激战2游侠怎么抓宠物可以抓多少只宠物

激战2宠物捕捉地点一览 游侠宠物分布图
  在整个激战2中(目前)只有游侠这唯一职业可以带宠物进行PVE、PVP、WVW的战斗,其他职业只能带领非战斗类型的迷你宠物出街。
捕捉技巧:
F1:命令宠物攻击
F2:激活宠物的特有技能
F3:改变宠物当前的行为
F4:召唤宠物栏里的宠物替换当前宠物
  本文来源:178-NGA-激战2论坛,作者:toplzj
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游侠宠物的分类:激战2游侠宠物分为 陆地、水下、两栖 三大类 。还有12种不同的科,每个科里有若干个种类。
宠物的捕捉点分布:游侠宠物在整个泰瑞亚大陆上有很多捕捉点,固定的宠物捕捉点目前已知有数十个之多,而宠物的捕捉方法也是大致相同的。
捕捉技巧:在野外的所有没有被捕捉的宠物都称为“野生宠物”在其头顶会有 “ juvenile(国服翻译:幼龄) ” 的绿色前缀名。如下图所示:
  遇到可以捕捉的宠物之后,靠近它就会界面提示出现按下F键,捕捉之后会提示已经捕捉成功的对话框。按YES马上更换为当前宠物,按NO存入宠物栏中待以后更换。
  注:除了黑寡妇蜘蛛无法捕捉之外,其他的宠物都是可以捕捉的。黑寡妇蜘蛛是激战1的传承宠物,所以想要黑寡妇蜘蛛的话你得是激战1玩家才行!()
游侠的宠物管理面板:存在4只宝宝槽位,陆地使用宝宝2个,水下使用宝宝2只;陆生宝宝只能放在陆地使用宝宝槽位,水生宝宝只能放在水下使用宝宝槽位,两栖宝宝则可以放在任何槽位。
  陆生宝宝包括:鸟,豚,犬,恐鸟,蜘蛛
  两栖宝宝包括:熊,蝎子,龙兽,猫  水生宝宝包括:盔甲鱼,水母,鲨鱼
  当你的当前宝宝被击败(没血了),它不会消失,而是会坡着脚回到你身边,这时宝宝是没有战斗能力的,虽然宝宝会慢慢回血,但速度很慢,所以你需要做的是按
F4切换当前宝宝,将备用宝宝召唤出来,之前被击败的宝宝就可以安心慢慢回血,等血满了可以再换回来。
游侠控制宠物的按键:
  F1 命令宠物攻击当前目标。
  F2 激活宠物的特有技能。
  F3 改变宠物当前的行为。
  主动(Active):攻击我正攻击的目标。
  被动(Passive):停止攻击。
  F4 召唤宠物栏里的宠物替换当前宠物。
  注:宠物没有倒地模式,只能被击败。宠物被击败后会一瘸一拐地返回主人身边,并始终跟随主人直到被救起。任何人都可像复活玩家一样复活宠物,但如果游侠主人移动位置,则复活过程可能被打断。当被击败的玩家从路标处复活时,他们的宠物也会自动复活。如果游侠正处于倒地模式而他的宠物成功杀死了敌人,则游侠也可复活。
  当宠物被击败后,游侠可以切换另一只宠物继续战斗。游侠可用这项功能迅速切换宠物以适应不同的战况。如果宠物被击败,则再次召唤它出来的冷却时间会比正常情况下更长。战败的宠物被收回到宠物栏里后,再次召唤出来时是生命值全满的。如果宠物没有受伤,则召唤的冷却时间是20秒。
鸟类:伤害高而且有个非常长的攻击前摇,有个主动技能提供一个迅捷BUFF,提高33%的移动速度还是很赞的。
White Raven(白渡鸦)
野猪:自带野蛮冲撞把敌人击倒,控制类技能。
Siamoth()
Warthog()
犬类:击倒并致残,降低敌人50%的移动速度
Alpine Wolf()
Fern Hound()
Krytan Drakehound()
恐鸟类:可以治愈主人,给敌人上破甲症状,并且还能困惑敌人。
Black Moa(黑恐鸟)
Blue Moa()
Flamingo()
Red Moa()
White Moa()
蜘蛛类:可以让敌人中毒以及上枷锁的De buff。
Black Widow Spider(黑寡妇蜘蛛)
Cave Spider()
Forest Spider()
Jungle Spider()
水下(包括两栖类宠物)
【两栖宠物】
熊类:高血量耐打,能降低自身所受伤害。(建议大家都选用熊类宠物)
Arctodus()
Black Bear()
Brown Bear()
Murrelow()
Polar Bear()
蝎类:可击退敌人,并让敌人中毒。
Carrion Devourer()
Lashtail Devourer()
Whiptail Devourer()
龙兽类:多种AOE技能,谁用谁知道。
Ice Drake()
Marsh Drake()
River Drake()
Salamander Drake()
Reef Drake()
猫类:给敌人上破甲,然后致命一击,高输出但是比较脆。
Jaguar()
Jungle Stalker()
Snow Leopard()
【水下宠物】 土生土长的水下宠物
甲鱼类:自身具有打断技能
Armor Fish()
水母类:有治疗和致盲敌人的技能。
Blue Jellyfish()
Rainbow Jellyfish(彩虹水母)
Red Jellyfish()
鲨鱼类:具有恐惧、狂暴、攻击带流血等技能,在水下带鲨鱼有一种高大上感觉。&>&&>&&>&&>&正文
激战2 游侠陆上宠物各项能力数值表一览
10:18:18 来源:互联网 作者:未知 编辑:天浩君
一、前言:
  宠物的血防一直以来都是个谜,游戏中只会显示四围,到底有多少并不清楚。
  也因此宠物常常背负着很容易死的评价,到底宠物有没有办法在不依靠闪躲的情况下硬吃下王的伤害而不死?
