神武90装备满属性装备问题

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神武装备特效一览 了解特效装备的作用
发布时间:14-08-14 16:00
来源:52pk整理
作者:路飞
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神武装备特效一览,带你全面了解神武装备特效的作用,下面一起来看看吧。
  装备特效是给装备使用者拥有装备附带的额外特殊效果,下面给大家列举下神武各装备上可以附带的特效吧。
神武装备特效
  首先,有几种装备特效是所有装备上都可以出现的,如下:
  易成长 所有装备上可能出现该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
  永不磨损 所有装备上可能出现该装备永远不会损坏
  珍宝 所有装备上可能出现该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
  武器上出现的神武装备特效:
  狂暴 武器上可能出现物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
  必杀 武器上可能出现物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
  连击 武器上可能出现物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
  击退 武器上可能出现攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外
  法术暴击 武器上可能出现法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
  鞋子上出现的神武装备特效:
  迷踪 鞋子上可能出现逃跑的成功率提高10%
  追捕 鞋子上可能出现对手逃跑的成功率降低10%
  腰带上出现的神武装备特效:
  指挥 腰带上可能出现宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
  愤怒 腰带上可能出现使用特技消耗的愤怒值降低为80%
  项链上出现的神武装备特效:
  药师 项链上可能出现使用药品的效果提高10%
  神佑 项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
  神农 项链上可能出现受到药品的效果提高10%
  冥想 项链上可能出现使用法术时,有20%几率不消耗魔法值
  药香吸收 项链上可能出现对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
  衣服上出现的神武装备特效:
  强化防御 衣服上可能出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
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各等级装备满属性汇总:你的装备满了吗
神武各等级装备满属性汇总:你的装备满了吗?
  50级装备满属性
  武器是统计,项链是灵力,其他均为防御值。
  衣服:127
  项链:90
  头盔:54
  腰带:48
神武50级装备
本文导航第2页:50级装备满属性&&《神武》装备锻宝石技巧 提升属性的良策
《神武》装备锻宝石技巧 提升属性的良策
日 17:25&&&&&阅读(4742)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
通过属性比来打宝石相对于个别职业来说不那么重要,例如追求超高伤害的输出以及高速辅助,此类都是极致玩法,但是玩到现阶段已不像初期那么多见,所以对于像耐龙、血耐大唐这一类职业走向的玩家,打正确宝石可以让你的面板属性更华丽
不否认有标题党的嫌疑,为了让喷子们能手下留情,接下来就直入主题。
六件装备,每件装备可以打不同宝石,每种宝石能加多少属性这个在NPC那就能看得到,至于属性比相信大部分玩家不会去细想,今天发帖的目的就是详细说明这点。其实说白了就是不完全按主流宝石打法,而是选属性比高的
