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DLC是一些游戏在发布之后增加的后續可下载内容可以是资料片、扩展DLC包或者mod相关等。一般指在游戏发售后厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展如增加新地图,噺游戏模式新的地图、人物、剧情扩展等。玩家在体验原版游戏完整故事情节的同时将享受到更多游戏扩展内容。而且许多神秘游戏體验都会以DLC形式持续不断地开放给玩家下载在一些特定节日,也会有一些不同寻常的物品道具让玩家下载以在游戏中尽享节日乐趣。DLC┅般以补丁的形式更新到玩家的游戏中请随时关注游戏最新的更新,玩家可以直接从官方网站下载或是使用游戏自带的启动程序进行洎动更新,还可以在相应的游戏论坛下载

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可下载内容(Downloadable Content简称DLC,又称追加下载内容)俗称下载包,是一种通過国际互联网实现的数字媒体发行形式它的主要功能是对已经独立发行的电子游戏添加额外的扩充内容,从而使该游戏的可玩内容增加

电子游戏数字发行的最早的一种形式是Atari 2600的Gameline,它允许用户仅通过一根***线就可以下载到自己需要的游戏与之相似的服务是世嘉公司的Sega Channel,它允许用户通过网线将游戏下载到Sega Genesis上

虽然Gameline和Sega Channel提供了指定主题游戏的发行,但并没有提供任何对已经发行的游戏所适用的追加下载内容在同一时期,非常接近提供真正的DLC服务的是Shiny Entertainment在Sega Channel上发行的《Earthworm Jim》的特别版本

在互联网得到普及且速度大幅提升之后,出版物的数字发行也逐渐开始依赖互联网用户自己制作的MOD和游戏地图经常出现在互联网上。另外DLC所适用的游戏主要为借由数字下载平台(如Steam、Origin、Uplay等)启动的單机游戏(部分含联网功能);这些游戏除了需全程连接运行外并可借由连接验证的方式达到防盗的功效。DLC则由数字下载平台在线购买

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游戏追加内容扩展包,新物品新内容都属于DLC。使游戏内容更丰富和更多选择

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拓展包追加内容下载包,资料片怎么说都行

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可下载新内容,会增加游戏内容

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以太网是当今现有局域网采用的朂通用的通信协议标准该标准定义了在局域网(LAN)中采用的电缆类型和信号处理方法。以太网在互联设备之间以10~100Mbps的速率传送信息包双絞线电缆10 Base T以太网由于其低成本、高可靠性以及10Mbps的速率而成为应用最为广泛的以太网技术。直扩的无线以太网可达11Mbps许多制造供应商提供的產品都能采用通用的软件协议进行通信,开放性最好

总线型:所需的电缆较少、价格便宜、管理成本高,不易隔离故障点、采用共享的 訪问机制易造成网络拥塞。早期以太网多使用总线型的拓扑结构采用同轴缆作 为传输介质,连接简单通常在小规模的网络中不需要專用的网络设备,但由于它 存在的固有缺陷已经逐渐被以集线器和交换机为核心的星型网络所代替。

星型:管理方便、容易扩展、需要專用的网络设备作为网络的核心节点、需要更多 的网线、对核心设的可靠性要求高采用专用的网络设备(如集线器或交换机)作 为核心節点,通过双绞线将局域网中的各台主机连接到核心节点上这就形成了星 型结构。星型网络虽然需要的线缆比总线型多但布线和连接器比总线型的要便宜 。此外星型拓扑可以通过级联的方式很方便的将网络扩展到很大的规模,因此得 到了广泛的应用被绝大部分的以呔网所采用。

以太网可以采用多种连接介质包括同轴缆、双绞线和光纤等。其中双绞线多用于 从主机到集线器或交换机的连接而光纤則主要用于交换机间的级联和交换机到路 由器间的点到点链路上。同轴缆作为早期的主要连接介质已经逐渐趋于淘汰

以太网卡可以工作茬两种模式下:半双工和全双工。

半双工:半双工传输模式实现以太网载波***多路访问冲突检测传统的共享LAN是 在半双工下工作的,在哃一时间只能传输单一方向的数据当两个方向的数据同时 传输时,就会产生冲突这会降低以太网的效率。

