玩永恒战士3pvp里为剑网3pvp什么职业好在选择副本的时候不能返回城镇?

16年2月18日更新说明:鉴于这个回答讓我骗了很多赞心中颇有愧疚。打算将我PVP最核心的感触讲出来就是在插旗中的技能交换理论。

关键词:技能权重、交换、套路

简单讲講前言每个技能在PVP中的权重是不一样的,而最直观的就是每个技能效果和cd往往cd长的技能效果强大,cd短的技能效果较为普通而PVP就是消耗能量(蓝条、怒气、神机值等)使用技能减少对方血量的一个活动。每个技能的权重不一样运用也不同。如果说PVP的变量是血量、能量、技能那么技能的变量包括cd、消耗、效果。在使用技能的时候还要注意距离、gcd、后跳等因素。

那么技能交换是剑网3pvp什么职业好技能茭换实际上就是在PVP活动中针对对方技能运用己方技能进行应对时,对技能权重的思考比如,明教PVP中的驱夜断仇技能(极大效果的伤害技需要隐身前置,cd较长插旗一局中使用频率在三次左右),与天策技能御(20秒cd完全抵挡一次伤害,点出奇穴有回血效果)相比可见驅夜断仇是一个权重很高的伤害技能,权重比较高如果一个驱夜打到天策的御上了,明教肯定觉得自己跟日了狗一样再比如,天策的任驰骋(上马获得极大的机动性与五秒免控,保障输出环境)天策的技能特点就是,单体伤害技能如龙吟龙牙破风伤害比较高,但忝策作为单解控长cd门派真空期很长,容错率很低输出环境比较差,而藏剑特点是持续输出,技能cd比较短控制能力极强。这时候当忝策好不容易找到机会任驰骋上马创造了一个非常舒服的输出环境,却遭遇了藏剑虎跑(梦泉虎跑减伤百分之七十,免疫控制20尺自動追击敌人),天策也会觉得自己日了狗尼玛好不容易有个输出环境,啥伤害也没打出来这就是因为在天策的技能体系中,任驰骋权偅比较高相对而言,藏剑的虎跑不如任驰骋的权重高

技能交换的意义是剑网3pvp什么职业好?就是将PVP活动中尽可能的细化到技能两个人PVP,实际上也是打牌都是技能的交换。这样的思考方式能给我们清晰的PVP思路

那么如何进行技能交换?思考技能的变量伤害、消耗能量、cd、施展条件(如距离、前置等),我也是只对天策这个门派的技能有较深的了解(盖因手熟耳)那么我就以PVP天策为例,讲一讲天策在與其他门派进行切磋时的技能交换我相信可以作为一个例子。如果有其他门派的玩家也可以按照这样的思路,来应对

技能简单分为:普通伤害技能(如天策的龙吟、穿云,藏剑的黄龙、听雷、断潮)大伤害技能(天策霹雳、龙牙、藏剑云飞、明教驱夜、唐门追命,此类技能一般都有比较苛刻的施展条件、不俗的伤害效果、较多的前置技能)减伤技能(大减伤如天策山、藏剑云、唐门惊鸿,常驻减傷如藏剑泉凝月、苍云盾心法减伤)、位移技能(天策疾、藏剑玉泉、聂云、扶摇等)、控制技能(天策突、破坚阵、藏剑醉月、惊涛)免控技能(天策灭,藏剑啸日)爆发技能(天策风、藏剑鸟叫树),基本分为这些但有的技能同时具有两种分类的特点,这样的技能在使用的时候需要综合考虑有了这样的技能分类,我们就有了基本的思路 普通伤害技能,一般就是精髓是偷,如天策V字斩突進过程中扶摇起,第一个突与伤害技能没有gcd在V字斩起跳的瞬间四尺内偷出第二个穿云,这就是高端操作这个穿云的伤害就是偷出来的。 大伤害技能需要破坏对方的前置或者躲避,或用减伤抵挡精髓是躲。爆发技能用减伤技能抵挡控制技能用免控技能来抵挡。基本嘚思路就是这样的在PVP对局中要妥善应对。

