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游戏大小:485.1MB
软件作者:romasm
更新时间:
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地图名:回到学校
英文名:Back to school
文件名:bts_l4d2.vpk
关卡数:6/6
版本号:1.06
地图介绍:(埃拉分享)
在感染暴发初期,CEDA(国家应急防御机构)在Borden城一所学校建立了简易的救助站,用以救助未被病毒感染的幸存者。玩家们扮演的幸存者需要从森林出发,炸开外围军事区的围墙,从火车站进入市区。这一路上你会见到被屠杀焚烧的尸体、其他生还者的求救、不堪大火而被迫跳楼的幸存者、坠落的营救直升机、喷气战斗机的轰炸以及顺路搭载比尔一行人却最终死于车祸的货车司机等等。还在到处乱窜的卡车说明城市还没有完全沦陷,可是带来希望的同时也将尸潮引了过来。在穿越了整个城镇之后,玩家们还需要在CEDA建在橄榄球场的营地找到4份解毒剂,确保自己&无害化&以后,美国海军陆战队才会派遣救援&&最後一波救援。
路线设计有曲折、有迂回、有机关防守、有快速通过,唯一的遗憾的紧凑性略低,使得整个流程的心理期待性一直较为平淡。虽然10次尸潮令难度和紧张感的节奏保持了一个相当理想的状态,但是也将注意力更多的吸引于丧尸上面,地型的存在感可能反倒被进一步削弱了。提到10次尸潮,就不得不提本作做大的特色:爆炸!炸山、炸车、炸墙、炸石头、炸飞机、炸楼房!一路炸过去,一炸一尸潮。喜欢爆炸的朋友们一定不要错过。此外货车运载也是一个亮点,可能本人涉猎有限,但是这样在一图中间搭乘一段地面载具的还是第一次玩过。一边看着车身左摇右晃,一边看着不停追来的特感和尸潮,实在是很有一番紧张的代入感。&
地图主要使用自建模型材质,贴图十分精致细腻。在这个地图中你可以见到很多即使非官方图都难得一见的场景。当然,这需要您细心留意才行,囫囵吞枣般地通关的话,因为路线设计紧凑性较低,虽然地图很长,但可能只会留下一个浅浅的印象,反而觉得此图评分虚高。制作团队十分注重细节,通过墙壁涂鸦、广播和无线电对话,懂英语的话可以从中获得完整清晰的故事情节。物品的遗留,道具的摆放上也能体现出制作团队对每一个场景形成过程所作的细心设定。如果您玩过《无尽战争》的话,第五关的楼梯流水一定会让你眼前一亮,同样的场景《重返校园》比《无尽战争》要漂亮一个质量级以上。经过细腻处理的逼真广播音效、自建的植物音效以及背景音乐,再加上电影化的片头和片尾动画,&这个图有官方的水准了&&&白云飘
如果游戏过程中游戏崩溃,请将&可用的分页记忆体&的视频选项设置为&高&(如果您的显存较小,请设置为&低&),将&多核渲染&设置为&启动&。多人连线选项下的&游戏指导系统&设置为&已启用&。虽然在1月19日版本中增强了地图兼容性,但是几乎所有的武器MOD都有可能导致地图崩溃。此外,血液与伤口MOD也会引发冲突导致游戏崩溃。地图《寂静岭》和《维也纳的呼唤2》与本图同时***于addons会导致环境音效出现错误,与地图《巴塞罗那》共存可能会导致碰撞模型出现错误。***插件数量过多也可能会引发未知错误。第三关的载入时间会非常长,可能会导致联机者掉线。NPC可能会选择错误的线路或搭乘错误的营救,请在游戏时保持路线判断力。如果NPC搭乘了错误的营救,就当自己通关了就好^_^(据说已经被修正了)。
更新介绍:
1.修复失效的下载链接;
2.整合视频介绍。
下载地址二提取码:o5d7
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map l4d2_bts01_forest&versus
建图代码:
第一关:Map l4d2_bts01_forest
第二关:Map l4d2_bts02_station
第三关:Map&l4d2_bts03_town
第四关:Map&l4d2_bts04_cinema
第五关:Map&l4d2_bts05_church
第六关:Map&l4d2_bts06_school
游戏模式:
coop[合作]-全图
versus[对抗]-全图
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
玩了这张图之后再也不敢去学校惹QAQ
这图做得是不错,不过要我给个评价我给差评,为什么?这图电影院那关bot全是傻子就不说了,最烦的就是营救关的bug,我不知道联机是不是没有,反正我
这地图单人带电脑超高几率不能过关,触发营救全卡在地图正中间了动都不会动一下
三百跪舔小茧
隐形坦克我真是醉啦
丶沦落成美 丶
更新了什么东西?
