远征怎么玩2如何玩

圣骑主在游戏中依旧强势,虽然格挡比之前是有削弱,但是防御总值绝对不是其他职业可比的。

圣骑士配点及装备推荐:

目前圣骑士的配点完全是建立在Sacred Immolation这个13级大招的基础上的。效果是自身固定伤血,大范围、长时间的给敌人火焰伤害,同时治疗队友。这个大招实在霸气,一改圣骑士缺乏输出的印象,而且用起来非常方便省心,对于想体验圣骑士的威力的人来说是绝对不能错过的。于是,配点就一般都是高力量+高智力的配点,比如流行的20力量、18智力,其余都是10的配点。

如果学了Doemenel家族的加暴击威力的天赋,就适当的在调整下,多加点感知增加暴率,顺便把Aspirant's Mark(初学者德鲁伊技,大范围长时间减敌人防御)的天赋学了。因为圣骑现在不适合做主T了,骑士的+2DR用处不大了。十二人众的攻击同一个目标加命中也没用,因为圣骑最强输出Sacred Immolation是大范围的,不受这个影响。

Sacred Immolation的自己伤血的效果虽然一次才5-7点,不过时间长了也挺吓人的,经常半管血没了,可以学Veteran's Recovery(战士初学者的自动回血),或是…… 再带个圣骑士。2个人的Sacred Immolation正好一边伤血一边互相补血……

Sacred Immolation命中显示有问题,技能栏那里看到的命中很低,实际战斗记录的数值要高不少。这大招的命中计算法跟魔法差不多,跟武器无关,跟***手技能什么的也无关,但跟盾牌有关系,请拿小盾。除了buff外,就受光环、命中手套、精灵4米外命中优势的影响。

因为圣骑士配点相对被定死了,决心实在没点数加了,又有大招的自身伤血效果,已经不适合做主T了。不过因为圣骑的被动加防御,自己站前排保命还是足够了。

 另一个圣骑不适合做主T的原因是…… 圣骑绝大多数的辅助技能都不能给自己用,所以圣骑作为副T+输出+辅助,给队友支援的模式更好。

目前流行的圣骑士模式之一:靠复制装备的箱子复制腐蚀弯刀Bittercut,双持两把Bittercut,加满增强火焰威力和增强腐蚀威力的天赋,再加满近战天赋,见人就二话不说冲上前线砍。圣骑里输出最高的模式,2发献祭火焰被各种加成后简直神奇(阴冷行者最适合)。

目前流行的圣骑士模式之二:把4个武器格子都激活。拿3把***,轮换着射献祭火焰。(在潜行状态远距离射献祭火焰开怪,不会消耗献祭火焰的次数的,开战后依然还剩2发,一场战斗可以3把***射3发……)3发都射完了,换steadfast+破旧的小盾,开Sacred Immolation上前线。开场3***先秒杀对方法师的模式。

Solstice(3发sunbeam),嫌不够的话再去双榆城买了3发火球的棍子,再嫌不够,拿复制箱子把火球弯刀复制了……拿着弯刀和破旧的小盾在前线站着,仗着自己力量和智力高浪费了可惜,开着Sacred Immolation疯狂丢火魔法。

圣骑最好的派系是五阳兄弟会。五火神教最高。可惜Pallegina闭着眼乱点出来的属性发挥不出Sacred Immolation的最大威力。

阴冷行者的杀敌恐惧非常垃圾,千万别点,有更多更方便的给敌人加恐惧的方式。另一个+25%献祭火焰腐蚀伤害的可用,配合腐蚀弯刀还不错。

善良旅人的2个技能都很好。有了Sacred Immolation,圣骑在混战中会不知不觉抢到人头的,击杀效果经常激发。

持盾者2个技能都很好。但请注意,别看持盾者这个名字,他真的不适合当主T。献祭火焰的加防不给自己加的,还不如另选主T或是肉搏队一起上,让队友享受加防效果。

达克兹主要是为了加命中的那个天赋。可以连续给1个队友用,2次叠加的,多了20命中,再也不愁打大boss打不中了。

金契骑士团的天赋相对来说最没用。不过金契的性格是最方便的。不讨厌残忍,可以拿血池和机器的属性奖励。又不讨厌善良和交涉,也能拿白色远征2传奇法师的直觉、智力、决心+1的属性。是圣骑士里唯一能拿全的。


破旧的小盾是个好东西,圣骑士专用给全员加防,又能早早买。另一个带全员加防的盾要打完无尽之路才有呢。

圣骑士剑盾搭配一般是:

1、配steadfast,免疫恐惧挺省心,又能拼人品激发太阳矛,用灵魂武器的好处是,白色远征1丢飞镖白赚来的+4匕首命中的天赋也有效;