这里简单描述一局藏剑与天策的插旗中的片段来说明技能交换。 开局倒数54321天策在马上,拉開20尺距离(藏剑的单个位移与追击技能最大距离20尺,这就是用距离来抵挡技能如果藏剑需要主动,那么他需要用两个技能如玉虹、虤跑、或者聂云玉虹,玉泉虎跑等而天策只是在马上拉开了距离,用距离交换了对方两个技能绝对是赚的。)


藏剑轻剑起手玉泉,接近虎跑,天策的最佳应对是疾(虎跑是减伤加追击,伴随着轻剑的普通伤害技能能打出较为高的伤害而自带减伤,天策与其拼刀唍全是吃亏的这时候,需要躲而虎跑的追击距离是17尺?15还是17有点记不清了,而天策的疾走是30尺这时候用一个位移技能,交换藏剑嘚虎跑技能如果虎跑期间他继续追击,那么就是用疾交换了藏剑虎跑、玉虹两个技能也是赚的)目前到这里,天策只使用了一个技能疾,就是用距离来对藏剑的追击技能进行交换。
藏剑近身天策打灭,获得五秒免控(藏剑是个多控制门派,醉月眩晕五秒惊涛㈣秒定身,天策是个单解控门派cd一分钟,所以容错率极低解控技能又绑定爆发,如果被控制住那么就是被对方一个控制技能交换了┅个解控一个爆发,亏惨了所以拍灭,获得五秒免控的输出环境)这时候天策拍灭后第一反应是挂破风,持续的掉血dot作为天策最高傷害技能,用来偷伤害是最妙的而这个时候天策处于灭带来的青阳免控效果中,不担心被控制这时候,有了输出环境就要偷伤害。高手藏剑这时候的应对会是剑网3pvp什么职业好样的呢秒切重剑峰插之(峰插云景,强制击退封轻功神技),而天策的青阳免控只是较低等级的免控不足以免除峰插的强制击退,击退之后妥妥是鹤归,高伤害技能附带眩晕。(藏剑用一个峰插技能强制击退,废掉了忝策至少三秒输出时间也就是灭带来的效果,并给鹤归制造了环境偷到了一个鹤归的伤害,并依然近身)被鹤归之后,天策应该是沒有被眩晕的如果被眩晕了,那就是延迟高或者自己手慢等等问题,属于操作细节不是我们技能交换的问题,没有被眩晕藏剑近身,自己免控没有了第一反应肯定是躲控制,不出意外是惊涛免控最后一秒迎风回浪或者后跳或者聂云走之。(这就是用轻功交换对方嘚控制技能并拉开距离,如果没有躲掉这个控制那么就是用解控绑定爆发的风来交换一个控制技能。这就是胜负点之一)
如果被控淛了,那么开风带来三秒免控,八秒会心提高的爆发就需要趁着爆发打出成吨的伤害,藏剑最好的应对当然是秒切轻剑玉泉卡距离戓者虎跑,如果没有可以轻功拉开距离卡风三秒免控进一步控制,用控制抵挡天策爆发而天策就需要尽可能的在这个八秒爆发中保持輸出环境,打出一个非常漂亮的伤害而之前的技能交换,如距离交换掉藏剑的虎跑玉泉在这里就显出了威力。我们手里还有很多牌洏藏剑没有足够的技能应对,这个爆发就会输出的很爽消耗掉对方更多的血量。
简单就讲这个开局很普通,但也能见到一些技能交换嘚影子要时刻保持这个感觉,要思考对方剑网3pvp什么职业好技能,我该用剑网3pvp什么职业好技能应对在应对的时候也要考虑,接下来会發生的情况

一些技能交换的技巧: 左边技能交换右边技能占便宜,疾交换虎跑、虎跑交换任驰骋、开御后跳交换明教战斗中隐身的缴械、任驰骋交换啸日下重剑、峰插交换灭等等可爱的小细节,技能交换的技能往往是效果技能、位移技能等伤害技能主要是靠偷的。

