在永恒纪元战士pvp战士3pvp游戏中如何管理公会成员?

[公会管理] [大家怎么看] 6.0德拉诺PVP公会的生存与发展
本人9年老玩家,断断续续玩wow这款游戏,最初几年很痴迷。直到漫长的WLK前期让我终于AFK了,80之后icc之前再度AFK。85仅仅昙花一现,基本没怎么玩。90的时候加入了一个pvp公会,玩了两个多月。我是个PVP玩家,专业过,也休闲过。这么多年走来我最爱PVP,60-70年代野外pvp的一幕幕胜利和僵持依然在我脑海中回想。我早就想拥有自己的公会,不是PVE而是PVP。6.0以来我一直关注暴雪对PVP的创新和修改。我认为6.0时机终于到来。我知道很多人认为PVP公会是个非常小众,且边缘化, 不能长久存活的奇葩。之前版本中PVP公会几乎没有什么意义,评级可以混分,竞技场上YY喊人来就行。偶尔野外pvp甚至可以随便组人。所以我之前也一直没找到PVP公会的根基和过硬的立足点。PVP公会不计DKP,没有RAID,不主动打副本,无规律定期活动,这几点都是作为公会这个松散契约组织致命的缺陷。言外之意你留不住人公会也就土崩瓦解。因为无论玩什么的玩家,快速[b][更新装备][/b]这一重点是公会存在的最大意义。6.0新增的要塞系统:角斗士圣殿;阿什兰战场。让我萌生了建立PVP公会,发展PVP公会的想法。当然,我也为圆这个9年的梦。“不想当将军的士兵,不是好士兵。“谁不像做个领导呢?哪怕只是在游戏里?可是做领导也是需要有点水准的。于是我——这个断断续续9年久战沙场的老兵——这个在一个最平衡人数最多的服务器奋斗9年PVP玩家组建了一个公会。建立公会的第一天是个周三,我编了个不错的有吸引力的广告语,做了宏,招来了几个DPS玩家。第二天,周四,阿什兰战场带团指挥,两次翻盘让公会一下猛增了30多人。当然这不是我的功劳,YY队打对面野团 本身也是不公平的,这只是一个幌子而已。但这个方法最容易招揽pvp玩家。第三天,周五晚,我开始带领评级战场。这时PVP公会的第一个难题摆在我面前,评级战场好比PVE的RAID,我一直这么看待公会评级战场团,但没治疗,缺少关键职业,同职业过多是我当时最头疼的事。摆在我面前的路两条:1.求助于YY组织配齐配置,2尽可能多组公会人进来打。懂的人都知道 这两点都有弊端:1无法让公会更多人参与进来,这点很打击积极性,2无法保证配置优良,胜率也将堪忧,无法取胜打击士气,新人会有挫败感。我取了两点折中的办法,多组了一个公会的战士和猎人进来,YY某组织喊来了奇缺的治疗和集火。说实话配置很差就是个菜刀队,没控场没法系经过一下午的打拼3胜3负。这结果比我预想的好太多,非常不错。此后,我把评级战场归为公会双休日必打的常规活动,让它成为我们的RAID,并提升优秀会员的会阶,给他们更大的权限。拿破仑说过:”每一个士兵背包里都有一把将军的权杖。“有了几个不错的人,又如何留住新人?给他们动力?***就是:小战场+阿什兰。由此另一个常规活动开启:周1-周3 随机小战场。阿什兰不好排队,所以只能看情况。而鼓励他们上YY跟自己聊天也是很好快速拉近距离的方法。再说说野外PVP,某双休日,我终于寻找到一个发动公会野外PVP的契机——泰罗克鸦巢的敌对阵营已经小聚规模。我则在公会刷屏这样喊:野外PVP组起 进组打1 不能来的说明理由,无理由一经发现全部踢出公会。刚没发几遍,公会走了3个人。有人会不明白为何会如此严格?野外PVP有什么用?野外PVP我看的比评级战场还重要。1.只有PVP死忠才会钟爱野外PVP,借此你能分辨出谁是积极分子,谁是阿谀奉承。2.只有混子刷子才会讨厌这种浪费点卡无聊透顶的活动,他们只在乎混满分或只为高评级分。3.有角斗士圣殿的人意味着你能拿到更多骨头,更快完成宿敌任务,奖励我就不说了打开祭品,你总会有惊喜。4.野外PVP是一个非常锻炼团队配合,磨练毅力,训练耐心的活动。5.拉***时你可能无法触及的一些边缘会员的距离,尤其大战在即,如临大敌,你能看出谁有优秀的心理素质,在不知道敌人多少,有无增援,僵持不下的时候,谁做了什么,或没做什么。综上所述一个完整的周活动表出炉,这个活动表不同于PVE公会,但适用于PVP公会 尤其百人左右的。周1-3 随机战场为主 周四 阿什兰 周五+双休 评级战场固定团。提一下周四,周四各CD刷新,阿什兰也相对来说好排队,像阿什兰这种性价比极高的战场,PVP公会理应多组织参加为上。最后我再说一说公会职业配置问题。PVP公会DPS偏多,尤其当今版本 三板甲+DZ+LR是公会最多的人,而治疗和法系奇缺,如何留住治疗数量这是每位会长和会员都应努力保持的。我在公会里常说:公会是大家的。这话谁看来都是句空话套话。容我解释一二。PVP公会的会员不同于PVE。PVE副本进度开荒几乎是固定人数 大公会能做到两个乃至三个团同时开荒。但就算开荒顺利,整团中的人前几周能拿到几件装备?而PVP没有开荒一说,最主要的RAID——评级战场需要每一个人的力量,所有人的努力 才能换来一次胜利。坚持两周 就都能换一件装备,从更新装备上来说比PVE要快得多。