你打得太慢了 打快点就可以坐黑鹰直升机走了
错误营救?可否详细解释一下。。。。例如。。。。。。
前2关的小僵尸反应速度设定的太快了,基本都是0.5秒之内冲过来,难度稍大,反而越往后小僵尸的反应速度才慢慢恢复正常。 场景设计绝对一流,给一个
好霸皇啊,这次又到车来救了,最后还原子弹爆炸了。。。。
这游戏真容易崩溃...
哈哈 终于知道2种结局怎么打出来了
场景精细,色调舒服,光线自然。路线和难度也拿捏得比较到位,唯一的遗憾是结尾难度偏低。
白哥不怕死
Johnny Cash - Gods Gonna Cut You Down
白哥不怕死
Johnny Cash - Gods Gonna Cut You Down
求影片一的音乐
殇情的小子
你想要通过后的音乐?其实每个地图通关后都是这种音乐,想要的话找我,我的QQ:,我知道在求生之路文件夹的哪个位置.
-危险节奏-
http://www.l去4字/details.php?file=13643
你哪个手***MOD是哪来的
跪求通关后的影片里的音乐
-危险节奏-
视频: /v_show/id_XNjc5Mzc5OTAw.html
Bxr丶硫璃栈丨阳阳
我怎么找不到啊?
音乐是NULKE 的holdmyhand
Bxr丶硫璃栈丨阳阳
两个影片的 音乐分别 在那下载?
在哪下载的- -
加群:。四人战役。
请问宣传片中的歌曲叫什么名?
依旧一个人
怎么把这个地图拿到联机 上使用?
不错,推荐!
只能用比尔他们?为什么不能用消集
点解结局不同尕?
灰常不错的地图 {s:1}
[b]不错的地图[/b]
两种结局分别怎么打出来> 求生之路2地图放哪|代码指令怎么用|图文教程轻松学会
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求生之路2地图放哪|代码指令怎么用|图文教程轻松学会
求生之路2的第三方地图是该作的一个重要组成部分,今天的教程就是教大家如何使用第三方附加地图。
特别提醒:游戏mod跟第三方地图放在同一个文件夹内即可生效。推荐
求生之路2地图放哪?
将下载以后的VPK文件放入addons文件夹。
addons文件夹位置:
D:\Left 4 Dead 2\left4dead2\addons &将D:替换成你的游戏盘符&
地图正确的***好以后,就需要建图了,不用着急,接着往下看。
求生之路2地图怎么用?
方法一:使用命令
1.首先用&~&打开控制台。(无法打开的同学,进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)
2.使用&MAP 地图代码 游戏模式&建立主机即可。(注意保留空格)
比如:Map c1m1_hotel coop &左侧代表开启地图【死亡中心-旅馆】合作模式。
Map=建图指令
c1m1_hotel=地图代码
coop=游戏模式
游戏模式大全:
合作:coop
对抗:versus
写实:realism
生存:survival
清道夫:scavenge
游戏难度修改:(建好地图后在控制台输入)
z_difficulty &Easy&&&&&&&&&&&&&&& 简单
z_difficulty &Normal&&&&&&&&&& 正常
z_difficulty &Hard&&&&&&&&&&&&&&& 困难
z_difficulty &Impossible&&& 专家
方法二:单人战役开启
进入游戏后,依次选择&进行单人游戏-战役-附加战役-地图名字&即可。(地图名字都为英文名)
此方法开启的地图只能进行单人模式,无法联机。(注:部分地图不支持单人模式)
好啦,到这里,教程就结束了,相信大家已经学会如何建图,下面附上官方地图代码。
官方地图代码大全:
&死亡中心&
c1m1_hotel
c1m2_streets
c1m4_atrium
&黑色狂欢节&
c2m1_highway
c2m2_fairgrounds
c2m3_coaster
c2m4_barns
c2m5_concert
&沼泽激战&
c3m1_plankcountry
c3m2_swamp
c3m3_shantytown
c3m4_plantation
&暴风骤雨&
c4m1_milltown_a&
c4m2_sugarmill_a
c4m3_sugarmill_b
c4m4_milltown_b&
c4m5_milltown_escape
c5m1_waterfront
c5m2_park&
c5m3_cemetery
c5m4_quarter&
c5m5_bridge&
以下官方地图需要升级至牺牲以上版本:(2105版本可以无视这条)
c6m1_riverbank
c6m2_bedlam
c7m1_docks
c7m2_barge
&毫不留情&
c8m1_apartment
c8m2_subway
c8m3_sewers
c8m4_interior
c8m5_rooftop
&坠机险途&
c9m1_alleys
&死亡丧钟&
c10m1_caves
c10m2_drainage
c10m3_ranchhouse
c10m4_mainstreet
c10m5_houseboat
&寂静时分&
c11m1_greenhouse
c11m2_offices
c11m3_garage
c11m4_terminal
c11m5_runway
&血腥收获&
c12m1_hilltop
c12m2_traintunnel
c12m3_bridge
c12m4_barn
c12m5_cornfield
c13m1_alpinecreek
c13m2_southpinestream
c13m3_memorialbridge
c13m4_cutthroatcreek