1款国军对日军的app抗日剧的日军实力游戏 叫甚么着

抗战剧应对娱乐化:日军国军死亡数一样 拒夸张
群众演员张文锋在同一剧组的一天里,上午穿着游击队衣服,下午穿着日本军服。2011年,广电总局下发通知,批评个别抗战剧的娱乐化倾向。在成为“抗日根据地”之前,横店转战涉案、古装、谍战多个战场。而政策安全最终成了资本追逐抗战剧的首要因素。“可以强调日军的残酷凶狠,不能展现日军的军事素质”;“他们就是黑色的符号,没必要让这个颜色有偏差”。因“手撕鬼子”情节广受争议的却在多地成为收视冠军,第二轮播出一集200万,利润翻倍;热门抗战剧利润率普遍达到200%;播出后,()的身价涨到50万一集。《五台山抗日传奇之和尚连》的编剧海飞自己甚至不愿看完这部剧。他把追求都诉诸自己的一部小说,写日本逃兵想回家,“很符合逻辑和人性”。时隔8年,制片人万荣又获殊荣。2013年3月,他借女性抗战剧《杀狼花》拿下江苏卫视年度收视冠军等4项大奖,同时这个抗战剧还是多地的收视冠军。这不是万荣第一次在抗日生意中获利,作为《亮剑》的制片,万荣称得上是掀起抗日剧热潮的第一批人。“其实这并不是我最想做的。”他对南方周末记者说。但这不妨碍他深谙这门生意的“窍门”—&#年,在宣传“新亮剑”时,万荣就在电视剧宣传册中印上了大大的一行字:“勿忘国耻!爱我中华!钓鱼岛是中国的领土!”同样,更多的抗日剧正被他摆上日程,伺机推出。抗日剧正“统治”着中国观众的荧屏。在2012年全国200多部上星频道黄金档电视剧中,抗战剧及谍战剧就超过70部。2012年中国共审批近代题材电视剧303部,近代革命题材就过半,而其中绝大多数是抗日剧。像《抗日奇侠》和等后起之秀,均获得200%&#%的收益。这些五花八门的抗战剧相当部分诞生于“中国好莱坞”——浙江横店。2012年一年,横店影视城共接待剧组150个,而其中48个剧组涉及抗战题材。每天,他们在横店13个拍摄基地里接踵摩肩,为中国的百姓荧屏提供着题材单一但又让其乐此不疲的产品。这个热闹的中国抗日剧“代工厂”的背后,是一条成熟而有效的营销生产线和一个正义凛然的爱国生意场。它是文化导向和资本追逐共同的产物,同时借力于民间特殊的审美志趣和历史观——这远不是一场单纯的娱乐围观。“抗日”最安全“整个行业创作者把握不住风向的脉,现在只能往抗战剧里躲。”范景涛做武行10年了,如今真切地体会到这份工作是“刀口上舔血”。如今他在横店的工资每天200元,一天平均却要死20次:包括被弓箭射中原地转圈死;被手***射中摔出2米死;被狙击***射中或大炮炸飞死……为了死得更惨烈一些,最多时他身上有二十多个炸点。血袋是避孕套做的,血浆溅满全身的同时,他的脸上嘴里都是避孕套的碎片。最危险的一次,剧组甚至让他直接站在炸点上。由于男演员奇缺,范景涛每天都要频繁地串角,通过剪辑,他常常看见穿着八路军服的范景涛,炸死对面阵地里穿着日本军服的范景涛。横店本是浙江金华一个交通闭塞的小镇,1996年因拍摄了而闻名。随后17年间,随着一大批拍摄基地的兴建,这里一跃成为号称全球规模最大的影视城。横店曾经是古装剧的“梦工厂”,全国三分之一的古装剧都诞生于此。但随2005年抗日战争胜利60周年期间《亮剑》等抗日剧的成功,投资抗战剧成了一盘稳妥而赚钱的生意。横店抓住机遇实现了转型,随着广州街、香港街等一批民国场景的不断完善,越来越多的资方和剧组青睐于此。这里提供了重构“历史”的一切可能:洋行、酒馆、钱庄、客栈、村子、军营。无论飞檐走壁、街头巷战还是三光扫荡,都有施展之地。事实上,横店不仅提供充足的道具和逼真的场景,还紧紧抓住了这一浪潮。2008年,横店集团成立浙江横店影视制作有限公司,并接连投资拍摄了《窑火》、《箭在弦上》、《狼烟遍地》等抗日剧。在横店成为“抗日根据地”之前,中国电视剧题材曾“转战”过多个战场。在2002年到2003年间,引领收视奇迹的是《黑洞》、,到2004年暴红,涉案剧成为最当红的类型片。影视制作单位那时纷纷瞄准这个投资靶心。但转折点恰在高峰到来,2004年《电视剧审查管理规定》下发,同年涉案剧不再允许在黄金时段播出。当下的案子不好破了,“帝王将相”借尸还魂。从2005年开始,古装剧火爆荧屏。在里,演员换上青衣小帽,扮演了一个来自一千年前的“世界法医学之父”,干的还是破案的事儿。古人破案的速度在狂飙一年后终于慢了下来。2006年,古装剧被限制播出,按照规定,在每年播出总量中,古装戏只能占10%,各地方卫视每晚黄金档只能播出两集古装戏。当年内地古装戏开拍量应声降到9部。那一年,全国观众开始跟着一个叫“安在天”的我党情报人员破译敌特的密码。在古装剧之后引领了谍战剧风潮。“保密防谍”的高潮随着和在2008年年末联袂打入“军统”而到来。谍战剧、反特剧纷纷上马,黄金时段打开电视机,几乎每个地方卫视都有情报人员在斗智斗勇。2009年,谍战剧、反特剧及情感剧被批评“格调不高”、“价值混乱”,终于由高调转入“潜伏”。眼见着几年下来整个行业转战各条战线,横店影视制作有限公司董事长刘志江回忆,自此每投拍一部剧,他都会找相关行业部门的领导仔细咨询政策。最终得到的结论是:抗日剧最安全。编剧和导演们想到了四年前《亮剑》的火爆,于是重回抗日前线。、在2009年应运而生。投资者们也认准了这个战场,2007年之后,随着房地产不景气、股市低迷等因素影响,大量资本进入电视剧制作行业,但圈外老板不了解这个行业,谍战火就拍谍战,抗战火就上前线,每部戏再砸上一两个明星,百万抗日大军就这样拉出来了。以“弓箭对抗鬼子机***”为卖点的《箭在弦上》,其编剧、制片九年原先只写《宝莲灯》、等魔幻剧;在《向着炮火前进》中顶着满头发胶耍帅的吴奇隆是拍成名的,导演林建中则是来自台湾、以拍武侠剧起家。“整个行业创作者把握不住风向的脉,现在只能往抗战剧里躲。”编剧九年解释。黑色的符号“那我何苦还吃力不讨好?