毕业的也比其他人快,但暴雪把这个所谓”快“深度看似浅的PVP线加了几个限制,有精锐PVP装的存在,有阿什兰声望崇拜才能换的PVP装,有的武器必须到达某某等级才能换,不能留住一些人又如何能得到更好的装备?重视治疗,优先给他们一些好处是很重要很必要的。好比PVE的MT一样。。。为何治疗不爱玩pvp?因为DPS们不会保护治疗,治疗没有体验到”有我,才有你们“的因果关系,DPS也没有体会到”你的每一口奶都是我的动力“无人保护的挫败感会让治疗放弃加血转而DPS去体验更嗜血的杀戮快感,殊不知没有了治疗,DPS则是孤军深入穷途末路的境遇。好吧 说了这么多 这都是我所经历的PVP公会成长史,我的公会还在继续,我们还在努力发展wow中奇缺的PVP公会,请各位跟帖提一些宝贵意见吧。我们都是wower,我们都爱着这款游戏,感受过贫瘠之地的荒凉,惊叹过冬泉谷的雪景,爱过,恨过,甚至哭过,离开过,但终究还是有的人回来了,追寻着曾经的梦想,哪怕只是为了在塞拉摩找到一滴吉安娜的眼泪,亦或是追寻脑残吼曾经的过去,我们最终走到了一起,再次因德拉诺之王而相聚,如果你还有一颗热爱PVP年轻不老的心,请加入我们吧!=== 09:36===6.0德拉诺PVP公会的生存与发展(二)
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你想多了 6.00不能飞但是对于PVEer 矿草都要塞产出不出门就够消耗 满级后只用飞本进本就行了,除非你能组个40人团去RAID本门口引战不然野外依旧没人。野外PVP这个情况根本不是BLZ游戏设置的问题而是玩家自主选择的问题大部分玩家都拒绝了野外PVP。那么多单阵营鬼服就能说明问题了。即便是BLZ他又能如何,强制规定不杀够人不能进本不掉装备什么的他不敢那是作大死
你野外PVP只会留下坏名声。
楼主野外强制PVP会被骂得
现在的野外pvp=堵黑门/时光之穴/要塞门口/旧副本门口杀卡蓝条的
[b]Reply to [pid=55695,1]Reply[/pid] Post by [uid=]多年不上居然要注册了[/uid] ( 10:20)[/b]还有野外守杀小号的[s:ac:嘲笑1]
比起LZ的设想,倒很想听听LZ参加过的90级专业pvp公会是如何运营的,是否成功
大多数脾胃皮工会只有2个结局休闲养老吹逼为主Hey i'm gay功利性极强Just shuashuashua
PVP会是野外遭遇,会是竞技场的精巧操作,会是高端评级的战术对弈从来不会是一群团伙作案的流氓总结下来该公会就是:乌合之众
PVP工会还是要靠发展评级、JJC为主。能不能维持就看小团体多不多,带不带新人。
[b]Reply to [pid=55695,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kyrieele1son[/uid] ( 11:15)[/b]来看吧 大家一起讨论
PVP还是什么战场 JJC
没事几个帮会组织推阵营
这种组团的野外pvp不就是看谁人多吗不好意思从我接触pvp开始就不认为这有任何技术含量
我喜欢PVP,但是最讨厌野外PVP.
楼主是联盟还是部落?部落的话 战网加一手 公会活动一起耍
我们公会也是pvp好像 因为工会的所有人都热衷插旗和jjc 从来没见人喊打副本
[b]Reply to [pid=55695,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Jordanminglol[/uid] ( 11:43)[/b]部落哦~~~
[quote][pid=55695,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8018646]凋零一切[/uid] ( 12:02):[/b][b]Reply to [pid=55695,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Jordanminglol[/uid] ( 11:43)[/b]部落哦~~~[/quote]发一手战网 燃烧之刃SS 坚持10年的老玩家了 身在BL99%LM1%的服务器经常被堵大门 宿命任务都做不了
[b]Reply to [pid=55695,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Jordanminglol[/uid] ( 12:45)[/b]是LM99% BL%1吧?
我们可以卡位面去帮你们修理一下他们[s:ac:上]~ 战网的事我加你QQ吧
现在都单阵营优势服,WOD又不能自动跨服,野外你打算PPPPPPPPPPP谁?苹果园为iOS用户提供和下载,最新的、、、等,分享最权威的资讯、、及解决办法,拥有最火爆的,苹果园一家专注解决iOS所求的网站。

参考资料

 

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