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《LOL基础 键设与操作》第7篇-A键“快捷攻击型移动”
10:44:52 上传
《LOL基础 键设与操作》是一个系列,如果你对本系列其他文章有兴趣,可以点击总目录贴&&
游戏键设与操作中有很多基础小技巧,但往往让部分新手困惑,也有部分久经战场的老手也不尽所了解。彦良子在这里只是写写自己的技巧和心得,如果有误请指正,祝大家身体健康、游戏快乐。
本篇与《第6篇-DOTA后遗症A键补刀法》为同功能的姊妹篇。也就是说“A键快捷攻击型移动”有2大功能,第一功能是方便习惯A键补刀的玩家,第二功能是方便ADC类hit&run(边走边打)。
如果你十分厌恶看理论分析,请直接跳看本贴的两个大师教学视频,一看就明白!
关键字:A键,快捷攻击型移动,hit&run边走边打,取消攻击后摇
10:45:07 上传
hit&run是什么?
第一种方法:攻击-&通过右键走位取消攻击后摇-&攻击。
第二种方法:攻击-&A键A地板/目标 + 右键细微走动 取消攻击后摇-&攻击。
不断循环,就是所谓的hit&run.
hit&run的用处
1.主要用于普通攻击(俗称”平A“)攻速比较低的前期,或者平A的攻击后摇特别严重的英雄。
2.主要用于远程ADC如薇恩、奥巴马等,在追击/逃跑中,一边小步移动,一边平A目标的场景。典范例子为优秀的VN,一边撤后一边技能+平A,最后残血的自己把敌人放风筝玩死!
3.在近战英雄也有hit&run概念,并不是远程ADC/法师的专利噢。典范例子为娴熟的皇子,在一套EQ打飞目标后,再平A,小走一步,再平A,小走一步,技能冷却好了再施放。这里的hit&run,对于一些近战更大的意义是调整走位,不断贴近目标,或者是找好施放技能的角度(比如下一轮的王子EQ)。
4.攻击是有攻击间隔的,通过打-&跑-&打-&跑的操作可以多打几下(典范例子请看以下视频)
5.减少小兵的仇恨。只要不是平A,或者不直接A到英雄的技能 貌似都不吸引仇恨
此VN 五杀GIF图,用的就是hit&run技术。
百度云下载地址
若GIF图失效而需要的朋友,请论坛消息我。内容:VN五杀& &邮箱:
攻击前摇、后摇又是什么?
攻击前摇,就是英雄平A攻击动作释放出去之前的一个短暂动作。类比喻:你用大关刀砍人,肯定是有个向后的动作再加速度向前挥击。如果用剑的话,那叫直接穿刺、捅菊花。
攻击后摇,就是英雄平A完后会有个短暂多余的动画,这个动画是可以通过手动发出别的指令来取消的,像施法后摇一样,只是施法后摇通常大于攻击后摇,随着攻速的加快,攻击后摇也会变短。类比喻:你把大关刀砍进别人身体,攻击后摇相当于“把关刀拔回”的概念。你不用一点点时间来收刀,怎么杀下一批敌人呢?
11:03:08 上传
翻译作者:木有新闻
原创作者:ciderhelm
视频评价:形象地把HIT&RUN和快捷攻击型移动的概念展示出来。如果喜欢ciderhelm,请百度视频。另外,本人是自己构思帖子架构与概念,后来编辑帖子时才找到此两个视频,简直是不谋而合啊!当然了,视频会更加容易理解。
每件事都有动机的,这样做有何意义?
1.可以HIT&RUN
2.可以取消攻击后摇,方便贴近对手和更多的攻击次数
10:44:53 上传
结语《LOL基础 键设与操作》系列&&
彦良子祝你游戏愉快,本文章结束,如果喜欢请留言支持我?!