  还是注定要靠换宠、叫回来的方式才能幸免於难?
  方法是进PVP找NPC战士(功速慢、段数少)测试并记录宠物跟自己受到的伤害,在经过计算去求数据。
二、防御力:
  在防御力的部份,测法是穿跟宠物T值接近的装备然後一起挨打,看谁受的伤害多再去用宝石微调比对。
  用伤害去推算宠物的能力值:
  宠物的基础防御应该属於中甲,也就是1064+Toughness。
  猫、熊等各种一般Toughness值为1374的宠物,计算後有约2438的护甲,比PPC重甲略高一些。
  狗跟蜥蜴为3125 ,与防御装重甲职业能力相近,?子为3812,有重甲职业撑不到的高护甲值。
  因此狗、蜥蜴、?子再面对一些杀招的时候,让他们吃到Protection理论上是不会死亡的。
三、最大HP:
  HP的测法让宠物去单挑NPC,记录死亡为止受到的总伤害。
  但求出来的宠物的HP值十分吊诡,
  熊大约27000,狗大约14000,猫大约13000,…以下省略,
  有些宠会回血、还有因为尾刀是过量击杀很难抓详细数据,多少会有误差。
  总之尽管熊有破4000的Vit值,但测出来HP并没有想像中的高。
  经过简易计算後,目前认为最有可能的数据为:
  一般宠物=[18372+(Vitality-916)*10] /2
  蜥蜴=[15082+(Vit-916)*10] /2
  鸟类=[10805+(Vit-916)*10] /2
  也就是用玩家的数值去计算在除以2。
  但飞鸟类的HP值相当悲剧,想起HOM宠物血量偏少,究竟是BUG还是公式就是如此?
  详细情况可能要请专业游侠或是请官方出面回答了。
四、陆上宠物数值「推算」表:
点30点Beast Mastery的场合:
→北极熊1811
点30点Beast Mastery又叠满25层Master's Bond(合计200全能力)的场合:
  其实看前面的六围大概就知道宠物的能力了,
  列出爆击率是为了方便选择是否需要装上宠物爆击相关的特质,
  列出AP增幅是为了说明鬣狗很有可能因为能力堆叠上去使得伤害相当可观,
  列出减伤增幅是为了说明叠满能力後,宠物可以少受多少伤害。
  已点出30点BM特质的宠物来看,基本防御跟血量已经跟玩家差不多,
  配合翻滚叠Protection,或是用F3回到身边避开红圈,应该是不太会死,若再叠满25层Master's Bond,
  大多数的宠物都会有3000左右的防御力,
  若配上特质+纹章回血+共享再生&防护恩赐,理论上跟坦型守护差不多硬,可以站着扛一些王。
  值不值得因人而异,只是列出来给大家参考看看。
  当然要再次强调一下,
  以上数据是推算的,吻合与否并不挂任何保证,欢迎对游侠/宠物有爱的人测试、修正、补完。
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游戏制作:ArenaNet
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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《激战2》游侠宠物大全与宠物捕捉地点
  已全。。。
  有4只宠物 是需要激战1成就点数换取的,换取地点目前无法到达。国服没激战1没办法联动。只能看国服怎么设置了。
  需要用道具传送去史迹殿堂,目前无法购买。就算去到史迹殿堂,估计没激战1的点数也无法购买。有高人指点下么。
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