为何我130级的热血江湖130人物图!!竟然0点战!!

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这是我的战争1.4自定义人物,技能,战斗力,性格,评价介绍(内含完美结局)
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初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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以上结局图片是银色这边通关2次之后拼起来了的人物图片是银色从网上搜索并根据角色技能合理费配的的希望大家喜欢银色也希望大家分享一下自己的自定义角色图片。
护林员-优秀的伐木工(诺克萨斯之手 德莱厄斯)
保险推销员-口才好(香风智乃)
药剂师-精通药物(贝尔格里尔斯)
摄影师-目光敏锐(飞行战队银色)
心理学家-san值坚定的人(八坂真寻)
计算机专家-电器精通(河城荷取)
***-精通***械(晓美焰)
(1)护林员:战争一结束,德莱厄斯 就离开了博格伦到其他地方去寻找更好的生活。通过外国慈善机构组织对格拉兹纳维亚战争难民的援助项目。她/他移居到了加拿大的一片林场中,过上了那熟悉的亲近自然,远离人群的恬静的日子,直至终老。
(2)推销员:香风智乃 从战争中幸存下来并设法找到了她的男朋友。实际上约翰寄了很多的信,却由于战乱而没能送到 香风智乃 的手上。虽然花了点时间重新适应在一起的日子,但很快结婚的计划又被提上了日程。
(3)药剂师:贝尔格里尔斯 和他的父母在战争中幸免于难,他们回到了故乡,他又重新回到了药房工作,并且依然干得不错,博格伦正在慢慢的回复,大多数的居民也开始慢慢中间他们的生活。
(4)摄影师:战后 飞行战队银色 设法找到了他来博格伦时遇到的那个模特。他们意识到他们比最初相遇时有了更多的共同点。他们一起离开了格拉兹纳维亚去探寻一个更美好的未来。
(5)心理学家:在战后,八坂真寻 相信自己当初要留在博格伦的决定是正确的。在帮助众多战争受害者的时候,他的专业知识是无价的。而在接触了这些在战火下依然顽强生存的家庭之后。他意识到有一个相爱的人共同支撑起生活是多么的重要。于是八坂真寻又做出了一个重要的决定:他要开始寻找自己的另一半了。
(6)计算机专家:围攻接触后, 河城荷取 很快回到了家,虽然筋疲力尽而且营养不良,心情也无法平静下来,但她知道这已经是相当好的结果了,她永远也不会再回到普格伦去了。
(7)***:晓美焰 在战争中幸存了下来,并且在一处临时难民营里找到了她的爱人。她们设法把这段战争的经历抛在了身后,并一直相互扶持走到了今天。
1.4自定义角色7人的完美结局,下面来说说银色对每个人物的看法和战斗中的表现.心得.存在感。
以下7名自定义人物 战斗力和性格 只是银色这边查了查资料进行的的估算本人※!并没有详细测试!※过可能会跟1.3和2.0的版本有误差。
(1)护林员-优秀的伐木工pg(诺克萨斯之手 德莱厄斯)
自我介绍:小伙子们,知道我是谁吗?人称外号:人头狗。要是诺克萨斯崛起,你将死无葬身之地。
技能解析:如果前期能第1时间造出2本工具台造出斧子或者去车库换斧子(需要RP,前3天出的几率不大)伐木工就可以第1时间发挥出他的最大优势,不光是补上家里的3个大窟窿.在自定义里面如果设置了冬天来的早还可以解决燃料不足问题。没事砍一砍,一根变俩根。有事砍砍人,除暴小安良。
战斗力和性格:善良,不容易情绪化。①***械能力2档(罗曼.阿里卡.鲍里斯.一个档位,***是1档)②近战能力3档。
银色评价:这家伙真的是个伐木工?为啥***械水平这么高?银色觉得在7名自定义角色中伐木工近战是最强的(直觉),无论是前期造家去外面收集木头,还是后期罪行爆发配合***守家都是不错的选择。我记得最好的一次砍家里的大柜子是13木头9燃料O(∩_∩)O~,存在感无论在前期砍柴还是后期的守家都是一个性价比极高的职业非常推举大家试一试。
(2)保险推销员-口才好(香风智乃)
自我介绍:你好亲爱的商人(奸商)弗兰克,请问你今天要来点兔子吗?