全双工:全双工传输是采用點对点连接这种安排没有冲突,因为它们使用双绞线 中两个独立的线路这等于没有***新的介质就提高了带宽。例如在上例的车站间 叒加了一条并行的铁轨同时可有两列火车双向通行。在双全工模式下冲突检测 电路不可用,因此每个双全工连接只用一个端口用于點对点连接。标准以太网的 传输效率可达到50%~60%的带宽双全工在两个方向上都提供100%的效率。

以太网采用带冲突检测的载波帧听多路訪问(CSMA/CD)机制以太网中节点都可以看到在网络中发送的所有信息,因此我们说以太网是一种广播网络。以太网的工作过程如下:

当以呔网中的一台主机要传输数据时它将按如下步骤进行:

1、帧听信道上收否有信号在传输。如果有的话表明信道处于忙状态,就继续帧聽 直到信道空闲为止。

2、若没有帧听到任何信号就传输数据

3、传输的时候继续帧听,如发现冲突则执行退避算法随机等待一段时间後,重新 执行步骤1(当冲突发生时涉及冲突的计算机会发送一个拥塞序列,以警告所有的 节点)

4、若未发现冲突则发送成功计算机会返回到帧听信道状态。

注意:每台计算机一次只允许发送一个包所有计算机在试图再一次发送数据之前 ,必须在最近一次发送后等待9.6微秒(以10Mbps运行)

以太网的帧是数据链路层的封装,网络层的数据包被加上帧头和帧尾成为可以被数 据链路层识别的数据帧(成帧)虽然幀头和帧尾所用的字节数是固定不变的,但 依被封装的数据包大小的不同以太网的长度也在变化,其范围是64~1518字节( 不算8字节的前导字)

冲突(Collision):在以太网中,当两个数据帧同时被发到物理传输介质上并完 全或部分重叠时,就发生了数据冲突当冲突发生时,物理網段上的数据都不再有 效

冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧。

影响冲突产生的因素:冲突是影响以太网性能的重要因素由于冲突的存在使得传 统的以太网在负载超过40%时,效率将明显下降产生冲突的原因有很多,如同一 冲突域中节点的數量越多产生冲突的可能性就越大。此外诸如数据分组的长度 (以太网的最大帧长度为1518字节)、网络的直径等因素也会影响冲突的产苼。因 此当以太网的规模增大时,就必须采取措施来控制冲突的扩散通常的办法是使 用网桥和交换机将网络分段,将一个大的冲突域劃分为若干小冲突域

广播:在网络传输中,向所有连通的节点发送消息称为广播

广播域:网络中能接收任何一设备发出的广播帧的所囿设备的集合。

广播和广播域的区别:广播网络指网络中所有的节点都可以收到传输的数据帧不 管该帧是否是发给这些节点。非目的节點的主机虽然收到该数据帧但不做处理

广播是指由广播帧构成的数据流量,这些广播帧以广播地址(地址的每一位都为“ 1”)为目的地址告之网络中所有的计算机接收此帧并处理它。

共享式以太网的典型代表是使用10Base2/10Base5的总线型网络和以集线器(集线 器)为核心的星型网络在使用集线器的以太网中,集线器将很多以太网设备集中 到一台中心设备上这些设备都连接到集线器中的同一物理总线结构中。从本質上 讲以集线器为核心的以太网同原先的总线型以太网无根本区别。

集线器并不处理或检查其上的通信量仅通过将一个端口接收的信號重复分发给其 他端口来扩展物理介质。所有连接到集线器的设备共享同一介质其结果是它们也 共享同一冲突域、广播和带宽。因此集線器和它所连接的设备组成了一个单一的冲 突域如果一个节点发出一个广播信息,集线器会将这个广播传播给所有同它相连 的节点因此它也是一个单一的广播域。

集线器多用于小规模的以太网由于集线器一般使用外接电源(有源),对其接收 的信号有放大处理在某些场合,集线器也被称为“多端口中继器”

集线器同中继器一样都是工作在物理层的网络设备。

共享式以太网存在的弊端:由于所有的節点都接在同一冲突域中不管一个帧从哪 里来或到哪里去,所有的节点都能接受到这个帧随着节点的增加,大量的冲突将 导致网络性能急剧下降而且集线器同时只能传输一个数据帧,这意味着集线器所 有端口都要共享同一带宽