就把日本人弄得白痴化、简单化好了。”剧组如潮水般涌来,横店迎来了又一个“春天”。一个更有利的背景是:国家影视形态对红色文化的鼓励。2005年,纪念抗战胜利60周年,一批表现抗战的影视作品被组织拍摄。统计数字表明,从1949年到2004年,我国拍摄的抗战题材的电视剧为150多部,平均每年3部左右,而2005年完成并播出的就有20多部,2012更有70多部。这股热潮首先催生了最底层的群众演员群体。现在,“横漂”演员的数量较往年增加了数万之多,在演“炮灰”和“死尸”之余,他们终日泡在一个演员公会的官方论坛上,等待任何一个小得不能再小的通告。这里龙蛇混杂,以至于2011年,横店还揪出了8名逃犯,甚至有人混成了小明星。为了让演员更容易入戏,横店影视城每年还会召集一部分男演员,进行为期一周到半个月的军训,学习队列、持***等技能。但刘志江并不认为横店是“抗日根据地”,在他看来,“横店仅是抗日剧的‘代工厂’而已,真正的设计与策划者,是我们的整个文化生产机制”。让抗日剧生产者们头疼的远不是演员的数量和素质,还有繁复的修改意见,尽管这个剧种目前来说是最安全的。2009年,导演徐纪周曾在自己的第一部抗日剧中,尝试还原更真实的历史,比如适当展现日军的军事素质,以及当时中国国民性的懦弱。结果徐纪周接到整整两页纸、长达八十余条的修改意见:其中,一个关于日军乔装成八路,深入山西五台山腹地寻找八路军指挥部的情节被删除了,理由是:“可以强调日军的残酷凶狠,不能展现日军的军事素质。”“那我何苦还吃力不讨好?”徐纪周哭笑不得,“就把日本人弄得白痴化、简单化好了。”2010年,徐纪周创作第二部抗日剧《永不磨灭的番号》时,懒得再费心刻画反派人物,剧中反面一号日军军官山下奉武从冷静逐渐陷入癫狂。徐纪周说,他参考了日本漫画的角色斋藤一,依样画葫芦就编出来了。导演颢然记得,在拍摄时,也曾想在结尾加入一个带有反战色彩的细节:主人公的妻子想要用弹片,为孩子做一把***,主人公回答:“还是用弹片做把长命锁吧。”这个方案最终被否决掉了,理由是:“与主题不符”。让徐纪周最为痛苦的,则是修改标准的不确定,“有时候一句格调灰暗,就把整部戏毙掉了”。几番挣扎后,他摸清了一些大致的禁忌:中国的国民性、日军的人性、具体的战斗情况……编剧余飞也最终确定了悬在头顶的那根红线:“我不会把日本人写得多好,他们只是一个符号性的人物,他们是黑色的符号,没必要让这个颜色有偏差。”影视剧的生产者如履薄冰。今年,刘志江要求公司员工都要学习相关政策,并组织考试,不合格者辞退。2011年,广电总局下发通知,批评个别抗战剧的娱乐化倾向。刘志江立即对公司投拍的下了命令:国军与日军分别被打死的概率要达到1:1,“不能让鬼子死得太夸张”。“血”钱手撕鬼子的《抗日奇侠》二期已经卖出,达到了一集200万高价,利润翻倍,随后还要推出海外版和数字电影版。最近3年,每年都有约50部抗日剧在横店诞生。这里因而变得空前繁华。这里有昂贵而环境一般的酒店,廉价的出租房,夜市和大排档,出租车和摩托呼啸着竞逐,争抢着下一个赶往片场的临时演员。每天清晨6点,一辆辆大巴车就会准时出现在宾馆门前,满载着群众演员与军服,开往某个阵地、山头、村落或牢房。而到了夜晚,导演和演员又让横店度假村和星级宾馆的入住率常年维持在九成。在最高楼东磁大厦里的98酒吧,最易脱销的是650元一瓶的蓝方威士忌。灯红酒绿之下,数千名横漂则攥着可怜的工钱,回到位于灯笼街、万盛街的廉价出租屋里,也有一些坚守着拍夜戏,挣每小时10元的加班费。每天,这里都有建起又被炸毁的“建筑”,洗衣房日夜轰鸣,冲洗着小山般军服上的血浆和泥巴,数以千计的道具手榴弹和越发逼真的***支被造出,它们共同组成了当下中国影视工业最完善和专业的配套产业。生活在这里的人虽然各怀际遇,但一个不容否认的事实是,抗日剧给所有人都带来了财富和希望。首先,投资方直接从播出平台上获益。贵州卫视负责电视剧购买的张女士表示,由于收视率有保证,抗日剧每年都是其购买的首选。而坊间戏称为“抗战台”的江苏卫视2012年黄金档共播出电视剧22部,其中抗战剧就有9部。有“手撕鬼子”情节的《抗日奇侠》走红后,在山西、江苏、广东、北京都成为收视冠军。《抗日奇侠》二期已经卖出,达到了一集200万的高价,利润翻倍,随后还要推出海外版和数字电影版。“一般的电视剧能够达到40%-50%的利润率都非常不错了。”制片人说。抗日剧的热播,也催生出了一批身价暴涨的“抗战明星”。导演徐纪周介绍,演完《永不磨灭的番号》后,主演()身价高升,单集片酬已超10万元;《向着炮火前进》播出后,吴奇隆的身价也涨到50万一集,由于长期驻扎横店拍戏,他甚至把经纪公司开到了横店。而由于、《我的兄弟叫顺溜》连续两部剧飘红的(),在2009年一集电视剧的叫价已达15万元,直逼()、()等老牌演员。抗日剧的红火,横店也是最直接的受益者。仅2012年上半年,横店入驻企业实现营业收入54.97亿元,同比猛增了1.4倍。2011年,横店旅游人数达到1080万。横店影视城已成为国家5A级旅游区。10平方公里的横店镇,无论是高档酒店,还是基地宾馆,游乐园、夜总会、***中心、演艺中心、健身中心、保龄球馆等设施配套齐全。2005年,横店投资亿元,修建了横店红色系列景区。为了满足越来越多的战争戏需要,横店影视城打算再增建一批民国场景。在这个占地面积1万余亩的红色旅游区里,游客可在白洋淀景点的芦苇荡,模拟雁翎队在船上“射杀日本法西斯”;也能在红军长征博览城观赏体验式情景剧。2012年,仅红军长征博览城一地就迎来近8万名游客。情景剧演出时,导演洪文婷常会邀请一些游客,扮演八路军、民兵、伪军以及“花姑娘”。
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抗战哪位国民党将军***得性病连日军都知道?