技能解析:在中央广场.车库.商人(奸商)弗兰克交易的时候可以多收益%15心理素质也不错(砍价姐是%10而且是玻璃心)
战斗力和性格:表面冷血,但是容易情绪化。(如果非常饥饿或者受伤,推销员容易伤心影响结局。)
①***械能力5档(跟茨维塔奶奶有一拼)②近战能力5档(除了卖萌和炮嘴,据说是战5渣。)
银色评价:我觉的推销员是比砍价姐稍微强一些角色,交易占%15多了%5而且心理素质不错不是玻璃心。但是如果受伤或者长时间非常饥饿容易伤心影响结局,据说这个角色的战斗力是7名自定义角色中最低的守家最不靠谱的一个人。大家可以脑补一下推销员和商人在交易时候的对话...你今天要来兔子吗?
(3)药剂师-精通药物(贝尔格里尔斯)
自我介绍:我是贝尔格里尔斯,我要向你展示怎样才能在战争上某些最极端最危险的地方求生。我必须面对一系列的挑战,在那种地方如果没有适当的求生技能,你甚至连一天都坚持不了,这次`我来到 这是我的战争...
技能解析:在2级制药台制作药瓶的时候可以再制作药瓶的时候消耗1胶囊2草药(其他人是2个胶囊),自从1.3版本之后的这是我的战争好厨师的制药技能被放在了这个自定义角色的身上。
战斗力和性格:善良,不容易情绪化。①***械能力3档②近战能力3档。
银色评价:胶囊(制药原料)跟糖一样是一种只有通过搜刮(超市的床底下,妓院的药箱可能会找到胶囊)和交易(医院可能会有)才能获得的东西,由于需要2级工作台才能发挥出优点是个后期人物(制作草药和绷带跟普通人一样...尴尬)真要是到了后期能大规模生产要我觉得家里的设施和游戏时间也快要结束了吧...当然如果是自定义30-80天往上药剂师真的就能大显身手了。
(4)摄影师-目光敏锐(飞行战队银色)
自我介绍:亲爱的观众朋友们大家好我是你们的好草鱼飞行战队银色(每个录制视频的UP严格来说都是一个摄影师哦)
技能解析:视野比其他人好(通过门缝看人时,使用狙击步***的时候。)
战斗力和性格:善良,不容易情绪化。
①***械能力3档(使用狙击步***只是视野比一般人看得远不会加攻击力)②近战能力3档。
银色评价:7名自定义角色中最弱的技能几乎没啥用。护林员开始砍柴的时候,草鱼去瞪俩大眼睛。推销员在与商人交易的时候,草鱼开始瞪俩大眼睛。药剂师在制药的时候,草鱼正在瞪俩大眼睛。心理学家在交谈时候,草鱼激情四射瞪俩大眼睛。计算机专家在造家的时候,草鱼还在瞪俩大眼睛。***在家守家的时候,草鱼完毕瞪俩大眼睛。差不多的了摄影师你明天可以不用来上班了,你又不能用你的眼睛来个邪王真眼看死对方...还是洗洗睡吧...如果你是第1次玩这个游戏或许摄影师可以帮你快速熟练地图?
(5)心理学家-san值坚定的人(八坂真寻)
自我介绍:对未知的事物感到恐惧吗?如果想深入讨论,请谘询专业人士为好。当然我也可以帮你推荐。
技能解析:7个自定义人物中最不容易伤心,安慰队友时效果出类拔萃(但是不会弹琴)。
战斗力和性格:善良,不容易情绪化。
①***械能力3档②近战能力3档。
银色评价:如果干缺德事干多了(偷东西,杀平民)或者队友长时间饥饿.受伤得不到救治.罪行爆发守不住家,真寻就会把他跟奈亚子那些没头没脑的故事解说给大家回复大家的san值 仅此而已。音乐声的弹钢琴技巧他不会,而且这7个自定义人物好像***是弹得最好的(因为***是最善良的,经过测试弹琴过后当天晚上 罗曼没有揍***)
(6)计算机专家-电器精通(河城荷取)
自我介绍:人类跟河童自古以来就是盟友,我可是好言相劝才决定帮忙的。
技能解析:在工作台上制作或者升级跟 电子配件 扯得上关系的道具或者设施可以节省%40的材料。
战斗力和性格:表面冷血,但是容易情绪化。(如果非常饥饿或者受伤,计算机专家容易伤心。)
①***械能力4档(Wey?末日拾荒者里面电工不是可以制造高斯步***的吗?不公平)②近战能力3档。
银色评价:还在找不到 电子配件和升级设施的材料而发愁吗?计算机专家可以节约%40的材料还有1个电子零件划算极了。但是如果非常饥饿计算机专家容易伤心影响结局,别人做了好事自己又很难满足 需要自己亲手出马才可以。
(7)***-精通***械(晓美焰)
自我介绍:我答应你,我一定会拯救你,无论轮回几次,绝对会守护你的!
