Be my companion star,Dancing cross the sky
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咱来个自娱自乐的第三视角解说
dalao不用看了,请左转皮卡视频解说
萌萌哒新人:dalao,盟军如何怼地锅?
Dalao:首先你的动作要快,姿势要帅,操作要骚,你就赢了
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各位好,我是Jabberwocky欢迎收看我的红色警戒3盟军心得日记。还是老样子,闲扯扯蛋。今天啊我非常开心的去世勃会面试当志愿者,短短不到十分钟的时间我就通过的审核填写了志愿书!于是我迈着轻盈的脚步回家了。就在这个时候,我拿着省份证冲进了东方网点,于是。。。&好了,废话不多说,切入正题。盟军的开局是最多变的,因为放下电站后可以直接放机场,所以这给盟军玩家提供了更多的选择。除此之外,盟军可以进行常规的兵营电站开局,双兵营开局,矿电站矿经济开局,双兵营单矿TR开局,速船坞开局,速重工开局(有点非主流打法),还有的就是机场开局。&相比之下,苏联和帝国的开局就显得单调多了,苏联的机场要在大电之后才能建造,基本上可以说是T2建筑。由于苏联小兵不强,更多玩家会选择速重工或者起重机开局。而日本的开局几乎就是玩万年不变了,一般帝国玩家都是电站N兵营跑油井重工和矿。因为帝国没有机场,他的飞机只有天狗变形机器人和VX打击者,所以帝国的开局就显得有预判性。&虽然盟军有那么多的开局形式,但这也困扰着盟军玩家到底哪个开局比较好。多数人会用兵营电站开局,可以出狗侦查工程师抢油井。这个开局很保险,但我今天所讲的机场开局侦查速度最快,无地形障碍而且能做到侦查0损失。&机场开局1:速机场开局开始游戏后马上放电站,再接着出机场,这个时候可以出一个阿波罗三个维和。先出来的阿波罗可以立刻侦查对手情况,如果对方不是盟军,那么对方除了防空兵之外根本没有防空力量,而且少量防空兵完全不能对盟军飞机构成威胁。在有了初期侦查优势下,盟军玩家可以很放心的出后面的单位或建筑。比如对方是苏联起重机开局,可以再出一个机场,4维和可以秒杀一个起重机,这会让苏联非常无奈。如果是帝国爆天狗,也可以出二机场,出一定数量的阿波罗抢制空,然后维和轰炸机随意轰炸。如果对方压根没有空军,那么可以考虑全出维和=。= 视具体情况而定啊。如果发现情况不妙可以马上转型出重工。&盟军速机场可以给对手带来非常大的空袭压力,发现对手是苏联速重工,维和可以不停的轰炸出来的牛蛙,让对手的牛蛙无法成一定数量,这样盟军的维和就会带来直线收益。但如果侦查到对手是双兵营开局,那你就乖乖地出船坞/重工爆激流或兵营爆PK配合空军打吧。。。毕竟维和再怎么分弹也就炸3个兵,人家双兵营爆能爆出30几个,你分好弹人家都冲进家里来了。。。&机场开局2:速冷冻开局一样,电站机场,然后单矿T2维和+冷冻。如果对手也是盟军就有点麻烦,还是那句话,视情况而定。然后就可以对敌人的矿车进行肆虐的骚扰了!但这个打法很激进,很冒险。如果对方有空军,比如爆了3只天狗,这样就会很头疼。一旦速冷冻开局宣告破产,你就GG吧,别打了,等着人家一波地面部队推过来还不如自己退- - 冷冻直升机高科技产品,价钱当然不便宜。一旦冷冻没有用武之地,就等于1200块打了水漂啊。&所以就有了一种叫慢冷冻的打法,等双矿开好,重工竖起,配合守护者坦克打会比较好。如果能出T2船坞,造一个突袭驱逐舰效果会非常理想。在突袭驱逐舰的黑洞装甲的掩护下,所有的防空力量都会被吸附在驱逐舰身上。而这些防空火力对有防御加成的驱逐舰就等于抓痒。而且驱逐舰可以碾压开路,有驱逐舰的冷冻绝对事半功倍。&常常有人说盟军的突袭驱逐舰,冷冻技能和冷冻直升机就是Bug。。。我却不这么认为- -虽然我是个盟军玩家,但我还是非常公正的告诉大家,比起帝国的海啸还有苏联的双刃防空兵+磁暴步兵,冷冻根本不算什么。而且盟军的T3单位碾压等级都不高,后期硬碰硬打是根本不占优势,而且盟军单位消耗操作多,一点都没有帝国和苏联的单位好用。看看那幻影坦克,射程那么
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咚咚咚咚咚咚咚咚
梦到奥利奥起来吃了
怡宝陪你熬成夜猫子^_^
谢谢你们在等我。
九月对我好点
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