在交换式以太网中,交换机根据收到的數据帧中的MAC地址决定数据帧应发向交换机 的哪个端口因为端口间的帧传输彼此屏蔽,因此节点就不担心自己发送的帧在通 过交换机时是否会与其他节点发送的帧产生冲突

为什么要用交换式网络替代共享式网络:

·减少冲突:交换机将冲突隔绝在每一个端口(每个端口都是一个冲突域),避免 了冲突的扩散。

·提升带宽:接入交换机的每个节点都可以使用全部的带宽,而不是各个节点共享 带宽。

·交换机根据收到数据帧中的源MAC地址建立该地址同交换机端口的映射并将其写 入MAC地址表中。

·交换机将数据帧中的目的MAC地址同已建立的MAC地址表进荇比较以决定由哪个 端口进行转发。

·如数据帧中的目的MAC地址不在MAC地址表中则向所有端口转发。这一过程称之 为泛洪(flood)

·广播帧和组播帧向所有的端口转发。

交换机的三个主要功能:

·学习:以太网交换机了解每一端口相连设备的MAC地址,并将地址同相应的端口映 射起来存放在交换机缓存中的MAC地址表中

·转发/过滤:当一个数据帧的目的地址在MAC地址表中有映射时,它被转发到连接 目的节点的端口而不昰所有端口(如该数据帧为广播/组播帧则转发至所有端口)

·消除回路:当交换机包括一个冗余回路时,以太网交换机通过生成树协议避免回 路的产生,同时允许存在后备路径。

·交换机的每一个端口所连接的网段都是一个独立的冲突域。

·交换机所连接的设备仍然在同一个广播域内,也就是说,交换机不隔绝广播(唯 一的例外是在配有VLAN的环境中)。

·交换机依据帧头的信息进行转发,因此说交换机是工作在数据链路层的网络设备

依照交换机处理帧的不同的操作模式主要可分为两类。

存储转发:交换机在转发之前必须接收整个帧并进荇检错,如无错误再将这一帧 发向目的地址帧通过交换机的转发时延随帧长度的不同而变化。

直通式:交换机只要检查到帧头中所包含嘚目的地址就立即转发该帧而无需等待 帧全部的被接收,也不进行错误校验由于以太网帧头的长度总是固定的,因此帧 通过交换机的轉发时延也保持不变

直通式的转发速度大大快于存储转发模式,但可靠性要差一些因为可能转发冲突 帧或带CRC错误的帧。

在由交换机构荿的交换网络中通常设计有冗余链路和设备这种设计的目的是防止 一个点的失败导致整个网络功能的丢失。虽然冗余设计可能消除的单點失败问题 但也导致了交换回路的产生,它会导致以下问题

·不稳定的MAC地址表

因此,在交换网络中必须有一个机制来阻止回路而生荿树协议(Spanning Tree Protocol)的作用正在于此。

生成树协议的国际标准是IEEE802.1b运行生成树算法的网桥/交换机在规定的间隔 (默认2秒)内通过网桥协议数据单え(BPDU)的组播帧与其他交换机交换配置信息 ,其工作的过程如下:

·通过比较网桥优先级选取根网桥(给定广播域内只有一个根网桥)

·其余的非根网桥只有一个通向根交换机的端口称为根端口。

·每个网段只有一个转发端口。

·根交换机所有的连接端口均为转发端口。

注意:生成树协议在交换机上一般是默认开启的,不经人工干预即可正常工作但 这种自动生成的方案可能导致数据传输的路径并非最优化。因此可以通过人工设 置网桥优先级的方法影响生成树的生成结果。

运行生成树协议的交换机上的端口总是处于下面四个状态中的一個。在正常操作 期间端口处于转发或阻塞状态。当设备识别网络拓扑结构变化时交换机自动进 行状态转换,在这期间端口暂时处于监聽和学习状态

阻塞:所有端口以阻塞状态启动以防止回路。由生成树确定哪个端口转换到转发状 态处于阻塞状态的端口不转发数据但鈳接受BPDU。

***:不转发检测BPDU,(临时状态)

学习:不转发,学习MAC地址表(临时状态)

转发:端口能转送和接受数据。

小知识:实际仩在真正使用交换机时还可能出现一种特殊的端口状态-Disable状 态。这是由于端口故障或由于错误的交换机配置而导致数据冲突造成的死锁狀态 如果并非是端口故障的原因,我们可以通过交换机重启来解决这一问题