10:42:10 & &
军阀混战中名震一时的&飞将军&蒋鼎文,在蒋介石&只准腐化,不准恶化&的政策下,大肆贪污***,竟成性病将军,堪称将领的腐化样版。 &飞将军&官运亨通
蒋鼎文(资料图)
1934年10月,中央红军被迫长征。蒋鼎文部继续在福建&围剿&留在南方的红军游击队。1935年2月,***著名领袖瞿秋白在福建长汀被蒋部第36师逮捕。蒋鼎文奉蒋介石旨意,令36师师长宋希濂于6月18日将瞿秋白杀害。1935年,蒋鼎文被国民政府授予陆军二级上将军衔。西安事变中赴汤蹈火1936年12月初,蒋鼎文被蒋介石召至西安委任为西北&剿匪&军前敌总指挥。但他尚未离开西安赴甘肃平凉前线,即发生了12月12日&西安事变&。张学良、杨虎城扣留了蒋介石,并在西安城内拘禁扣押了国民党军政大员陈诚、蒋鼎文、卫立煌等10余人,因蒋鼎文与张学良有私交,12月17日,张学良让蒋鼎文带着蒋介石给宋美龄和何应钦的信,从西安飞往南京,向南京国民政府传递信息,并陪同宋子文、宋美龄赴西安谈判。当蒋鼎文即将离开南京时,其夫人蔡文媛在机场哭哭啼啼、不愿其夫再入&虎穴&,自投罗网。宋美龄对蔡说:&你是一个国家大员的夫人,一切事情应以国家为重,不能凭夫妻感情来阻止丈夫为国效忠。&飞机飞抵西安,张学良亲往机场迎接,他拍着蒋鼎文肩膀说:&铭三兄,你是好汉,果然不怕死,又回来了。&蒋鼎文答道:&副司令是大好汉,我是小好汉。&在中国***调停下,西安事变得到和平解决。12月25日,张学良送蒋介石回南京,途中在洛阳停留,刚下飞机,蒋介石立即要求张学良放回蒋鼎文、陈诚、陈调元、卫立煌。27日,蒋鼎文等被释放回南京。蒋鼎文在西安事变中,为蒋介石的安全奔走于西安、南京之间,&赴汤蹈火,在所不辞&,表现了对蒋介石的一片忠心。同时,他也对西安事变的和平解决发挥了一定作用。之后,蒋介石更加器重这位&拼命三郎&,蒋鼎文也居功自傲,到处演说,出尽风头,抬高了他在蒋介石嫡系将领中的地位。&只准腐化,不准恶化&1937年7月,抗战全面爆发。蒋鼎文被任命为西安行营主任兼第10战区司令长官。第10战区的基本部队是蒋介石得意门生胡宗南的队伍。胡宗南是黄埔1期的佼佼者,在黄埔学生中第一个当上师长、军长,1937年抗战刚开始时已经当上了军团长,超过了他的许多老师。
蒋介石(资料图)
胡宗南具有通天的本领,只听命于蒋介石。尽管胡对蒋鼎文表面上客客气气,&老师长、老师短&叫得很勤;但却阳奉阴违,经常不买账。一次,蒋鼎文对刘峙说:&不要说让胡宗南服从我们,就是我们想服从他,也摸不清他鬼头鬼脑的意图,真伤脑筋。&1938年4月,原***重要领导人、陕甘宁边区政府副主席张国焘借清明节祭祀黄帝陵之机叛逃,投奔蒋鼎文。蒋鼎文接受了张的要求,当即让张乘坐自己的汽车返回西安,并转送到当时国民党政府临时首都武汉,使其为国民党效劳。蒋鼎文主政西北期间,滥用职权大发国难财。他深知蒋介石对下属&只准腐化,不准恶化&的政策,徇私枉法,贪污成性,狂嫖滥赌,成为有名的&腐化将军&。蒋鼎文通过贪污受贿、投机经商所聚敛的私产,数额巨大,据其私人账房陆怡霖说:&西北最大的资本家毛虞琴、古凤翔的财产,只不过蒋鼎文的零头数。&他虽有一妻两妾,还强占了西安京剧名角粉牡丹。长期的***,使他染上了严重的性病,由花柳病专家杨槐堂作为贴身医生,专给他治性病。杨槐堂也因此受宠,一直追随蒋鼎文做到军医处长,当时在军中成为笑柄。日本侵略军在黄河北岸济源县一带,到处张贴蒋鼎文一手抱美人,一手提钞票的宣传画,可谓对蒋刻画得入木三分。耽于宴乐致中原大败1941年卫立煌任司令长官的第1战区黄河北岸中条山失守后,黄河防务受到威胁,卫立煌被免职,蒋鼎文被调往洛阳继任第1战区司令长官兼冀察战区司令,指挥第1战区军队与日军作战。1944年4月,日寇为打通华北到南洋的大陆交通线,发动了豫湘桂战役。18日,日军渡过黄河,进入河南,企图把中国切割为两部分。日军投入的兵力约有五六个师团及一个装甲旅团,总兵力不足12万人;而国民党军参加会战的兵力超过40万,三四倍于敌人。但蒋鼎文耽于宴乐,准备不足。战前他曾召集过军以上将领会议,但没有研究出作战计划,兵力部署也没有任何调整和加强,只是研究了军官眷属、行李、文件迅速后撤的计划。因此,在日军攻势面前,蒋鼎文、汤恩伯(第1战区副司令长官)指挥的国民党军仓促应战,一触即溃。5月4日,日军进抵洛阳以南20里之龙门。次日,蒋鼎文下令将洛阳重要桥梁炸毁,以阻日军前进。26日,洛阳失守,蒋鼎文率部退至伏牛山区。在短短1个多月的时间里,蒋鼎文失地千里,38座城池被敌攻陷,损兵20多万。中原战败,全国震动,舆论哗然。7月,蒋鼎文不得不&引咎请辞本兼各职&,狼狈逃至重庆,蒋介石给他个国民党军事参议会参议的闲职。从此,蒋鼎文一蹶不振,基本上脱离了军政界。他自认为这次失败是&治军从政40年来最大挫折&。抗战胜利后,蒋鼎文倚仗巨额赃款,在南京、上海开办宏业砖瓦厂、轮船公司。1947年,他携家眷旅居美国,后又游历欧洲10国,第2年回到上海,任总统府战略顾问委员会上将顾问。1949年7月,国民党政权濒临灭亡前夕,蒋鼎文一度被重新启用,出任国防部东南区点验整编委员会上将主任委员,负责点验整编撤退到福建的国军,使其能继续同人民解放军作战。8月,人民解放军攻占福州,蒋鼎文眼见大势已去,逃到台湾,其后以陆军二级上将阶退役,任&总统府国策顾问&、&光复大陆设计委员会委员&,1974年病逝于台北。
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我估计LZ指的应该是电子游戏吧。关于抗日类的单机电子游戏,我能想到只有Paraxdox公司出过的钢铁雄心系列。作为二战背景的战略级游戏,自然包括了抗日战场,游戏有一定的上手难度,但毕竟是游戏,也不会真做的让你没法玩。玩一遍教程,网上看点新人入门的帖子,差不多就能开始玩,之后就靠自己慢慢摸索和学习了。不过呢,这里我还是想重点推荐几款桌面兵棋,关于什么是兵棋,LZ可以看看这两个问题前几个问题都讲得很清楚。兵棋作为一种比较小众的游戏,很多时候较难找到玩伴,其实大部分兵棋都能SOLO,自己和自己玩,也算符合LZ单机游戏的要求。这里我就重点推荐一下抗日有关的桌面兵棋吧。下文中,我会按照战术、战役、战略、以及海空战的顺序来介绍各类抗战背景战棋。其中,战术类,通常模拟的是一次战斗,比如苏德在斯大林格勒中一片特定区域内的小股部队战斗,参战单位的规模一般为数个班到数个连不等战役级,模拟的是一场战役,比如豫湘桂战役、库尔斯克战役、诺曼底登陆等,因为不同战役的规模差别很大,因此战役级模拟的尺度跨度比较大,参战单位的规模一般从营到军不等。战略级,模拟的是一场完整的战争,或者世界大战中某一区域的战争(比如二战的欧洲战场),参战单位的规模一般从师到集团军不等。海空战:指的自然就是以海空军战斗为主要模拟对象的兵棋了,因为这类兵棋比较特殊,所以单独归为一类。需
要注意的是,以上的战棋分类并不绝对,海空战兵棋也可以按照模拟的尺度,归到战术战役战略类兵棋中去,而战术和战役,战役和战略也会有交叉。另外,模拟尺
度与战棋本身的复杂程度和规模并没有绝对的相关关系。尽管通常战略类战棋最容易出现算子量庞大、规则复杂的巨兽战棋,但这并不等于战略级战棋就一定最复