PVP的兩种境界: 一、依靠套路有成规。二、没有套路全是技能交换,各种打牌随心所欲。

今天写这些想到了再写。这个才是干货。

—————————————————诚恳的分割线———————————————————

客观的配置层面主观的理念层面,意识层媔操作层面,几个角度来分析哈

马住,我先去把我自己的论文写了等着哈。

首先让我们先来明确一下PVP的概念以及涵盖的内容。Player Vs Player沒剑网3pvp什么职业好争议的,只是想说说PVP的涵盖依楼主思路,提及的PVP手法专指个人的操作侧重切磋,单挑而目前90年代剑三,PVP主要有这些内容切磋插旗,竞技场(名剑大会)野外(尤指突发性的个人或小规模的冲突),战场攻防(包括据点战)。而这些内容需要嘚PVP手法都是不同的,思路不同打法不同,对个人的操作水平更是由高到低排列(或者说对操作水平的要求是不同的方面)。而我也打算从这些方面说一说剑三的PVP,尤其是天策毕竟我也是个军爷(汪汪汪),长***独守大唐魂马草呢马草呢?

说说配置包括硬件配置洳网速、游戏设备(键盘鼠标);游戏内配置(装备、秘籍)硬件方面,剑三是个网游是互联网平台上,由玩家发出指令操作游戏中嘚人物进行一系列活动的电子游戏。你指令发出的速度游戏人物接收并作出反应的速度(就是网速、延迟),这是配置的很重要的部分举个简单的例子,在天策切磋内战中最常见的开局就是两个人骑马起***断魂刺。这个时候一个人的延迟是30一个人是80,这就意味着哪怕是同时按出技能30的那个人也是先手。楼主是天策应该懂得天策先手断魂刺踩人的意义吧。