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太阳石:攻击力+8
月亮石:防御力+12
舍利子:灵力+6
黑宝石:速度+8
红玛瑙:气血+40
各部位装备对应的宝石
武器:太阳石、神秘石
头盔:太阳石、月亮石
铠甲:舍利子、月亮石、红玛瑙
项链:舍利子、吸收石
腰带:红玛瑙、黑宝石、神秘石
鞋子:吸收石、黑宝石
体质--1点体质增加5点气血、0.1点速度、0.1点灵力
魔力--1点魔力增加0.7点灵力
力量--1点力量增加0.7点攻击、0.1点速度、0.4点灵力
耐力--1点耐力增加1.5点防御、0.1点速度、0.1点灵力
敏捷--1点敏捷增加0.7点速度
以上数据完全照搬神武官方,接下来的数据就是个人根据官方数据换算得出,如果有玩家看到听到过类似的内容也属正常,首先我不是神武骨灰级玩家,这种游戏数据相信很多老玩家都清楚知道,只是没有以这样的形式告知广大玩家,可能出于私心,也可能因为懒得去整理,连我自己都是早早有了想法,但是迫于懒人习性搁置了好长一段时间,同时也跟朋友打听并确认网上以及论坛确实没有此类帖子,所以才想着来捋一捋
首先我先把每种宝石的属性比列出,以便让后面单件部位装备的宝石对比更直观。为了换算简便,就取90级装备为例,因为满锻是10级宝石
90装备太阳石满锻的属性:+80点攻击力
由力量--1点力量增加0.7点攻击、0.1点速度、0.4点灵力得出:
80点攻击需115点力量支持。(80÷0.7≈115)
注意,此处的115点力量不完全等同人物加点的力量,是通过官方数据换算而来,因为太阳石只加攻击,不加速度以及灵力
90装备月亮石满锻的属性:+120点防御力
由耐力--1点耐力增加1.5点防御、0.1点速度、0.1点灵力得出:
120点防御需80点耐力支持。(120÷1.5=80)
同上,此处的80点耐力也仅是通过官方数据换算而来,所以不加速度以及灵力
90装备舍利子满锻的属性:+60点灵力
由魔力--1点魔力增加0.7点灵力得出:
60点灵力需85点魔力支持。(60÷0.7≈85)
舍利子和魔力一样,只影响灵力
90装备黑宝石满锻的属性:+80点速度
由敏捷--1点敏捷增加0.7点速度得出:
80点速度需115点敏捷支持。(80÷0.7≈115)
黑宝石和敏捷一样,只影响速度
90装备红玛瑙满锻的属性:+400点气血(实际+600以上,按人物90级起算)
由体质--1点体质增加5点气血、0.1点速度、0.1点灵力得出:
600点气血需120点体质支持。(600÷5=120)
同理,这120点体质也不完全等同人物加点的体质,只影响血量,不影响速度以及灵力
看到红玛瑙这块,可能很多玩家会有疑问为什么90级满锻+400的气血实际能+600以上?没错,就是强身影响加成,这里我把强身对附加血量的加成公式发在下边
附加属性带体质的公式为:(宝石血量+体质血量)×强身等级×0.005
宝石血量:红玛瑙锻造级数×40
体质血量:体质点数×5(1点体质增加5点气血,此处只考虑气血)
强身等级:辅助技能里的强身术,等级越高加成越多,必须满的辅助技能,没有之一
0.005:强身系数
(强身的加成公式较本帖主要讲解说明的属性比而言影响最大的是腰带,如果没有强身这一块影响,腰带可以打红玛瑙,这点后面详解各部位装备会提到)
每种宝石的属性比都换算完毕,最后就是套用到每件装备作比较,到底打哪种宝石更合算
武 器:太阳石VS神秘石
武器上打什么宝石,向来不是玩家之间经常讨论的话题。辅助不需要攻击,自然选择增加蓝上限,反之物理系选择太阳石满锻,也就秒系可能会纠结是上太阳增加点伤害,还是增加蓝上限。这点仁者见仁,智者见智,我不多评论。(标记①,在最后会有一段是讲我个人为什么选神秘石的情况,感兴趣的玩家可以瞅瞅)
头 盔:太阳石VS月亮石
属性比: 115 : 80