杂,各级别战棋中都有不等难度和规模的战棋存在。介绍之前,先安利一下桌面战棋/兵棋研究所QQ群 如果看了本***有兴趣进入兵棋这个大坑的,欢迎到这两个地方来寻找同好。一、战术级战术类战棋是三个级别中我涉及最少的。据我所知,目前市面上还没有专门以抗战为背景的战术级桌面战棋,而涉及到抗战的战术级战棋,我只想到了以下这款游戏。1.1 高级步兵班长(Advanced Squad Leaders)高
级步兵班长(Advanced Squad
Leaders,简称ASL),一款自1985年至今已出版30年的作品,出版了只有上帝才知道有多少数量的扩展剧本和游戏模组,二战主题战术级兵棋中绝
对的王者,兵棋公司MMP的头号摇钱树,在全世界有着大批(就兵棋圈的总体规模来说)铁杆粉丝。每次MMP只要往自己出版的杂志里塞点ASL的内容,就会
有无数既有钱而购买弹性又极低的ASL粉丝一边大骂MMP你个奸商一个掏钱买买买。下图为ASL上手的两大必备神器----ASL规则书和基础模组Beyond Valor(你可以理解为基础游戏包,游戏内容主要涉及苏德战场上的战斗)。ASL规则书初版封面ASL规则书最新版封面封面ASL规则书最新版封面封面Beyond Valor核心模组封面Beyond Valor核心模组封面在浩如烟海的ASL扩展中,自然也少不了抗日战场的身影。目前ASL涉及到抗日战争的模组或扩展包共有以下三个:在浩如烟海的ASL扩展中,自然也少不了抗日战场的身影。目前ASL涉及到抗日战争的模组或扩展包共有以下三个:Rising Sun,日军的核心模组,其中也包括了中国军队的算子,以及与中国军队战斗的剧本ASL ACTION PACK#6:A Decades of War,ASL的扩展包,可以看到盒子上有国军的标志,其中包含了三场涉及中国战场的战役ASL ACTION PACK#6:A Decades of War,ASL的扩展包,可以看到盒子上有国军的标志,其中包含了三场涉及中国战场的战役AP54 800 Heroes - 51/2 turns, 29 October 1937, Shanghai, China(淞沪会战)AP55 The Generalissimo'S Own- 6 1/2 turns, 26 May 1938, Lanfeng, China(兰封会战)AP56 Quagmire - 10 turns, 22 September 1939, Shangfu, China(第一次长沙会战中的上富战役)ASL ACTION PACK#10,ASL的扩展包,盒子上同样有国军的标志,其中包括一场涉及中国军队的战役:ASL ACTION PACK#10,ASL的扩展包,盒子上同样有国军的标志,其中包括一场涉及中国军队的战役:Bare Foot Beating (Chinese vs Japanese, November 1944, Momauk, Burma)(缅甸战役,不过我真没查出来Momauk是哪儿,有人知道的话欢迎评论或者私信告知)以上就是我知道的ASL中涉及中国军队的模组和扩展包。需要注意的是要玩ASL,首先必须要买ASL规则书和基础模组Beyond Valor,而要玩以上两个扩展包,Rising Sun模组也是必须的,因为扩展包里只有剧本书和地图,没有算子。以上就是我知道的ASL中涉及中国军队的模组和扩展包。需要注意的是要玩ASL,首先必须要买ASL规则书和基础模组Beyond Valor,而要玩以上两个扩展包,Rising Sun模组也是必须的,因为扩展包里只有剧本书和地图,没有算子。另一点需要说明的是,在ASL年刊、杂志和各类第三方模组中,还可能隐藏着无数与抗日战场相关的剧本。经过三十年发展,ASL的剧本实在是多如繁星,别说我这样的坑外人,哪怕是ASL老手,只怕也根本弄不清到底还有多少抗日相关的ASL剧本。就拟真度和游戏性来说,ASL在战术类兵棋里毫无疑问是出类拔萃的,但是ASL存在两个问题:一是价格相对昂贵,上文提到的ASL入门两大必备神器,ASL规则书和基础模组Beyond Valor,加起来差不多就需要1000元人民币,各类核心模组也价格不菲,而扩展包虽然便宜,但需要相应的核心模组,而扩展包里只有地图和剧本,其实性价比也不高。二
是规则复杂,入门门槛很高。和这个问题比起来,第一个问题简直不算啥。ASL素来以入门难度大,对新手极不友好著称。其规则书就超过200页,足有厚厚的
一本(这就是为啥ASL规则书敢单卖而且价格要卖近500的原因),阅读量很大,且理解难度不低。即使是在没有语言障碍的美国,ASL也普遍被认为是无法
自学入门的游戏,需要有人带着玩,更别说还有语言障碍的国人了。当然,如果你读到这儿还没被ASL的难度吓倒,仍然拥有偏向虎山行的勇气,那么我强烈推荐你先从下面这个游戏,ASL Start Kit1开始。ASLSK1相当于ASL的简化版,游戏仅涉及了ASL中的部分步兵规则,相对ASL来说要好上手的多。国内的ASL大神就认为ASL新手从ASLSK1入手是个好选择。当然,如果可以的话,你最好能在当地或者网络上找一个ASL老手带你玩,这样的话学起来绝对事半功倍。ASLSK1相当于ASL的简化版,游戏仅涉及了ASL中的部分步兵规则,相对ASL来说要好上手的多。国内的ASL大神就认为ASL新手从ASLSK1入手是个好选择。当然,如果可以的话,你最好能在当地或者网络上找一个ASL老手带你玩,这样的话学起来绝对事半功倍。下面是几篇ASL和ASLSK1的战报,即使不会玩,看看战报过过瘾还是可以的: ASKSK1 剧本2战报 ASKSK1剧本2战报 ASL历史模组Red Barricades战报 ASL Rising Sum模组某剧本日军战报【购买渠道】:以上的提到的几个游戏,都可以在香港战棋会网站买到,或者可以走淘宝一刻馆的不定期团购,具体事项可以进群询问。二、战役级在
介绍战役级战棋之前,我想先澄清一个概念,那就是在战棋中,有两种常见的售卖形式。一是盒装战棋,就是把一个战棋的相关配件,地图啊规则啊剧本啊算子啊等
等都装在一个盒子里出售,这个很好理解,也符合人们通常的想象;二是袋装棋,或者说是杂志棋,这类棋的包装方式与盒装棋不同,没有盒子,而是以杂志的形式
定期或不定期出版,杂志会包装在自封袋中。杂志内容包括所带战棋的规则和剧本,其余的战棋配件----地图算子玩家帮助卡等则夹在杂志里,而杂志的其他内容一
般也会围绕这期附送的战棋展开。其实就相当于买杂志附送一个战棋(当然实际上更像是反过来,买战棋送杂志,说实话我是没听说过有谁为了杂志去买杂志棋的,
都是为了战棋才去买)。除了包装上的不同,多一本杂志,少送几个骰子(一般杂志棋不送骰子),杂志棋和盒装棋其实没啥区别。所以不要抱怨战棋杂志
为啥那么贵,因为你本来就不是买一本杂志,而是买一副战棋。当然,限于包装形式,一般杂志棋的规模不会太大,也不会太复杂,价格也比盒装棋便宜一些,一张
A1地图+一版200多个算子,是最常见的杂志棋规格。对于很多新手来说,杂志棋是一个很好的入门途径。下文提到的台湾《战棋》杂志、日本国际通讯社出的
Command Magazine Japan(CMJ)杂志、Clash of Arms公司出的Against the
Odds(ATO)杂志,DecisionGames出Strategy&Tactics(S&T)杂志,都属于杂志棋的范畴。2.1 围城虎啸(1943年常德会战)围
城虎啸,和下文中要介绍的衡阳风暴、铁卫禁军都是随台湾《战棋》杂志附送的杂志棋。《战棋》杂志是由台湾的福尔摩沙战棋出版社出版的,迄今为止共出版了