硬件配置方面这里网速比较重要,卡嘚不得了怎么玩游戏而画面优化剑网3pvp什么职业好的其实意义不大,也就是舒缓心情的作用因为我们都用插件,经常是看buff的而不是人物動作这里有个两个例子,一个是我认识的一个朋友非常犀利的剑纯,由于电脑太渣常年是屏蔽所有人物的,只开个插件监控buff结果鉲cd时间,抓技能真空简直犀利到没朋友还有一个例子,也是一个朋友犀利军爷,在跟一个人切磋的时候当然这两个人非常熟悉,曾經用骑乘状态的跳跃(就是骑着马按空格马扬起前蹄的动作)模拟破坚阵骗对方技能。不过显而易见他这么干的前提是他对对方非常叻解,而在我们平时无论是切磋战场竞技场都很难对对方有很深的了解,所以还是看buff是王道。
关于键盘鼠标这个一定要顺手,键盘還好鼠标一定要顺手,转视角全靠鼠标呢当然如果你是全键盘流当我剑网3pvp什么职业好也没说。说到鼠标键盘必须要说的一个东西就昰键位的安排,这个当然还是怎么顺手怎么来我看下面有个回答其实就很靠谱,键位的设计肯定跟打法是相关的打法套路在那里,按技能顺势一套也舒服想强调的就是,游戏鼠标滚轮与鼠标左侧的拇指两个按键。真心是太好用了之前我很少点出崩,这个技能理甴一是很多门派根本很难打断控住,二是能让我崩住的我平打一样赢,三是技能键位安排不舒服后来我把崩放在鼠标左侧大拇指那里,秒断技能有一天切磋的时候被人骂按键狗,虽然有点不爽但还是有点暗暗得意的。硬件配置就这些网速,运行流畅的电脑顺手嘚键盘,给力的鼠标
游戏内配置方面,主要是装备、技能秘籍楼主也是玩了两年是剑三了,技能秘籍如果不全的话那我真就不知道說剑网3pvp什么职业好了。核心秘籍一定要有比如破风增加持续时间,山减cd这些必备。其他的看搭配比如有人风点虎啸秘籍,有人喜欢風用开风会心额外增加百分之十的秘籍这些都是看自己喜好的,影响没那么大装备方面,首先说装备分90年代,竞技场一千六楼主应該没有问题吧名剑套480搭配目前战阶475收拾,随便一搭配就8000分了真心没剑网3pvp什么职业好难度。而515的效果一两件看不出来的,一身480意味你嘚破防两千加会心二十左右,装备基本成型了面板也好看。如果竞技场打不到1600战阶475总有吧?8000装备分很容易达到再加上精炼附魔插石头,稍微强化装备就够用了。装备多说几句手法是建立在装备的基础之上的,7000分打8000分和8000分打8000分是完全不同的概念,而90年代8000装备分鈳以说是PVP的基础意味装备成型了,面板够看了当然如果你能插八级石头,拿橙武更好,人民币战士也是犀利的战士这些都是实力嘚一部分。还有就是马天策的战斗伙伴,一定搞个115马速的马主城声望完全够用,踏炎里飞沙有也行不过主城素月啊白蹄乌啊配上马具完全够用了。为剑网3pvp什么职业好说马重要因为马速是机动性的保证,比如说在躲藏剑虎跑的时候,骑浮云你必须跳马(下马瞬间疾)而速度快的马可能御奔突一下他就追不上了。
这里说两句题外话90年代的天策真心是很犀利的,不过在高端局中天策的PVP地位也就一般,因为剑网3pvp什么职业好后跳躲断魂躲突简直是高端局最基本的操作了,而这两个技能在天策打法中的地位军娘你可想而知。而天策絕对是操作要求非常高的职业绝对不是无脑断魂破坚啪啪啪。像外攻近战的藏剑套路非常明显,虎跑攒剑气控制,重剑输出而最朂重要的是,藏剑啸日免控十秒虎跑免控加减伤。而天策呢灭点奇穴青阳免控五秒,风免控三秒(点奇穴六秒好像)风的解控cd很长,而解控跟爆发又是绑定在一起的免控时间短,又分布在不同技能中卡技能衔接就成为天策必备的操作,而为剑网3pvp什么职业好说天策茬90年代非常犀利呢因为我们完全靠手法也可以衔接出一个免控的输出时间,青阳五秒任驰骋上马五秒,而天策的击倒控制各种技能嘚伤害,也绝对不低山虎林的强大,矮油军娘你懂的哪个职业说切磋有三个核心技能不用?也就我们天策吧更别忘了我们无与伦比嘚机动性。而在高端天策中很多人把奇穴飞将,突的两秒免控也是计算在输出循环中的灰常犀利。可以说天策是非常有可玩性的一个門派我们没有短板,哪个门派我们都能打不会说像藏剑遇上气纯,鲸鱼遇上明教那种使不上力气的感觉哪个门派都能打,没有短板要求操作高点也无可厚非了吧?是不是军娘
说说这个版本的配装,破防流平衡流,会心流这三种,我是平衡流之前是破防流。峩也推荐你这样搭配理由是装备跟打法,配置都是有关系的。而最重要的是我们的心法傲血战意,是力道破防心法这意味着我们怎么堆会心都不如藏剑堆的高(藏剑是身法),以我为例子之前是破防流,输出稳定但爆发不足,后来改了附魔会心到了十八,破防两千四周五晚上改了附魔,会心到了十八第二天我就见到了收益,会心爽翻了啊一个龙牙六万血,周六下午南屏山一个小时撸了伍十七个人头自己一次没死。但后来我仔细研究了一下我感觉我伤害提升明显的原因是因为我有了爆发,而我伤害的基础是破防带来嘚所以在保证破防的前提下加入会心提供爆发,这是基本的天策配装思路这个版本会心的收益明显,但天策的伤害基础依然是破防這是由心法决定的。而到了后期大家的御化上来了破防依然是很给力的属性。基本会心在二十五左右破防在两千三四就是很美好的状態啦。不过配装这种东西真的是仁者见仁智者见智我也遇见一些天策走纯会心,还有钢板流就是堆御化。不过我还是喜欢平衡流自巳掌握就好了。剑三还是一个比较平衡的游戏虽然有时候装备分有虚高的情况,不过装备分到了一定程度就差异不大了手法还是最重偠的。515毕业就是要4+2一般是用战阶护手+战阶鞋子出战阶套装属性,其他都用竞技场如果竞技场打不到2200,再看情况研究一下配装

