剑灵我见到有个剑士用了一个技能,地上出现一个圈,圈里出现个剑灵剑士五角星技能,然后好多雷从天上打下,那是什么技能

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剑灵灵剑士技能攻略:三种加点一目了然
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  野外升级加点
  15-20级灵剑士升级加点
  加点说明:流风斩点到3阶2段,增加80%移动速度和400%防御,群怪跑路神技;拔剑这个技能是必点的,否则使用天隙流光后不能切换到拔剑姿态,点到2阶1段加速拔刀,能在短时间内打出极高的爆发;追风剑点到1阶1段,增加移动速度和回内,跑路技能。
15-20级灵剑士升级
  21-25级灵剑士升级加点
  加点说明:断水流点到4阶1段,增加伤害,暴击后可施展雷切;御剑出鞘点到2阶1段,学会护卫灵技能,无敌技能,可免疫5次攻击,保命技能。
21-25级升级加点
  26-30级灵剑士升级加点
  加点说明:天隙流光点到4阶1段,配合2个倒地技能,可以打出超高的伤害;同理,一闪点到2阶1段,倒地时增加额外伤害,配合4阶1段的天隙流光可马上使出一闪。
26-30级灵剑士升级加点
  31-35级灵剑士升级加点
  加点说明:风月斩点到2阶1段,可加速施展3次,并且施展时处于无敌状态,回血保命神技;飞燕剑点到3阶2段,点出连斩,开怪前可连续使用2次,恢复大量内力。
31-35级灵剑士升级加点
  36-40级灵剑士升级加点
  加点说明:拔剑点到3阶1段,增加流血效果;御剑出鞘点到3阶1段,使护卫灵增加10%的生命恢复效果;五连斩点到3阶3段,可攻击多个目标造成虚弱,并且附带无敌效果,群控保命技能。
36-40级灵剑士升级加点
  41-45级灵剑士升级加点
  加点说明:大挪移点到4阶3段,队友攻击被抓的目标时可恢复内力并且降低怪物防御,团队神技,单人打怪时可不点;吸星点1阶1段,增加内力吸取效果。
41-45级灵剑士升级加点
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点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友剑灵西洛版本剑士雷系和火系哪个强 西洛雷系剑士技能详解
剑灵金发小狐狸灵女捏脸数据
剑灵西洛版本已经开放,那么剑灵西洛版本剑士雷系和火系哪个强?下面跟随小编一起来看看西洛雷系剑士技能详解吧。
1.新神功牌的出现与传说神功牌
版本更新了四种传说神功牌,与雷灵有关的两种传说神功牌如下
①无涯神功牌=玄天+风月
使用残月时,闪电时间增加3秒;使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒。
②无际神功牌=风月加冥火
使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒;雷鸣斩命中时残月冷却时间减少18秒。
冥火与星火为更新的神功牌,各自对雷灵风灵有着一定提升效果,考虑到现在各种活动赠送黑风翅膀与常胜牌,坚持搬砖以及参加活动的随着时间慢慢也能攒齐一套黑风八卦减少x的50%cd,冥火神功牌可以让9秒cd的雷鸣斩可以减少36秒cd的残月18秒,能进一步提升闪电的覆盖率,在某些需要御剑和龙腾之类必须打断自己闪电的某些副本中输出更加稳定,同时由于被减少cd的残月自带减少鬼剑令cd的效果,新神功牌相信比起风月神功牌还是有加强的。至于玄天神功牌这版本则不再推荐了,考虑到武器的重置效果以及新出的可重置24秒cd天禧流光,灵剑基本上全程闪电,并不依赖玄天的残月额外三秒闪电时间。
传说神功牌的合成除了要两个原材料神功牌以外还要800神丹,8个预计不便宜的新材料以及原价1000金的手续费,其高昂的成本与实际提升来说性价比较低,当然,土豪随意啦。结合之前说的,雷灵剑要做传说神功牌的话,还是更推荐无际神功牌。
2.技能更新
随着西洛的出现等级上限也开放到了55级,新增55级奥义技能&破天剑轮(快捷键G)&&广吸场(快捷键B)&,升到55级自动学习,洪门之气攒满时可以释放,一个是类似扎汗跳起来竖着转的伤害技能,一个是类似扎汗魔气域吸人的大范围控制加虚弱效果,让人很疑惑灵剑是不是去找扎汗拜师了。。。不过效果还是很不错的,实际应用方法各位自行体会,要注意的是广吸场B无法合击,想用虚弱五连双虚弱风月与广吸场完成一人四控的还是要遗憾了。
原技能&一闪&快捷键F改到了右键雷击分支,原雷击可额外施展两次分支删除,新一闪不吃武器手镯加成,不消耗雷魂,暴击后可连续施展,防御反制穿刺,对于习惯在战场用一闪秒人的雷灵来说可能要重新适应了,现在雷灵剑拔剑姿态右键选择有眩晕雷击,一闪和弹剑三个选择,根据实际需要自行。
原36秒cd不可重置天隙流光c将成为过去式,现在的24秒cd可重置天隙流光将成为雷灵剑pve主流。
鬼剑令z原闪电效果中6秒内生成15雷魂的效果不再需要闪电效果直接生成15雷魂,也算是小加强,可以理解为一个额外的不加成暴击伤害只保证充足雷魂来卡刀的闪电时间
新增雷系&断水流&&落雷击(原台风斩)&这两技能的出现使灵剑能有足够的范围清怪能力,不论是单刷射击场还是组队面对圣地法器路上的成群小怪时都不用再头疼了,可以说也是广大雷灵剑们希望看到的改动。
此外御剑不再必须选择400防御转,可以自由选择在哪种tab后f来御剑
残月v删除了对眩晕目标额外伤害,但直接提升了伤害。
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参考资料

 

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