中路辛德拉好还是妖姬打辛德拉好

LOL突然杀出的中路天敌,吊打所有中路英雄,妖姬也要跪!
LOL突然杀出的中路天敌,吊打所有中路英雄,妖姬也要跪!
游戏壕先森
LOL最近突然杀出一个中路天敌,这个英雄可以吊打所有中路英雄,而且团战爆发输出,单体击杀强,秒后排对她来说只是小菜一碟,就算遇到中路出了名厉害的妖姬、劫、辛德拉、蛇女这些英雄都可以吊打无误,完全没有问题,这个英雄就是重造之后的-不祥之刃!这个英雄别看他好少上赛场,而且加上最近重造了之后,虽然难度大了,但是一样也可以很出色,而且瞬间输出非常变态,全AP装的不祥,秒人简直就是一套技能的事情!再加上自己的Q技能搭配E技能,可以打出高额的伤害,而且再一个R+沙漏,就成吨伤害了,在加上自己沙漏完了之后,E冷却刚好,直接E眼,就可以全身而退了!而且不祥之刃,是改版之后才厉害的,而且才有上赛场的机会,相信玩家们都见识过以前没改版的不祥也已经够厉害了,随便便就5杀,不过现在也是那样轻松,而且加上不需要蓝量的天然优势,前期简直耗到你怀疑人生,冷却一好就耗你,看到血量差不多QEWR,送你上天!更别说妖姬这些英雄了,遇到不祥他们都要跪,你觉得呢?
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游戏壕先森
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个人认为辛德拉赢,QER就好了,妖姬还要二段技能你们认为呢
&辛德拉没妖姬灵活 妖姬可以躲辛德拉的技能。
而妖姬QR沉默
是可以100%打在身上
然后辛德拉被秒之。&
&药剂躲你 QE 二两&
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妖姬QRWE秒了& && &
My queenˇ乙
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6Lsb,爱好竞技等级我
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你的肥皂掉地上 发表于
妖姬QRWE秒了
妖姬最好的连招应该是&&先把大招搞成Q& &然后REQW& &不喜勿喷
&我喜欢 EQRW&
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是啊& && && && && && && && && && &&&
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出个金身呢?妖姬的被动呢?他的沉默呢?
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妖姬冲不过来,真的,球女之前赞球,大招起手,你过来他推开,可以打断妖姬w
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会玩的妖姬秀辛德拉一脸 不解释&&喷子自己去实验
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要看什么人玩吧,要是楼主和小学生的话.....
&- -。楼主和小学生怎么了。。。。。&
请问额我亲额
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斩月轩丿小绮 发表于
会玩的妖姬秀辛德拉一脸 不解释&&喷子自己去实验
会玩的辛德拉,妖姬都近不了身
请问额去巍峨
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妖姬带走不解释
宝贝想我的时候要找我
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说了你试试
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拳打妖姬脚踢辛德拉 7.10中路皇帝就是他
13:41:52 && 文章来源:UUU9游久网 && 作者:冬雨解说
导读卡萨丁在当前版本的地位不亚于前几个版本的小鱼人,BAN率较低且使用的玩家不多,迪迪敢在此大胆预测,未来的几个版本之后卡萨丁必将位列T1中单行列且BAN率一路飙升,还不赶紧趁别人不知道的时候拿来狠狠上一波分?
卡萨丁在经过连续几个版本的加强之后,胜率一路飙升,尤其是在对抗当前版本出场率较高的长手法师英雄时更为出色,是目前版本对抗主流法师的首选,在此迪迪极力推荐给大家。
两套最通用的AP符文就可以了,红色法穿,精华法强,***和蓝色根据对线英雄的伤害类型进行搭配即可。
由于卡萨丁前期手短很难碰触到对线英雄难以触发雷霆,更推荐的是18-12-0的冥火天赋,冥火可最大化卡萨丁前期线上Q技能(单体4秒烧伤)的消耗和后期的伤害,实用性远超雷霆。