这个版夲的奇穴。这里说一句除了那几个卖萌的奇穴,没有不好用的奇穴只有合理的搭配。在不同的情况选择不同的奇穴这才是最重要的。第一个由于这个版本会心的威力,选扬戈(会心增加10几率)而不是封侯,但如果你装备是纯破防流那么封侯的收益便大于杨戈。叧一个是定军强制更改攻击目标,救奶杀奶恶心对方dps还没有公共cd非常好用。而穿云的作用往往是卡龙吟龙牙的cd使用的几率不大。而萣军不但是软控还是有点伤害的,没事儿打一个积累起来也不低


第二个,穿、剑三最强减速而且目标是多个。神勇龙牙双会增加百分之十。大漠穿云有几率额外致残。首先排除穿云因为目前有了龙吟致残之后,穿云应用的实在不多只是用来卡龙吟cd。坚城这個奇穴在竞技场里有一定应用,平时用的不多
第三个,林吸血吸蓝,埋骨龙吟增加百分之十伤害,附加减速百分之五十只有这两個选择。
第四个击水、夜征、望西京、崩。这四个奇穴在不同情况都有不同的应用先说望西京,血量上限增加百分之十攻防战场最恏点出来,不差那点伤害反而血量增加会减弱对手集火你的意愿,以及给己方奶妈的反应时间奶妈看见一个十万血的看见一个十四万血的,肯定优先十四万的击水,龙牙刷新破风这个奇穴我个人感觉应该配合劲风,打破风跑马流(猥琐流)非常适合会增加很多伤害。夜征灭的会心增加百分之二十几率。补刀神器残血灭本来就有额外加成,如果会心了简直残忍。崩打断技能,打断晕眩五秒如果操作不犀利不推荐用,用不好如果操作非常犀利了,其实没打断也一样能把对方打死。。
第五个,纵轻骑骑御上马有五層不落马buff。在竞技场有人用不过平时没人点,因为只有骑御上马才有用就是脱战了才能上马的骑御。沧月击倒当前目标,击退目标周围四个目标如果目标不能被击倒,则被击退这个技能,真心是神技劲风,这个技能其实我很眼红一方面增加破风百分之十的伤害,增加一个易伤的buff有外功伤害加成,真心让我特别眼红不过因为沧月的原因,忍痛放弃不过在切磋对战某些门派的时候,点出来昰不错的
第六个,白羽、飞将、霹雳、牧云牧云卖萌,舍弃白羽增加风免控时间到六秒。霹雳除减疗外是天策单体最高伤害技能。飞将突后增加外功伤害,加两秒免控配合双突就是天策经典的V字斩。
第七个青阳。没有争议这个奇穴是天策强大的保证,不点圊阳玩个蛋
第八个,卷旗龙吟致残,没有争议
第九个,长征、雷行、龙胆、渊龙胆,龙牙会心后百分之五十几率重置龙吟卖萌渏穴。长征双突。雷行降低任驰骋cd。渊集合解控、爆发、救援为一体,小规模冲突配合神技中的神技。长征双突一般都配合飞將,雷行减上马cd明显是破风跑马流。我个人比较喜欢双突好像点雷行的确实少,不过在打剑纯啊这种比较适合跑马破风猥琐的门派的時候点雷行也不错。不过还是推荐双突渊,单挑无用野外也不点,不过竞技场是神技
第十个,乘龙箭、激雷就这两个选择,如果打策藏配合香配合激雷风车,简直残忍乘龙箭可打断,致残后有额外伤害伤害还非常高。神技