头盔选择打太阳石还是月亮石,一直以来主流打法是除了物理输出系打太阳石其他职业都是堆月亮石。但是通过前面换算的属性比得出,90装备太阳石满锻加的80 点攻击力,需115点力量属性支持,而月亮石满锻120点防御力只需80点耐力属性。对比之后,选择属性比较低的月亮石打装备上,相当于在这件装备上只用了80点属性,反之打太阳石就需要115点。举例血耐大唐,选择打月亮石,而人物属性分配加力量,属性比相差35点属性,不包括1点力量相较于1点耐力还多出0.3点灵力。(人物升一级给5点属性,35点就是7级,标题只是夸大了数据,但是实际属性确确实实是有所增加)
此打法适合血耐输出,追求高攻速输出来说还是选择打太阳石
铠 甲:月亮石VS舍利子VS红玛瑙
属性比: 80 : 85 : 120
先讲秒系,主流都是打舍利子,实际情况也是这么打更好。就算你是耐龙,在月亮石与舍利子之间也应该是选择打上舍利子,因为它只影响灵力,通过属性介绍就能看出这么打很赚。宝石打舍利子,人物属性点加体质或者耐力都会额外增加速度以及灵力
除了秒系其他职业还是果断的选月亮石,如果想着省神武币而去打红玛瑙,那铠甲上你又少了别人40点属性
项链:舍利子、吸收石
项链的选择相对武器更无争议,秒系舍利子,其他职业果断上吸收石吧,因为除了项链只有鞋子能上吸收石,秒系除了速龙(LZ玩的龟速秒,所以不清楚速龙鞋子是打吸收石多还是打黑宝石多)鞋子肯定都是上的吸收石。
神奇的几率,说不定哪次群P到关键时刻,对面一个秒过来你不死反而回血,这都是完全有可能发生的事儿。没上吸收石的玩家就像没打保命、神佑类技能的宝宝,面对对面的超额输出,你只能眼睁睁等着看飞出场外而不是期待奇迹的发生
鞋子:吸收石、黑宝石
鞋子同项链一样,无争议。不需要速度的职业选择鞋子上打吸收石,需要速度的建议选择项链上吸收石,毕竟我们玩的是一款极其看脸的游戏
腰 带:黑宝石VS红玛瑙VS神秘石
属性比: 115 : 120 : X
神秘石几乎没人打,毕竟速度和血量相对蓝上限来说都重要很多。黑宝石和红玛瑙虽然属性比差不多,但是敏捷只影响速度,而体质不仅增加血量,还额外增加速度以及灵力。(体质--1点体质增加5点气血、0.1点速度、0.1点灵力)
腰带的宝石怎么打可能是所有装备里最具争议,主要原因还是黑宝石太贵太贵,就我们区而言,黑宝石红玛瑙价格相差接近10倍,遗憾的是算出属性比之后最终还是得选择上黑宝石。最开始有想法算属性比就是出于对腰带打红玛瑙会不会差不多感到好奇,如果差不多那就能省不少宝石钱。在算出红玛瑙的属性比是120之后(不考虑强身术红玛瑙的属性比为80,这样的话腰带是可以打红玛瑙),打黑宝石,人物属性加体质能额外多+12点速度,对于黑宝石满锻来说,12点速度也已是奢侈
(做任何事可能都需要一个理由来说服自己这是合理正确的,就如腰带打红玛瑙,有此想法的玩家可参考标记②)
至此,每件装备都讲解完毕,感谢大家能耐心看完,不敢说本帖是攻略帖,就当是说明整理的吧。发帖的最终目的还是想跟玩家有所交流,毕竟写攻略都是觉得自己写得没什么问题才会发上来,但是有玩家看出其中有不正确的地方非常欢迎跟帖指出,虚心求教还是必要的
我玩的秒系,玩秒系的玩家可能都遇到过这种情况:战斗过程中召出龟速辅助孩子,点拉起自己的时候还没出手就被对面的秒系给守尸了,那种情况真是心塞到不行!所以就想到了让自己速度稍微快一些来配合孩子(当然宝石还是照着龟速秒的路线打),装备附加属性带-的选择魔法,不再减少敏捷,这样相对于都减少敏捷的龟速秒来说你比他们要快,再配合龟速孩子拉起你的时候能及时出手,这时候如果再被守尸那也已经没有遗憾,说不定几个暴击把对面的秒系给KO了,这完全不是没可能
情景模式完毕,回到神秘石的话题,我装备附加属性选择减少蓝上限以保障自己能比对面龟速秒要快,这样本身蓝上限减少,所以武器选择神秘石来弥补。对于武器打太阳石我也想过,但是现在主流速龙,耐龙,武器打满锻太阳追求那点伤害太不理智,所以我选择神秘石,主要还是为了配合孩子,牺牲少量的伤害来换取及时的出手,我个人觉得非常值
黑宝石价格普遍偏高,如果不是停级玩家一般很少会先把腰带、鞋子锻满或是锻高,毕竟花那么多钱就只是为了多那点速度,与合理玩法相违背。又考虑到附加血量受强身影响,等级越高影响越大,通过属性比来选择更适合打黑宝石。所以综合各因素而言,等级不高以及还未达到停级阶段的玩家,腰带可以上红玛瑙,减轻压力的同时可以更好的发展其他方面来强化自己
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