技能解析:擅长***械攻击非常高,可以产生击退效果。(据说***用的比罗曼还好,***的步***3发子弹=罗曼要用步***射4发子弹。)
战斗力和性格:善良.玻璃心,容易情绪化。(如果非常饥饿或者受伤***容易伤心,请看完美结局介绍。)
①***械能力1档(1.3版本以前罗曼是1档,1.3以后***是1档 罗曼2挡了。)②近战能力3档(你真的当过***?)
银色评价:12+7个自定义人物中***械战斗力最高的,但是近战能力很一般心里素质是7个自定义人物中最脆弱的 玻璃心。虽然有了***之后守家和打一些点位的时候可以发挥出超强的战斗力,但是如果没抢防守失败或者非常饥饿都会大幅度影响***的情绪7个自定义任务中最难出完美结局的人物。
***完美结局介绍:为了打出***的完美结局银色吧可以算得上是尝试了几次进行了以下总结。
①可以打:仓库.别墅逃兵.超市士兵.施工点的狙击手.这4个点位只要***1次把人杀完就没问题,分2次杀第2次会伤心影响结局。
②需要注意:小公寓楼:如果是武装强盗,1次性杀完之后第2次不要来这里拿东西据说有BUG第2次来可能算作偷影响结局。
妓院:亲自出马的话需要从上面的栏杆用锯子锯开用开锁器救人直接走5个暴徒杀了可能会影响心情...做***好难,如果让别人来杀这5个暴徒只要1次性杀完就可以不会影响***的心情救了人还会满足。
旅馆:亲自出马杀了3个土匪可能会伤心(1个散弹.1个手***可以杀,1个有刀没***)只需要1个开锁器救神父就可以了,如果让别人来杀只要是心理素质高的1次性杀完就可以了不会影响心情还会满足。
军营:如果是***亲自出马8个军人就算不看2楼的放大镜1次性杀完也是有可能伤心的,说什么杀这些军人不过是***自焚不太推荐会影响结局。
教堂:5个土匪(有俩个是没有武器的!)如果是***亲自出马把有武器的3个一次性杀了就够了,杀没武器或者第2次再来拿东西(1.3可能有BUG算作偷)会影响结局,可以让别人来杀不掉心情自己还会满足。
③吃饭.守家.受伤疾病:***吃饱了容易满足,非常饥饿容易伤心。罪行爆发守家失败或者受伤.疾病严重这些都会影响心情造成坏结局。
尾声:好了终于把1.4版本7个自定义人物的看法和能力分析完毕了,***的完美结局是最难出的很多点位不能自己亲手主动杀人,还跟推销员和计算机专家一样非常饥饿容易伤心。无论是自己受伤.疾病还是队友受伤严重.重病甚至前期没***或者罪行爆发守家失败在7个自定义人物中***是最容易伤心的。据说***的单人自定义生成档几乎是不可能打出完美解决(家里老被偷想想马尔科单人生存档吧)唯一值得庆幸的是队友这边做了好事***比推销员和计算机专家容易满足,推销员和计算机专家要想满足需要自己亲手做好事还有吃饱一点。这***让你当的有时候跟人一种躺着赢的感觉。飞行战队银色这边代表全世界的草鱼祝愿3dm的工作人员和观众朋友们身体健康并喜欢上这7个自定义人物。
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(1)护林员-优秀的伐木工pg(诺克萨斯之手 德莱厄斯)
这个图片链接挂了没显示出来草鱼这边补充一下。
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
还可以吧。。。。。。
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
楼主有些错误的。。
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