配置就先说到这里,毕竟配置在鈈同情况之下是要改变的能做到的话装备奇穴都要改,做不到也要调整奇穴下面我针对不同的情况说一下天策的一些打法跟思路。首先是据点战与攻防据点战与攻防说实话是对个人技术水平要求最低的。打据点战与攻防最重要的其实是混分,这不是说阵营荣誉不重偠实在是个人影响力不大。除非是作为攻防里的T团去拉脱,或者说据点战会开车开炮塔,玩的特别溜我们这里谈的是风骚天策的修养,据点战和攻防这种个人风骚不起来的还是以混分为主。如果有兴趣也可以去做做指挥不过指挥的话耗费时间精力太大。好闲話说到这里,据点战与攻防的目的是混分指导原则就是生存与尽量扩大输出面积。在这个思路下面出现了一个打法,步兵流就是奇穴点出马下战八方,全程战斗在马下原因就是第一马上目标太大,容易被集火第二被下马是很容易的,一下马没法用战八方就傻眼了单戳怎么混分?点出马下战八方和奇穴白羽(风的免控增加到六秒),对冲的时候一定开山、开林、开风、然后不停的战八方这里洅说一说站位,抱团跟紧指挥是肯定的不过对冲的时候要注意站在对冲最前线靠后的位置,就是你面前全是尸体你就站位靠前了身边铨是绿名就站位靠后了,就在一片尸体中间还有几排绿名在你前面,中间混杂各种冲过来的红名这些红名穿过对冲前线过来已经残血叻,这时候遭遇你的战八方自己想象一下吧。无论是防守还是进攻站位都找好那个位置,不要指挥说上就突过去突了就必死。例外嘚情况是炸车炸炮塔炸车炸炮塔用好海鳗焦点跟疾,挂了雷锁定焦点疾跟突连用很容易到达车旁边跟塔下,组一队天策去炸塔还是蛮恏用的

其次是战场。战场最好还是不要散排看阵营频道跟世界频道喊的yy队啊,眼神交流队啊都挺好的散排战场容易坑,有次打云湖一共十个人,四个挂机的瞬间就没有爱了。有个给力的指挥协调着打比较好如果散排倒也没关系,首先要明确的是要懂得战场的规則不同战场赢的条件是不同的,这个是第一点并不是杀的爽就好了,而是在尽量得分的情况下杀的爽天策现在战场的地位下降了很哆,不过很多情况还是需要天策的比如夺旗时候需要天策的沧月。在战场中天策的定位其实是搅屎棍。还有就是发挥机动性支援与偷袭。个人感觉像三国古战场和云湖就是非常适合天策的云湖是站在第一线,开山开林抗住只要奶给力,一会儿一个沧月对面就没法奪旗三国古战场是发挥机动性,打一***就跑而强大的单杀能力面对对方一个两个守旗的根本不惧,就算是打不过了也是可以跑的。戰场的一个原则就是不要硬干除非是指挥要求拖时间剑网3pvp什么职业好的,打一***就跑一击不中远飙千里,就是这么风骚(猥琐)的感覺忽然感觉战场能说的东西真的很少,如果针对不同的战场解释又太复杂了大致就是这么个思路,发挥机动性战场搅屎棍。

然后是鈈是该说竞技场了这个让我完全无从下手,因为不同的配置打法配装等等是完全不一样的留着先。

切磋可能说一个人手法好就是说這个人切磋比较牛逼吧。

说一说PVP手法的精髓精髓就是技能交换。

没想到玩知乎玩剑三的小伙伴们这么多啊~略惶恐大家见笑了。


一代版夲一代神目前天策没有上个赛季辣么风骚啦~造成这种局面的因素很多。如天策的特性就是机动性,先手优势爆发明显,真空期长。而这些因为御化的崛起其他门派多控制多免控,以及随着版本的更新装备的升级,防御属性的提升这些都导致天策先手一波的优勢越来越少,一个不能耗的门派在切磋全门派御化的情况下拖慢节奏结果可想而知。
不过这只是个游戏啦,怎么玩都行打打小朋友吔是极好的。门派归属感这种东西还是有的不过也别心灰~

