中世纪2中世纪全面战争一回合回合秘籍是多少

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中世纪2全面战争各国特殊建筑有何用 实用攻略
来源:&&作者:happy&&时间: 17:35
中世纪2全面战争的建筑系统一直是游戏的一大亮点,那么你知道中世纪2全面战争各国特殊建筑到底有什么用吗?今天小编为你带来中世纪2全面战争各国特殊建筑有何用 实用攻略。
中世纪2全面战争是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。而游戏里各国的建筑也是玩家关心的重点,小编今天就为你带来中世纪2全面战争各国特殊建筑有何用 实用攻略。
中世纪2全面战争各国特殊建筑有何用?
1、军事学院(轻***骑兵)
2、海军设施(海军经验)
3、学术机构(火***经验)
4、马术赛场(骑兵经验、城堡治安)
1、军事学院(法兰西弓骑兵、宪兵骑士)
2、学术机构(火***经验)
3、音乐设施(城市治安)
4、马术赛场(骑兵经验、城堡治安)
神圣罗马帝国
1、学术机构(火***经验)
2、银行(贸易量)
3、马术赛场(骑兵经验、城堡治安)
1、军事学院(西班牙长***兵、宪兵骑士)
2、学术机构(火***经验)
3、斗牛场(城市治安、标***骑兵)
4、马术赛场(骑兵经验、城堡治安)
1、军事学院
2、海军设施(海军经验)
3、学术机构(火***经验)
4、斗牛场(城市治安、标***骑兵)
5、马术赛场(骑兵经验、城堡治安)
威尼斯、米兰(军旗战车)
1、学术机构(火***经验)
2、艺术机构(城市治安、健康)
3、银行(贸易量)
1、学术机构(火***经验)
2、艺术机构(城市治安、健康)
1、学术机构(火***经验)
2、城堡教育机构(间谍、外交官、刺客)
1、海军设施(海军经验)
2、学术机构(火***经验)
3、城堡教育机构(间谍、外交官、刺客)
波兰、匈牙利
1、学术机构(火***经验)
2、城堡教育机构(间谍、外交官、刺客)
1、医疗设施(健康、人口)
2、学术机构(火***经验)
3、圣迹艺术设施(健康、感化)
1、学术机构(火***经验)
2、圣迹艺术设施(健康、感化)
1、学术机构(火***经验)
2、马术赛场(城市治安、土库曼弓骑兵、西帕希弓骑兵)
3、伊斯兰、医疗设施(健康、编整)
1、学术机构(火***经验)
2、马术赛场(城市治安、阿拉伯骑兵、格兰纳达标***骑兵)
3、伊斯兰、医疗设施(健康、编整)
4、城堡商队(贸易量、图雷格骆驼骑兵)
1、学术机构(火***经验)
2、马术赛场(城市治安、阿拉伯骑兵、马穆鲁克弓骑兵)
3、伊斯兰、医疗设施(健康、编整)
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外交骗钱的原理就是合理利用外交条款,最大程度的榨取ai的的金钱,同盟停火等就是最常用的的手法。
先说同盟,以英格兰战略极难模式为例。开局出2,3个外交官,然后就是满地图跑跟ai结盟。一般结盟+贸易权和地图信息条件开出后都是“极为慷慨”,于是就可以根据ai的经济状况敲诈了。
经济崩溃&& 穷鬼,基本上能敲诈到500左右就不错了,建议碰上这样的待机几回合,等该国经济稍微好点再结盟吧
一贫如洗&& 很穷,一般能骗个左右,也可以分2,3个回合索取
窘迫不堪&& 稍微有点钱,分回合的话,最多能要到4000,一次性要的话左右,可以跟ai讨价还价。
财力不足、收支平衡、以及更多 能要的钱波动就比较大了,最多的一次找俄罗斯结盟一次敲诈了他7500。
总之在开出条件后,可以用分回合进献贡金来试探ai所能接受的最大限度,然后在着个限度里就看你怎么榨取他们了。不要小看初期的这几千,20多个回合下来十几个国家结盟后,最少能有2的资金入帐。初期这么多钱对国家的发展是非常重要的。
