新天龙八部天山和丐帮3天山 逍遥 峨眉 丐帮 那个刷副本比较好一点

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天龙八部3峨眉角度看丐帮进阶以及丐帮群战定位
最近有不少玩家对丐帮进阶后的效果高呼变态,并引起一轮又一轮口水战,剑客虽然没有玩过丐帮,但是和丐帮交流也不少,今天借本帖谈一下丐帮进阶后有多强,同时对丐帮的群战发表一下自己的看法。
  最近有不少玩家对丐帮进阶后的效果高呼变态,并引起一轮又一轮口水战,剑客虽然没有玩过丐帮,但是和丐帮交流也不少,今天借本帖谈一下丐帮进阶后有多强,同时对丐帮的群战发表一下自己的看法。
  一、丐帮进阶后有没有强化?
  从进阶本身来说,所有门派都会被强化,但是由于抵抗书的存在,各个门派进阶后的效果还是有很大差别,举例说明逍遥溪山峨眉月落,肯定被大多数人抵抗,所以他们就强化不明显。
  狗头进阶后封穴4秒,冷却17秒,确实非常给力,但是其他门派基本不会抗狗头,因为4秒封穴比起12秒天外,12秒月落,12秒八门来说还是威胁少很多,丐帮横扫一直是比较强的技能,丐帮强化横扫后输出也会增加不少,那么会有玩家抗横扫吗?
  剑客认为抗横扫的不会很多,横扫虽然强,但是横扫的状态下丐帮是无法攻击的,只能发挥固定输出(无暴击),而且80强控加上瞬移也不是躲避不了,相比大力金刚掌,炎龙,鹰击长空进阶后的高伤害,玩家普遍偏向选择抗后面这些技能,所以丐帮进阶后强化是无可争议。
  二、丐帮有没有强到变态?
  不少玩家高呼丐帮变态,无非就是狗头的17秒冷却附加瞬移、减速10秒、封穴4秒、3段附加伤害的效果,剑客认为狗头的冷却时加强丐帮的持久战,消耗战能力,对丐帮的爆发力没有太大加强。
  丐帮的攻击是10大门派倒数第一,控制虽然很多,但是失明散功之流难以发挥大的效果,难以先发制人,说白了,就是秒不了人。
  既然丐帮是后发制人的门派,因为遇上明教天山天龙这类先发制人的门派仍然是没有优势(扛不住怒火移花接木中冲),对操作好的峨眉仍然是没法打(没高攻击爆发力和峨眉打是扯淡)。
  不过狗头冷却时间短,不少丐帮玩家也在尝试狗头2连控,这对于修炼比自己低的对手也是蛮有效果的,但是对于大部分其他门派来说还是难以实现狗头2连控。
  丐帮总体的PK能力还是有很大的提升,17秒的狗头使得丐帮在消耗战的翻盘能力加强,一但躲过移花接木,怒火,那么后面优势就非常明显,对付游击战的逍遥更是克制。
  因此丐帮进阶后只是达到和其他门派的平衡,对谁都有可能赢下来,不是以前那样看见峨眉少林明教天山逍遥就投降的悲剧性结局(以前无爆发力,无持久战能力,无翻盘能力,就一悲剧),同时这样增加了丐帮的可玩性和PK能力,相当于半个远攻。
  但是和变态的距离还很遥远。真正变态的门派只有一个,那就是明教,怒火后放大技能伤害,放大进阶技能伤害,暴击继续完全翻倍,6级属性明教9秒轻松秒杀30万血,进阶炎龙怒火下暴击20万到25血很常见。
  但是明教攻击虽然强,但是群战很弱,群战死得非常快,只能单P,而且依赖控制,怒火一但被耗过,就只能投降,因此明教也受到一定的限制,也算是一种平衡。
  三、峨眉角度谈丐帮群战操作技巧
  丐帮是近战门派中群战能力最强,作用最大的。丐帮本身闪避高、血厚、还有横扫的免疫控制群体输出、狗头的短冷却控制,群体失明、还有强大的门派药物,天生为群战而设。群战中发挥着吸引敌人火力,击杀敌人BB,辅助远攻打手发挥输出等重要作用。
  1.远攻打手是群战的主力输出,但是远攻的普遍血少,不耐打,没有爆发力,一但团队混战,被敌人压上来就很难打,丐帮在前面可以起到很好的作用,吸引敌人的火力,防止敌人压上来,用横扫击杀敌人的BB,为远攻打手争取了机会,剑客非常敬重丐帮玩家,经常看见他们冲上去,也会跟着在15米有效距离内冒险给他们加血,增加他们的生存机会。
