我的世界1.7.2的核.弹,炸.弹或者超大范围爆炸类的mod!_百度知道求我的世界好玩的懒人包_百度知道求我的世界整合包内有天堂,暮色,月球,陨石,一键建筑,龙骑士,小地图显血,光影,梦境,核弹。_百度知道我的世界核弹mod懒人整合包
我的世界核弹mod懒人整合包游戏介绍
核弹整合包是一个以破坏为主题的懒人包,这个懒人包包含了核弹MOD、二战武器MOD、工业MOD、热能扩展MOD、洲际导弹MOD等等,有兴趣的玩家可以下载来试试。
【***方法】
1、运行下载的程序,***游戏
2、运行PlayGame.exe,点击注册游戏,***J***A
3、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入
PS:本游戏需要***J***A,如果游戏无法启动,请按照第2步操作!
【操作方法】
移动:W、S、A、D物品:E跳跃:空格潜行:左Shift攻击:鼠标左键使用:鼠标右键丢弃:Q
【小编评测】
这个整合包整合的都是威力比较大的武器,包括核弹神马的,小编曾经使用核弹讲一个岛直接给炸沉了&&游戏中还有各种***械、载具、奇葩的冷兵器,喜欢破坏的玩家有福了。如果你不喜欢破坏,这个保重还有部分小清新的创造物品可以让玩家建造一个好玩的世界,有兴趣的玩家推荐下载来亲自试一试。
《我的世界》的开发者马库斯&佩尔松,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program(英语:type-in program)的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏 。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如Wurm Online 。他还曾在网站做过4年以上的游戏开发员。
《我的世界》的开发始于日,那时佩尔松为了专注于独立开发而刚辞去网站游戏开发员的工作没多久。]在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《我的世界》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克&于(Derek Yu)的论坛&TIGSource&上同其他网友们一起玩这款游戏。]当时他已经在设想一款三维等距(Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试验性质的原型。]可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。
这款游戏最开始于日发布了&内测版&,预计将在多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)后升级至公测版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《我的世界》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《我的世界》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布后继续更新,并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止。
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