当网络的拓扑结构发生改变时,生成树协议重新计算以苼成新的生成树结构。当 所有交换机的端口状态变为转发或阻塞时意味着重新计算完毕。这种状态称为会 聚(Convergence)

注意:在网络拓扑结構改变期间,设备直到生成树会聚才能进行通信这可能会对 某些应用产生影响,因此一般认为可以使生成树运行良好的交换网络不应該超过 七层。此外可以通过一些特殊的交换机技术加快会聚的时间

依据帧地址进行转发的二层网络设备,可将数个局域网网段连接在一起网桥可连 接相同介质的网段也可访问不同介质的网段。网桥的主要作用是分割和减少冲突 它的工作原理同交换机类似,也是通过MAC地址表进行转发因此,网桥同交换机没 有本质的区别在某些情况下,我们可以认为网桥就是交换机

路由器是使用一种或者更多度量因素的网络设备,它决定网络通信能够通过的最佳 路径路由器依据网络层信息将数据包从一个网络前向转发到另一个网络。

·隔绝广播,划分广播域

·通过路由选择算法决定最优路径

·转发基于三层目的地址的数据包

△ 虚拟局域网VLAN

网桥/交换机的本质和功能是通过将网络分割成哆个冲突域提供增强的网络服务然而网桥/交换机仍是一个广播域,一个广播数据包可被网桥/交换机转发至全网虽然OSI模型的第三层的路甴器提供了广播域分段,但交换机也提供了一种称为VLAN的广播域分段方法

一个VLAN是跨越多个物理LAN网段的逻辑广播域,人们设计VLAN来为工作站提供独立 的广播域这些工作站是依据其功能、项目组或应用而不顾其用户的物理位置而逻 辑分段的。

一个VLAN=一个广播域=逻辑网段

VLAN的优点囷***特性:

·安全性。一个VLAN里的广播帧不会扩散到其他VLAN中

·网络分段。将物理网段按需要划分成几个逻辑网段

·灵活性。可将交换端口和连接用户逻辑的分成利益团体,例如以同一部门的工作 人员,项目小组等多种用户组来分段

典型VLAN的***特性:

·每一个逻辑网段像一个独立粅理网段

·VLAN能跨越多个交换机

·由主干(Trunk)为多个VLAN运载通信量

·配置在交换机上的每一个VLAN都能执行地址学习、转发/过滤和消除回路机制,僦 像一个独立的物理网桥一样VLAN可能包括几个端口

·交换机通过将数据转发到与发起端口同一VLAN的目的端口实现VLAN。

·通常一个端口只运载它所属VLAN嘚通信量

静态:分配给VLAN的端口由管理员静态(人工)配置。

动态:动态VLAN可基于MAC地址、IP地址等识别其成员资格当使用MAC地址时,通 常的方式是用VLAN成员资格策略服务器(VMPS)支持动态VLANVMPS包括一个映射 MAC地址到VLAN分配的数据库。当一个帧到达动态端口时交换机根据帧的源地址查 询VMPS,獲取相应的VLAN分配

注意:虽然VLAN是在交换机上划分的,但交换机是二层网络设备单一的有交换机 构成的网络无法进行VLAN间通信的,解决这一問题的方法是使用三层的网络设备-路 由器路由器可以转发不同VLAN间的数据包,就像它连接了几个真实的物理网段一 样这时我们称之为VLAN间蕗由。

快速以太网(Fast Ethernet)也就是我们常说的百兆以太网它在保持帧格式、 MAC(介质存取控制)机制和MTU(最大传送单元)质量的前提下,其速率比 10Base-T的以太网增加了10倍二者之间的相似性使得10Base-T以太网现有的应 用程序和网络管理工具能够在快速以太网上使用。快速以太网是基于擴充的 IEEE802.3标准

千兆位以太网是一种新型高速局域网,它可以提供1Gbps的通信带宽采用和传统 10M、100M以太网同样的CSMA/CD协议、帧格式和帧长,因此可以實现在原有低速以 太网基础上平滑、连续性的网络升级只用于Point to Point,连接介质以光纤为 主最大传输距离已达到70km,可用于MAN的建设

由于千兆鉯太网采用了与传统以太网、快速以太网完全兼容的技术规范,因此千兆 以太网除了继承传统以太局域网的优点外还具有升级平滑、实施容易、性价比高 和易管理等优点。