  2.丐帮还可以&贴身&击杀对方的峨眉,利用狗头冷却短的优势,迫使对方峨眉退后,让他们不能轻松的加血。YY指挥击杀某个人的时候,也可以立即狗头冲上去,封穴4秒,先让他跑不了,这样其他远攻打手有机会锁定敌对接控制秒杀。狗头用在需要控制的时候,需要瞬移的时候,需要秒人的时候。
  3.丐帮一般都在队伍前面顶住,血少了也不要轻易后退,我们峨眉会重点保护丐帮,一旦发现少血,会迅速补上,要是丐帮后退,敌人压上来,后面的远攻打手和峨眉面对变态的明教攻击输出,以及其他近战的贴身战就很难打。当然丐帮血少于三分之一的时候还是建议轻功飞去后面,让峨眉加血,尽量减少伤亡,加好后继续前面顶住。同时丐帮也需要注意不要进入敌人阵地过深,这样自己的峨眉无法给你加血,而且深入敌人腹地,一个人也杀不死,反而白白送了自己。
  4.扫地就不错说了,冷却好了就直接开扫,横扫没用完前尽量不要跑回来,发挥最大的效果。群体失明冷却后可用狗头先瞬移,然后接失明,接下来继续贴身战。其他控制也是尽量用在YY指挥点名的敌人身上,起辅助作用,毕竟丐帮群战不是主力输出,不要过于贪打。
  以上是剑客的一点浅见,希望丐帮的朋友在天龙3中能玩得更好。
[编辑:干蒸哥哥]
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玩过天龙峨眉、逍遥、天山等门派后的感觉
作者:又要起名… 来源:网络 发布时间: 16:26:24
  本人目前玩了3个角色。98级峨眉,95级天山,96级逍遥
  配置都是全4,减抗也是4级的。雕文都是全5,峨眉,逍遥的冥晶石都没上,天山冥晶石都更新上好了!这3个号修炼都一般,心法都是全90, 从2010年大概5月份开始玩的,先玩的峨眉,陆续打造了后来的天山,和逍遥! 基本都是地宫当站神站到85后开始玩的。 我不想升102,所以目前经验我都用来点修炼! 基本情况就是这样,下面我来说说我的游戏体验!
  1,峨眉
  玩峨眉,最大的优势就是打架不用宣人,不怕掉经验,哈哈,反正别人自会宣咱,咱死了爬起来,给自己来几口清心,又奔赴前线啦。要是敌人打不死咱,那咱的攻击也不是吃素的,经常可以捡到人头,而且都是反杀,很爽啊!
  我玩峨眉最不爽的感觉,副本混不认识人的野队,加血累不累的咱不提了,队员强,峨眉就不累,队员攻击力差,自然加血累。 关键让人不爽的是,当队中已经有一个峨眉后,剩下5个位置,宁可组没有石头的仓库跑商号,也不组峨眉。
  记得有一次,晚上朋友都不在,无聊时,看到世界里喊F6老三,来暴力打手!我想着无聊没事做,手贱就申请了,结果拒绝!我又申请了,还是拒绝! 于是我跑到苏州任务那里一看,额的神啊!那队长就武器上打了4颗3级石头,也叫“暴力”队啊!!
  还有一次混野队,点了申请,先是拒绝。后来我继续点申请,终于进队了,发现队里果然已经有一个峨眉了,不一会儿,那个峨眉被踢出去了。 我一看这情形,我也离队了。
  声明一下,我绝对没有看不起投资少的玩家,我只是想说,大家一起游戏,重要的是配合,团结,开心! 而不是门派歧视! 特别鄙视那些喜欢1峨眉5逍遥的队长!
  玩峨眉,被修炼高于自己的爆发力门派杀死很正常。不过基本都是朋友们一起作战,死了爬起来继续战斗,照样也能反死敌人! 只是纠结于副本时的门派歧视很无奈。所以如果朋友不在,基本不用峨眉号玩副本!
  2,逍遥
  副本绝对的吃香,基本朋友不在时,混野队副本,都用此号,都不用申请,任何副本门口一站,邀请的络绎不绝,我还要挑挑队伍呢。嘻嘻! 即使四绝这样的副本,BOSS都免疫溪山,可是因为有那1秒的溪山状态,好多队长不但不讨厌逍遥,反而想组更多的逍遥!
  逍遥是要靠操作,靠反应速度的,所以我以前都是鼠标流,玩逍遥也不得不练习键盘,凌波这个技能要用好,必须依靠键盘。鼠标点是来不及的。
  打架时,逍遥要宣人啊,所以被杀了难免损失大啊。这点儿就不如峨眉了。可逍遥灵活,副本吃香!