再说停火,在满世界的差不多都同盟以后,就开始闭门造车吧。不提倡去主动进攻ai,等它们来打,来打就是来送钱的。当然来打你的你必须狠狠的送他们回去,要不谈判桌上你就没有要钱的资本。基本上打败围城或者封锁港口的部队后几个回合,宣战国就会派使节来求和,不要害羞尽情的敲诈他们吧。不管他国家经济状况如何,一律开出1000每回合(10~12个回合)的条件,电脑都会乐的屁颠屁颠的。碰上大款的话他会主动要求增加每回合的钱数减少回合数,总体资金大致不变,我就见过西班牙,2回合每回合给我7200的。如果你嫌战败国的外交官来的太慢的话,你可以主动派外交官跟他们谈,只要显示国家意愿是“和平共处”的就都可以敲诈。还是那句话,不要小看这每回合块钱。
说个比较搞笑的实例:教皇发动十字军打安条克,我先加入十字军跟埃及宣战, 然后派了个外交官去跟埃及谈判。看到埃及的国家意愿是和平共处,so 以“停火”为条件,直接把安条克给要过来了(我很诧异的是埃及居然同意了& ) 下回合教皇于是取消十字军。拿下安条克以后,又是叛乱又是啥的闹心,第2回合我又以“同盟”为条件转手10000块(500每回合20个回合)把安条克又卖回给埃及了。&& 当时只顾乐去了,忘了截图。
还有一点要说的是,不提倡暴兵打法,穷兵黩武。尽量把部队的维护费用保持在国家税收差不多的水平,每回合最好不要出现财政赤字,让国家经济良性发展。
下面是我用英国极难模式41回合金钱数的截图,绝对未使用控制台加钱命令。
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近日日本放出的PPAP魔性鬼畜齐出,不禁让小编想起了被鸟叔统治的恐惧,这也是继“极乐净土”涂毒后又一力作,话不多说一起跟着小编来看看日本洗脑神曲PPAP到底说了什么吧!
随着新海城新作《你的名字(君の名は)》在日本放映,很多同学也已经在各个渠道观赏了吧!依旧简洁干净的画风,还是那青春的故事,片中很多插曲也让大家甚是喜欢吧!一起跟着小编来看看你的名字BGM大全吧!
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游戏名称:中世纪2:全面战争
英文名称:Medieval II: Total War
游戏类型:策略
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
官方网址:
  《中世纪2:全面战争》由Creative Assembly开发。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
  游戏利用大幅增强的地形环境模型,描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。游戏包含超过200种作战部队、奥妙无穷的攻城战、各种武器和祥尽细致的建筑物损伤模型。
  游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
本作融入了真实历史元素,继承了系列优秀的操作感,并在细节上处理地更加出色。
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游戏平台:PC XONE PS中世纪2:全面战争攻略中世纪文明详解2(法国) 中世纪2全面战争秘籍
法国   综述   法国是另1个在游戏开始时即可选择的文明。在战役模式下,法国算是1个“大文明”,也就是说它拥有很大的起始领地,整体兵种比较均匀,同时大的领土也会带来一些“大麻烦”。  法国的位置位于欧洲西部,东边是神圣罗马帝国,西南是西班牙和葡萄牙(取决于它们中的哪个在争夺伊比利亚半岛的战争中获胜),东南是米兰,而西北方向则是英格兰。类似与同样庞大的神圣罗马帝国,法国也有可能处于四面树敌的状况,先危险相对要小得多。  法国的兵种方面,与神圣罗马帝国类似,同样拥有强大的骑兵线。法国的***骑兵可以说是游戏中最优秀的骑兵之一,他们拥有最好的防护力(如果说帝国的哥特骑士拥有最好的冲击力的话,事实上两者的差别不大)。相对的,法国的步兵状况十分悲惨,很多时候你不得不用骑兵来代替步兵作战。贵族步骑士根本没有招募的必要,他们的战斗力甚至不如下马作战的封建步骑士(因为贵族步骑士属于重攻轻防的步兵,适合于侧击而不是正面对抗,而法国缺乏真正的重步兵,所以没有侧击的条件)。弓手部队在三级之前基本上可以说是毫无用处。