贴后对基础概念的补充
DOTA 小兵的仇恨系统
1.右键平A或者A键点 敌对英雄,那么敌对小兵会打你。
2.如果只有“攻击意向”,但没实际攻击输出,小兵也会来打你。攻击意向的意思,比如你激将要A出去的普通攻击动作,突然按S键取消掉,敌对小兵也会打你。
3.取消仇恨的方法:① A完敌对英雄,马上A自己小兵。&&②A完敌对英雄,马上离开小兵攻击范围,然后不断循环。其实也可以理解为 hit&run 的一类。 ③巧用树林转角或者上坡的阴影效果
LOL 小兵的仇恨系统
1.LOL里面必须要平A出手打到对方英雄,小兵才会来打你。而“攻击意向”则不会。
2.解决仇恨的方法:①A完敌对英雄,马上离开小兵攻击范围,然后不断循环。其实也可以理解为 hit&run 的一类。& &②巧用没敌对侦查的草丛,钻进去,再出来。
本帖最后由 彦良子 于
08:40 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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我是一血?????????、
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头像被屏蔽
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嗯,帖子编辑好了。 帖子中,《木有翻译组》&&翻译的 两个教学视频,都讲解得很清晰明了。 建议大家看一看。
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楼主写得很好,支持一下
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不错,不过我一般用快捷指定攻击,虽然走a麻烦了一点,但准确率高,可以避免人家放眼你就打在眼上的问题
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昨夜今晨此时此地我中了埋伏,500美女
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好。。。。。。。。。
哎!!!!!!!!!!暑假到了 小学生开始FRAM了
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前排& && &&&
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这么坑爹的名字 发表于
不错,不过我一般用快捷指定攻击,虽然走a麻烦了一点,但准确率高,可以避免人家放眼你就打在眼上的问题 ...
快捷指定攻击 都可以!& &
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全球额外维吾尔是否能够我想说
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马年新春勋章
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刀剑2防御中普通攻击有什么用 普通攻击按什么键
15:28 作者:
搜索"8090网页游戏"
鼠标左击目标就是用普通攻击打怪,按F5点开任务,左击任务中的怪的名字或者NPC(带坐标的)角色会自动跑到怪或NPC的位置。
刀剑2防御状态下按普通攻击可以触发弹闪,人物呈屎***肛体状态,持续大概0.5秒,这时候如果受到伤害会进行反击动作,如无受到伤害则失败,会有个收招动作且之后3秒内无法防御(但可以闪避) 。
每个职业的普通攻击看似简单,其实都是很有讲究的。除了弓箭手和散仙之外,普通攻击都是可以转化为对敌追加攻击的,同时附加刚体状态。普通攻击每个职业最后一下判定都很强,远程的普通攻击最后一下更是带有明显的击退效果。其他职业是有硬直效果。在攻防战中可以用来诱敌,和反击部分技能。这个事需要长期观察的,因为何时使用普通攻击可以破招需要自己的熟练度。依旧排除一下远程职业,其他职业的普通攻击最后一下防御成功还会有几率触发拼刀。普通攻击伤害都不高,所以最好选择防御。
刀剑2的战斗节奏相比其他来说不算快,但却是一场手速,眼里,思维,听力的综合较量。
手速:在你拥有一款趁手的键盘与鼠标后,为了更好的适应战斗,所有技能标配成一只手便能覆盖的快捷键将会成为格斗一个很必要的因素。拿笔者来说,左手能触及的按键将所有常用技能都囊括。 12345 & alt+&1234 qertfzxc ctrl+`1234 或者不管你习惯shift或者其他类型组合键都是可以的,前提都是自己觉得方便。这些触手可及的快捷键让技能释放更快捷,大大促进你的反应。配合上一颗发达的脑子,将让格斗更犀利不是么?左手囊括这么多按键并能保证熟练找准,右手鼠标灵活控制镜头转向。格斗其实就是这么简单。【个别鼠标流大神请无视我吧】
目前来说耳朵可能是用的最少的,目前的音效并不好,除了必杀可以听听前奏,或许并没有太多的用处。但是听我的,养成用耳朵听声音的习惯将会对以后有帮助。
玩过传奇的朋友都知道,裁决和井中月最大的差距就是烈火剑法跟刺杀剑法的发挥,上面的同理!
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