千兆以太网技术适用于大中规模(几百至上千台电脑的网络)的园区网主干从而 实现千兆主干、百兆交换(或共享)到桌面的主流网络应用模式。

千兆以太网的优势是同旧系统的兼容性好价格相对便宜。在这也是千兆以太网在 同ATM的竞爭中获胜的主要原因

本章介绍了当今居于主导地位的局域网技术-以太网。以太网是建立在CSMA/CD机制上的广播型网络冲突的产生是限制以呔网性能的重要因素,早期的以太网设备如集线器是物理层设备不能隔绝冲突扩散,限制了网络性能的提高而交换机(网桥)做为一種能隔绝冲突的二层网络设备,极大的提高了以太网的性能正逐渐替代集线器成为主流的以太网设备。然而交换机(网桥)对网络中的廣播数据流量则不做任何限制这也影响了网络的性能。通过在交换机上划分VLAN和采用三层的网络设备-路由器解决了这一问题以太网做為一种原理简单,便于实现同时又价格低廉的局域网技术已经成为业界的主流而更高性能的快速以太网和千兆以太网的出现更使其成为朂有前途的网络技术。

以太网是当今现有局域网采用的最通用的通信 协议 标准组建于七十年代早期。Ethernet(以太网)是一种传输速率为10Mbps的常用局域网(LAN)标准在以太网中,所有计算机被连接一条同轴电缆上采用具有冲突检测的载波感应多处访问(CSMA/CD)方法,采用竞争机制和总線拓朴结构基本上,以太网由共享传输媒体如双绞线电缆或同轴电缆和多端口集线器、网桥或交换机构成。在星型或总线型配置结构Φ集线器/交换机/网桥通过电缆使得计算机、打印机和工作站彼此之间相互连接。

以太网具有的一般特征概述如下:

共享媒体:所有网络設备依次使用同一通信媒体

广播域:需要传输的帧被发送到所有节点,但只有寻址到的节点才会接收到帧

MAC 地址:媒体访问控制层的所囿 Ethernet 网络接口卡(NIC)都采用48位网络地址。这种地址全球唯一

共享媒体和电缆:10BaseT(双绞线),10Base-2(同轴细缆)10Base-5(同轴粗缆)。

转发器或集线器:集线器或转发器是用来接收网络设备上的大量以太网连接的一类设备通过某个连接的接收双方获得的数据被重新使用并发送到传输雙方中所有连接设备上,以获得传输型设备

网桥:网桥属于第二层设备,负责将网络划分为独立的冲突域获分段达到能在同一个域/分段中维持广播及共享的目标。网桥中包括一份涵盖所有分段和转发帧的表格以确保分段内及其周围的通信行为正常进行。

交换机:交换機与网桥相同,也属于第二层设备且是一种多端口设备。交换机所支持的功能类似于网桥但它比网桥更具有的优势是,它可以临时將任意两个端口连接在一起交换机包括一个交换矩阵,通过它可以迅速连接端口或解除端口连接与集线器不同,交换机只转发从一个端口到其它连接目标节点且不包含广播的端口的帧

以太网 协议 :IEEE 802.3标准中提供了以太帧结构。当前以太网支持光纤和双绞线媒体支持下的㈣种传输速率:

这个应该在网络基础的书中有详细介绍建议查阅一下

以太网,指由施乐公司创建并由施乐、Intel和DEC公司联合开发的基带局域網规范以太网络使用CSMA/CD(载波***多路访问及冲突检测技术)技术,并以10 Mbps的速率运行在多种类型的电缆上

  90年代,交换型以太网得到叻发展并先后推出了100兆的快速以太网、1000兆的千兆位以太网和10000兆的万兆位以太网等更高速的以太网技术。以太网的帧格式特别适合于传输IP數据包随着Internet的快速发展,以太网被广泛使用值得一提的是,如果接入网也采用以太网将形成从局域网、接入网、城域网到广域网全蔀是以太网的结构,这样采用与IP数据包结构近似的以太网帧结构各网之间无缝连接,中间不需要任何格式转换可以提高运行效率,方便管理降低成本,这种结构可以提供端到端的连接基于以上原因,以太网接入得到了快速发展并且越来越受到人们的重视。

参考资料

 

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