P伤害最低,2P电脑伤害最高,以此增加难度,依然3问号通关。另外电脑版的KOF98还可以调费血量,我一般调成1P伤害最低,2P电脑伤害最高,以此增加难度,依然3问号通关。总得来说,格斗游戏玩得多了,通关很容易。总得来说,格斗游戏玩得多了,通关很容易。2008年的时候98UM出来了,相对于KOF98来说,平衡性进一步优化,角色也更丰富了,后来腾讯公司在QQ游戏平台上也推出了类似的版本,我也偶尔去玩玩,水平一般吧。战5渣!下面接着上文:后来又有一部叫做三国战记的游戏,大概99年,也就是我初二的时候出的,这部游戏也是我的最爱,也一直玩到了现在。这款游戏有很多版本,最初的黄血条的版本,正宗PLUS版本,以及后来的三国战记2、群雄争霸之类的。因为我玩得最多的是最初的版本和PLUS的版本,我就拿它们举例子好了。(其实是因为这两个版本我选任何角色一个人玩都能通关)如果单说一个角色玩的话,不考虑无限连打法的话,诸葛亮最容易,因为能量聚得快,道具吃得多、变态的全屏伤害而且速度又快。打法基本上就是慢慢戳,聚满能量就曝气放必杀,遇到BOSS放放道具、随便杀杀就通关了。其次是张辽,优点是伤害高、速度快,能捡的道具也多。10级以后基本上费血量惊人(仅次于貂蝉和红张飞)再其次是关羽、张飞、赵云这三个人我一般让他们先快速升级到10级,提高攻击速度,关羽快速升级的办法就是慢慢一刀一刀的戳,张飞就是跳起来下前拳,用蛇矛剐,赵云就是打四下然后前拳戳三下,一个兵连招下来就是1800分。按照这个打法基本上杀到夏侯渊就能到10级了,而他们三个人10级的时候杀夏侯渊那是相当轻松。过了夏侯渊后面就是一路畅通了。再其次是马超、白铠甲黄忠、红张飞。马超的优势是速度比关张赵快,可以拿剑,缺点是连招费血量不大,还有就是打一下100分,升级较慢白铠甲黄忠优点是远程攻击,道具拿得多,撞击面大,缺点是速度慢,攻击距离短红张飞优点是费血量巨大,攻击范围大,道具拿得多,缺点是没有必杀,血量少这三个角色前期比较难玩,不过通关难度都不大。相对比较难玩的是貂蝉和黄忠。貂蝉的优点是费血量大,速度快,缺点是血量少,攻击范围小,升龙能够打到背后的兵,但是范围不大,难以应付远距离的敌人攻击,貂蝉的打法是游击战配合道具,然后躲好兵,集中威力杀BOSS,基本上4连升龙下来,BOSS半行血没了。黄忠的优点除了抗毒没什么优势,缺点是连招不丰富,前期动作慢,不过相对于最初版来说,PLUS版本有个调整是前拳射箭的招数,PLUS杀不死怪,打一下500分,用这招来杀兵可以快速升级,杀到夏侯渊能升到12级,这就很好打了,就是下面这招。黄忠的优点除了抗毒没什么优势,缺点是连招不丰富,前期动作慢,不过相对于最初版来说,PLUS版本有个调整是前拳射箭的招数,PLUS杀不死怪,打一下500分,用这招来杀兵可以快速升级,杀到夏侯渊能升到12级,这就很好打了,就是下面这招。另外,记住什么兵身上掉什么物品,哪些需要撞击才能掉,什么地方有什么物品,还有哪些东西克什么BOSS也很重要,简单举例来说,夏侯渊、左慈、吕布等怕火系攻击,沙摩柯、黄盖怕冰系攻击,孟获、司马懿怕太平剑,越吉、魏延等带铠甲的怕雷系攻击,九节杖克许褚,张角巾克沙摩柯、黄盖、司马懿,张陵剑克张辽、吕蒙。另外,记住什么兵身上掉什么物品,哪些需要撞击才能掉,什么地方有什么物品,还有哪些东西克什么BOSS也很重要,简单举例来说,夏侯渊、左慈、吕布等怕火系攻击,沙摩柯、黄盖怕冰系攻击,孟获、司马懿怕太平剑,越吉、魏延等带铠甲的怕雷系攻击,九节杖克许褚,张角巾克沙摩柯、黄盖、司马懿,张陵剑克张辽、吕蒙。先想到这些,日后再续~