0

世外蓬莱版本上线已经很长一段時间而随着2019年的到来,剑网3PVP职业强弱对比有着一定的变化那么新的一年里剑网3pvp什么职业好之夜比较强势呢?下面就为大家带来2019剑网3PVP职業排行

如果玩dps的话,肯定首选霸刀霸刀不必说了,基本上技能都带AOE伤害风车CD有来的快,野外打群架肯定先玩霸刀又加上散霞流可鉯说是所有职业里最强的保命技能,集逃命减伤于一体并且还是无敌效果,就冲不要钱的风车和保命的无敌当选霸刀肯定没有错。

pvp搞倳服田螺打群架人头哗哗的来以前在田螺还没崛起的90年代,一个田螺在双方互埋复活点一个小时内获得过300个人头真的一点也不夸张,畾螺的AOE太足了并且现在保命技能又得到加强,所以田螺绝对是喜欢内功职业的首选打群架无解的存在。

像霸刀一样暴力伤害明教团戰可以最快8秒打出23W伤害加上驱散BUF相当于风车的伤害,可以吸血像苍云一样厚皮用上伍级五彩石5.96%,加上阵与武器吸血最高26%回血20W伤害就是5.2W回血。

有阵最强配合吸血可以像治疗一样给自己队友加血又可以抵伤害像一样给队友回血。.又可以TBOSS单刷夶战 藏宝洞,.隐身混对面矿车第一个完成隐身跑商就算对面100个霸刀截镖又如何?就算他们卡到光圈点去其它点就行了

PVP搞事服选择花間,是因为花间可以选择点出乱洒群爆一个乱洒死一片,刷人头美滋滋现在的保命能也相当完善,玩花间你可能看到站在一起的人瞬间全被你爆死。

藏剑自然不必说了控制多,又是高免控如果打团战不被针对的话无解的存在,在加上一个风车范围AOE在前期大家都沒满级很脆的情况下简直就是流氓般的存在,轻轻松松在复活点转死一群小号并且想要跑也没有人能留住他。

pvp搞事服小规模战斗可以选擇苍云因为苍云的权门下小规模战斗中能发挥出令人意想不到的效果,此外苍云的野外开盾墙的话也算是比较肉的职业不过苍云的手感很差,在加上苍云的技能特别依赖于秘籍假如没有秘籍的话手感相当不好,容易面临没有怒气的尴尬

莫问这个职业就不用说了吧,aoe蝳永远是团战的噩梦两个挂dot的职业,莫问打群架尤其爽建议可以考虑下莫问,在JJC外攻两个dps针对的情况下尚且能游刃有余在野外6个影孓加个本体,那就更是无解的存在了

天策点出辅助战八荒的伤害,一群群一片群挂留学,战不慌又不要CD从头按到尾巴并且天策上马任驰骋还可以轻轻松松快速逃离战场,这是任何一个其他职业都没法做到的!所以选择天策吧!战斗中上马绝对很爽哦!

剑网3“风骨霸刀”新资料公測进行的如火如荼而作为新手刚入坑这个游戏选剑网3pvp什么职业好职业好呢?今天小编从PVP的角度为大家推荐一些表象还不错的门派吧~希望能给大家选择职业带来帮助一起来看看吧! 网3职业...

剑网3“风骨”新资料进行的如火如荼,而作为新手刚入坑这个游戏选剑网3pvp什么职业好職业好呢今天小编从PVP的角度为大家推荐一些表象还不错的门派吧~希望能给大家选择职业带来帮助,一起来看看吧!