2、配The Flames of Fair Rhian,丢火球,智力力量高不用魔法多浪费,还有火焰之子呢;

3、配有marking的武器,就是跟队友打一个目标,给队友加命中的,或是攻击敌人给敌人减防的武器。

4、腐蚀弯刀Bittercut,不过需要多点1个腐蚀的天赋点,不双持有点可惜。

Aegis of Loyalty是个很有趣的技能,队友中魅惑控制,圣骑攻击打1点血解控。因为Sacred Immolation是个长时间自动攻击的技能,会自动攻击被魅惑的队友,然后瞬间就自动解控。可以玩玩这个搭配,不过圣骑技能相当紧张……

因为双刀或是换***流的圣骑士加技能很标准 就盯准需要的攻击天赋就没错 我就在着重说下火系魔法型的圣骑士

带火魔法的装备请见上面所述。除了之前提到的,也就是还有个带1发火球的法杖了,不过才1发还占个武器格子,不值。

火魔法型圣骑论输出是比不上双刀/换***流的,但好处是可以时常带着破旧小盾给全员防御加成,算是拿盾的人里最有输出的一种。

达克兹、持盾者这两个辅助型圣骑士很适合魔法型,阴冷和善良旅人还是用双刀/换***做强力输出吧。

一般情况拿Flames of Fair Rhian,The Sun Touched Mail,Amulet of Summer Solstice就够了,9发火魔法。或是占个武器格子带着Taluntain's Staff,又是3发。圣骑在战斗中挺忙的,还有各种治疗辅助解控复活要用,要真是把这9-12发魔法都打光了,那队里法师和德鲁伊剩的招牌魔法也不多了,该休息了。

拿The Flames of Fair Rhian弯刀是为了3发火球的,偶尔平砍打酱油,不要对这个武器做矮人金属附魔,很浪费的。

盾牌(破旧小盾)和衣服(The Sun Touched Mail)都是好东西,可以做矮人金属附魔,如果金属够用,又对圣骑士有爱的话。

无尽之路15层也有个全员加防的小盾,那个不限职业的,如果队里就1个人用盾牌的话,可以把那个拿来给圣骑用,就不用强化破旧小盾了。如果队里2人用盾,就2个盾都带着,光环同时起效。如果舍得消耗复制箱子,再复制一个盾牌的话,3个光环可以同时起效全员全防御+15…… =口=

因为剑盾模式的圣骑士,平砍没啥输出,用献祭火焰也都是开局用***打一发的。可以放弃所有武器类天赋,比如武器精通、精准攻击、野蛮攻击啥的。

某降攻速加防御的技能嘛…… 除非做主T,一般情况下不需要。Superior Deflection啥副作用都没有,都加5点偏转了,那个以减速为代价才多了3点,感觉不值,还不如出招快点多丢几个火球呢。

穿透射击和神***手对丢火球无效,对Sacred Immolation也无效,没必要学(除非为了开局射一***的威力……)。不过穿透射击对五火神教有用,如果是Pallegina的话可以考虑。

于是魔法型圣骑士的天赋非常充裕了,可以考虑这些:

每个圣骑士流派的特有天赋

Aspirant's Mark (给敌人降防的,因为智力高,范围超级大。不过要用好它,需要把感知加高点,这样命中高)

Arm Bearer (无论是多带把***射献祭火焰还是多带个带3发火球的法杖,都有用)

以上技能都是增强圣骑输出/辅助的,也可以学各种加防技能当T用。

Pallegina很适合火魔法型圣骑士,多个五火神教的超强技能…… 可惜那闭着眼乱点的属性,想用她的话把白色远征2里+4力量、+4智力的装备给她吧orz…… Pallegina的五火神教受穿透射击影响,把它学了吧,5发一共多打25点伤害还是很不错的。顺便白色远征1有个Badgradr's Barricade的盾牌,暴击可以触发2次Thrust of Tattered Veils特效,这个特效也受穿透射击影响的(虽然是拿盾牌敲,但确实是射击……)。Pallegina的感知有14点,再算上死敌,还是有点暴击触发的几率的。


圣骑士不适合主T的理由。

白色远征1有个叫Spelltongue的神奇的武器,打有buff的敌人,可以把敌人buff时间吸走,延长自己的buff时间。

比如战士可以延长吸血时间,法师延长各种防御buff。

野蛮人更厉害,因为普攻是大范围的,狂暴和回血buff都可以无限延长时间,经常能把buff延长个好几百秒足够整场战斗了。

圣骑士给队友的buff,比如+25偏转之类,也能靠这个效果延长。

但圣骑士给自己的buff很少,也就是Lay on Hands的回血和加偏转(持盾者天赋)了。所以与其自己去维持buff加防,还不如多给队友点buff(特别是给野蛮人),让队友做主T靠Spelltongue疯狂吸buff时间呢。