11期,其中有4期附送的战棋与抗日战场有关,除第一期附送的小明信片战棋《八百壮士守四行》外,其他三个棋都是地图A1大小、算子从100左右到300
左右的中型战棋。由于《战棋》杂志价格便宜,没有语言障碍,附送的战棋规则较为简单,且题材多与中国战场相关,因此对于国内玩家来说,是入门的一个好选
择。围城虎啸,是《战棋杂志》第2期附送的战棋,背景是1943年的常德会战。常德会战发生于1943年11月至12月,是日军为牵制国军对云南
的反攻,并掠夺战略物资,打击中国军队的士气,对第六战区和第九战区结合部发动的一场战役。1943年11月,日军纠集7个师团约10万人进攻常德,国军
集中了第六战区和第九战区的16个军43个师21万人迎战。围城虎啸,则将目光集中到了日到12月3日这15天时间在常德城内外展开的战斗上。由于该战中防御常德城的主力是74军57师,有虎贲部队称号,因此得名。在历史上,57师坚守常德城18天,虽浴血奋战,但由于苦等援军不至,最终常德城还是在12月3日失陷,师长余程万仅率数十人突围成功。攻下常德城后的日
军也已是强***之末,主力11军疲惫不堪,减员严重,无力守住常德城,故在攻下常德城后旋即撤军。前来救援的国军最终也在12月7日未经战斗便收复了常德
城。之后国军的反击被日军打退,双方沿澧水对峙,战线基本回到了战役开始前的状态。战棋杂志第2期封面地图算子在
游戏中,日军如果能在游戏结束前攻下常德城,肃清城内的国军单位,则获得胜利;反之,国军获胜则要守住常德,或有援军开进常德城内。围城虎啸虽然规则简
单、规模不大,但“麻雀虽小,五脏俱全”,包含的要素十分丰富,控制区、补给、比例战斗、援军进场、补充、地形影响等基本要素在本棋内均有涉及,游戏中甚
至还有非常简单的空战要素,可玩性和趣味性都相当不错。对于新手来说,从常德会战入门是一个非常不错的选择。我身边就有靠一套常德把人拉下水的成功案例。在
游戏中,日军如果能在游戏结束前攻下常德城,肃清城内的国军单位,则获得胜利;反之,国军获胜则要守住常德,或有援军开进常德城内。围城虎啸虽然规则简
单、规模不大,但“麻雀虽小,五脏俱全”,包含的要素十分丰富,控制区、补给、比例战斗、援军进场、补充、地形影响等基本要素在本棋内均有涉及,游戏中甚
至还有非常简单的空战要素,可玩性和趣味性都相当不错。对于新手来说,从常德会战入门是一个非常不错的选择。我身边就有靠一套常德把人拉下水的成功案例。由于常德会战这套棋在国内兵棋圈普及度很高,因此相关的战报也有不少,以下是答主挑选的较为详细的两篇:【购买渠道】:淘宝有售。2.2 衡阳风暴年衡阳会战)《战
棋》杂志第6期附送的战棋。背景是1944年豫湘桂战役中的衡阳保卫战。关于豫湘桂战役,相信只要对抗日战争稍有了解的人都有所耳闻。在1944年这个轴
心国已经全面收缩、同盟国在欧洲和太平洋都处于高歌猛进状态的年份,日军困兽犹斗,制定了从中国战场寻求突破,打通大陆交通线,企图固守大陆以坚持长期战
争的计划,是日军自抗战初期以后,最大规模的攻势作战。而战斗的结果是国军惨败,在8个月时间内损兵50-60余万,丧失4个省会和146座城市(豫中会
战37天失38城)、7个空军基地和36个飞机场,丧失国土20多万平方公里、6000万人民。豫湘桂惨败,给KMT政府带来的国际声望损失是无法弥补
的。美国至此对KMT彻底失望,转而向苏联求助。而苏联也以出兵为筹码,换来了蒙古独立和东北的特殊苏利益。对于中国来说,这是名符其实的耻辱之战。但
在惨败之中,还是有少数亮点存在,衡阳保卫战就是其中一例。在该场战役中,国军第10军以寡敌众,面对近6倍与敌的日军,从6月24日战役爆发到8月8日
衡阳陷落,共守城47天,给敌以重大杀伤。双方最终的伤亡比为中方1.7万人对日方3.9万人,是抗日战争中极其少见的日军伤亡大于国军的战斗。而47
天,也是抗日战争中持续时间最长的守城战。虽然第10军军长方先觉最后有条件投降,未能自杀殉国,在当时受到了颇多人的指责,但考虑到之前第10军的浴血
奋战,今人看来,也实在不好过分苛责。有意思的是,衡阳保卫战中日军的进攻主力11军和其指挥官横山勇,恰是一年前常德保卫战中日军攻城的主力,而方先觉
的第10军,也是当时救援常德城的主力部队之一。最终常德城因援军进展缓慢、迟迟不至而最终陷落,不知道一年之后,面对类似情况,方军长是否也感受到了一
年前余程万师长孤军守城时的绝望和无奈呢。背景说了那么多,还是按老规矩,来看看衡阳风暴的封面、地图和算子封面,同一本杂志,自然风格与常德也是一脉相承,地图,可以看到衡阳的地图与常德不同,覆盖地图的不是六角格,而是划分为了一个个区域。这其实是战棋中一种常见的地图类型----区域式地图。这类地图在描述城市战、攻坚战的兵棋中较为常见。值得一提的是,之所以本期战棋得名为衡阳风暴,是因为这个棋采用的是战棋“斯大林格勒风暴”的规则系统。下图即为斯大林格勒风暴的地图。值得一提的是,之所以本期战棋得名为衡阳风暴,是因为这个棋采用的是战棋“斯大林格勒风暴”的规则系统。下图即为斯大林格勒风暴的地图。衡阳风暴的算子,比常德多了差不多一倍衡
阳风暴这个棋,总体来说,采用了成熟的风暴系统规则,流程简单,玩起来感觉十分顺畅,推演速度非常快,不过因为骰运的影响比较大,所以偶然性不小。也因为
这个原因,游戏的欢乐程度相当高。笔者曾经与人推演过一次,双方推演过程中就因为屡屡出现各种神奇的掷骰结果而导致战局出现意想不到的变化,最后笔者用国
军险胜,整个过程中颇有坐过山车的感觉。相比围城虎啸,衡阳风暴不那么典型,但规则更简单,推演更流畅,欢乐程度更高,对于新手来说,也是个很不错的选
阳风暴这个棋,总体来说,采用了成熟的风暴系统规则,流程简单,玩起来感觉十分顺畅,推演速度非常快,不过因为骰运的影响比较大,所以偶然性不小。也因为
这个原因,游戏的欢乐程度相当高。笔者曾经与人推演过一次,双方推演过程中就因为屡屡出现各种神奇的掷骰结果而导致战局出现意想不到的变化,最后笔者用国
军险胜,整个过程中颇有坐过山车的感觉。相比围城虎啸,衡阳风暴不那么典型,但规则更简单,推演更流畅,欢乐程度更高,对于新手来说,也是个很不错的选
择。下面是笔者找的两篇关于衡阳风暴1944的介绍帖和战报贴【购买渠道】:淘宝有售。2.3 铁卫禁军-淞沪会战铁卫禁军-淞沪会战是最新出版的《战棋》杂志第11期附带的战棋。战棋的背景是从8月13日淞沪国军向日海军陆战队开战,一直到12月13日南京沦陷间的战斗。对于这段历史,我想大部分人都有所了解,在此就不过多赘述了。游戏为两人战棋,双方分别扮演国军和日军的指挥官,地图根据1937年上海和南京周边地形地物所绘制,其中每个六角格宽度代表实际距离的10-12公里,每个回合为真实时间的1周,每个国军单位为1个旅或师,每个日军单位为1个联队或旅团。游戏共有三个剧本,淞沪会战城区作战小剧本、南京保卫战剧本和完整的大剧本。游戏封面,一如既往的风格游戏地图。由
于淞沪战役前期都在上海城区和宝山进行,直到日军金山卫登陆战局才崩盘。然后日军势如破竹,国军一路溃败。直到首都沦陷,惨剧发生。为了体现这一点,游戏
的地图也由大地图和上海城区小地图组成。前三回合战斗被限制在小地图中,三回合后国军方能逐步撤退到大地图上。此外游戏还另配有一张战略级的区域式地图,