所谓「一币通关」的背后都是趴在高手身后专注临摹,喂给游戏厅老板无数个游戏币才换来的。 当年第一次打拳皇97为了能一币通关,必须手选红丸和罗伯特: 比如红丸的「上下腿(82D)+扫荡腿(624C)+雷光拳(26A)」看到电脑跳起来就拼命摇裸杀; 再比如罗伯特的「流鼻涕(26A)+反绕腿(624D)+磨血必杀(2624C)」基本赖死电脑没商量。 后来慢慢的学会了其他赖招儿,比如陈国汗的转球磨血、八神5C远踢打克里斯perfect、红丸雷光拳打克拉克/拉尔夫/夏尔米/雅典娜/都可以perfect、八神角落打电脑的无限葵花二式接重C、草?京角落5C26DD接任意重攻击再无限循环、特瑞嚎我恰接跳跃重攻击无限循环、莉安娜角落46A接重攻击无限连或46B接重攻击无限连、里七枷社24A接重攻击无限、罗伯特426D接跳跃攻击无限循环、雅典娜426C接跳跃攻击无限循环、雅典娜426C 44 624A 426D 426C 不可防御无限、安迪426C接跳跃攻击无限循环、矢吹真吾2B2A426C或近身B接426C(很多人都可以这么赖电脑,因为电脑不会切防)...再后来当然就不用赖电脑了,毕竟我国街机玩家早已经把拳皇的精髓压榨到了极致,很多Bug都是我国拳皇玩家发现并加入实战技巧的。玩三国战纪也是,一开始各种莫名其妙的死,后来看高手玩(站位+combo hit+道具+经验)就耳濡目染了,什么配无限遁书、道具技能相克、诸葛亮炒铁甲兵、张飞赵云张辽无限combo hit,只要没有特大失误基本稳稳一币通关。另外不知道知乎上有没有人玩过街机《电精1》,里面的机器人可以66AB进行隐身,只要不捡道具不跳跃不触发投技就可以无敌隐身,哪怕是菜鸟都可以轻松一币通关。 以上只有拳皇通关时间很短(不包括中途你赢了N个挑战者),但三国战纪和电精玩两轮的话随便耗一下午时间。类似的还有恐龙新世纪、三国志、名将、合金弹头、西游记、棒球小子、旋风快打、打飞机这类游戏,只要掌握通关技巧,基本上两个币可以坐一下午游戏厅。从性价比上说它们都是最高的,而且这种游戏菜鸟死的快,也没人跟你恶性竞争(三国战纪就未必,我见过为拿书拿剑打架的)。
不过玩苹果机和娃娃机还真没一币通关过,倒是苹果机有段时间研究出规律(100%转到橙子然后吐游戏币),后来貌似是在兑换人民币的时候被游戏厅老板发现了,之后再也没有战胜过苹果机。
每一个一币通关玩家的背后都有一个乐开怀的老板
我小时候穷逼一个,又喜欢玩街机…一币通关的技术完全是穷出来的…喜欢玩圆桌武士,因为可以砍金人头和银人头…,轻松翻版。然后就是跟同学玩三国战记之风云再起,他赵云我马超…,从第一关就无限挑小兵刷分,一个币玩俩个小时毫无压力…还有风云再起2,刷道具用牛金?(吕蒙)无限刷分…最最最最混时间的游戏就是雷电…,无限翻版(不过基本也就翻版一次就不行了,后面难度太大了)前面这些稳定翻版,后面说的街机就看发挥了…快三选小黄帽,西部牛仔选墨西哥老四, 西游记选猴哥,狂人战车选白帽子等等…最后,不得不说小时候的零花钱跟街机水平成反比…对了,还有赔币攻略,西游记打狮子精前面那打树精9下用定珠就会出无限芭蕉扇,但是打8下用定就会死机…快三开车那局过了后,你乱摇机器会出现花屏…然后还有雷电双炸弹卡机,西部牛仔画面定格不能移动,三国战记好像也有,年代太久远了…很多记不得了…
谢邀那个卖油的老头也是靠一个硬币通关的
终于轮到我擅长的话题了。本人最擅长横版动作通关游戏。先晒一下成绩:名将:四个角色(刀客,队长,忍者和小孩)都能轻松一币通关,难点是倒数第二关能变成自己的boss。三国志2吞食天地:五个角色除了最难的黄忠只能一币到倒数第二关,其他四个都能一币通关。这个游戏没有特别难的点,比较平均。恐龙新世纪:四个角色都能一币通关,最难的是女性角色。新手一般被第四关boss削得欲仙欲死,老手看到倒数第二关的两个boss也会皱眉。只要克服这两关的心理障碍,通关不难。惩罚者:算是最容易通关的街机游戏了,即便是新手,掌握摇黄人bug,跳过最难的两关,基本都能轻松通关,即便不用bug,善用炸弹也能通关。