所以在战场上你需要非常非常小心的指挥,骑士们必须选择最佳的冲锋地型和时机,避开危险,避开混战,只靠冲锋来击溃敌人然后追击。考虑到法国漫长的边境线,你很可能要把部队非常稀薄地部署下去,而又不能暴露出弱点,所以在战场上尽可能避免损失是很重要的。  法国战役的关键,是外交。这个文明的地理状况与神圣罗马帝国相似,但兵种配置和战场表现上要逊色于帝国,但处理外交关系方面则更具优势。因为城堡文明总是缺钱的,法国的周围全是天主教领地,攻下那些小城后掠夺的收入很少并且会触怒教皇,所以掠夺是行不通的。你应该尽可能和周围的国家保持同盟关系,虽然国王们背弃盟约是常有的事情,但只要你在对应的方向上存在足够数量的部队,那么他们[wwW.NIubb.net]就不会那么冲动了,而一旦开战,教皇的态度又会成为决定性因素,确保被开除教籍的是你的对手,然后把所有骑士部队投入进去将它推平。  开局   法国在开局拥有5个省份,包括3个城市和2个城镇。附近的独立省份非常多,包括东边的第戎、梅斯,西边的雷恩,南边的波尔多。再往南还有萨拉戈萨,如果葡萄牙和西班牙还没有对它动手的话,东边还有伯尔尼,距离同样比较远。从马赛出海还可以占领阿雅克修和卡利亚里,这2个城市对法国的经济有一定贡献,但并没有战略意义,让那些闲着没事的民兵去攻打即可了。北面的布鲁日和安特卫普是富裕的独立海港城市,但守卫很强,靠初期的部队没什么希望打下来,你可以让丹麦人先去试一试,然后再跟上攻城。英国人占领着卡昂,这是个历史遗留问题,因为英格兰国王同时也是诺曼底公爵,所以世袭着这块封地,这里可能是最先开战的地方。  总的来说,首先占领那些容易占领的独立省份,最重要的是波尔多,如此你就有图卢兹、昂热和波尔多三座城堡了。全力出产骑士部队,它们是你的战争引擎。在建好了马厩以后就建造农场和铁匠铺,暂时不必花资源和时间去建兵营或射手营。提升到要塞以后,建造马术场,这样你的封建骑士就会比对手的高一级经验。那么来看看法国的敌人。如果你占领伯尔尼,那么神圣罗马帝国很可能向你宣战;如果你占领萨拉戈萨,那么西班牙或葡萄牙也很可能向你宣战。米兰人最难预料,但是最迟到第十或十二回合他们也会动手,所以马赛一线的防御绝不能疏忽,最好在马赛以东和东北的2个山谷建立要塞。英格兰在游戏初期可以派公主去安抚,签定贸易协议和同盟,不过别满足于对等的条约,尽可能多捞点钱,因为接下来你真的会很穷困。如此英国人会掉头对付苏格兰,但这也拖延不了多少时间。此外你同样可以派公主与神圣罗马帝国结盟,然后收买他们的1个将领,用这支部队来占领东部的独立省份,如此东部的兵力充足,帝国宣战的可能性就很小了。  我的建议是当你的骑士部队基本成型之后,立刻进攻卡昂,然后是伦敦,一路消灭掉英格兰和苏格兰。这个阶段你得面临被驱逐出教的危险,不过总比未来始终两面受敌要好。占领的城市暂时只建造道路而不要修建其他建筑,这是为了省钱。骑士以外的部队主要靠雇佣兵,比如雇佣弓手就比法国自己训练的弓手强一些。与此同时,东面与神圣罗马帝国和米兰的边境省份囤积足够的民兵,这样他们就不太愿意冒险进攻了,以后可以把民兵逐个城市地转移到后方去压制叛乱。  与教皇关系   法国周围环绕的全部是天主教国家,因此一旦开战,教皇的态度会是1个很大的麻烦。无论你和哪个国家交战,无论哪方首先宣战,你都几乎会被教皇命令停火。所以早期你可能得战术性地被驱逐出教(正面的作用是你可以无所顾忌地进攻,副面作用是每个城市都会承受大约10%的暴乱度,而且可能成为十字军的目标)。无论如何与教皇修复关系总是有好处的,比如说你可以发动十字军,而法国的获胜条件就包括占领耶路撒冷。当然,你应该通过海路发起十字军。占领圣城之后如何守住它肯定是1个大问题,你可以先占领4四个省份,然后利用十字军占领耶路撒冷,这样可以立刻获胜而不必考虑增兵防守的问题,但是我想这并不是1个合理的方法。无论如何,你可以靠阿克来补充城堡部队,而耶路撒冷附近的领地全都不是天主教国家,所以你也可以考虑将主力部署到东方去进行扩张,如此便可以确保不与天主教国家开战,同时又能获得新的领土。欢迎您转载分享:
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