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小人不才,狂暴战装等471.
命中、精准7.50+%
暴击20.00+%
精通16.20+%
以上为面板数据
请问一下打团木桩DPS稳定在多少才算此阶段装等合格DPS。
小白手法如下:
起手战斗怒吼-英勇投掷-冲锋
狂暴、天神、鲁莽、颅骨战旗-巨人打击
巨龙怒吼-嗜血-怒击-狂风(如有怒击则先打)
依次循环输出团队BOSS木桩,稳定在5.5W秒伤。请问大神门 我的手法是否有误?
总觉得不对。。。请指教。。。
似水灬流年
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桂林狂战 发表于
小人不才,狂暴战装等471.
命中、精准7.50+%
471请老实去打武器战
【外部图片】
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471怎么暴击这么高
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英勇投掷直接拖出动作条吧&&起手可以冲锋+跳&&嗜血永远是最高优先级
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不落寂寞 发表于
471请老实去打武器战
谢谢大神赐教
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倪劳紫 发表于
英勇投掷直接拖出动作条吧&&起手可以冲锋+跳&&嗜血永远是最高优先级
谢谢大神,正在改正中……
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471暴击到20,,,,482伤不起
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伤不起。&&471 。&&17暴击~~
愤怒的小黄鱼
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目测你的命中,精准是渣渣啊
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正在魔兽中 发表于
目测你的命中,精准是渣渣啊你也敢讲人家?看了下你的狗熊榜,比LZ差远咯
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为毛我的暴击还没20呢
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注意巨龙用在巨人打击效果之外,巨人的6秒是爆发期,最好留怒在巨人buff下尽量多打英勇打击。怒击也不要触发就打出去,最好也留在巨人buff下打,小弟也还在学习ing,共勉之。。。
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嗜血不间断 打完嗜血中间放俩技能 怒击优先 投掷死一边
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正在魔兽中 发表于
目测你的命中,精准是渣渣啊
貌似一心现在的 暴击也只能这么多
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6.1-德拉诺之王狂暴战大型输出入门指南
13:58:42 条 来源:NGA 作者:fhsvengetta ]
6.1狂暴战输出入门指南。
这是一个有力量者的专精,双手各持一把武器,进行快节奏的攻击。
狂暴战在团队中的定位:大功率的伤害机器,无论对单目标还是AoE。狂暴战总应该被安排在最需要伤害的位置上,而你的任务,就应该是尽你所能,维持满负荷输出,延长可输出的时间。
狂暴战对装备非常依赖,特别是武器。泰坦之握(Titan's Grip,TG)需要你持两把双手武器,鲁莽怒火(Single-Minded Fury,SMF,也称为一心狂怒)需要你持两把单手武器。TG更擅长AoE而SMF更擅长斩杀,它们的伤害总量是十分接近的,总得来说选择哪种更优秀总是取决于你具体拥有哪些武器。
狂暴战的专长
高伤害
哪里有我们,哪里就有伤害!狂暴战能够适应单体、双目标、AoE等等各类战斗模式,都能提供领先于全职业的伤害量。
高执行力
狂暴战具有极强的爆发性机动能力,具有优良的团队辅助能力,又具有很多特色技能,有能力完成一些其他人难以胜任的任务。
无损转火
狂暴战不依赖目标身上的任何负面效果来输出,所以在两个相距一定距离的目标间,狂暴战可以无损地转换攻击对象。
狂暴战的劣势
低单体爆发
狂暴战没有很强的单体爆发伤害,而且伤害上下随机波动的幅度比较大,这使得狂暴战在需要限时爆发的场合表现得既不适应又不稳定。
(T17四件套装效果对此有所改善)
团队培养成本
狂暴战的高伤害依赖优良的装备。狂暴战使用两把武器而且两把武器的质量都非常重要,团队同时培养多个狂暴战会遇到困难。
狂暴战是一个非常实用的专精,在团队中承担核心伤害输出者的角色。伤害,是狂暴战永恒的主题。
- 再度冲锋
可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。
可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。
冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。
- 狂怒回复
- 复苏之风
- 胜利在望
可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。
如果战斗持续维持低生命值状态可选。
频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
- 狂怒打击
- 无尽渴望
决定输出手感的天赋层。伤害上,猝死&=狂怒打击&无尽渴望;使用难度上,猝死&狂怒打击&无尽渴望。猝死和狂怒打击的差距不大,有时狂怒打击还会超过猝死,特别是对于低装等/双武器差距较大的。
所以猝死和狂怒打击都是可以接受的选择,而无尽渴望则基本上只是个娱乐天赋。
- 风暴之锤
- 巨龙怒吼
常规的选择,单体输出使用。
造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。
常规的选择,AoE且不需要控制时选择。
- 群体反射
战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。
确保只对主坦克以外的目标使用。在需要频繁使用援护的场合可能有意义。
常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。
- 天神下凡
- 浴血奋战
- 剑刃风暴
如果天神适合爆发时间轴要求,则选择天神。一心狂暴在平稳输出中选择天神。
通用性强的选择。在含有少量AoE成份的战斗中选择浴血。泰坦狂暴在平稳输出中选择浴血。
最强爆发AoE技能,AoE战斗的首选。
- 愤怒掌控
最佳的选择。如果愤怒掌控对战斗时间轴安排造成了困扰,则选择另外两个。
如果不选择愤怒掌控,在AoE战斗中选择这个天赋。
如果不选择愤怒掌控,在单体战斗中选择这个天赋。
现在雕文对DPS的影响并不大,所以大多数时候选择雕文都强调其便利性。
除了以下所列举的雕文以外,还有许多雕文在特定场景里有意想不到的神奇效果,要勤于思考并将它们发掘出来,不要把思维局限在下面推荐的列表里。
推荐的雕文
这些雕文是经常被用到,或者非常有价值的。大多数时间你都会在这里寻找三个雕文***。
我按大致的价值进行了排序,从上到下依次优先,哪一个对本场战斗有用就使用哪一个。
[粗暴打断雕文]:在有许多读条可供打断的情形下,这个雕文的效果甚至可以达到常驻。想想看吧,6%的全伤害提升,有什么理由不选择它呢?
[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,应常驻。
[急怒之速雕文]:几乎是常驻20%加速,效果非常神奇。显著提高机动力,也提高追击移动Boss的能力。Boss会跑动时必备。
[英勇飞跃雕文]:需要使用大跳时插这个雕文强化大跳。通常比[死从天降雕文]更好一些,但不排除会有需要频繁使用大跳的情况。
[风雷雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。
[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。不知道插什么好的时候,插怒牛准没错。
糟糕的雕文
不要使用这些雕文,它们带来的弊端大于便利。
[鲁莽雕文]:使用它会降低你的DPS,这个雕文永远不应该被使用。求大神教我狂暴战输出手法和天赋 求天赋图
谢谢了-战士|Warrior-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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大神,我就是这样的,然后副本老是垫底。。
垫底就对了,狂暴目前就是这么个状况。。。。。
请问大神怎么输出的?我怎么这么不信呢?别的职业不说,DH比你高百分之10不是妥妥的?本人6年KBZ
如果是事实,请大神赐教,因为版本原因,战士现状就是完全打不过别的职业,刨开AOE不说,(AOE也打不过DH,你玩了DH就知道DH的AOE多强,随便100W秒伤)技能伤害也不是一个档次的,人家没CD的技能一下都20W+,就拿嗜血来说,激怒+战吼情况下一下也才13W(本人装等845)确实是版本原因了