对线法师英雄主Q副E,对线AD主E副Q,有R点R。
召唤师技能上选择闪现传送,更好的度过6级前的对线的同时也能最大化卡萨丁中后期的支援与单带。
有TP的的卡萨丁在线上是很难被压制的,且W的回蓝机制让卡萨丁不用担心蓝量续航的问题,因此出门装选择黑暗封印+复用药剂的超高性价比组合可让后续的装备成型速度更快。
时光和沙漏是卡萨丁的绝对核心,时光提供成长性的血量、蓝量和法强,非常适合卡萨丁这种近战输出的蓝耗大户,沙漏可更好的在中后期配合卡萨丁的进场。
鞋子方面根据自身的对线情况和对方阵容选择,需要补充减冷却就做出明朗鞋,提升爆发伤害就做出法穿鞋,对抗菜刀队或对线吃普攻的AD英雄时选择布甲鞋,对方阵容控制(击飞、压制除外)偏多则做出水银鞋。
介绍完核心装和鞋子在这里要教给大家一下卡萨丁的整体出装思路。
只要线上没有压力即可在前两次回家直接做出小科技***最大化6级之后的单体爆发,很容易直接在线上击杀对手,之后再补出时光,后续装备根据场上局势来做出一下装备即可,沙漏可大大提升卡萨丁的容错率,巫妖配合科技***可进一步提升单体爆发,对方魔抗较高时及时做出法穿棒,帽子在后两件做出,女妖则在对抗多控制爆发阵容时有奇效。
AW:卡萨丁的W技能可重置普攻,在前中期的对拼中多利用这一点多打一下普攻伤害来最大化输出。
R闪:在对方站位较为靠后R技能无法触碰到时,可R闪起手近身输出打的对方措手不及。
一秒瞬杀连招:R-A-W-E-Q一秒完成,需要很快的手速,先AW再E的原因是防止先E对手反应过来位移脱离我们的普攻范围导致AW使用不出。
卡萨丁6级以前没有位移和推线能力,一般情况下兵线都是在我方塔下的,因此无需太多考虑对方打野的GANK,几个关键性时间点的眼位给到即可。
Q循环:由于我们的天赋选择是冥火,可以完美契合卡萨丁Q技能的单体机制,因此前期的每一个Q都尽量给到对方英雄身上不要用做补刀,配合冥火的伤害几个Q就可打掉对方一半的血量。
补刀:中路往往对线的是长手法师英雄,在有Q技能时可利用Q技能的护盾跟对方换血顺便补刀,在Q技能冷却时尽量不要轻易进入对方的技能范围,不要因为补一个刀而被消耗太多血量,前期对线血量的安全大于补刀;当兵线被推进塔之后利用好W附带的魔法伤害和重置普攻的机制是可以轻松补塔刀的,要注意的是在没有Q技能时补塔刀时对方英雄的位置,谨慎补刀。
回城时机:血量在一半以下且对方状态比我们好的时候、兵线推过去有足够金币做出关键装备的时候、对方回家而兵线不会进我们塔下的时候。
击杀:6级以前利用Q技能消耗的差不多之后可抓住对方补刀走位靠前的时机闪现WEQ斩杀,不要贪AW多A一下,多A一下往往会打草惊蛇被闪现躲开A不出W导致击杀失败,前期的消耗是关键;6级后利用R接近配合其他技能打消耗,A不到就只用QE即可,要注意的是对线带有稳定控制技能的英雄时不要在其血量较为健康和兵线过多的时候使用R,尽量等到斩杀血线、对方有技能进入冷却或有兵线优势的时候再使用。
6级前控线Q技能消耗为主,待对手到达斩杀线再配合闪现WEQ击杀。
6级后如若线上有机会击杀则以线上为主,在击杀或将其压制回家之后再做支援;在线上劣势或难以击杀时在不损失兵线的前提下多游走野区和他路,多利用R技能的位移避开敌方视野进行GANK。
游戏进行到中后期的时候尽量不要第一时间与队友站在正面战场(因为卡萨丁没有远程清线手段,无法守塔和推线拿塔),去边路清理兵线给对方一路兵线的压力,迫使对手前来防守再利用机动性赶到正面战场配合队友开团以多打少,如若正面被开亦可传送绕后支援直切对方后排。
位置:尽量选在靠近野区墙壁的位置,一方面可以利用对方的视野盲区接近后排,另一方面亦可最大化卡萨丁R技能的作用,进可攻退可守。
目标:作为为数不多的拥有多位移的AP刺客,卡萨丁的目光应当放在对方的后排脆皮和残血英雄身上,尽量能够让每一个R技能的切入都能拿到人头收割抑或打残对方主力输出来弱化后排输出。
连招:游戏进行到中后期,卡萨丁的一套输出打在任何英雄身上都是非常痛的,因此不必在连招中多插一下普攻,RWEQ的伤害就已足够秒杀脆皮,不要因为贪A一下导致被对手位移躲开W打不出的尴尬。
时机:如若对方阵容稳定控制较少,出现残血或脆皮落单即可直接切入,如若对方硬控较多则需等待对方将大部分控制技能交掉之后再进场,有金身后也可进场打完一套输出之后金身骗技能,在金身结束之后利用第二个R技能视情况逃离抑或追杀(满级R的冷却只有2S,满CD的情况下只有1.2S冷却)。
卡萨丁在当前版本的地位不亚于前几个版本的小鱼人,BAN率较低且使用的玩家不多,迪迪敢在此大胆预测,未来的几个版本之后卡萨丁必将位列T1中单行列且BAN率一路飙升,还不赶紧趁别人不知道的时候拿来狠狠上一波分?
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