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软件工程第1章作业-五星文库
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软件工程第1章作业
导读:软件工程第1章作业,1、软件与物质产品有很大的区别,软件是一种____逻辑___产品,2、软件工程是一门综合***叉学科,软件工程着重于____建造一个软件系统___,3、最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是__,4、一个软件从定义、开发、使用和维护,5、软件工程是指导计算机软件______开发_______和______维护__,6、软件工程包括____开发
软件工程第1章作业
一、填空题(每小题1分,共15分)
1、软件与物质产品有很大的区别,软件是一种____逻辑___产品。
2、软件工程是一门综合***叉学科,计算机科学着重于理论和原理,软件工程着重于____建造一个软件系统___。
3、最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是___瀑布模型__。
4、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把这个漫长的时期称为___生命周期__。
5、软件工程是指导计算机软件______开发_______和______维护_______的一门工程学科。
6、软件工程包括____开发技术________和_____项目管理_______两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。
7、通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学 ,也称为_____范型________。
8、螺旋模型将瀑布模型和 快速原型模型结合起来,加入了两种模型均忽略了的____风险分析_____,弥补了这两种模型的不足。
9、___瀑布______模型不能适应需求可变的软件开发,只有到开发结束时才能见到整个软件系统。
10、将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是___瀑布___模型。
11、喷泉模型是一种以用户需求为动力,以______对象___为驱动的模型。
12、一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种__开发方法_________,使用相应的工具来进行。
13、软件工程的出现主要是由于______软件危机_________的出现而产生的。
14、软件工程知识体系指南SWEBOK将软件工程知识体系划分为____5___个知识域。
15、Rational统一过程RUP是___用例__驱动的、以体系结构为核心的、迭代的增量的过程,其迭代过程分为初始、细化、____构造___、移交4个阶段。
二、选择题(每小题2分,共30分)
1、作坊式小团体合作生产方式的时代属于(
A.程序设计
B.软件生产自动化
C.程序系统
D.软件工程
2、软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于(
A.理论研究
B.原理探讨
C.建造软件系统
D.原理的理论
3、个体手工劳动生产方式的时代是(
A.程序设计
B.软件生产自动化
C.程序系统
D.软件工程
4、软件是一种(
5、与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门(
)学科。 A、理论性
B、工程性
C、原理性
D、心理性
6、软件工程学科出现的主要原因是(
A、计算机的发展
B、其他工程学科的影响
C、软件危机的出现
D、程序设计方法学的影响
7、由于软件生产的复杂性和高成本性,使大型软件的生存出现危机,软件危机的主要表现包括了下述(
①生产成本过高
②需求增长难以满足
③进度难以控制
④质量难以保证 A、①②
8、有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料称为(
)。 A、软件
)是计算机程序及其说明程序的各种文档。
10、以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是(
A、喷泉模型
B、增量模型
C、瀑布模型
D、螺旋模型
11、从结构化的瀑布模型看,在它的生命周期中的八个阶段中,下面的几个选项中哪个环节出错,对软件的影响最大(
A、详细设计阶段
B、概要设计阶段
C、 需求分析阶段
D、 测试和运行阶段
13、软件开发模型是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。主要的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型和智能模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了___(1) B___,它建立在__(2) D____的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就得到(2)的一个新版本。喷泉模型描述了__(3) A____的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的___(4) D_和____(5) A__的特征。
(1)A、系统工程
B、风险分析
C、设计评审
D、进度控制
(2)A、模块划分
B、子程序***
(3)A、面向对象
B、面向数据流
C、面向数据结构
D、面向事件驱动
(4)A、归纳
(5)A、开发各阶段之间无“间隙”
B、开发各阶段分界明显
C、部分开发阶段分界明显
D、开发过程不分段
14、软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是(
A、硬件环境
B、软件开发的环境
C、软件开发工具和软件开发的环境
D、开发人员的素质
)是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。
A、软件过程
B、软件工具
C、质量保证
D、软件工程
三、名称解释(每个4分,共20分)
答:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。
2、软件工程过程
答: 软件工程过程是将用户需求转化为软件所需的软件工程活动的总集。
3、软件工程
答:软件工程就是用科学的知识程和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。
4、软件生存周期
答:软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。
5、软件生存周期模型
答:生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。对软件开发提供强有力的支持,为开发过程中的活动提供统一的政策保证,为参与开发的人员提供帮助和指导,是软件生存周期模型化技术的基础,也是建立软件开发环境的核心。
四、简答题(每小题6分,共36分)
1、软件发展经历了哪几个阶段?各有何特征?