用来表现海空战和对应的空优海优。三版算子,数量上多与之前任何一期战棋杂志除了铁卫禁军之外,本期战棋杂志还附带了一个小型的明信片战棋----南京!南京!光华门保卫战,反映了南京保卫战中战斗最激烈的光华门战斗。下图为游戏测试时地图。除了铁卫禁军之外,本期战棋杂志还附带了一个小型的明信片战棋----南京!南京!光华门保卫战,反映了南京保卫战中战斗最激烈的光华门战斗。下图为游戏测试时地图。相
比过往的《战棋》杂志,本期的杂志在装订质量和内容量上都有所提升,而附带的淞沪战棋算子也多达3版300余个,这是过往的《战棋》杂志从未达到过的。就
规则难度来说,本期的战棋可能比围城虎啸略为复杂一些,但仍称得上简单易懂。而且其中涉及到的元素也十分丰富,考虑到价格不贵,如果对题材有兴趣的话,个
人认为是新手入门一个非常好的选择。以下是两篇本战棋在最终测试阶段的战报:【购买渠道】:淘宝有售。另
外值得一提的是,按照福尔摩沙战棋社的说法,《铁卫禁军:抗战之淞沪会战》是【抗战系列】的第一套游戏。【抗战系列】是一套以日到
日为止发生在中国战场的[抗日战争]为主题的战棋系统,系列游戏中将包含抗日战争中的各大知名会战,主要是希望以一种简单的兵棋推演规则
来让玩家模拟历史上的知名战役。所以不妨就让我们期待福尔摩沙战棋社后续的抗日相关战棋作品吧。2.4 常德歼灭作战&大陆打通作战&芷江作战这
三个棋笔者统一称之为日本人的脑洞抗日战棋系列。之所以这么说,是因为这三个战棋都由国际通讯社的CMJ杂志出版,属于同一个系列,而三个棋都有个共同的
特点,那就是日军战斗力非常强大,能揍得国军满地找牙(芷江作战的后期除外,这时候是国军反揍日军,毕竟芷江会战发生时已是45年),虽然这种战斗力对比
不能说不符合历史,但是为了平衡游戏,游戏往往又不得不把日军的胜利条件设的非常苛刻。导致推演时经常出现日军一路奏凯,结果最后还是输了,国军转进如
风,最后反而赢了的情况。而且作者的考证据说也较为一般,基本上依据的都是日军的战史资料,众所周知日军的战史资料向来以谎报军情、夸大战果、缩小伤亡著
称,所以游戏中各番号部队的战斗力和历史表现往往很不相符。不过,虽然三个棋有这样那样的缺点,但是因为规则简单,有中文规则(兵棋的文字阅读量全在规则
上,因此只有要中规,哪怕完全不懂日文也能推演日文兵棋,而且中国题材的日文兵棋相比英文战棋有个明显优势,那就是地图上会出现大量熟悉的中文地名。),
娱乐性不错,而且抗日题材的战棋数量确实有限,因此笔者仍然打算介绍一下。2.4.1 常德歼灭作战CMJ111期附送的战棋,背景和战棋杂志第2期围城虎啸一样,是1943年11月日军意图攻占常德的军事行动。封面地图,从地图可以看出,虽然题材相同,“常德歼灭作战”涉及的范围比战棋杂志第2期围城虎啸要大得多。围城虎啸专注于攻城战,常德歼灭作战则涉及到常德会战前一系列的战斗。算子没找到图就不贴了算子没找到图就不贴了因为笔者并未推演过常德歼灭作战,因此就不过多评论这款战棋了,只是听说日军获胜非常困难。如果有兴趣的话,可以购买来自己推演试试。毕竟这个棋有中规,推演起来还是很容易的。中规下载:【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售,没有的话可以问问店长谢老板。2.4.2 大陆打通作战CMJ118
期附送的战棋,题材为44年豫湘桂战役中的豫中战役。豫湘桂作战的结果对于国军来说堪称雪崩,所以本棋中日军的战斗力相比国军也堪称爆表,基本能撵着国军
到处跑。但由于胜利条件苛刻,所以日军想要获胜却并非易事。事实上,实际推演情况证明,国军的胜率反而更高。封面地图,简单朴素的美工,不过胜在各种地形标记很清晰算子图同样没找到所以也不贴了。算子图同样没找到所以也不贴了。值
得一提的是,本棋有一个很有趣的设定,国军的算子有两面,一面只有移动力数值,另一面才有战斗力和移动力数值。在发生战斗前,国军算子始终是移动力面朝
上,无论是国军玩家还是日军玩家都不知道某个国军算子的战斗力如何。而国军的战斗力从7到0不等(是的,最低可以到0),因此在开始战斗,翻到另一面之
后,往往会因为战斗力的差别而出现各种嘀笑皆非的情况。这也是这个棋娱乐性相当高的一个地方。所以虽然本棋脑洞大开,严谨性有所欠缺,但人气倒是相当不
错。中规下载:战报:【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售,没有的话可以问问店长谢老板2.4.3 芷江作战CMJ124
期附送的战棋。背景是1945年的芷江战役(即湘西会战),是抗日战场上的中日两国军队间发生的最后一次大规模战役。此役日军此战目的是争夺芷江空军基
地,故又称“芷江作战”。战争起于日,止于6月7日。双方参战总兵力28万余人,战线长达200余公里。此时由于滇缅公路已重新打通,国
军在被陆上封锁2年多后重新获得了大量军事援助,因此部队战斗力相比44年已大有提高,而日军的战斗力则明显下滑。战役的结果也证明了这一点,湘西会战最
终歼灭日军3万余人,以中国军队的胜利告终。封面地图,感觉从常德到大陆打通再到芷江,地图似乎越来越素了……算子。可以看到这期的算子数量不多,双方加起来战斗单位连100个也没有,虽然能反复补充,不过限于规模,估计只能算是个中小型战棋,当然规模小也意味着推演起来速度更快。这期因为刚出,所以战报和中文规则都还没有,就放个开箱贴链接吧这期因为刚出,所以战报和中文规则都还没有,就放个开箱贴链接吧【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售,没有的话可以问问店长谢老板2. 5血战台儿庄(Storm Over Taierzhuang)Clash
of Arms公司出的Against the
Odds(ATO)杂志第25期附带的战棋。关于台儿庄战役,因为历史教科书的关系,国人应当是耳熟能详的,所以笔者就不多介绍了。本棋采用的是和衡阳风
暴1944相同的风暴系统(事实上风暴系统可以说是描述二战前后守城战专用的一套体系)。封面地图地图算子算子中文规则下载:风暴系统前面已经介绍过了,难度不高,推演容易,而且欢乐性不错。台儿庄战役作为抗日中中方少有的胜利,还上过历史教科书,大家耳熟能详,题材可以说很讨巧,还有中规。有爱的人可以考虑入。【购买渠道】:香港战棋会有售。2.6 Burma(1944年缅甸战役)缅
甸战场是近代中国军队第一次出国作战。由于缅甸战场的胜败事关滇缅公路这条援华生死线的交通安全,因此国军在两次缅甸战争中均派出了国内最精锐的部队组成
远征军参战。缅甸战场有大量英军参战,因此在国际上关注度不错,出过不少相关兵棋。Burma就是其中较为优秀的一款。Burma由兵棋公司MMP(Multi-ManPublishing)出版,属于OCS系列。简单来说OCS是MMP公司出版的二战战役级兵棋系列,其系统的特点在于对补给的作用和运转流程体现的非常准确和细致,在兵棋圈中评价很高。封面地图,由两张22*34英寸大小的地图拼成(加起来大约A0大小),从地图上可以很直观的感受到缅甸地区的地形复杂程度。地图,由两张22*34英寸大小的地图拼成(加起来大约A0大小),从地图上可以很直观的感受到缅甸地区的地形复杂程度。算子(借用LEOZHU的开箱贴照片算子(借用LEOZHU的开箱贴照片)关于本款游戏和OCS系列的更进一步详细介绍,可看以下开箱贴另一篇非常优秀、读后让人热血沸腾的Burma介绍帖:战报:总
