求一个会三阶魔方得人,交流交流,日本天皇有意退位加2240850262

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)第一次玩三阶魔方的人有多少可以不看教程自己转出来?
是不是在人群中的概率小于一万分之一?
这个。。看学历的,群论,数学建模都可以解出来。
首先,我觉得可以抛开“第一次”,仅讨论“不看教程自己转出来”。因为对于不看教程自己研究还原方法的场景,第一次玩和第二次玩其实是没区别的,或者说由于魔方始终没有被还原,你很难解释什么叫第一次,什么叫第二次。这和竞速玩法初期一次次还原之间明显的提速是有区别的。回到正题。如果题中“可以”指的是有能力独立研究出如何还原魔方,那万分之一是肯定有的,而且都不需要群论什么的知识,只是需要大量时间和精力,以及一点运气。然而如果题中“可以”指的是愿意花时间研究魔方,那别说万分之一了,十万分之一都不一定有。这主要是因为:1. 网上已经有大量现成的公式了,不需要重复发明轮子即可习得“还原魔方”技能。2. 自己研究所耗费的时间精力远大于其他玩具、游戏,有这点时间还不如玩扫雷是吧。3. “会还原魔方”已经不稀奇了,相比看教程学会,自己研究并没有什么显著可以拿出来炫耀的点。何况自己研究的方法通常在竞速方面远不如现有的教程。现在的魔方圈更崇拜魔方转的更快的人。当然这一点仅针对最近几年涌现出的一批魔方爱好者。至于上世纪八十年代,那波魔方潮我没赶上,就不做评论了。==========吐槽模式==========其他几位提到群论的洗洗睡吧,就独立研究魔方还原来说,群论真的几乎帮不上什么忙。至少在现实中,我所见到自己研究还原方法的都是角先/棱先/层先之类的方法或其变种,从没有见过或听说过有谁第一次还原魔方就用了例如降群法之类的思路,就更别说计算群论中专门解决这类问题的算法了……
吕二?吕想?概率很小,但懂得群论的转出来几乎是必然。。
搬运一下我另一个问题下的回答可以,因为我就是这么做的。翻了一下回答,发现这么做的人还有不少,感觉找到了同伙。先分享一下我的故事吧。我高一的时候,在学校午休,见到一个很萌的妹子在那玩魔方。1分半左右就能复原,感觉,哇塞,好厉害的样子。死皮赖脸地让她教我,她不愿意。。呵呵。然后我就自己在学校外面买了一个开始研究。当然我小时候是有研究过这个东西的,当时已经依靠天才儿童的聪明才智掌握了复原一层的方法。虽然手法笨拙。但是这个算是一个比较有用的基础了。那个萌妹子虽然没肯教我,但是起码她告诉了我一个有用信息,下一步把第二层拼好。然后我实验了一个晚上。终于找到了第二层怎么拼。她并没有告诉我下一步是什么。(她是层先,下一步应该是做顶面),我轻松地找到了做顶层十字的方法之后。开始了漫漫旋转路。我先找到了一条很基础又简单的办法解决了将顶层十字的顺序改变让他们对齐(即顶层棱块复原)的办法。找出了一套重复2次前面某条公式的comble达到了第二步我想要的效果----顶层十字的顺序不变的情况下,将角块顺序改变到正确位置的方法。最后用一条荡气回肠的重复4次某公式,达到棱块不变,角块位置不变,然后改变棱块方向的方法。这条荡气回肠的公式共计54步,天知道我是用笔在草纸上画了多少次图菜把它找到然后还反复的练习保证自己之后再做的时候不会做错。第一次复原距离我开始玩,3天。当然,那时候拿着这样一大套公式,复原需要5分钟。后来又开始慢慢简化公式,合并总结,推出了一套棱先的5步法。那是后话了。现在用的是CFOP。F是看了思路自己思索所得,不过严格来说不能算原创。O里面大概有一半是自己找的邪门歪道,可能会比网上流传的或者公式卡提供的那些复杂,不过我乐意。P里面大概有3条还是4条是网上学的。总的来说,想自己推公式的话,先有思路,再找方法。核心原则,先搞好一部分,再在不搞乱这一部分好的的基础上对乱的部分逐一归整。做之前感觉这个好牛逼,真的尝试去做完了发现其实并没有想象中那么难,只是你敢不敢迈出第一步而已
有啊,比如说我一朋友,我一同学,我家楼下小孩blabla的……
前段时间因为忘记情节重温了下这个电影,本以为能让急需鸡汤的我来一大份鸡汤
第一层用了一个小时,第二层一天。。。。。。第三层至今没弄出来,,,一年了
数学思维有可能
看教程还有什么意思
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录历史上第一个复原三阶魔方的人是谁_百度知道

参考资料

 

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