圣骑还有个价值,13级大招+Lay on Hands+Healing Chain的奶量挺足了,善良旅人奶量更大,诅咒之路打遭遇战一般够了,实在不行还有回血阵的靴子和德鲁伊的月亮井,可以换下牧师多带个输出。打大boss再酌情把牧师换回来。

  • 类型:模拟经营大小:72.2M语言:中文 评分:2.8

堡2遗迹远征通关攻略。关于此次新开活动地图遗迹远征,有好多层,后期基本打不动,有什么好的建议通关速度快,用什么阵容配置打,以下就是小编带来了详细的攻略,赶紧来看看哦。

开局强调别换300以外的箱子!别换!

然后遗迹地图是在图3右上方红点开启,打完小怪回城对话后出现在竞技场右边。

进入遗迹前调整好装备(2祭祀 冰法 火法 传奇 闪避猎神 狂战神 龙猎)个人感觉最优组合

进入后碾压吧(楼主74锻 3图腾 裂隙毕业)

一般怪用祭祀(85奶 开攻击)冰法 夜魇 狂战神。

1怪1分30秒狂暴。2队伍打完一个怪就能更换队伍。3难点 僵尸王 治疗削减的很厉害 骑士组合的怪手动点大怪。

推荐阵容选择(仅供参考)

烈****1(防止破甲刺客意外猝死导致物理队变成**,可以当炮灰血祭)

巫医*1(个人认为巫医在这一副本终于发挥出了一点这个职业的作用,15s持续时间G奶,单奶可破5500)

由于更新以后怪物的大幅度削弱 原先需要黑科技的6层20尸王已经可以直接血法solo了,不过对于很多配置不够的玩家依然是一道大坎故本帖提供多种打怪思路。

尸王boss基本挑战思路:

一开始讨论的打法是带上虚空+骑士双人solo不过遗迹关于怪物的技能力量加成系数太低了收益偏低故后来还是选择了用血法

①血法solo,配装如下

无须先发,带两个命中战利品,提高命中的基础上增加暴击,吸血效率更高,魔灵可以换成堕落臂章,我这个配置的血法可以直接solo现在6层20的尸王无压力

②配置稍低的可以带一个骑士,骑士堆高护甲高血量带上先发。不嘲讽开局奶自己加护甲然后奶血法,在骑士死之前有了护甲buff加成的血法是不会死的,可以最大限度消耗boss的血量最后换上主力收割。

③到了6层46的尸王,简直是地狱难度,血法是无论如何都不可能solo的,就算带上骑士经过计算不献祭的情况下只能打十万出头的血量,这个时候就只能靠人海战术,我两天打到46,剩下五天打最后几层绰绰有余。

人海战术如下:刺客/烈***+3狂战(不需要奶妈,奶妈也奶不动)刺客or烈***先发,狂战先发不是必须,楼主血量2/3血量的物理队刺狂狂祭直接能打掉boss10w的血量,所以人海战术送个两次就可以换主力队伍收割了。

主要思路狂暴前速杀boss,这里有一个会导致翻车的点就是骑士血线下降到一定水平就会只自奶不补嘲讽弄得手忙脚乱,这时候只能手动补。实在不能速杀的话就打两次呗,带两个高护甲骑士进去,一队打残boss一队收割。

所有带dot的怪物(灼烧/流血)通用阵容刺狂法祭

单体攻击无视嘲讽的怪物带一个G奶巫医可以直接虐全部

幽魂是遗迹里面最烦的怪物之一,免疫一切+技巧衰减,昨天打的我心态爆炸,减技巧搞得我打又打不中,打中了又没暴击(减技巧近千)这个时候就上副祭祀,副祭祀带龙虾时刻待命准备干幽魂,最好是堆高一点技巧,这样就不容易中debuff了。

接下来是比幽魂更加恶心的地龙

遗迹里面的怪物貌似有一定的随机性,我一次地龙都没有遇到过,白带了个龙猎

只要不遇到地龙这种会吃人的运气好一点是可以第一天打到6层40的。像我这种,一次没遇到过的就属于欧洲人的行列。遇到的自求多福烧高香吧,就不谈了。

配装阵容大家根据自己的实际情况自行调整,打法不是一成不变的,最后祝大家早日拿到圣物,虽然我也不知道它长啥样

处于345层的玩家虽然没有这么多的毕业装备,但是基本的思路已经提供给你们了,更多的细节传送门里也有。

本帖最后由 远征版主_多娇 于 22:01 编辑
艾米:大家好,我是攻略组的艾米,来自远征2版本
小龙:我来自经典版本,我是攻略组成员小龙
艾米:混迹远征游戏N年了,我也是2016年才去的远征2版本

今天呢,我和小龙给大家说一段相声!