  3,天山
  目前个人最喜欢的门派,进可攻,退可跑!副本也吃香! 我给副本吃香的顺序,综合排名是 第一,逍遥,第二,天山,第三,峨眉。 3个热门门派我都玩了,副本吃香程度都是我的个人亲身体会!
  关于天山,论坛里好多朋友都说的很多很多了。 我现在只是想说, 马上新技能出来了,你们注意到没,有个持续掉血的技能, 这也就是意味着,以后天山想打完隐身等技能再打就很难了。以后天山只能是隐身,突袭,一次攻击定乾坤,不成功便成仁! 看来以后天山只有高石头等级的,全5以上的,才合格哦! 石头越高级,单位时间内的伤害输出才越高,天山刺杀的成功率才大。否则,只能踏雪跑啦!
  说到新技能,我想到了明教,我没玩明教,不知道新技能算不算怒火的刀数里,这个很让人期待啊!
  我玩了3个门派,花的钱打造一个全5是绰绰有余了。 只是大家别笑我啊,我到现在都还没想好该好好玩哪个门派!
  反正峨眉 天山 逍遥这3个门派最热,我就都玩了,都没有升级到100,我还没想好呢! 明教少林天龙星宿慕容,哈哈 反正我是一直都没铁了心玩一个门派! 期待更新! 期待更多的更新!
  大家注意到没啊,新技能里,有个什么貌似李逵瘟疫的状态!
  这就意味着,以后帮战 城战, 人不能总是密集的站在一起互发导弹了!
  期待啊! 有变化就好! 期待更新!
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文 章摘 要
玩家眼中的各门派低配号刷各大副本最佳阵容组合推荐,原作者:火眼V狻猊
  下面只针对低配号,大神请无视哈,个人眼中的最佳组合推荐!  首先是刷四绝的组合  对于生活号,必做任务,不论升级还是心法修炼都必须天天刷  峨眉一个  一般大多数副本不能要俩峨眉,认识的还好,不认识的可能掐架,我一直在加,你酱油了之类之类的  逍遥俩  四绝BOSS定期清楚负面状态,间隔大概10秒,俩逍遥轮流放大,异常效率  武当  群麻群攻不论第三关第四关都很必要  丐帮  跟武当一样,轮子一开交给他吧,什么都放心  明教  给峨眉个复活以防万一,要是手残死两次,下次可以不跟他刷了  冰火毒玄都有,对付第三关老虎好用   龙纹  随意,有瞬移门派更吃香,毕竟现在的龙纹BOSS陷阱太多  俺进攻门派不吃香  杀星  峨眉,逍遥,其他随意,现在的杀星没有技术含量了  不要逍遥都行,随便折腾,打不了多打一会  新老三环  连这个我都要说一说,毕竟水经验嘛?再说了,不说怎么能体现我博学多才呢?  峨眉  说实在的,就算是低配号,这个副本峨眉也基本算是花瓶了,带上给个面子  武当天山丐帮最好带上,其他随意,小怪多,群攻好用  雁门关  其实吧,这个副本低配号可以说摸不得,都得大神才好做,我这小破号都不爱碰这任务,死多了心塞  峨眉俩  你敢不带俩峨眉?作死  其他远攻最合适,近攻在这个副本里也不吃香  刷棋  博学多才的我直截了当的告诉你,这个副本不要技术  4级号一枚即可,好的3级也行  野外BOSS  蛤蟆,小白,金刚什么的  金刚一个峨眉就行,找个墙角靠着,峨眉站在外面加血就行  其他最好俩峨眉,  少林  必须给我吼住,不然别人拉走,你打了白打  其他随意  和尚  峨眉一个  带上,给个面子,不然以后其他副本邀请,人家不来了  天山丐帮武当有群攻有群控,随便折腾吧  12人兵圣  不知道,不爱刷,大家可以推荐下  少室山  峨眉  不用说  明教,天山,唐门,逍遥,天龙怎么暴力怎么来  和尚你给我死一边去,这副本没你事  刷反  峨眉  给个面子  小怪多,参考刷和尚,群攻群控上  对付BOSS,不群不怒,围住了揍  宵小  峨眉山刷要峨眉  凌波洞刷要逍遥  光明顶刷要明教  灵鹫宫刷要天山  天龙寺刷要天龙  唐家堡刷要唐门  武当山刷要武当  丐帮总舵要丐帮  慕容山庄?少林寺?星宿海?弟兄们,散队!  博学多才  刷马  刷马是非常特殊的活儿了  首先要有专业的GPS级队长,跑遍全图各个点心知肚明的  峨眉  带上比没有好,没有就在等马的。时候去校场加血  逍遥  刷大马必备  暴力门派  天山,唐门,明教,天龙等抢马必备&
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