体来说,OCS系列的战棋在战棋中算是较为复杂的,不太适合新手入门。如果新手对抗日题材兵棋感兴趣的话,还是更建议从之前介绍的几款战役级战棋入手。但
如果你对自己的理解能力、阅读能力以及毅力有信心,而又对缅甸战场足够感兴趣的话,那么也可以尝试从Burma入手。毕竟,兴趣始终是推演兵棋的第一生产
力。【购买渠道】:已绝版,淘宝有售二手,但价格昂贵,可以尝试去收别人的二手,或者去EBAY等网站上碰碰运气。三、战略级目前市面上有很多包括了二战全景或者东亚&太平洋战争全景的战略级战棋,这些战棋里一般也都包含了中国战场,但抗日战场通常并非游戏的重点,因此以下还是以介绍完全以抗日战争为背景的战略级战棋为主。1.1天无二日(War of the Suns)提到战略级抗日兵棋,第一个推荐的当然要来个重量级镇楼。游戏封面和封底图天无二日可能是目前市面上能买到的最好的抗日题材的战略级兵棋。游戏背景设定为年的抗日战争,战场地图包括中国(长城以南)、印度支那、缅甸。游戏参与方包括国民党、中国***、日本、西方盟军(英联邦、美国)。作者Leonard To是香港人,设计该游戏超过20年。先来看看全地图(包括了37年后抗战的主战场,因此没有台湾、东北以及大西部):是不是挺震撼的,全地图由三张A1大小的地图拼成,也就是相当于24张A4地图大小,可以心里想象下。是不是挺震撼的,全地图由三张A1大小的地图拼成,也就是相当于24张A4地图大小,可以心里想象下。既
然是巨兽战棋,算子量自然不会太少,总共10版算子(算子在游戏里一般用于代表某个级别的作战单位,如一个班,一个师,一个集团军等,取决于兵棋游戏本身
模拟的尺度,或者也可能是标记算子,用来放在单位算子上表示该单位处于某种状态,如断补,混乱等,或者用来标记当前回合数、天气等),天无二日里一个单位
算子,中国军队为军或师,日军为师团或旅团,盟军(英联邦)为师或团。(借用下某位吧友的开箱贴照片)游戏总共有一个全剧本和5个小剧本:游戏总共有一个全剧本和5个小剧本:全剧本为37年8月至45年8月。剧本1:37年9月至38年11月日本:进攻主轴指向哪里?从北到南还是沿长江西进?或者在***部队成为威胁之前先解决掉?国民党:如何避免不同派系叛逃到敌方阵营?选择早期进行抵抗还是保留实力等待外援?***:在哪里建立游击根据地?与国民党部队共同作战还是选择独立发展路线?剧本2:38年12月至42年2月日本和国民党:双方投入较少资源继续战斗。战争变成中国对外联系和通道的战斗。日军只有切断外部世界联系才能击败中国。和谈手段必须小心使用,以便休养部队且不降低士气。***:必须面对日军发动的三大扫荡战役。既然前线陷入僵局,日军更关注后方的问题。剧本3:41年12月至44年2月日本:日军需权衡其目标,征服印度还是首先解决中国?国民党:国民党部队束手束脚。最后的对外交通线----中缅公路被切断,恶性通货膨胀开始。***:是否发动百团大战?或者保留实力等待最终摊牌。盟军(英联邦):英国必须克服同盟国之间的协调困难,建立联合指挥系统。选择防守缅甸的不毛之地还是仅仅守住印度?剧本4:44年3月至45年8月日本:唯一获胜的机会在前4回合。“樱之行动”(打通大陆交通线或豫湘桂战役)是日本的“突出部战役”。国民党:首次享受飞虎队带来的空中优势。但是经济(和部队)持续恶化。***:成为在最后一战中可以打破平衡的重要力量。盟军:不得不考虑在45年雨季如何以最小代价夺回缅甸。剧本5:42年3月至45年8月 缅甸战役日本:在初期有丛林作战优势,并有缅甸自卫军的帮助。印度是更大的目标(只要控制任意印度城市,立即获胜)。但维持供给线相当困难,特别是在雨季。盟军:必须权衡守住印度(相对容易)还是进行代价高昂的反击。投入资源训练印度部队么?如何最大化空中优势?国民党:所有要求是中国的供给线,保住美式训练的精锐部队。但与英国的协同困难,因为双方各有各自目的。当然,因为剧本大小不同,游戏时间也不同,从5-34小时不等。是的,你没有看错,最短的剧本也要5小时,巨兽战棋就是这么任性。天
无二日对于国人来说题材很吸引人,游戏本身制作精良,但是由于规模庞大,规则较难(网上有中文规则下载,但是即使有中规,要读完并消化规则也不容易),因
此推演不易,价格不菲,所以即使在兵棋圈内部,天无二日也基本是信仰一般的存在,买的人不少,但是能实际推演起来的人不多。当然,能推演的大神还是有的,
下面就贴一篇兵棋大神的天无二日系列战报:看
完了战报,有没有点热血沸腾的感觉呢,是不是想马上动手买买买,来自己实地推演一把,感受一下70多年前战火纷飞的抗日战场?作为一个兵棋新手,我还是先
提醒一下,天无二日毫无疑问是个好棋,但是买来积灰可能性很大,而且价格不低,因此买之前还是要三思。当然,如果你确实想买的话,可以搜索香港战棋会,去
战棋会买。记得别买淘宝上桌游驿站的所谓DIY天无,因为那玩意儿缺表格,买了也推演不了,就是浪费钱而已。【购买渠道】:未绝版,可以在香港战棋会网站买到,或者可以走淘宝一刻馆的不定期团购,具体事项可以进群询问。1.2 英烈千秋(The Everlasting Glory: Chinese War of Resistance )《英烈千秋 The Everlasting Glory》由之前提到过的台湾福尔摩莎战棋社(就是《战棋》杂志的出版商)和日本的国际通讯社(CMJ出版商)共同出版,设计师为天无二日的作者杜骏聪,可以认为是天无二日的机制改造和简化版。《英
烈千秋 The Everlasting
Glory》作为第一款由华人制作设计来模拟八年抗战的大型图板战棋,历史背景是模拟西元1937年7月到1945年8月发生在中国地区的抗日战争,游戏
中两人分别率领国军和日军,每个回合为一季(3个月)的时间,每个单位有不同的堆叠点,每个堆叠点代表5000人的兵力,玩家们利用战略、指挥、后勤3种
牌组来启动地图上的单位进行移动和战斗,不但要消灭敌军单位还要确保后勤补给,每个回合占领的区域会产生不等的资源点来获得新的单位和重整部队,游戏包含
「八年抗战」、「以空间换取时间」、「一号作战」等6个剧本,视剧本不同而使得游戏时间不同。游戏人数:2人游戏时间:60-480分游戏配件:一张全彩A1地图、540个1.5公分大小厚板单位棋、60张牌、1本规则书和1本剧本书。游戏封面规则书和剧本书卡牌(中英各一叠)地图更具体的开箱可以参见国内著名战棋玩家Leozhu的博客开箱文更具体的开箱可以参见国内著名战棋玩家Leozhu的博客开箱文相
比于其他战略级抗日战棋,英烈千秋的最大优势无疑是语言,中文版为国内玩家扫清了语言障碍,也让这个棋在上市之初激起了国内兵棋圈的巨大热情。卡牌驱动的
机制,以及相对简单的规则,让英烈千秋推起来也不算困难。但据实际推演过的玩家评述,英烈千秋在战斗系统上做的不太好,导致推演时需要反复拆分和计算单位