答:⑴程序设计时代:这个阶段生产方式是个体劳动,使用的生产工具是机器语言,汇编语言。
⑵程序系统时代:这个阶段生产方式是小集团合作生产,使用的生产工具是高级语言,开发方法仍依靠个人技巧,但开始提出结构化方法。
⑶软件工程时代:这个阶段生产方式是工程化的生产,使用数据库﹑开发工具﹑开发环境﹑网络﹑分布式﹑面向对象技术来开发软件。
2、什么是软件危机?产生的原因是什么?
答:软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。
产生原因:
⑴ 软件规模越来越大,结构越来越复杂。
⑵ 软件开发管理困难而复杂。
⑶ 软件包开发费用不断增加。
⑷ 软件开发技术落后。
⑸ 生产方式落后,仍采用手工方式。
⑹ 开发工具落后,生产率提高缓慢。
3、软件工程的性质、目标和内容是什么?
答:软件工程是一门综合性的交叉学科,它涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域。
软件工程目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。 软件工程内容:研究内容包括开发技术和开发管理两个方面。
开发技术主要研究:软件开发方法,开发过程,开发工具和环境。
开发管理主要研究:软件管理学,软件经济学,软件心理学。
4﹑什么是软件生存周期?它有哪几个活动?
答:软件生存周期:一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。
包括:可行性分析和项目开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试,维护。
5、软件生存周期模型有哪些主要模型?
答:主要有:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,基于知识的模型,变换模型。
6、软件工程基本原理的主要内容是什么?
答:(1)按软件生存周期分阶段制定计划并认真执行;
(2)坚持进行阶段评审;
(3)坚持严格的产品控制;
(4)采用现代程度设计技术;
(5)明确责任;
(6)开发小组的人员应该少而精;
(7)不断改进开发过程。
7、什么是范型?3种主要范型是哪些?
答:范型又称为范例、风范、模式。通常认为范型就是软件开发模型(Model)或开发模式(Pattern),实际上它与方法(Methodology)一样,都被视为一种开发技术。
过程性范型:把软件视为处理流,定义成由一系列步骤构成的算法。
面向对象范型:把标识和模型化问题领域中的实体做为系统开发的起点,面向对象系统中的对象是数据抽象与过程抽象的综合。
面向进程范型:把一个问题***成独立执行的模块。让不只一个程序同时运行。这些进程互相配合,解决问题。
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白苹果, 积分 724, 距离下一级还需 776 积分
1、让多个模拟人物聚集在有狗的屋子里
2、让部分人物种地或者做饭,但保持两个人物处于空闲状态
3、让两个空闲人物站着,不要互动,等待
4、空闲的人物开始自由走动时迅速迅速选中他
这时就有概率使得种地或做饭的人物直接完工并获得金钱,估计是空闲人物自由走动时,如果走向的是工作中的人物,那么工作中的人物就会直接完工并收获金钱
需要耐心和人品,熟练后我五分钟内成功实现了三四次
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耐心和人品
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是有这个现象,但我没坚持住,谢谢分享
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我玩一下就不玩,结果就是每次去玩的时候里面的人全部都尿裤子了...
然后每次玩都要联网才行,就觉得挺蛋疼的,就删了
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她喊数学教授 我谦虚
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回 楼主(black_angel_cao) 的帖子
引用楼主black_angel_cao于 11:32发表的
:1、让多个模拟人物聚集在有狗的屋子里2、让部分人物种地或者做饭,但保持两个人物处于空闲状态3、让两个空闲人物站着,不要互动,等待4、空闲的人物开始自由走动时迅速迅速选中他这时就有概率使得种地或做饭的人......不一定非要在有狗的屋子里也可以实现~
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用的存档550W的钱,16000的生活积分。。。玩了3天删了。还是喜欢控制一个家庭的模拟人生。这种的不太喜欢。而且政客任务死活完成不了。已经培养了4个市长了,还是不行
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回 6楼(insomnia214) 的帖子
引用第6楼insomnia214于 01:07发表的
:用的存档550W的钱,16000的生活积分。。。玩了3天删了。还是喜欢控制一个家庭的模拟人生。这种的不太喜欢。而且政客任务死活完成不了。已经培养了4个市长了,还是不行......你的存档哪弄的 能给个连接吗 告诉告诉怎么修改的 存档位置在哪 谢谢
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同楼上 如何弄来的存档呢
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