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天天炫斗新建的角色战斗力为什么不一样?
天天炫斗是腾讯运营的一款动作类手游,很多玩家都在玩,但是在天天炫斗创建角色的时候会发现每个角色的战斗力不一样,这是为什么呢?今天安趣小编整理了一下
问:为什么新建的角色,战力会不一样的?
答:这是因为角色所获得的装备是随机的,因为装备的战力不同,所以你会觉得角色的战力不同。
按照上面的意思就是说现在玩游戏创建角色都已经开始看人品了吗?作为安趣小编的我只能呵呵了~
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天天炫斗新建角色战斗力不一样解析
日 11:25:32&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
中有很多玩家发现即使是在天天炫斗刚创建角色的时候也会发现每个角色的战斗力不一样,游戏堡小编特地问了一下***得到以下答复!
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问:为什么新建的角色,战力会不一样的?
答:这是因为角色所获得的装备是随机的,因为装备的战力不同,所以你会觉得角色的战力不同。
小编想说,难道我们一创建人物就开始拼人品了吗?这完全不合理啊!~
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游戏类别:
游戏平台:Android 2.2以上
游戏版本:v1.21.215.1
开发商:腾讯
发行时间:
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天天炫斗角色分级吐槽角色不完善
来源:作者:不爱飞的小鸟
天天炫斗角色分级吐槽角色不完善,对炫斗人物的评价,分级吐槽。一共分为8个档次,依次由不合理到合理的顺序排列,前4个档次是人设有重大失误或者招数设定不严谨。下面开始。。
1.百里无邪,巴狱 :反人类反社会型角色,建议重做或删除
2.胖达,雪儿,新商之冥:前两个是新手推荐人物,但是在中高手手中这2个角色也是很无解的。
熊猫的问题在于,3C发动速度过快,动作太小;肚皮判定太霸道;飞行道具、肚皮和指令投的交替使用即可形成小破绽套路。修改建议:1,削弱肚皮判定 2,指令投改为6246,由防守型投技改为进攻型,两种修改方式取其一即可。
雪儿责任太小,必杀技不分方向。
商之冥拳脚和技能判定已经很强了,建议修改乘风判定,626后不可接必杀