战斗力,缺乏流畅性,玩起来像一个数学游戏。这可能也是这款游戏现在不再火爆的原因。目前网络上我只找到了一篇英烈千秋的战报:战报不长,有兴趣的玩家可以看一看【购买渠道】:已绝版,可以在去EBAY、日雅等二手拍卖网站上尝试买到,或者直接尝试收国内玩家的二手棋。1.3 两虎相争(When Tigers Fight)最早由日本的国际通讯社于1994年出版,之后又在1995年和2011两度重制的作品。以1944年的中国和缅甸战场为背景的战略级游戏。第一版封面(1994)第二版封面(1995)第三版封面(2011)游戏地图说实话,这个游戏我没有玩过,也没有实地见过,之所以放在这里,一是因为抗日的战棋本来就不多,能凑一个是一个,二是因为这个棋在网上有一篇非常优秀且有趣的战报:说实话,这个游戏我没有玩过,也没有实地见过,之所以放在这里,一是因为抗日的战棋本来就不多,能凑一个是一个,二是因为这个棋在网上有一篇非常优秀且有趣的战报:顺便贴一下推演者天神对本棋的评价:【个人感觉糟糕透了ZOC几乎没有意思单位随便渗透随便走只要补给源还在就基本不会被断补给CRT里没有Retreat没法包饺子,只能死磕到底日军夸张的战斗力一些特殊地形2L,3L的修正要命呢】(?`□′)??┻━┻可见这棋本身质量确实很一般,属于又一个日本人的抗日脑洞战棋系列,不过欢乐程度倒是满满的,果然日本人还是擅长出娱乐产品啊。【购买渠道】:大概已绝版,可以去EBAY、日雅等二手拍卖网站上试试运气,或者直接尝试收国内玩家的二手棋。1.4 Battle for ChinaDecision
Games出版的Strategy&Tactics杂志第259期附带的战棋,游戏复杂度中,背景是1937年-1941年的抗日战争全景,地图
为区域模式,3个月一回合,游戏最多支持三人----国军共军日军各一人。本游戏网上资料不多,只找到一张不完整的地图和算子图。这个游戏的一版评价不错,有些玩家认为模拟度很高,因此有兴趣的人可以去买来试试。【购买渠道】:可以在战棋会买到,因为是杂志棋所以价格不贵,150左右就能拿下,有兴趣的人可以去买来推演下试试。1.5抗战(War of Resistance)最后压轴的当然要来个NB点的战棋。如果说之前介绍天无二日是巨兽的话,那《抗战》大概算得上是超兽了。《抗战》是GRD公司在以二战欧洲战场为主题的Europa系列成功之后,转往远东的太平洋战场后出的战棋,涵盖年的中国战场。老规矩,先上游戏的盒顶和盒底抗
战为两人作战级战棋,时间尺度为每回合为两周,地图每格距离16英里,游戏系统是承袭自欧罗巴系列,而模拟的战役是从1937年7月到1941年12月,
八年抗战砍一半,原因不得而知,大概可能当年有出抗战2的计划但是抗战卖的不好就太监了,亦或是觉得41年后的抗战没啥意思。总之没有了下文。抗
战为两人作战级战棋,时间尺度为每回合为两周,地图每格距离16英里,游戏系统是承袭自欧罗巴系列,而模拟的战役是从1937年7月到1941年12月,
八年抗战砍一半,原因不得而知,大概可能当年有出抗战2的计划但是抗战卖的不好就太监了,亦或是觉得41年后的抗战没啥意思。总之没有了下文。抗战的地图由20张A3地图组成。是的你没看错,20张A3,相当于40张A4,天无二日相比之下简直弱爆了。所有地图拼起来以后的景象,范围和天无二日差不多,多了台湾,少了缅甸战场,但更细化了游戏有中国事变、南京命运、进攻香港和百团大战4个剧本,各有不同的胜利条件,其中的百团大战剧本在目前已有的抗战兵棋中应该是独一份的。游戏有中国事变、南京命运、进攻香港和百团大战4个剧本,各有不同的胜利条件,其中的百团大战剧本在目前已有的抗战兵棋中应该是独一份的。抗战目前已经绝版,要买只能去EBAY、日雅等二手拍卖网站上找。不过这游戏比天无二日还要难推起来,目前国内是没见过有人推演,所以买来基本只能供着,所以买不到也不必过多遗憾。这里介绍主要也就是让大家了解下抗战题材曾经出过这么一个巨兽级战棋而已。【购买渠道】:已绝版,可以在去EBAY、日雅等二手拍卖网站上尝试买到。顺便说一下,前面提到的Europa系列是真正的巨兽级战棋,整个系列涵盖了二战欧洲战场全景,地图全拼起来之后是包括中东和北非的欧洲战场全景,堪称80年代战棋黄金时期各大厂商军备竞赛的代表,下面是某个大壕在网上晒出的欧罗巴系列全地图拼接效果某种程度上来说,这是真正的信仰某种程度上来说,这是真正的信仰四、海空战除了陆地上的战斗以外,抗战中也有涉及海空军的战斗(当然主要是飞虎队和苏联援华航空队的空军,至于海军,呃,我们聊点别的吧),由于飞虎队来自于日后的兵棋大国美国,在国际上颇有影响力,因此市面上倒是有几款关于飞虎队的兵棋4.1 Wing LeaderGMT2015年最新出版的空战战棋,战术级,以中队为基础单位。与侧重于单机模拟的空战游戏相比,本游戏更注重对于空战编队战术和战斗的模拟,尺度更大。游戏封面,可以看到上面描写的正是飞虎队和日军战斗机交手的画面游戏共提供了23个剧本,基本囊括了二战中各个战场,其中涉及中国和缅甸战场的剧本共有2个游戏共提供了23个剧本,基本囊括了二战中各个战场,其中涉及中国和缅甸战场的剧本共有2个V01 - 中国, 中国飞虎队vs日本空军. 截击任务 和 轰炸任务V02 - 缅甸, 中国飞虎队vs日本空军: 扫荡任务, 束状云因为我对空战棋确实并不太熟悉,也并未玩过这个游戏,所以就不多班门弄斧了,如果对这个棋感兴趣的话,可以看兵棋研究所中由S2000大神写的详细介绍和战报贴,我也是通过这篇帖子,才第一次接触到这款空战兵棋的。【购买渠道】:可以在战棋会买到4.2 CMJ杂志第94期(中国远征军Blitzkrieg in Burma和飞虎队Flying Tigers )这是CMJ94期中附带的两个棋,背景都是缅甸战场,一个背景是1942年1月-5月的缅甸战场,设计中国远征军;另一个背景是1941年2月到42年5月的缅甸空战,涉及飞虎队。从游戏配件来看,规则应该并不复杂CMJ94期封面附送棋一,缅甸闪击战Blitzkrieg in Burma地图:算子附送棋2,飞虎队Flying Tigers地图算子从地图也能看出,飞虎队模拟的是战略级的空战。CMJ94期附送的两个战棋算子不多,规则也很短(飞虎队只有5页),题材也都与抗日相关,如果能读懂日文的话,倒是个很不错的选择。从地图也能看出,飞虎队模拟的是战略级的空战。CMJ94期附送的两个战棋算子不多,规则也很短(飞虎队只有5页),题材也都与抗日相关,如果能读懂日文的话,倒是个很不错的选择。兵棋研究所吧的CMJ94期开箱贴:【购买渠道】:似乎已绝版,可以去日雅淘二手,或者淘宝神秘岛谢老板那儿去问问,可能在日本还能买到以上就是我个人目前已知的抗日战棋,兵棋是个小众的爱好,目前国内兵棋圈的人数还很有限。但战争始终是人们最感兴趣的话题之一,值此抗战胜利70周年之际,如果有人想来领略纸上操纵千军万马的魅力的话,欢迎来加入我们这个小圈子。最后,从小学开始老师就教育我们开头结尾要点题,所以最后再安利一下桌面战棋/兵棋研究所QQ群
如果看了本***有兴趣进入兵棋这个大坑的,欢迎到这两个地方来寻找同好。----END,更的累死了
我记得有一款小游戏叫平原惊雷,有点炸弹人的意思,但是挺好玩的,小时候特别喜欢玩!
著名街机游戏,策略游戏提督的决断,还有猎杀潜航
潜伏之赤途
没人提到当年一部叫做 抗日之血战上海滩的游戏吗?
台湾有一款《八年抗战2》
可以玩玩使命召唤5,讲的是老美在太平洋战场打鬼子的。至于以中国人自己的视角的抗日游戏,没有,国内厂商没这意愿更没这技术来开发
不不不,题主你错了,我们应该深入了解日本游戏,所谓知己知彼百战不殆,深刻了解了日本游戏以后,我们才能更好的懂得如何抗”日“,不然单单只玩抗日类游戏,是会严重的束缚住自己的眼光,进而跟不上时代的,切记啊,切记啊!
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