圆桌武士:这个游戏比较特殊,掌握格挡之后通关并不难,尤其是兰斯洛。但是通关仅仅是开始,打更高的分数才是追求,我最高才能用斧头男打五十万分左右。快打旋风:难度比较高,勉强能三个角色都一币通关,主要是血太不经打,被前后围攻很容易挂。回到主题,要一币通关,有几点是必须的:1.对游戏的熟悉程度。要非常熟悉游戏里boss的攻击方式,出现的大概位置,加血道具在哪里,哪些地方不能很快拖版以免出现太多怪,哪些地方必须快速跑过去,那些地方小兵会突然出现,这些必须要熟悉。2.好的街机摇杆以及对街机摇杆的熟悉程度。主角要面对远多于自己的敌人,合理走位,合理跑动是关键,很多人都应该在街机房里有用过不灵敏摇杆的痛苦吧,看到屏幕上角色不按照设想移动,有很强烈的无助感。3.钱和时间。虽然街机盛行的时候,一块钱能买五个币,但是那个时候一块钱对我来讲已经是好几天的零用钱了,偏偏新手又是消耗币最快的,刚开始玩两关就倒下,五分钟就消耗掉一个币,实在没钱了只能站在其他人后面看。那个时候经常一个假日都泡在机房里,被老爸老妈抓也是常有的事。老手都是用币和时间堆出来的经验和对游戏的熟悉程度。
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问题热血三国2名将资料黄盖
16:40 发起提问
回答最佳***
承载了太多三国爱好者的梦想。热血三国2超过10000项任务,玩家从菜鸟到王侯轻松上手,热血三国2是三国史诗巨作,为三国历史量身定制连续剧情任务,让玩家亲历名将传奇一生,重现、三英战吕布、草船借箭、血战长坂坡的传奇故事。三国历史中,众多名将尽在游戏中,相信每位玩家都有着自己喜爱的传奇名将。今天我们就来说说热血三国2名将资料之黄盖
【该武将全服唯一】
黄盖,字公覆,零陵泉陵(今湖南永州)人。东汉末年名将,历仕孙坚、孙策、孙权三任君主。208年赤壁之战时,黄盖前往曹营诈降,并趁机以火攻大破曹操的军队,是赤壁之战主要功臣之一;他也因为此事迹而被后人广为传颂,小说《》在刻画黄盖这一人物时描写了&苦肉计&的故事。
责任编辑:爱疯兔
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游戏类型:即时 军事
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游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 历史
游戏类型:回合 历史
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游戏类型:即时 奇幻
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骆宾王,生于公元619年,卒于大约公元687年,字观光,是唐朝婺州义乌(今浙
古人眼睛为“目”,箭靶中心目标为“的”。这两个字如何组合成了“目的”呢?
陆羽是唐代人,生于公元733年,卒于公元804年。以当今地名来说,陆羽是湖北
缪希雍,号慕台,字仲淳,是我国海虞(今江苏常熟)人,他是我国明代著名的中医临
杜甫为唐代著名诗人,因其诗歌在中国古典诗坛上影响甚大,遂被世人称为“诗圣”,
杜甫草堂现如今有两个,一个位于四川省成都市,另一个也在四川省,不过是在绵阳市
明四家说的是明朝时期四位在绘画领域取得过突出成就的画家。他们分别是沈周、文徵
白朴生于1226年,卒于1306年,是元代著名的诗人和元曲家,因为在元曲杂剧
钟繇书法家的身份很是出名,可是他不止是一个书法家。钟繇也是一个政治家,重点是
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