艾米:额,好吧,我俩不会说相声,

今天我们主要是来谈谈经典版本和远征2版本的那些区别,

让大家更加熟悉版本的不同,便于选择区服开心游戏!

那今天就先从装备说起吧~


小龙:首先我们看重铸,这里就直接以7档装备为主,如果你是做防御装的话我建议用5个8做,因为五星的几率是77%足够了,攻击装的话4个8足够,是55%的几率,当然如果你是大神的话,那么就直接放满最好了!

艾米:远征2的重铸较于经典版本,有一个最大的区别就是,我们可以选择重铸的属性是躲闪还是生命,需要输出还是致命。经典的即使放满8档重铸石如果不出躲闪也是很痛苦的,远征2 的重铸石都是副本给的,比如:幻想、 八卦、木神、冥界、如意副本都是给重铸石,可以自由选择重铸属性,但是想要极品属性(双吸收减致命),还是需要重复刷新的。
小龙:这么好?那岂不是人人都是大土豪?
艾米:也不定哦,远征2的重铸属性对于重铸星级的差距还是蛮大的,副本给的重铸石最多只能做到4星装备,5星以上就需要完美重铸石,这个完美石头就不是那么好获得了。一般是国战或则海盗战给的1-2个碎片,中立BOSS给碎片以及每月VIP礼包给的碎片,10个碎片可以合成一个完美,完整的石头需要DD收或则感恩去兑换,5星装备的需要8个,6星需要22个呢,也是一笔不小的费用。
小龙:你们最高的是6星吗?经典5星就是最高了
艾米:同样5星远征2的属性数据也高一些呢,来2张图就可以比较了,另外呢,经典版本的职业不同,躲闪不一样,比如同一个部位的躲闪,战士、阴刹的躲闪是10,而天师、剑仙、鬼谷、幽冥却是7,远征2都是一样的。而且都比经典的高,废话不多说,直接上图。
小龙:哇,你们躲闪好高!
艾米:哈哈哈,再给你看看6星的吧,躲闪和致命都比经典高

小龙:额,是比我们高很多,不过呢,你们做5星6星必须叠加不能节省材料,但是经典版我们靠概率可以节省很多,放满需要6个8档,但是3个8档同样有几率出5星满属性装备。

算了,我们来聊聊关于装备强化吧。经典版强化的话建议还是从主魂到二魂先刷出来2%的躲闪,然后依次刷出3%的躲闪,还有就是吸收套装,这个不建议普通玩家去刷,因为耗资太大,而且现在躲闪装比较吃香。并且每周的声望换声望福利要换了!每天换7个强化石5档的就行,一共有4个!


艾米:强化我们都差不多的,强9后可以刷新属性,但是远征2强化9后的附加是必须要叠加的,这点不如经典的概率,远征2完全需要很多石头。而且能最高强化附加到几完全取决于装备的重铸星级。
小龙:呵呵呵,我们都是重铸出自己想要的属性后再历练的额,一般输出生命我们是不会历练的。因为重新重铸刷新历练就需要再次的历练。
艾米:我在经典版本的时候装备镶嵌附加4套都镶嵌附加+3.运气好到爆。一般几块石头就能输出来,家族也有刷好好块的,这就是命!!!!
小龙:难道远征2的镶嵌也不一样吗?
艾米:话不多说,来张图你就懂了,完全不需要运气,只要有绑金就好!!!都是钱啊!

最高能到4,但是需要9万绑金呢。一件装备2个孔就是18万,4件攻击装就是72万啊 !

小龙:经典版镶嵌这一方面的话,我建议从开孔到32防御之前都用炼化石比较省钱,当然如果你是非RMB玩家的话这个炼化到60也是可以的,因为这个石头很贵,上的几率也很小,打满以后刷镶嵌附加的话,如果别的装备感觉差不多,可以考虑先都刷成2%的,后期富裕了再刷3%,因为你还要考虑二魂的装备!
艾米:小龙的建议不错,我们继续最后的一项,绑定和绑定附加吧,远征2呢,绑定属性和附加属性都是可以选择和更改的,还是蛮简单。

小龙:经典版绑定的话就不用我多说了吧,直接3个8档的定魂石是最省钱的,不要想走后门1个7去刷,除非你是他亲戚,呵呵!至于绑定附加是一样的,需要叠加,准备够石头就好!

艾米:好了,关于经典版和远征2的区别装备篇就到此为止,希望能帮助到大家
小龙:还有5天就是新年,祝大家新年快乐,财源广进!
艾米:这是我们年前最后一个工作吗?错,明天艾米还要更新摘星楼的玄仙层!
小龙:还是有好多小伙伴不知道可以通过攻略问帖更快捷的获取专业解答、

参考资料

 

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