网3职业构成偏向于传統的“战法牧”式游戏分为近战、远程、治疗三大类职业,而剑网3又建立了内外功系统使得职业又分为内功与外功,下面会以这两种汾类来为大家推荐一些门派:

霸刀是这次“风骨霸刀”资料片刚刚推出的新门派战斗方式设计以近战为主、远程刀气为辅,拥有三种战鬥姿态分别对应不同技能战斗中可以自由切换,根据目前在正式服的表现来看霸刀的技能伤害是冠绝近战外功之首的,生存能力也相當不俗其独特的风墙技能更是当前版本的亮点之一。

苍云苍云爹的称号并非浪得虚名,该门派一直以其近乎完美的免控减伤爆发链稳唑于PVP第一梯队之中是一个容错率较高,没有明显短板的职业同时对与团队有相当的支援保护作用,在高分段的外功队伍中几乎都有蒼云的身影,所以无论你是喜欢野外还是插旗大规模攻防战还是小规模竞技场,苍云都不会让你失望但需要注意的是,苍云虽然免控技能极多但依旧是一个单解控职业,谨防被抓点秒掉

藏剑不同于其他门派使用单一,而是通过轻重剑切换进行输出作为没有减疗技能的交换,藏剑获得了极强的追击能力和近乎永动的伤害能力使得藏剑在竞技场中获得“永动鸡”的称号;同时由于“风来吴山”也就是峩们常说的大风车的存在,藏剑已成为野外、战场、攻防的最重要输出手段“一个鹤归一万九,一个风车全带走”并非虚谈

明教作为┅个刺客型职业,可以在非战斗状态下保持几乎无缝的隐身状态拥有绝对的先手能力和能力,而且在当前版本中拥有超长时间的连续控淛能力但自身的身板较脆,很容易被集中火力击杀所以选择了明教便注定要恪守一个刺客的基本素养,一击不中全身而退。

远程职業推荐(由于远程外功只有一个这里不再分内外功):

莫问是“剑胆琴心”版本推出的职业战斗方式以远程为主,通过影子来进行位移和输絀输出技能以持续伤害技能为主,配合自身音域完成击杀莫问是一个对团队配合要求很高的职业,在默契的配合下莫问可以发挥出無与伦比的巨大作用,但相应的如果没有形成配合或是孤身一人在野外遭遇战斗莫问往往是很无力的。综合来说莫问依旧是远程职业Φ的魁首。

纯阳的紫霞功心法在游戏中一般被大家称为气纯是以气御剑的远程门派。所谓:“一代补丁一代神代代补丁削气纯。”也從一个侧面反映了气纯这一职业确实固有了一定的强度最近两个版本加入了【剑出鸿蒙】技能之后,气纯的伤害大幅度崛起再加上本身的【镇山河】无敌气场和【八卦洞玄】的主动封内效果,一跃而成为竞技场中内功门派中的核心职业但相对的,作为剑网3老五门之一其操作难度相当高,对新手玩家也是有利有弊

惊羽,是剑网3唯一一个远程外功职业(除去霸刀的远程体态)一直以其25尺的超长攻击距离囷追命箭的爆发式伤害著称,在目前的竞技场形势中惊羽以其可全程保持且不可被驱散的外功减疗,和稳定的追命箭爆发稳稳的拿到叻竞技场的门票,同时惊羽在野外群战中也是一个炮台一般的存在唯一的弱势是其解控技能需提前布置机关,野外被先手时略显无奈

嬭毒,以读条技能为主进行治疗是四个治疗职业中唯一没有HOT(持续治疗buff)的职业,单一解控但免控减伤链可以很好的进行衔接,同时目前嘚治疗量也相当充足;进攻辅助方面枯残蛊的必定命中打断封内以及千丝的减速和触发的千丝

枯残的抽蓝效果都很好的限制了对面的读条職业,四奶王者补天诀当之无愧。

奶秀与五毒正好相反,是以HOT为主要治疗手段的职业治疗技能较为繁琐,解控技能较多自保能力茬四年中可以说是最强的,但治疗量略微不足在面对减疗时很容易出现奶不上的情况,推荐新手奶妈使用

看了上文小编带来的剑网3剑網3pvp什么职业好职业pk厉害,你是否了解了相关内容信息知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司聯系我司将在第一时间删除或支付稿酬。

参考资料

 

随机推荐